L'Update 30, la refonte de la Mer 1, est sortie le 5 septembre 2026. C'est le plus gros chantier que la
First Sea ait connu depuis la création du jeu : 17 îles refaites, des boss revus (trois renommés, deux retirés) qui gagnent tous une version éveillée secrète, et 40
Secrets à dénicher qui débloquent des téléporteurs et 200 niveaux au-dessus du plafond habituel. Elle amène aussi le fruit
Magnet avec son événement et son gacha, un nouveau fighting style nommé
Advanced Combat, une grosse passe d'interface et une baisse générale des défenses. Quatre séries de correctifs ont suivi, les 5, 7, 10 et 22 septembre, puis trois correctifs isolés, le 27 septembre, le 9 et le 11 octobre.
Comment l'obtenir
Sortie le 5 septembre 2026 sous le nom de code Sea 1 Rework. Quatre séries de correctifs ont suivi : le 5, le 7, le 10 et le 22 septembre 2026, puis trois correctifs isolés, le 27 septembre, le 9 et le 11 octobre (détail plus bas).
Nouveau fruit : Magnet
- Magnet, fruit Mythique de type
Natural, est le 42e fruit du jeu. - Il coûte 6 000 000 Beli ou 3 500 Robux chez le
Blox Fruit Dealer. - Son principe : ramasser de la ferraille au sol pour remplir une jauge de Magnetic Power, qui fait grossir tes bras métalliques en trois paliers, puis te transformer en méca avec le [V].
Nouveau fighting style : Advanced Combat
Les notes le nomment désormais : Advanced Combat. Son obtention passe par une quête secrète que seuls les développeurs connaissent : pour l'instant, le style est réservé au staff du jeu, et aucun joueur ne peut l'apprendre. La source ne donne ni ses moves, ni ses conditions, ni de date d'ouverture au public.
Les 17 îles refaites
La refonte touche toute la First Sea. Les notes listent 17 îles remodelées :
Pirate Starter
Marine Starter
Middle Town
Jungle
Pirate Village
Desert
Frozen Village
Marine Fortress
Skylands
Prison
Colosseum
Magma Village
Underwater City
Upper Skylands
Fountain City
Whirlpool
Jean-Luc Island
Au passage, le
Blox Fruit Gacha a déménagé à Middle Town (il était à la Jungle), et chaque PNJ de quête a une nouvelle option de dialogue Rumour qui donne l'indice du secret de son île.
Les boss : deux retraits, trois refontes
Retirés du jeu : le
Chief Warden et le
Swan, les deux boss secondaires de la Prison. Le
Pink Coat que lâchait le Swan s'obtient désormais par le secret Mysterious Key de la Prison.
Refaits et renommés (même emplacement, même rôle) :
| Avant l'Update 30 | Après |
|---|---|
| Sky Warlord | |
| Magma Admiral |
Nos fiches Sky Warlord, Lightning God et Magma General décrivent les nouvelles versions ; celles de Wysper, Thunder God et Magma Admiral gardent l'historique d'avant l'update.
Nouvelles mécaniques de boss :
- Chaque boss a désormais son propre thème musical, une icône, une barre de vie et un indicateur d'attaque pendant le combat.
- Ses drops possibles s'affichent à l'avance, sous sa barre de vie.
- Quand tu approches d'un boss, la caméra se tourne vers lui et ses yeux brillent en rouge : impossible de le rater.
- Tous les boss de la First Sea ont une version éveillée secrète : le fonctionnement est sur la fiche
Awakened Bosses, et les déclencheurs île par île sur la fiche Island Secrets.
Les Secrets d'île, la vraie nouveauté
La Mer 1 accueille des Secrets : de petites énigmes, des quêtes qui apparaissent au hasard ou des combats contre des boss éveillés, à terminer pour décrocher des récompenses.
- 40 secrets au total, répartis sur les îles refaites.
- Chaque secret terminé donne 5 niveaux secrets et relève ton plafond de niveau et de stats de 5.
- Les PNJ ont une option de dialogue Rumour : c'est l'indice du secret de leur île.
- Terminer les trois secrets d'une île y débloque un téléporteur. Le correctif du 7 septembre l'a précisé : le téléporteur de Middle Town se débloque île par île, dès qu'une île est entièrement terminée.
- Une carte du monde apparaît dans l'interface : elle sert à naviguer entre les îles et à suivre ta progression sur les secrets. Elle se débloque dès que tu termines ton premier secret.
