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Tips for Bosses

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Les bosses sont répartis sur les îles des trois mers, presque toujours adossés à une quête, et ils lâchent de belles récompenses : c'est le meilleur terrain de grind du jeu. Les Raid Bosses, eux, apparaissent à des endroits fixes et ne demandent aucune quête : certains s'invoquent à la main (Darkbeard avec la Fist of Darkness, rip_indra avec un God's Chalice), d'autres tombent à intervalle selon l'âge du serveur (Greybeard toutes les 4 à 6 heures, The Saw toutes les 75 minutes). Voici les stratégies qui marchent, boss par boss, avec leur note de difficulté.

Comment lire les notes de difficulté

La colonne Difficulté reprend les notes en étoiles du Fandom. Trois choses à savoir avant de t'y fier :

  • Elles sont attribuées par des joueurs expérimentés au niveau correspondant au boss, pas par un joueur max level qui écrase tout.
  • Elles ignorent volontairement le fruit Buddha, qui fausserait complètement le barème.
  • Elles pondèrent trois critères : dégâts, stun et points de vie.

La source le rappelle elle-même : ce ne sont que des opinions populaires, pas des mesures. Et l'échelle n'est pas plafonnée à 5, elle monte jusqu'à 8 pour le Dough King.

Les grands principes

  • La distance est ta meilleure amie. La grande majorité des boss se gèrent en tapant, reculant, et en abusant des moves longue portée.
  • Sers-toi du décor. Murs, portes, corniches, escaliers : beaucoup de boss se coincent, ne franchissent pas un seuil ou ne savent pas sauter. Le Wall Glitch revient très souvent dans les conseils du Fandom.
  • Buddha simplifie presque tout grâce à son énorme portée au M1, au point que la communauté l'exclut du barème de difficulté.
  • Coupe ton PvP sur les gros spawns publics comme rip_indra ou Darkbeard : la zone est bondée.
  • Le mot de la fin de la source, pas très subtil mais honnête : tu peux suivre tous ces conseils, ou simplement sortir un Buddha éveillé et spammer M1.

First Sea

BossNiveauLieuDifficultéConseils
Gorilla King25Jungle2Monte sur une corniche d'herbe et garde tes distances avec des moves longue portée, ou attends la fin de son ground smash pour attaquer.
Chef55Pirate Village2,5Monte sur le toit de la maison et tape à distance, ou utilise le Wall Glitch.
Yeti105Frozen Village2Grimpe au sommet d'un arbre voisin et tape à distance. Son ground smash abat les arbres : change d'arbre à chaque fois.
Mob Leader120JeanLuc Island0,5Attire-le sur le bord de l'île et frappe depuis l'extérieur. Il réapparaît chaque minute, c'est le boss idéal pour farmer Bounty et Honor.
Vice Admiral130Marine Fortress1,5Fais-le sortir par la porte latérale puis saute de la corniche : il ne sait pas sauter, il reste coincé. Tape à distance en bougeant, il sort le [Z] du Triple Katana (Air Slashes Barrage), de bonne portée mais pas très dur à esquiver.
Warden220Prison2Il n'a aucune compétence spéciale : tu peux l'affronter de face sans trop t'approcher, ou depuis un arbre voisin. Autre option, le frapper puis courir derrière le mur de la salle de Swan et faire le Wall Glitch. La méthode zéro dégât reste de se poster sur le portail devant la Prison et de tirer de loin.
Chief Warden230Prison2Même approche que le Warden, mais son M1 fait beaucoup plus mal. Wall Glitch recommandé.
Swan240Prison3,5Attaque à distance et planque-toi derrière un mur près de la porte. Il sort de temps en temps le Multi-String Attack, le [X] du fruit Spider. Ne t'approche pas, Wall Glitch recommandé.
Magma Admiral350Magma Village3,5Garde tes distances pour éviter son attaque en colonne tout en esquivant son Magma Fist, qui s'élargit au fur et à mesure qu'il avance : plus tu es loin, plus il devient large. Les moves qui le poussent en avant, comme le [X] de Dragon, peuvent le coincer dans les parois du volcan. Instinct fortement recommandé.
Fishman Lord425Underwater City4Deux formes. Comme pour Swan : tape à distance, sors par la porte, planque-toi derrière un mur. En seconde forme, repasse impérativement à distance, sinon il te sort le [X] du Trident.
Sky Warlord500Skylands3,5Ouvre à distance puis grimpe sur la corniche rocheuse près de son spawn, et finis au corps à corps si tu veux. Attention, depuis l'Update 30 c'est moins sûr : en plus du M1 du Bazooka, il a Heat Wave et Flaring Missiles, deux attaques à distance, donc la corniche ne te met plus à l'abri comme avant.
Thunder God575Skylands4Il joue Rumble, un Elemental : il te faut de l'Aura pour le blesser. Reste à distance pour éviter le [X] et le [Z] de Rumble.
Cyborg675Fountain City4Ses projectiles sont extrêmement dangereux et son Fart Strike casse l'Instinct : ne t'approche pas. Fruits conseillés : Light et Magma. Épées conseillées : Saber V2 et Dark Blade. Il se soigne vite, donc n'arrête jamais d'attaquer.
Ice Admiral700Frozen Village3,5À partir du Lv. 700, va chercher la clé auprès du Military Detective à la Prison : elle ouvre sa salle. Sans Aura, tu ne lui fais aucun dégât. Entrer en Flash Step est un piège : tu ne peux pas le toucher, mais lui le peut. Il enchaîne des projectiles longue portée qui stun et un fighting style qui fait très mal. Buddha conseillé pour les dégâts. Reste en l'air et tape de loin : Ice touche mal les cibles aériennes.

