Buddha est LE fruit du farm. Il te transforme en Buddha géant et doré calqué sur ton avatar, environ 3 fois plus grand, qui encaisse très peu de dégâts et frappe à une portée absurde avec n'importe quelle épée ou style de combat : c'est le choix numéro un pour grinder niveaux, mastery, donjons, raids et
Sea Events, en Second comme en
Third Sea. Attention à un point clé : la forme Buddha n'augmente pas tes dégâts, seulement ta portée et ta défense. En PvP il est réputé abusable, surtout avec la
Cursed Dual Katana, mais sa lenteur et sa hitbox énorme en font une cible facile pour tout ce qui tape à distance.
Comment l'obtenir
Buddha s'achète 1,200,000 Beli ou 1,650 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi tomber au gacha du Dealer. Le Fandom le juge peu difficile à obtenir pour ce qu'il vaut, et il garde une bonne valeur en trading.
Moveset
Base
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Transform Mas. 1 |
Une colonne de lumière jaune t'enveloppe et tu deviens un Buddha géant et doré calqué sur ton avatar Roblox, environ 3 fois plus grand que ta forme normale. C'est le passage obligé pour utiliser les autres moves du fruit, et les moves éveillés ne sont pas utilisables sous cette forme. Si ton avatar n'a aucun skin, tu deviens simplement une version géante de toi-même. recharge 3s · énergie 15 |
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| X | Impact Mas. 1 |
Tu charges une boule de lumière dans ta main droite puis tu poses la paume au sol : une grosse explosion projette les ennemis proches. Bonne zone, bons dégâts et bon knockback, et le move casse l'Instinct, mais il s'esquive sur le bord de l'explosion. Son gros défaut, c'est le long temps de charge suivi d'un gros endlag, avec une hitbox qui reste petite : tu es très exposé pendant toute l'animation. Le Fandom lui donne 8,5 de recharge pour 25 d'énergie. Il a été retravaillé à l'Update 17.3. recharge 8.5s · énergie 25 · brise l'Instinct |
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| C | Buddha Leap Mas. 100 |
Tu bondis très haut et très loin puis tu retombes là où pointe ton curseur, avec une onde de choc à l'atterrissage, sauf si tu tombes dans l'eau. Compte environ une seconde d'endlag, sauf justement dans l'eau où l'endlag est totalement annulé : en sautant au bon moment tu rebondis, ce qui rend les voyages entre îles et les fuites bien plus simples. Lancé depuis un point haut comme les recharge 13s · énergie 35 · brise l'Instinct |
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| V | Buddha Explosion Mas. 200 |
Tu te charges une demi-seconde puis tu libères une grande explosion autour de toi : lourds dégâts et projection pour tout ce qui t'entoure. Il casse l'Instinct, mais s'esquive sur le bord de l'explosion. Redoutable dans un espace fermé comme recharge 21s · énergie 50 · brise l'Instinct |
Éveillé
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Shift Mas. 1 |
La transformation éveillée : un Buddha doré géant entouré de trois anneaux de symboles et de deux carrés de caractères chinois, avec un éclair qui frappe le sol et repousse les ennemis proches en leur infligeant des dégâts. Tu deviens assez grand pour marcher au fond de la mer, donc tu peux y dash, recharge 3s · énergie 15 · brise l'Instinct |
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| X | Heavenly Impact Mas. 1 |
Tu concentres l'énergie dans ton poing droit avant de marteler le sol : une éruption de lumière dorée explose au point d'impact. Ce move ne se maintient pas. Son endlag est court, contrairement à la version non éveillée, ce qui en fait un bon contre quand un adversaire vient trop près. Bons dégâts et zone correcte, il casse l'Instinct mais s'esquive sur le bord de l'explosion, et son temps de charge reste long : il faut anticiper un peu pour ne pas le rater. Le Fandom lui donne 8,5 de recharge pour 25 d'énergie, et 3,000 Fragments pour l'éveiller. recharge 8.5s · énergie 25 · brise l'Instinct |
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| C | Mas. 100 |