Le détail, île par île, est sur la fiche Island Secrets.
Les niveaux secrets : le plafond passe à 3000
Terminer des secrets rapporte des niveaux secrets, qui permettent de dépasser le plafond de farm habituel.
| Avant | Après | |
|---|---|---|
| Niveau maximum | 2800 | 3000 |
| Points par stat | 2800 | 3000 |
Les 200 niveaux supplémentaires sont dispersés dans les 40 secrets, 5 par secret : 39 sont répartis sur les îles (trois par île sur 13 îles) et valent 195 niveaux, le quarantième verse les 5 derniers.
Le 40e secret a été publié le 22 septembre 2026. Il s'appelle « La Finale », n'est sur aucune île, et se déclenche au téléporteur de Middle Town une fois tous les autres secrets terminés : il faut sélectionner chaque île dans l'ordre du niveau requis, sans s'y téléporter. C'est ce qui explique le mur de 2995 constaté le 18 septembre 2026 avec toutes les quêtes d'île faites, et pourquoi le correctif du 10 septembre, qui a relevé le mur technique de 2995 à 3000 et affiche « Secret Levels Available! », ne versait aucun niveau par lui-même. L'information n'est pas encore recoupée ailleurs. Le fonctionnement complet, et les deux causes possibles d'un blocage à 2995, sont sur la fiche Secret Levels.
Le
Secret Master
Un nouveau PNJ, le Secret Master (les notes l'écrivent Secrets Master), s'installe dans le bâtiment central de Middle Town. Il te renseigne sur les quêtes annexes et, en fin d'heure, sur le prochain boss qui va s'éveiller en Mer 1. D'après les notes officielles, il garde lui-même un secret particulier.
Nouveaux PNJ de quête
Quatre PNJ de quête font leur apparition avec les secrets :
Desert Merchant, au Desert
Angel Guard, aux Skylands- Secrets Master, à Middle Town
- Emperor, au Colosseum
La note de patch ajoute aussi, depuis le 3 octobre 2026, trois « PNJ divers » : Angel Guard (qu'elle classe en même temps parmi les PNJ de quête), Tavern Owner, le barman de la taverne de Pirate Village, et Janus, le testeur de Middle Town.
Accessoires remodelés
Six accessoires reçoivent un nouveau modèle :
Seul l'aspect change : la source ne mentionne aucune modification de leurs bonus.
Équilibrage : les défenses baissent
- Toutes les défenses du jeu sont réduites de 25 %.
- La défense d'
Aura baisse de 15 %. - Les PV maximum baissent de 10 %.
- La brûlure du [X] de
Spirit a été retirée temporairement (sans doute à cause d'un bug), puis remise.
Dragon redevient tirable au Blox Fruit Gacha, après une longue période où il était quasi impossible à obtenir gratuitement.- Le plafond de maîtrise des cannes à pêche est annoncé relevé, sans valeur dans la note de patch. Le 600 vient de la page
Fishing Rods de la source (8 septembre 2026) ; le 26 septembre ses cartes d'objets sont repassées à « 100 (MAX) », le 27 la page elle-même à 100 ; le 14 octobre 2026 elle est repassée à 600 quelques heures (un contributeur) avant d'être remise à 100 par un autre : le plafond reste 100, voir la fiche Fishing Rods.
Concrètement, tout le monde encaisse davantage qu'avant : en PvP comme contre les boss, les combats sont plus courts et plus punitifs.
Interface, marchands et confort de jeu
- Nouvel écran de chargement et nouvelle sélection d'équipe.
- HUD et menu des stats retravaillés.
- Nouvelle interface de dialogue des PNJ.
- Profil du joueur revu : nouveaux onglets, indicateurs d'amis, recherche.
- Les
Weapon Dealers te laissent examiner une arme avant de l'acheter. - Les bateaux du
Luxury Boat Dealer sont déplacés chez le Boat Dealer, qui te laisse désormais prévisualiser un bateau avant de l'acheter. - Le Blox Fruit Gacha se trouve désormais à Middle Town.
L'événement Magnet et son gacha
L'update lance le
Magnet Event et son
Magnet Gacha, gratuit. L'événement est terminé depuis le 21 septembre 2026 : ce qui suit décrit ce qu'il proposait pendant qu'il tournait. Les fruits et objets qu'il a introduits, eux, restent dans le jeu.