Une réserve sur le Chef : le Fandom écrit qu'il a le fruit Blade et qu'il est immunisé aux Swords, puis, dans la même case, qu'une épée a 1 chance sur 3 de le toucher. Les deux affirmations ne collent pas. Dans les deux cas, la conclusion pratique reste la même : évite les épées à M1 lents contre lui.

Second Sea

BossNiveauLieuDifficultéConseils
Diamond750Kingdom of Rose2Ses dégâts sont faibles, garde simplement tes distances. Méfie-toi de l'ancien [X] du Longsword, très rapide et difficile à esquiver.
Jeremy875Kingdom of Rose3,5Il joue le fruit Spring. Tant que tu restes loin, il ne pose pas de problème.
Orbitus925Green Zone4,5Quand il lance le [V] de Gravity, saute et reste en hauteur : si tu montes assez haut, les météorites ne te touchent pas.
Don Swan1000Manoir de Don Swan5Garde tes distances. Sors tes fruits les plus violents pour le tuer vite, les fruits à stun sont très appréciés ici. Dès qu'il lance une attaque, Flash Step pour dégager.
Smoke Admiral1150Hot and Cold (côté chaud)3Frappe, ressors, planque-toi derrière les murs. Un affrontement classique passe aussi : il est bien plus facile à tuer que Fajita. Attention à son attaque aveuglante.
Awakened Ice Admiral1400Ice Castle4Coince-le contre la rambarde de l'escalier ou contre le mur avant. Sois prudent : tous ses moves cassent l'Instinct et infligent de gros dégâts.
Tide Keeper1475Forgotten Island3,5Il utilise les deux moves du Dragon Trident. Le boss en lui-même est facile, le vrai problème est le Sea Beast qu'il invoque en dessous de 60 % de vie : 20 000 PV et tous les moves d'un vrai Sea Beast. Heureusement, ce Sea Beast se piège assez facilement.

Third Sea

BossNiveauLieuDifficultéConseils
Stone1550Port Town2Il joue Bomb. Attaques à distance, ou Buddha en spam M1.
Hydra Leader1675Hydra Island4Elle joue Venom, donc énormément de stuns. Prends du Buddha, garde tes distances, ou enferme-la dans la salle et tape depuis l'extérieur.
Kilo Admiral1750Great Tree4,5Il réapparaît toutes les 30 minutes, près du sommet du Great Tree. Attaques à distance ou Buddha.
Captain Elephant1875Floating Turtle5Ne t'approche jamais, sauf si tu joues Buddha. Sinon, uniquement des fruits à distance.
Beautiful Pirate1950Hydra Island5Garde tes distances et dash sans arrêt. Quand il lance le [Z] de Canvander, Flash Step pour t'éloigner. Autre méthode : Flash Step dans un coin du domaine, il ne pourra plus te toucher au M1.
Longma2000Floating Turtle4Il tape fort et sa régénération est démentielle : si tu meurs, reviens le plus vite possible. La méthode fiable est de rester très loin, de taper en longue portée, et de le farmer à travers le mur, ce qui marche avec les Fighting Styles, les Swords, les Guns et les Blox Fruits.
Cake Queen2175Ice Cream Land (Sea of Treats)5,5Garde tes distances, dash en continu et esquive à l'Instinct quand elle lance le [Z] du Buddy Sword.