Tu charges un court instant puis tu tires un rayon de lumière doré concentré vers ton curseur. Le rayon traverse plusieurs ennemis, explose au contact d'une surface ou à distance maximale, et une cible touchée directement encaisse presque 2 fois plus de dégâts que par l'explosion. Le tir direct comme l'explosion cassent l'Instinct, seule une touche indirecte du rayon peut être esquivée. Portée énorme et dégâts instantanés au tir direct (comportement hitscan), mais le visuel du projectile met du temps à arriver, environ 0,4 seconde à portée maximale : un tir raté au départ peut donc quand même toucher via l'explosion. Défauts : une seconde de charge qui te rend punissable, une hitbox en ligne fine qui complique les cibles aériennes, un fort knockback sur l'explosion et un endlag notable. Le Fandom lui donne 13,5 de recharge pour 35 d'énergie, 4,000 Fragments pour l'éveiller, et le compare au Z de recharge 13.5s · énergie 35 · brise l'Instinct |
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| V | Twilight of the Gods Mas. 200 |
Tu t'élèves et tu bombardes le sol d'une pluie de rayons dorés sur un large rayon, qui explosent au contact et stun tout ce qui reste dedans. Après 3 secondes, une immense colonne de lumière s'abat et projette les ennemis proches. Ce move ne se maintient pas. Zone gigantesque, excellent pour rassembler les ennemis, dévastateur dans un espace fermé et bas de plafond comme la recharge 22s · énergie 50 · brise l'Instinct |
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| F | Retribution Dash Mas. 1 |
Un dash rapide qui laisse des images dorées derrière toi. Si un ennemi se trouve sur le chemin, tu l'attrapes presque instantanément et tu le fracasses au sol ; la prise vous immobilise tous les deux environ 1,5 seconde, et tu peux bouger et sauter pendant l'exécution. Excellent pour lancer ou prolonger un combo, avec une bonne distance, et il attrape même à travers un mur si tu vises bien et que la cible est à portée. Ses défauts : une seule cible, longue recharge, il ne casse pas l'Instinct, la prise ne s'esquive pas mais le slam qui suit oui, il se vise uniquement à l'horizontale, il n'a aucune i-frame et il te tire vers le sol, ce qui le rend presque inutile lancé trop haut. Il ne fait rien non plus sur certains Sea Events comme les recharge 15s · énergie 30 |
Éveil
L'éveil complet coûte 14,500 Fragments, à gagner dans les raids : 500 pour le Z, 2,000 pour le F, 3,000 pour le X, 4,000 pour le C et 5,000 pour le V. Il débloque le set V2 : transformation encore plus imposante, réduction de dégâts portée à 45 % (54,6 % contre les PNJ), portée de M1 multipliée par 8, marche sur l'eau, gros bonus de saut et le passif Seismic Jump, le tout en échange d'une vitesse de marche réduite. Les moves non éveillés restent utilisables sous cette forme, alors que l'inverse est impossible. En empilant l'
Aura sur tout le corps tu montes à 61 % de réduction totale (54 % en non éveillé) ; le
Headband (Black) en forme éveillée donne 61 % contre les joueurs et 75 % contre les PNJ ;
Shark V3 avec le
Leviathan Shield pousse la défense jusqu'à 90 % contre mêlée, épées et armes à feu, ou 79,14 % avec
Cyborg V3. Éveiller au moins un move débloque le titre Colossal God (#042).
| Move | Coût en Fragments |
|---|---|
| Z | 500 |
| F | 2 000 |
| X | 3 000 |
| C | 4 000 |
| V | 5 000 |
| Total | 14 500 |
Bonus : éveiller au moins un move débloque le titre "Colossal God".
Passifs
Transformé, tu encaisses 35 % de dégâts en moins (46 % contre les PNJ), et même 45 % une fois éveillé (55 % contre les PNJ). Tes M1 d'épée et de mêlée touchent 5 fois plus loin qu'un joueur normal (8 fois en éveillé). En éveillé, ta hitbox reste au-dessus de l'eau : tu marches littéralement sur la mer. En revanche, la forme Buddha n'augmente pas tes dégâts.
Éveillé uniquement : chaque saut crée une petite onde de choc qui inflige de légers dégâts, étourdit et brise l'Instinct (2 secondes de recharge). Tu sautes aussi au moins 2 fois plus haut.
Recharge et énergie des moves
Valeurs brutes du tableau
Stats du Fandom : la recharge d'abord, le coût en énergie ensuite. La page ne précise pas les unités.
