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Race Awakening

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La Race Awakening (ou Race V4) fait passer ta race de la V3 à la V4 et débloque des buffs propres à chaque race : mobilité, cooldowns réduits, dégâts, défense ou soutien d'allié. Au programme : le puzzle du Temple of Time, les Trials de chaque race, les gears, l'Ancient Clock et la transformation Awakening.

Comment l'obtenir

Réservé à la Third Sea, ajouté à l'Update 18. Il faut une race en V3 : le déblocage passe par le puzzle de la Race Awakening (Mirror Fractal, résonance avec la lune, Temple of Time), puis par les Trials propres à ta race.

C'est quoi la Race V4

La Race Awakening upgrade ta race de la Version 3 à la Version 4. À la clé : des buffs puissants et spécifiques à chaque race, entre mobilité accrue, cooldowns réduits, boosts de dégâts et de défense, ou effets de soutien pour tes alliés. Le déblocage enchaîne quêtes, puzzle et épreuves, avec un contenu qui varie selon ta race.

Un aperçu complet de la transformation en Race V4, tous effets visuels confondus.

Débloquer l'éveil : le puzzle en résumé

Le gros du puzzle tourne autour du Temple of Time, une Safe Zone de la Third Sea :

  • Avant de commencer, il te faut l'accès à la Third Sea, une race en V3 et une victoire sur rip_indra True Form : le Sealed King, qui lance la quête, se trouve derrière le bâtiment de rip_indra sur Castle on the Sea, près d'une grande pierre tombale, et il ne donne la quête qu'une fois ce boss battu (avant, tu n'as droit qu'à une épitaphe).
  • Le Temple of Time s'atteint en interagissant avec la Mysterious Force au sommet du Great Tree.
  • La clé du puzzle, c'est le Mirror Fractal : un matériau Mythical en drop garanti sur le Dough King (il sert aussi à crafter le Leviathan Shield et la Treasure Rod, et il n'est pas consommé par le puzzle).
  • Après avoir reparlé au Sealed King, grimpe sur un sommet élevé de Mirage Island et résonne avec la lune : regarde-la avec la capacité V3 de ta race activée et un Mirror Fractal dans l'inventaire. Le message « Your Mirror Fractal has resonated with the moon. » confirme la réussite.
  • Malgré le dialogue du Sealed King sur la pleine lune, elle n'est PAS obligatoire : depuis l'update de la Saint-Valentin (Update 19), la résonance marche depuis Mirage Island à n'importe quelle phase lunaire.
  • Astuce : passe en vue à la première personne ou en shift-lock pour viser la lune, la troisième personne ne détecte pas toujours.
  • Trouve ensuite le Blue Gear, qui spawn à certains endroits de Mirage Island.
  • Direction le Temple of Time : avec le Blue Gear, actionne le levier situé au-dessus de l'entrée du couloir de gauche. Une porte secrète s'ouvre au fond du couloir et donne accès aux Trials. Sans le Blue Gear, le levier t'envoie balader (« You lack the strength to move it! »).

Les Trials et titres par race

Chaque race a son épreuve dédiée dans le Temple of Time, et son titre V4 :

Gears, Ancient Powers et Ancient Clock

En débloquant la V4, tu reçois un des cinq gears, sans pouvoir le choisir : il faut refaire des Trials pour en changer. Poser le premier gear donne accès aux Ancient Powers : une fois transformé, tes stats passent au max avec en plus 10% de dégâts, de vitesse et de soins.

Un des cinq gears aléatoires de la Race V4, ici obtenu par un Draco.

Pour obtenir les gears restants, il faut compléter d'autres Trials et remporter leurs combats de boss. L'éveil complet passe par cinq Trials, mais seules quatre réussites sont réellement nécessaires : le cinquième débloque l'Ancient Clock, qui permet de changer de gear à volonté. Une fois toutes les étapes terminées, on ne change plus de gear qu'en refaisant un Trial ou en relançant la partie.

Dans le Temple of Time, le NPC Ancient One joue un rôle central dans tout le processus. L'Ancient Clock se trouve en haut d'un long escalier qui te téléporte en arrière tant que tu n'as pas complété de Trial.

La transformation Awakening

La V4 débloque une capacité appelée Awakening. Remplis la jauge de transformation située sous ta barre d'energy en infligeant des dégâts : les dégâts sur les joueurs comptent plus que ceux sur les NPCs et les bosses.

Jauge pleine, appuie sur le clic gauche ou la touche Y : l'animation de transformation se lance, avec des effets visuels propres à chaque race, et tu es invincible pendant toute sa durée. Une fois transformé, tu profites de boosts de stats supplémentaires.

L'animation de transformation V4, ici pour la race Human.