À noter, une contradiction interne à la page : la Cake Queen y est présentée comme le boss le plus fort du jeu au vu de ses dégâts et de sa vie, alors qu'elle est notée 5,5 et que le Dough King, noté 8, est décrit quelques lignes plus loin comme le boss le plus dur du jeu. Le Fandom ne réconcilie pas les deux affirmations.

Raid Bosses

BossNiveauLieuDifficultéConseils
The Saw100Middle Town2Si tu es au-dessus de son niveau, affronte-le de face. S'il commence à te faire vraiment mal, recule. Si tu es en dessous de son niveau, campe en l'air : tous ses moves sont au sol.
Greybeard750Marine Fortress5Il joue Quake. Dash sans arrêt, la race Rabbit est conseillée pour sa mobilité. En dessous du Lv. 1000, viens en groupe.
Darkbeard1000Dark Arena5Il enchaîne surtout des attaques courtes, faciles à éviter. Garde tes distances et méfie-toi du [V] de Dark. La zone étant généralement bondée, rester loin est encore plus conseillé.
Order1250Hot and Cold6Il a peu de vie mais une mobilité énorme, ce qui le rend très dur. Les moves à stun sont capitaux, surtout une fois sa zone disparue : stun-le dès qu'il apparaît. En solo, Ice est recommandé. Buddha en spam M1 marche aussi, mais sa hitbox énorme t'expose à te faire toucher en permanence.
Cursed Captain1350Cursed Ship4Attire-le contre un mur et frappe depuis l'extérieur. Même comme ça, ne t'approche pas trop.
FactorySans objetPrès des Factory Staff et de The Café0,5Envoie des demandes d'alliance à absolument tout le monde. Le max level rend plus facile de faire le plus gros des dégâts. À bas niveau, prends un fruit longue portée et à gros dégâts comme Spider. Si tu ne fais pas alliance, tu peux à la place récupérer du bounty gratuit en tapant les joueurs présents. Au-dessus de 100 000 dégâts, le fruit est garanti.
rip_indra5000Castle on the Sea6,5Sa première forme n'est pas très dure, tout le serveur se rue dessus. La seconde est nettement plus violente : gros dégâts, attaques très fréquentes. Coupe ton PvP.
Cake Prince2175Cake Island (Sea of Treats)7Très dur sans Buddha. Avec Buddha, colle-le et utilise l'Instinct dès que possible. Sans Buddha, reste à distance, tourne en cercles autour de lui jusqu'à ce qu'il lance un move, approche-toi 5 secondes pour placer tes moves courte portée, puis recule à nouveau.
Dough King2300Dimensional Shift8Considéré comme le boss le plus dur du jeu : Dough éveillé, gros stuns, grosse vie, dégâts continus. Buddha très fortement conseillé et ne tente jamais en solo. Avec trois joueurs Buddha, ça devient gérable. Souviens-toi que tu n'as que 7 minutes 30 à partir du moment où tu commences à ouvrir la porte.
Terrorshark2000En mer (Sea Events)5Assez costaud. Les joueurs Buddha sont très utiles, les M1 fonctionnant sur lui, Mammoth aussi. En solo, campe en l'air avec Buddha et un fighting style comme Godhuman ou Dragon Talon, surtout quand plusieurs apparaissent en même temps.
LeviathanSans objetEn mer (Sea Events)6,5Côté fruits : Magma, Dragon, Blizzard, Venom. Côté épées : Shark Anchor, Dark Blade ou Cursed Dual Katana, associées à Sanguine Art, Dragon Talon ou Death Step pour les gros dégâts de zone. Esquive ses moves avec des compétences très mobiles, par exemple le [F] de Buddha ou le [X] de la Cursed Dual Katana. La race Shark est recommandée.

Raid Bosses d'éveil (Awakening Raids)

Tous ces boss sont au Lv. 1100 et se trouvent au bout du raid de leur fruit.

