Les bosses sont répartis sur les îles des trois mers, presque toujours adossés à une quête, et ils lâchent de belles récompenses : c'est le meilleur terrain de grind du jeu. Les
Raid Bosses, eux, apparaissent à des endroits fixes et ne demandent aucune quête : certains s'invoquent à la main (
Darkbeard avec la
Fist of Darkness,
rip_indra avec un God's
Chalice), d'autres tombent à intervalle selon l'âge du serveur (
Greybeard toutes les 4 à 6 heures,
The Saw toutes les 75 minutes). Voici les stratégies qui marchent, boss par boss, avec leur note de difficulté.
Comment lire les notes de difficulté
La colonne Difficulté reprend les notes en étoiles du Fandom. Trois choses à savoir avant de t'y fier :
- Elles sont attribuées par des joueurs expérimentés au niveau correspondant au boss, pas par un joueur max level qui écrase tout.
- Elles ignorent volontairement le fruit
Buddha, qui fausserait complètement le barème. - Elles pondèrent trois critères : dégâts, stun et points de vie.
La source le rappelle elle-même : ce ne sont que des opinions populaires, pas des mesures. Et l'échelle n'est pas plafonnée à 5, elle monte jusqu'à 8 pour le
Dough King.
Les grands principes
- La distance est ta meilleure amie. La grande majorité des boss se gèrent en tapant, reculant, et en abusant des moves longue portée.
- Sers-toi du décor. Murs, portes, corniches, escaliers : beaucoup de boss se coincent, ne franchissent pas un seuil ou ne savent pas sauter. Le Wall Glitch revient très souvent dans les conseils du Fandom.
- Buddha simplifie presque tout grâce à son énorme portée au M1, au point que la communauté l'exclut du barème de difficulté.
- Coupe ton PvP sur les gros spawns publics comme rip_indra ou Darkbeard : la zone est bondée.
- Le mot de la fin de la source, pas très subtil mais honnête : tu peux suivre tous ces conseils, ou simplement sortir un Buddha éveillé et spammer M1.
First Sea
| Boss | Niveau | Lieu | Difficulté | Conseils |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 2 | Monte sur une corniche d'herbe et garde tes distances avec des moves longue portée, ou attends la fin de son ground smash pour attaquer. | ||
| 55 | 2,5 | Monte sur le toit de la maison et tape à distance, ou utilise le Wall Glitch. | ||
| 105 | 2 | Grimpe au sommet d'un arbre voisin et tape à distance. Son ground smash abat les arbres : change d'arbre à chaque fois. | ||
| 120 | 0,5 | Attire-le sur le bord de l'île et frappe depuis l'extérieur. Il réapparaît chaque minute, c'est le boss idéal pour farmer | ||
| 130 | 1,5 | Fais-le sortir par la porte latérale puis saute de la corniche : il ne sait pas sauter, il reste coincé. Tape à distance en bougeant, il sort le [Z] du | ||
| 220 | 2 | Il n'a aucune compétence spéciale : tu peux l'affronter de face sans trop t'approcher, ou depuis un arbre voisin. Autre option, le frapper puis courir derrière le mur de la salle de | ||
| 230 | Prison | 2 | Même approche que le Warden, mais son M1 fait beaucoup plus mal. Wall Glitch recommandé. | |
| Swan | 240 | Prison | 3,5 | Attaque à distance et planque-toi derrière un mur près de la porte. Il sort de temps en temps le Multi-String Attack, le [X] du fruit |
| Magma Admiral | 350 | 3,5 | Garde tes distances pour éviter son attaque en colonne tout en esquivant son Magma Fist, qui s'élargit au fur et à mesure qu'il avance : plus tu es loin, plus il devient large. Les moves qui le poussent en avant, comme le [X] de | |
| 425 | 4 | Deux formes. Comme pour Swan : tape à distance, sors par la porte, planque-toi derrière un mur. En seconde forme, repasse impérativement à distance, sinon il te sort le [X] du | ||
| Sky Warlord | 500 | 3,5 | Ouvre à distance puis grimpe sur la corniche rocheuse près de son spawn, et finis au corps à corps si tu veux. Attention, depuis l'Update 30 c'est moins sûr : en plus du M1 du | |
| 575 | Skylands | 4 | Il joue | |
| 675 | 4 | Ses projectiles sont extrêmement dangereux et son Fart Strike casse l'Instinct : ne t'approche pas. | ||
| 700 | Frozen Village | 3,5 | À partir du Lv. 700, va chercher la clé auprès du |
Une réserve sur le Chef : le Fandom écrit qu'il a le fruit
Blade et qu'il est immunisé aux
Swords, puis, dans la même case, qu'une épée a 1 chance sur 3 de le toucher. Les deux affirmations ne collent pas. Dans les deux cas, la conclusion pratique reste la même : évite les épées à M1 lents contre lui.