L'événement, toutes les heures. Chaque passage dure 10 minutes. Des ennemis [Magnetized] apparaissent sur toutes les îles de ta mer. Tu les reconnais facilement : ils utilisent le fruit Magnet et de la ferraille tourne autour d'eux. Leur puissance s'adapte à la tienne, ce n'est donc pas du farm gratuit.
Chacun lâche entre 17 et 25
Magnet Tokens d'après les derniers relevés. La fourchette a déjà changé trois fois depuis la sortie : la fiche Magnet Token tient la valeur à jour.
Le Magnet Gacha. Il faut 500 Magnet Tokens par tirage, une fois toutes les 2 heures, et cette recharge est partagée avec le Blox Fruit Gacha classique. Il est plus généreux que le gacha normal : les fruits
Common ne peuvent pas en sortir.
Ce que donne le gacha, d'après les notes :
- un fruit au hasard, hors Common ;
- 2 fonds de profil : le Beach Banner et le Vibes Frame Break ;
- 2 accessoires en édition limitée : la
Coral Crown et la
Shark Cape ; - une chance de fruit skinné, tirée du palier « Chase Reward ».
Sa boîte de skins s'appelle la
Chromatic Box et sort à 5 % des tirages. Contenu relevé :
| Skin | Chance |
|---|---|
| Lime Blade | 33 % |
| Topaz Diamond | 25 % |
| Scarlet Ghost | 22 % |
| Yellow Lightning | 13 % |
| Starlight Gravity | 5 % |
| Runic Fiend | 1 % |
| Arcsteel Magnet | 1 % |
Summer 2026 Chromatic Box. La même boîte se vend aussi dans la boutique du jeu, sous le nom Summer 2026 Chromatic Box : elle tire dans le même palier Chase Reward, sans passer par les jetons.
Les skins : cinq nouveaux, deux retours
| Skin | Fruit | Statut |
|---|---|---|
| Lime Blade | Nouveau | |
| Scarlet Ghost | Nouveau | |
| Starlight Gravity | Nouveau | |
| Runic Fiend | Nouveau | |
| Arcsteel Magnet | Magnet | Nouveau |
| Topaz Diamond | Retour | |
| Yellow Lightning | Retour |
Le Runic Fiend est un cas à part : c'est le skin d'une mutation, comme le Galaxy Empyrean. Tous se tirent dans la Chromatic Box, au Magnet Gacha ou en boutique.
Correctifs après la sortie
Quatre séries de correctifs ont suivi la sortie, puis trois correctifs isolés, le 27 septembre, le 9 et le 11 octobre, que les notes résument en une ligne chacun. Les notes officielles ajoutent aussi un « diverses corrections de bugs » sans détail.
5 septembre 2026 (jour de la sortie)
- Les quêtes secrètes donnent bien 5 niveaux secrets au lieu de 4.
- Problèmes de mémoire corrigés : le jeu ne se chargeait pas chez certains joueurs.
- Bug de la
Race V4 en transformation Dragon corrigé. - Animation du [C] transformé du skin Arcsteel Magnet corrigée.
- Taille des notifications corrigée.
- Retour du
Submarine Worker corrigé. - Les chapeaux ne se mettaient pas à l'échelle en se transformant ou en revenant à la normale : corrigé.
- Problèmes de vol sur un dragon monté corrigés.
- Certaines quêtes secrètes non terminées étaient cassées pour les joueurs qui revenaient : corrigé, d'autres correctifs de secrets annoncés.
- Un bug permettait de gagner des niveaux à l'infini en répondant « Nevermind » à un PNJ de quête : corrigé.
7 septembre 2026
- Les quêtes secrètes donnent désormais correctement 5 niveaux. Si tu en as reçu moins, ton plafond de niveau a quand même été relevé de 5 : l'EXP gagnée dans d'autres activités te remet à niveau.
- Le téléporteur de Middle Town ne se débloque qu'après avoir terminé toutes les quêtes secrètes d'une île, île par île.
- La quête « Fear the Reaper » était impossible à terminer : corrigé.
- Porte de la relique de la Jungle corrigée.
- La boutique s'ouvrait avec l'aperçu de mutation : corrigé.
- Seconde option de refus retirée sur les « moments bonus » des PNJ.
- L'ombre des notifications ne changeait pas de taille : corrigé.
- Menus et boutons qui se chevauchaient : corrigé.