BossRaidDifficultéConseils
Flame MasterFlame2Reste collé à lui pour éviter son Prominence Burst. En faisant ça, il devient solo-able : il ne peut plus sortir que le [Z] de Flame éveillé. Quand il lance le [V] éveillé, active la capacité de Shark V3, ou éloigne-toi pendant son animation de chargement. Buddha n'est pas nécessaire ici, juste un accélérateur.
Ice MasterIce3Stuns redoutables et gros knockback, mais peu de dégâts. Ne saute pas, il répond au [X] d'Ice. Ne t'approche pas non plus, il répond au [V]. Tenu à bonne distance, il se contente du [Z], faible et facile à esquiver.
Quake MasterQuake4,5Campe en l'air, viens en groupe, et il tombe sans difficulté.
Darkness MasterDark3Coince-le dans un mur et frappe depuis l'extérieur. Sinon, attaques longue portée en tournant autour de lui.
Light MasterLight3Boss facile en soi, mais noté Medium parce qu'il entre et sort de la pyramide sans arrêt. Spamme tes attaques et ça passe. Buddha reste recommandé, comme toujours.
Spider MasterSpider4,5Attention, l'île est petite. Tue d'abord les PNJ Spider : s'ils te stun tous en même temps, la situation devient très mauvaise. Buddha recommandé.
Rumble MasterRumble4Garde tes distances, son [X] et son [V] sont mortels. Les stuns sont très utiles. Angel V4 ou Buddha en viennent facilement à bout.
Magma MasterMagma3Reste plutôt proche : sa vraie menace est son [C]. Son Magma Shower est faible. S'il lance le [V], Flash Step pour dégager. Autre approche tout aussi valable : beaucoup de distance, moves longue portée et camping en l'air, ce qui rend le boss très facile.
Buddha MasterBuddha7Extrêmement difficile. À ce stade, jouer Buddha est presque obligatoire. Sinon, reste au bord de l'île, et sers-toi du bateau fourni par le raid pour éviter les attaques. Moves à stun et distance constante. Quand il sort le [C] ou le [V] de Buddha, dégage le plus vite possible. Même les PNJ Buddha sont une menace.
Sand MasterSand4Il peut devenir très dur à cause du [V] de Sand, qui vide ta vie à une vitesse folle, et des stuns sur son [X] et son [Z]. Fais tout pour éviter ces trois attaques.
Dough MasterDough6Garde tes distances même en jouant Buddha. Nettoie d'abord les PNJ Dough en longue portée, puis va chercher le boss. Dès que tu tombes bas en vie, fuis, soigne-toi, reviens, et attaque par courtes salves.
Phoenix MasterPhoenix5Le boss en lui-même est plutôt simple, un peu comme le Tide Keeper. Le vrai travail est de tuer d'abord les Sea Beasts, très gênants pendant le combat. Attention quand même : le [C] et le tap de Phoenix font très mal. Avoir des joueurs Buddha dans l'équipe aide beaucoup.

Les règles générales à connaître

Récompenses. Pour toucher la récompense d'un boss, il faut lui avoir infligé au moins 10 % de ses dégâts totaux, ce qui permet à plusieurs joueurs d'être servis sur le même kill. Deux exceptions : les raid bosses de fruits, où c'est le dernier coup qui compte, et Longma, où il faut avoir fait 100 % des dégâts.

Mastery. L'arme avec laquelle tu portes le dernier coup détermine la Mastery que tu gagnes.

Immunités. Les boss ignorent les immunités Elemental, raid bosses compris. En revanche, tu peux toujours esquiver avec l'Instinct.

Aura obligatoire. Certains boss ont un effet Elemental : sans Aura, tu ne leur infliges aucun dégât. La liste : Magma Admiral, Thunder God, Smoke Admiral, Ice Admiral, Awakened Ice Admiral, Darkbeard, Cake Prince et Dough King.

Réapparition. Tous les boss du Second Sea réapparaissent au bout de 20 minutes, sauf les Raid Bosses et Don Swan, qui peut réapparaître en 30 minutes. Le game pass Respawn Bosses permet de les faire réapparaître, mais il ne fonctionne pas sur les Raid Bosses.

Drops. Certains boss ont des drops rares. Les raid bosses, eux, donnent d'excellentes récompenses : des niveaux complets et des améliorations d'armes.

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