Les passifs V4, race par race

Chaque race a deux pouvoirs de gear, chacun avec deux tiers :

RacePouvoirTier 1Tier 2
HumanLimit BreakJauge de rage qui te renforce, jusqu'à 100%Durée prolongée, plafond monté à 150%
HumanPsychoFlash Step gagne 3 charges ; chaque dash donne invisibilité et vitesse temporairesRecharge plus rapide, dash plus long, tes moves ne sont plus interrompus par les dégâts
SharkWhirlpoolTes attaques posent un debuff d'eau qui ralentit (cumulable)Durée du debuff et ralentissement augmentés
SharkLeviathan's ArmorBouclier d'eau qui se régénère en infligeant des dégâts (aura bleue, disparaît une fois vidé)Capacité du bouclier et régénération par coup augmentées
RabbitWhirlwindTes dashs créent des tornades qui stun et annulent les capacitésStun, portée et dégâts des tornades augmentés
RabbitLightning CloakPortée de dash largement augmentéeSuper dash en maintenant la touche de dash
AngelKing's RuleAura de lumière : ralentissement, dégâts sur la durée, drain d'energy et distorsion d'écranTous les effets renforcés : plus de dégâts, drain plus rapide, ralentissement plus fort
AngelPrince of the SkiesPlane en maintenant dash, vole en maintenant sautGlide et vol améliorés, vitesse légèrement augmentée
GhoulDomain ExpansionChamp sombre : ralentissement, cécité et soins réduits ; débloque les passifs de nuit et réduit les cooldownsChamp élargi, et des corbeaux attaquent quand tu dash ou frappes
GhoulBlood SiphonVol de vie : environ 10% sur les NPCs, 25% sur les joueursVol de vie : environ 20% sur les NPCs, 35% sur les joueurs
CyborgAftershockTes attaques désactivent temporairement l'Instinct adverseEffet plus fort et plus long
CyborgEnergy ControlOrbes d'énergie à dégâts en chaîne ; débloque Super Jump et Super Dash (Instinct requis)Dégâts des orbes augmentés ; Super Jump et Super Dash ne demandent plus l'Instinct et infligent des dégâts
DracoCometic FieldOrbes explosifs après 4 coups sur un ennemi (environ 2 300 dégâts) ; augmente les dégâts des alliés prochesExplosions à environ 3 500 dégâts, 3 coups suffisent
DracoThorn MailRenvoie environ 41% des dégâts aux ennemis dans la zone ; augmente la défense des alliés prochesRenvoi monté à environ 63,7%, défense alliée augmentée

Combien ça coûte (et combien de temps)

  • Éveiller entièrement une race coûte 26 750 Fragments. Les sept races (Human, Rabbit, Shark, Angel, Ghoul, Cyborg et Draco) reviennent à 187 250 Fragments au total.
  • Compte 77 minutes de transformation (soit 77 transformations) pour terminer l'entraînement complet d'une race. Pour les sept : 539 minutes, environ 9 heures.
  • Le niveau minimum théorique pour débloquer la V4 est 1509, grâce aux 3 niveaux offerts par rip_indra et aux 6 niveaux de Dough King.

Le savais-tu ?

  • Le 31 décembre 2022, la « release » de la Race Awakening n'était en fait qu'un showcase vidéo, malgré un timer en jeu : la communauté a cherché la V4 pour rien et l'a très mal pris. La vraie sortie a eu lieu le 6 janvier 2023... un soir de vraie pleine lune.
  • La V4 a été pensée pour rééquilibrer le PvP (teamers, runners, attaques surprises pendant le farm) : la jauge se charge au combat, donc un joueur solo face à des teamers se transforme plus vite, et les fuyards ne chargent presque pas leur jauge.
  • Le timing de la pleine lune est réglé au chrono : le message « The light of a full moon peaks through the clouds » tombe exactement 54 minutes et 2 secondes après la création d'un serveur, la pleine lune dure 11 minutes et 17 secondes, et son pic arrive 6 minutes 48 après le message. Des stratégies de résonance se sont construites là-dessus.
  • Au lancement de la V4, un bug permettait de remplir la jauge d'Awakening en farmant des Bandits de la First Sea. Vite patché : l'Update 19 a aussi réduit la durée des transformations et l'énergie gagnée sur les autres joueurs.
  • Si un glitch t'empêche d'interagir avec la clock après un Trial réussi, tu reçois quand même l'éveil (si c'est ton premier Trial) et le titre de ta race.
  • L'éveil Draco est arrivé plus tard que les autres, avec l'Update 24.

Historique des mises à jour

Guide : Race Awakening·Parution : Update 18

  1. Update 30 10 octobre 2026 Ajustement
    • Les prérequis du puzzle sont posés en tête de section : accès à la Third Sea, race en V3 et victoire sur rip_indra True Form, avec l'emplacement du Sealed King sur Castle on the Sea. La sous-page Race Awakening/Puzzle a ajouté le prérequis rip_indra le 10 octobre 2026 ; les pages Sealed King et Mysterious Force le disaient déjà.

    Voir la mise à jour 30

  2. Update 30 1er octobre 2026 Ajustement
    • La sous-page Race Awakening/Puzzle ne parle plus du plus haut sommet de Mirage Island pour résonner avec la lune, mais d'un sommet élevé : la fiche suit, inutile de chercher le point culminant.

    Voir la mise à jour 30

  3. Update 24 14 décembre 2024 Ajustement
    • Ajouté un nouvel Awakening de race : Draco.

    Voir la mise à jour 24

  4. Update 19 vers 2023 Ajustement
    • Durée des transformations V4 légèrement réduite.
    • Réduction du taux d'acquisition d'énergie de race auprès d'autres joueurs.
    • Correction d'un bug où les ennemis de bas niveau accordaient une énergie de transformation excessive.

    Voir la mise à jour 19

  5. Update 18 6 janvier 2023 Sortie
    • Race Awakening a été ajouté au jeu.

    Voir la mise à jour 18

  6. Update 17.3 août 2022 Ajustement
    • Race Awakening a été introduit.

    Voir la mise à jour 17.3

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