Non éveillé
| Touche | Move | Recharge | Énergie |
|---|---|---|---|
| Z | Transform | 3 | 15 |
| X | Impact | 8,5 | 25 |
| C | Buddha Leap | 13 | 35 |
| V | Buddha Explosion | 21 | 50 |
Éveillé
| Touche | Move | Recharge | Énergie |
|---|---|---|---|
| Passif | Seismic Jump | 2 | N/A |
| Z | Shift | 3 | 15 |
| X | Heavenly Impact | 8,5 | 25 |
| C | Light of Annihilation | 13,5 | 35 |
| V | Twilight of the Gods | 22 | 50 |
| F | Retribution Dash | 15 | 30 |
Instinct et esquives
Non éveillé
- Tous les moves sauf le Z peuvent casser l'Instinct, et le Z ne fait aucun dégât.
- X Impact : esquivable sur le bord de l'explosion.
- C Buddha Leap : esquivable sur le bord.
- V Buddha Explosion : esquivable sur le bord de l'explosion.
Éveillé
- La plupart des moves cassent l'Instinct.
- Seismic Jump et Z Shift : esquivables sur le bord.
- X Heavenly Impact : esquivable sur le bord de l'explosion.
- C Light of Annihilation : le tir direct comme l'explosion cassent l'Instinct, seule une touche indirecte du rayon s'esquive.
- V Twilight of the Gods : casse l'Instinct la plupart du temps, les explosions ne s'esquivent que rarement et seulement sur le bord.
- F Retribution Dash : la prise ne s'esquive pas, mais le slam qui suit ne casse jamais l'Instinct.
Combos 35
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Buddha Z |
Difficile | ||
| Buddha Z |
Difficile | ||
| Moyen | |||
| Electric Claw C Z |
Moyen | ||
| Electric Claw C Cursed Dual Katana Z (maintenu) Cursed Dual Katana X Skull Guitar X M1 | Moyen |
Voir les 30 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Electric Claw C Spikey Trident X Electric Claw Z |
Facile | ||
| Skull Guitar X |
Moyen | Cyborg V3 conseillé · ken-trickable · stats de fruit | |
| Electric Claw C Z Yama X Skull Guitar Z Electric Claw X Buddha Z F Yama Z V C | Moyen | ||
| Godhuman C Buddha F Spikey Trident X Skull Guitar X Godhuman M1 2x Buddha V C | Difficile | ||
| Buddha F, Spikey Trident Z, Godhuman C, Spikey Trident X, Godhuman Z, Buddha X V (awakened) | Difficile | ||
| Electric Claw Z Skull Guitar X Cursed Dual Katana M1 (3 fois) Z X Electric Claw X | Moyen | ||
| Buddha transformed, (visée bas), Cursed Dual Katana Z |
Facile | ||
| Godhuman C Spikey Trident X saut |
Facile | ||
| Skull Guitar X Cursed Dual Katana Z (maintenu) X (tapé) M1 Spam | Facile | Cyborg V3 conseillé | |
| Buddha F, Cursed Dual Katana Z X, Electric Claw C, Buddha V C (awakened) | Difficile | ||
| Difficile | |||
| Skull Guitar X Buddha F Electric Claw C Buddha V C | Facile | casse l'Instinct | |
| Godhuman Z C |
Difficile | ||
| Dragon Talon X |
Moyen | ||
| Electric Claw C Buddha F, X Electric Claw X Buddha C (snipe) |
Moyen | ||
| Buddha F, Midnight Blade Z, |
Moyen | ||
| Electric Claw C |
Moyen | ||
| Dragon Trident X, spam M1 s, Dragon Trident Z, Electric Claw C X, et puis spam M1 s. | Moyen | ||
| Skull Guitar Z Buddha F Skull Guitar X M1 Spam Buddha V (Awakened) | Facile | ||
| Buddha V (awakened) Electric Claw C saut Electric Claw M1 (spam) | Facile | ||
| Buddha Z (Awakened), Buddha F, Midnight Blade X Z, Sanguine Art Z C X | Moyen | ||
| Buddha F Electric Claw C Buddha V Buddha C Buddha X | Moyen | ||
| Buddha Z |
Facile | ||
| Electric Claw C Z Yama X Buddha Z F C | Moyen | ||
| Sanguine Art Z C X Buddha Z X C | Moyen | ||
| Electric Claw Z X C Buddha Z V | Moyen | ||
| Buddha F V Electric Claw C X | Moyen | ||
| Buddha X (visée bas) C V | Facile | ||
| Sharkman Karate( M1 spam) | Facile | ||
| The combo should work-it might not always one-shot, but with the power of M1 spam, you should be able to prevail. Short Buddha Guide: - M1 Spam solos unless you're facing another transformation, |
Difficile |
Forces et faiblesses
- Réduction de dégâts énorme une fois transformé : 35 % en V1, 45 % en éveillé, et jusqu'à 54,6 % contre les PNJ
