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Fruit Buddha - Blox Fruits
Fiche fruit

Buddha

LégendaireBête

Buddha est LE fruit du farm. Il te transforme en Buddha géant et doré calqué sur ton avatar, environ 3 fois plus grand, qui encaisse très peu de dégâts et frappe à une portée absurde avec n'importe quelle épée ou style de combat : c'est le choix numéro un pour grinder niveaux, mastery, donjons, raids et Sea Events, en Second comme en Third Sea. Attention à un point clé : la forme Buddha n'augmente pas tes dégâts, seulement ta portée et ta défense. En PvP il est réputé abusable, surtout avec la Cursed Dual Katana, mais sa lenteur et sa hitbox énorme en font une cible facile pour tout ce qui tape à distance.

Comment l'obtenir

Buddha s'achète 1,200,000 Beli ou 1,650 Robux chez le Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi tomber au gacha du Dealer. Le Fandom le juge peu difficile à obtenir pour ce qu'il vaut, et il garde une bonne valeur en trading.

Moveset

Base

ToucheAttaqueAperçuDescription
Z Transform
Mas. 1
Une colonne de lumière jaune t'enveloppe et tu deviens un Buddha géant et doré calqué sur ton avatar Roblox, environ 3 fois plus grand que ta forme normale. C'est le passage obligé pour utiliser les autres moves du fruit, et les moves éveillés ne sont pas utilisables sous cette forme. Si ton avatar n'a aucun skin, tu deviens simplement une version géante de toi-même. Transformation quasi instantanée et presque sans endlag, mais elle ne fait aucun dégât : c'est le seul move du set de base qui ne casse pas l'Instinct. Le Fandom lui donne 3 de recharge pour 15 d'énergie.
recharge 3s · énergie 15
X Impact
Mas. 1
Tu charges une boule de lumière dans ta main droite puis tu poses la paume au sol : une grosse explosion projette les ennemis proches. Bonne zone, bons dégâts et bon knockback, et le move casse l'Instinct, mais il s'esquive sur le bord de l'explosion. Son gros défaut, c'est le long temps de charge suivi d'un gros endlag, avec une hitbox qui reste petite : tu es très exposé pendant toute l'animation. Le Fandom lui donne 8,5 de recharge pour 25 d'énergie. Il a été retravaillé à l'Update 17.3.
recharge 8.5s · énergie 25 · brise l'Instinct
C Buddha Leap
Mas. 100
Tu bondis très haut et très loin puis tu retombes là où pointe ton curseur, avec une onde de choc à l'atterrissage, sauf si tu tombes dans l'eau. Compte environ une seconde d'endlag, sauf justement dans l'eau où l'endlag est totalement annulé : en sautant au bon moment tu rebondis, ce qui rend les voyages entre îles et les fuites bien plus simples. Lancé depuis un point haut comme les Upper Skylands, tu continues de tomber jusqu'à toucher une surface, ce qui lui donne une portée quasi infinie. Il casse l'Instinct mais s'esquive sur le bord, se vise difficilement et ne peut pas être interrompu une fois lancé. Le Fandom lui donne 13 de recharge pour 35 d'énergie, et le rapproche du move F de Mammoth et de T-Rex.
recharge 13s · énergie 35 · brise l'Instinct
V Buddha Explosion
Mas. 200
Tu te charges une demi-seconde puis tu libères une grande explosion autour de toi : lourds dégâts et projection pour tout ce qui t'entoure. Il casse l'Instinct, mais s'esquive sur le bord de l'explosion. Redoutable dans un espace fermé comme Remote Island ou Tiki Outpost, où les cibles n'ont nulle part où aller. En revanche gros endlag qui te laisse punissable, et fort knockback qui éparpille les ennemis au lieu de les garder groupés. Le Fandom lui donne 21 de recharge pour 50 d'énergie.
recharge 21s · énergie 50 · brise l'Instinct