- Icône premium de Magnet dans la boutique de fruits corrigée.
- Position du joueur sur la carte aux Upper Skylands corrigée.
- Décalage du bouton PvP corrigé.
- Prix du panneau de contrôle (
Admin Panel) corrigé. - Indices sur les boss éveillés ajoutés.
- Autres corrections diverses.
10 septembre 2026
- Plafond de niveau relevé de 2995 à 3000.
- Les joueurs au niveau 2995 voient le texte « Secret Levels Available! ».
- Améliorations de confort sur certaines quêtes secrètes et sur la montée en niveau.
- Le menu des stats affiche désormais le bon nombre de points gagnés par la maîtrise : le maximum passe de +150 à +430.
- L'interface moderne sur mobile a désormais la carte du monde et le bouton PvP.
- Les fruits qui apparaissent en Mer 1 sont tous au sol et ramassables.
- La boussole (quête recommandée) fonctionne correctement avec les changements de niveau et le suivi automatique ; d'autres soucis de boussole sont corrigés.
- Le fil de notifications affiche de nouveau les notifications correctement.
- Impossible de terminer la première quête du
Dojo Trainer, « Admittance », au-dessus du niveau 2825 : corrigé. - HUD de progression de quête et inventaire mis à l'échelle sur mobile pour ne plus se chevaucher.
- Les cartes d'objet de l'inventaire ont désormais une description.
- La grotte du
Living Skeleton est désormais accessible. - Les cartes d'amélioration de donjon ne s'affichaient pas : corrigé.
- Divers éléments d'interface polis.
- Autres corrections diverses.
22 septembre 2026
- Niveaux du secret final corrigés : La Finale, le 40e secret, verse bien ses 5 derniers niveaux (voir « Les niveaux secrets » plus haut).
- La quête d'Advanced Combat restait bloquée à 10 boss sur 11 : corrigé. L'icône du style, qui affichait celle du
Stat Refund Pass, reprend son apparence d'origine. - Inventaire amélioré : meilleures notifications, objets en favoris, tri, commandes manette, et d'autres retouches.
- Corrections de dialogues.
- Modifications et correctifs de secrets aux Upper Skylands, aux Lower Skylands, à la Prison et au Pirate Village.
- Nouveaux effets de téléportation (« New World Teleporter effects », sans plus de précision dans les notes).
- Revenir au skin de base ne masque plus sa vignette.
- Mise à l'échelle du HUD de donjon corrigée.
- Le menu des stats affiche désormais tes remboursements de points (refunds) disponibles et s'affiche correctement avec les races V2.
- Les
Marines débutants ne sont plus envoyés sur l'île de départ des
Pirates. - Les potions à lancer fonctionnent désormais sur console.
- La boussole ne traverse plus les menus du HUD.
- Les secrets de boss éveillés créditaient aussi les joueurs qui ne participaient pas au combat : corrigé. (La source a un temps daté cette ligne du 27 septembre, avant de la ranger avec celles du 22.)
27 septembre 2026
- Autres corrections de bugs, sans détail dans les notes.
9 octobre 2026
- Corrections de bugs sur les quêtes, sans détail dans les notes.
11 octobre 2026
- Corrections de bugs sur Advanced Combat et son puzzle, plus d'autres bugs qui cassaient le jeu, sans plus de détail dans les notes.
Pièges à connaître
- Le puzzle du
Saber n'est pas un secret de l'Update 30. Deux gros sites de guides présentent les boutons verts de la Jungle et la salle sous le donneur de quête comme des nouveautés : c'est l'ancien puzzle du Saber, documenté depuis mars 2025. - « 3 secrets par île » ne vaut que pour 13 îles. Plusieurs sites en annonçaient trois sur chacune des îles, soit 48, quand l'officiel en annonce 40 : Pirate Starter, Marine Starter et Jean-Luc Island n'ont aucun secret connu.
- Certains secrets ne se déclenchent qu'au changement d'heure (XX:00) ou après une attente non chiffrée : ils passent pour buggés alors qu'ils ne le sont pas. Le changement de serveur accélère toutes les attentes.
- Certains secrets ne se valident que pour un seul joueur par apparition : sur un serveur peuplé, quelqu'un peut te devancer. Un serveur privé règle le problème.