Second Sea
| Boss | Niveau | Lieu | Difficulté | Conseils |
|---|---|---|---|---|
| 750 | 2 | Ses dégâts sont faibles, garde simplement tes distances. Méfie-toi de l'ancien [X] du | ||
| 875 | Kingdom of Rose | 3,5 | Il joue le fruit | |
| 925 | 4,5 | Quand il lance le [V] de | ||
| 1000 | Manoir de Don Swan | 5 | Garde tes distances. Sors tes fruits les plus violents pour le tuer vite, les fruits à stun sont très appréciés ici. Dès qu'il lance une attaque, Flash Step pour dégager. | |
| 1150 | 3 | Frappe, ressors, planque-toi derrière les murs. Un affrontement classique passe aussi : il est bien plus facile à tuer que | ||
| 1400 | 4 | Coince-le contre la rambarde de l'escalier ou contre le mur avant. Sois prudent : tous ses moves cassent l'Instinct et infligent de gros dégâts. | ||
| 1475 | 3,5 | Il utilise les deux moves du |
Third Sea
| Boss | Niveau | Lieu | Difficulté | Conseils |
|---|---|---|---|---|
| 1550 | 2 | Il joue | ||
| 1675 | 4 | Elle joue | ||
| 1750 | 4,5 | Il réapparaît toutes les 30 minutes, près du sommet du Great Tree. Attaques à distance ou Buddha. | ||
| 1875 | 5 | Ne t'approche jamais, sauf si tu joues Buddha. Sinon, uniquement des fruits à distance. | ||
| 1950 | Hydra Island | 5 | Garde tes distances et dash sans arrêt. Quand il lance le [Z] de | |
| 2000 | Floating Turtle | 4 | Il tape fort et sa régénération est démentielle : si tu meurs, reviens le plus vite possible. La méthode fiable est de rester très loin, de taper en longue portée, et de le farmer à travers le mur, ce qui marche avec les | |
| 2175 | 5,5 | Garde tes distances, dash en continu et esquive à l'Instinct quand elle lance le [Z] du |
À noter, une contradiction interne à la page : la Cake Queen y est présentée comme le boss le plus fort du jeu au vu de ses dégâts et de sa vie, alors qu'elle est notée 5,5 et que le Dough King, noté 8, est décrit quelques lignes plus loin comme le boss le plus dur du jeu. Le Fandom ne réconcilie pas les deux affirmations.
Raid Bosses
| Boss | Niveau | Lieu | Difficulté | Conseils |
|---|---|---|---|---|
| The Saw | 100 | 2 | Si tu es au-dessus de son niveau, affronte-le de face. S'il commence à te faire vraiment mal, recule. Si tu es en dessous de son niveau, campe en l'air : tous ses moves sont au sol. | |
| Greybeard | 750 | Marine Fortress | 5 | Il joue |
| Darkbeard | 1000 | 5 | Il enchaîne surtout des attaques courtes, faciles à éviter. Garde tes distances et méfie-toi du [V] de | |
| 1250 | Hot and Cold | 6 | Il a peu de vie mais une mobilité énorme, ce qui le rend très dur. Les moves à stun sont capitaux, surtout une fois sa zone disparue : stun-le dès qu'il apparaît. En solo, Ice est recommandé. Buddha en spam M1 marche aussi, mais sa hitbox énorme t'expose à te faire toucher en permanence. | |
| 1350 | 4 | Attire-le contre un mur et frappe depuis l'extérieur. Même comme ça, ne t'approche pas trop. | ||
| Sans objet | Près des | 0,5 | Envoie des demandes d'alliance à absolument tout le monde. Le max level rend plus facile de faire le plus gros des dégâts. À bas niveau, prends un fruit longue portée et à gros dégâts comme Spider. Si tu ne fais pas alliance, tu peux à la place récupérer du bounty gratuit en tapant les joueurs présents. Au-dessus de 100 000 dégâts, le fruit est garanti. | |
| rip_indra | 5000 | 6,5 | Sa première forme n'est pas très dure, tout le serveur se rue dessus. La seconde est nettement plus violente : gros dégâts, attaques très fréquentes. Coupe ton PvP. | |
| 2175 | Cake Island (Sea of Treats) | 7 | Très dur sans Buddha. Avec Buddha, colle-le et utilise l'Instinct dès que possible. Sans Buddha, reste à distance, tourne en cercles autour de lui jusqu'à ce qu'il lance un move, approche-toi 5 secondes pour placer tes moves courte portée, puis recule à nouveau. | |
| Dough King | 2300 | 8 | Considéré comme le boss le plus dur du jeu : | |
| 2000 | En mer ( | 5 | Assez costaud. Les joueurs Buddha sont très utiles, les M1 fonctionnant sur lui, | |
| Sans objet | En mer (Sea Events) | 6,5 | Côté fruits : Magma, Dragon, |
Raid Bosses d'éveil (Awakening Raids)
Tous ces boss sont au Lv. 1100 et se trouvent au bout du raid de leur fruit.