- Portée des M1 d'épée et de mêlée multipliée par 5, et par 8 en éveillé, avec n'importe quelle arme
- Le meilleur fruit du jeu pour farmer : niveaux, mastery, donjons, raids et Sea Events
- Marche sur l'eau en version éveillée, et le passif Seismic Jump casse l'Instinct à chaque saut
- Compatible avec tous les builds : tu gardes épées, fighting styles et armes à feu en forme Buddha
- Moves éveillés à très grosse zone, qui cassent l'Instinct et coûtent peu d'énergie, pratique en
Dungeon - Gros bonus de saut, et le C sert de déplacement d'appoint avec une portée quasi infinie depuis un point haut
- Le C lancé dans l'eau annule tout son endlag : de quoi rebondir entre les îles ou semer un poursuivant
- Le C Black Hole de
Darkbeard ne peut pas t'atteindre en forme éveillée transformée - Bonne valeur en trading, et pas si difficile à obtenir pour ce qu'il vaut
- Très lent, avec une hitbox géante : cible facile pour les attaques longue portée et les grosses zones
- Le Z doit être actif avant tout autre move, et aucun move du fruit ne se maintient
- La forme Buddha n'augmente pas tes dégâts, seulement ta portée et ta défense
- Peu fiable en combo : beaucoup de moves d'épée et de fighting style fonctionnent mal en transformation
- Le X a un long temps de charge et un gros endlag, facile à punir, avec une petite hitbox en V1
- Mauvais contre les sky campers, et le V perd presque tout son intérêt en l'air ou en pleine mer
- Les armes à feu ne gagnent aucun bonus de la transformation : évite de jouer main Gun avec Buddha
- Les raids Buddha sont réputés très difficiles à terminer
- Tremblement d'écran violent sur tous les moves, gênant en combo (désactivable via l'option
Camera Shake) - Ice le contre facilement avec des combos incluant son C ou son V, et Gas corrige la plupart de ses défauts (vitesse, portée, stuns)
- Bugs connus : anneaux dorés du Z éveillé invisibles, interaction avec les PNJ cassée en éveillé, et transformation qui ne passe pas les portes du
Cursed Ship
Notre verdict
En PvE, rien ne farm plus confortablement que Buddha : prends-le dès que tu peux pour monter niveaux et mastery sans stress, en gardant en tête que la puissance vient de tes M1 et de ta défense, pas des moves du fruit. Le Fandom conseille de mettre tes points en Melee, Defense et Sword, puisque le bonus de portée profite surtout aux mains d'épée ; beaucoup de joueurs n'éveillent d'ailleurs que le Z, parfois le F, ce qui suffit pour la réduction de dégâts et la portée. Si tu joues main fighting style, la race
Ghoul ou le
Ghoul Mask te rendent 35 % des dégâts infligés à un joueur et 7,5 % contre un PNJ, de quoi remporter un duel de spam de M1. Contre sa lenteur, compte sur le
Pilot Helmet, la
Dino Hood,
Rabbit V2 ou
Agility si tu n'es pas en Third Sea, et note que
Draco voit son vol V2 et son Flash Step largement améliorés en forme Buddha. En PvP il est frustrant à affronter avec une bonne épée, au point d'être souvent jugé sans mérite, mais sa lenteur et sa taille énorme en font une cible parfaite pour les fruits à distance et les longs combos.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Buddha·Parution : Update 1
-
Update 24 14 décembre 2024 Nerf
- Buddha V1 reçoit un Air Jump légèrement plus élevé (environ 1,5x) comparé à la forme non transformée.
- Le bonus de portée de Buddha a été nerfé.
- L'icône de Buddha a été refaite.
-
Update 19 vers 2023 Amélioration
- Human: Buddha a été renommé "Buddha".
- Les dégâts des capacités de Awakened Buddha ont été améliorés.
-
Update 18 6 janvier 2023 Nerf
- En forme transformée, les dégâts des M1 d'épées et de mêlée ont été nerfés.
- Les utilisateurs de Human: Buddha infligent désormais 27,5% de dégâts M1 en moins, uniquement en PvP.