- Le bug des niveaux manquants : si un PNJ ne t'a donné que 2 niveaux, reparle-lui avant de quitter la partie. Depuis le 7 septembre, un plafond relevé de 5 se rattrape de toute façon avec l'EXP gagnée ailleurs.
- Les boss éveillés demandent un mini-jeu préalable, à réussir en 5 minutes, et leurs stats montent avec ton niveau : ce n'est pas un boss ordinaire.
Où en est la découverte des secrets
Fiche mise à jour le 22 septembre 2026.
Les 40 secrets sont identifiés et décrits sur la fiche Island Secrets. Trente-neuf le sont île par île, avec leurs déclencheurs et les messages du chat qui les annoncent : 13 îles en comptent trois chacune. Le quarantième, « La Finale », a été publié le 22 septembre 2026 : c'est la séquence des îles au téléporteur de Middle Town, à faire une fois tous les autres terminés. Le Fandom a désormais une page Island Secrets dédiée, complète et fiable, ainsi qu'une page Secret Levels.
Ce qui reste flou :
- Le mur de 2995 est levé sur le papier : « La Finale » verse les 5 derniers niveaux et rend 3000 atteignable. L'information date du 22 septembre 2026 et n'est recoupée nulle part ailleurs pour l'instant, elle reste à confirmer en jeu.
- Les matériaux à mettre dans le chaudron du
Chef éveillé, à Pirate Village, ne sont toujours pas publiés. - Le fighting style Advanced Combat reste réservé au staff, sans date d'ouverture.
Historique des mises à jour
Update : Update 30
-
Update 30 14 octobre 2026 Ajustement
- Plafond de maîtrise des cannes : la page Fishing Rods de la source a affiché 600 quelques heures le 14 octobre 2026 (un contributeur) avant d'être remise à 100 par un autre, sa page
Mastery n'ayant pas bougé ; la puce garde 100.
- Plafond de maîtrise des cannes : la page Fishing Rods de la source a affiché 600 quelques heures le 14 octobre 2026 (un contributeur) avant d'être remise à 100 par un autre, sa page
-
Update 30 11 octobre 2026 Ajustement
- Correctif du 11 octobre 2026 ajouté d'après la page Updates/30 de la source : corrections de bugs sur Advanced Combat et son puzzle, et d'autres bugs qui cassaient le jeu. La fiche compte désormais trois correctifs isolés après les quatre séries de septembre, et la description de recherche couvre les correctifs jusqu'au 11 octobre.
-
Update 30 10 octobre 2026 Ajustement
- Correctifs : la page Updates/30 de la source liste depuis le 10 octobre 2026 un correctif non détaillé le 27 septembre et des corrections de quêtes le 9 octobre ; la fiche les ajoute. La ligne sur le crédit des secrets de boss éveillés, que la source avait un temps datée du 27 septembre, est remise avec les correctifs du 22, comme sur la source.
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Update 30 3 octobre 2026 Ajustement
- Trois PNJ divers ajoutés d'après la page Updates/30 de la source (3 octobre 2026) : Angel Guard, Tavern Owner et Janus.
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Update 30 3 octobre 2026 Ajustement
- Correctifs du 22 septembre 2026 ajoutés (niveaux de La Finale, quête Advanced Combat bloquée à 10 boss sur 11, inventaire, secrets des Skylands, de la Prison et du Pirate Village, potions sur console, boussole) ainsi que celui du 27 septembre sur le crédit des secrets de boss éveillés, d'après la page Updates/30 de la source. La fiche parle désormais de quatre séries de correctifs, plus une ligne isolée.
-
Update 30 27 septembre 2026 Ajustement
- Plafond des cannes à pêche : la puce dit maintenant que le plafond reste 100, la source n'ayant plus bougé depuis son retour à 100 le 27 septembre 2026.
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Update 30 24 septembre 2026 Ajustement
- La page source liste désormais le Magnet Event comme terminé, ce que la page Events disait déjà : la section de l'événement le dit maintenant dès sa première ligne.
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Update 30 26 septembre 2026 Ajustement
- Fenêtre du Secrets Master : la phrase ne fixe plus « 10 dernières minutes », la source ayant publié dix, vingt puis trente minutes ; la fiche Secrets Master porte l'historique.
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Update 30 26 septembre 2026 Ajustement
- Plafond des cannes à pêche : la puce signale que les cartes d'objets de la source sont repassées à « 100 (MAX) » le 26 septembre 2026 et renvoie vers la fiche Fishing Rods.