| Boss | Raid | Difficulté | Conseils |
|---|---|---|---|
| Flame Master | 2 | Reste collé à lui pour éviter son Prominence Burst. En faisant ça, il devient solo-able : il ne peut plus sortir que le [Z] de Flame éveillé. Quand il lance le [V] éveillé, active la capacité de | |
| Ice Master | Ice | 3 | |
| Quake Master | Quake | 4,5 | Campe en l'air, viens en groupe, et il tombe sans difficulté. |
| Darkness Master | Dark | 3 | Coince-le dans un mur et frappe depuis l'extérieur. Sinon, attaques longue portée en tournant autour de lui. |
| Light Master | Light | 3 | Boss facile en soi, mais noté Medium parce qu'il entre et sort de la pyramide sans arrêt. Spamme tes attaques et ça passe. Buddha reste recommandé, comme toujours. |
| Spider Master | Spider | 4,5 | Attention, l'île est petite. Tue d'abord les PNJ Spider : s'ils te stun tous en même temps, la situation devient très mauvaise. Buddha recommandé. |
| Rumble Master | Rumble | 4 | Garde tes distances, son [X] et son [V] sont mortels. Les stuns sont très utiles. |
| Magma Master | Magma | 3 | Reste plutôt proche : sa vraie menace est son [C]. Son Magma Shower est faible. S'il lance le [V], Flash Step pour dégager. Autre approche tout aussi valable : beaucoup de distance, moves longue portée et camping en l'air, ce qui rend le boss très facile. |
| Buddha Master | Buddha | 7 | Extrêmement difficile. À ce stade, jouer Buddha est presque obligatoire. Sinon, reste au bord de l'île, et sers-toi du bateau fourni par le raid pour éviter les attaques. Moves à stun et distance constante. Quand il sort le [C] ou le [V] de Buddha, dégage le plus vite possible. Même les PNJ Buddha sont une menace. |
| Sand Master | 4 | Il peut devenir très dur à cause du [V] de Sand, qui vide ta vie à une vitesse folle, et des stuns sur son [X] et son [Z]. Fais tout pour éviter ces trois attaques. | |
| Dough Master | Dough | 6 | Garde tes distances même en jouant Buddha. Nettoie d'abord les PNJ Dough en longue portée, puis va chercher le boss. Dès que tu tombes bas en vie, fuis, soigne-toi, reviens, et attaque par courtes salves. |
| Phoenix Master | 5 | Le boss en lui-même est plutôt simple, un peu comme le Tide Keeper. Le vrai travail est de tuer d'abord les Sea Beasts, très gênants pendant le combat. Attention quand même : le [C] et le tap de Phoenix font très mal. Avoir des joueurs Buddha dans l'équipe aide beaucoup. |
Les règles générales à connaître
Récompenses. Pour toucher la récompense d'un boss, il faut lui avoir infligé au moins 10 % de ses dégâts totaux, ce qui permet à plusieurs joueurs d'être servis sur le même kill. Deux exceptions : les raid bosses de fruits, où c'est le dernier coup qui compte, et Longma, où il faut avoir fait 100 % des dégâts.
Mastery. L'arme avec laquelle tu portes le dernier coup détermine la Mastery que tu gagnes.
Immunités. Les boss ignorent les immunités Elemental, raid bosses compris. En revanche, tu peux toujours esquiver avec l'Instinct.
Aura obligatoire. Certains boss ont un effet Elemental : sans Aura, tu ne leur infliges aucun dégât. La liste : Magma Admiral, Thunder God, Smoke Admiral, Ice Admiral, Awakened Ice Admiral, Darkbeard, Cake Prince et Dough King.
Réapparition. Tous les boss du Second Sea réapparaissent au bout de 20 minutes, sauf les Raid Bosses et Don Swan, qui peut réapparaître en 30 minutes. Le game pass
Respawn Bosses permet de les faire réapparaître, mais il ne fonctionne pas sur les Raid Bosses.
Drops. Certains boss ont des drops rares. Les raid bosses, eux, donnent d'excellentes récompenses : des niveaux complets et des améliorations d'armes.