Éveillé

ToucheAttaqueAperçuDescription
Z Shift
Mas. 1
La transformation éveillée : un Buddha doré géant entouré de trois anneaux de symboles et de deux carrés de caractères chinois, avec un éclair qui frappe le sol et repousse les ennemis proches en leur infligeant des dégâts. Tu deviens assez grand pour marcher au fond de la mer, donc tu peux y dash, Flash Step et récupérer tes Air Jumps. Tes M1 d'épée et de mêlée portent 8 fois plus loin, tu gagnes 45 % de réduction de dégâts et un gros bonus de saut, au prix d'une vitesse de marche réduite. Ses défauts : la transformation est un peu longue et laisse une ouverture, elle te fait très mal si tu la lances sur de la lave, elle peut te faire glitcher dans le sol sur les terrains fins comme les Skylands, et elle a un fort knockback avec un gros endlag pour un stun faible. Le Fandom lui donne 3 de recharge pour 15 d'énergie, et 500 Fragments pour l'éveiller.
recharge 3s · énergie 15 · brise l'Instinct
X Heavenly Impact
Mas. 1
Tu concentres l'énergie dans ton poing droit avant de marteler le sol : une éruption de lumière dorée explose au point d'impact. Ce move ne se maintient pas. Son endlag est court, contrairement à la version non éveillée, ce qui en fait un bon contre quand un adversaire vient trop près. Bons dégâts et zone correcte, il casse l'Instinct mais s'esquive sur le bord de l'explosion, et son temps de charge reste long : il faut anticiper un peu pour ne pas le rater. Le Fandom lui donne 8,5 de recharge pour 25 d'énergie, et 3,000 Fragments pour l'éveiller.
recharge 8.5s · énergie 25 · brise l'Instinct
C Light of Annihilation
Mas. 100
Tu charges un court instant puis tu tires un rayon de lumière doré concentré vers ton curseur. Le rayon traverse plusieurs ennemis, explose au contact d'une surface ou à distance maximale, et une cible touchée directement encaisse presque 2 fois plus de dégâts que par l'explosion. Le tir direct comme l'explosion cassent l'Instinct, seule une touche indirecte du rayon peut être esquivée. Portée énorme et dégâts instantanés au tir direct (comportement hitscan), mais le visuel du projectile met du temps à arriver, environ 0,4 seconde à portée maximale : un tir raté au départ peut donc quand même toucher via l'explosion. Défauts : une seconde de charge qui te rend punissable, une hitbox en ligne fine qui complique les cibles aériennes, un fort knockback sur l'explosion et un endlag notable. Le Fandom lui donne 13,5 de recharge pour 35 d'énergie, 4,000 Fragments pour l'éveiller, et le compare au Z de Dragon.
recharge 13.5s · énergie 35 · brise l'Instinct
V Twilight of the Gods
Mas. 200
Tu t'élèves et tu bombardes le sol d'une pluie de rayons dorés sur un large rayon, qui explosent au contact et stun tout ce qui reste dedans. Après 3 secondes, une immense colonne de lumière s'abat et projette les ennemis proches. Ce move ne se maintient pas. Zone gigantesque, excellent pour rassembler les ennemis, dévastateur dans un espace fermé et bas de plafond comme la Mansion, et très efficace contre Rumbling Waters. Ses limites : faible en l'air, quasi inutile en pleine mer (les rayons ont besoin d'une surface pour exploser), dégâts et stun parfois inconstants, tu restes vulnérable par le haut, et il y a une fenêtre d'ouverture entre la fin du barrage et la colonne finale. Les rayons partent dans des directions aléatoires, donc on s'en échappe assez facilement par le bord, en courant, en sky camping ou avec un Flash Step bien placé. Le Fandom lui donne 22 de recharge pour 50 d'énergie, et 5,000 Fragments pour l'éveiller.
recharge 22s · énergie 50 · brise l'Instinct
F Retribution Dash
Mas. 1
Un dash rapide qui laisse des images dorées derrière toi. Si un ennemi se trouve sur le chemin, tu l'attrapes presque instantanément et tu le fracasses au sol ; la prise vous immobilise tous les deux environ 1,5 seconde, et tu peux bouger et sauter pendant l'exécution. Excellent pour lancer ou prolonger un combo, avec une bonne distance, et il attrape même à travers un mur si tu vises bien et que la cible est à portée. Ses défauts : une seule cible, longue recharge, il ne casse pas l'Instinct, la prise ne s'esquive pas mais le slam qui suit oui, il se vise uniquement à l'horizontale, il n'a aucune i-frame et il te tire vers le sol, ce qui le rend presque inutile lancé trop haut. Il ne fait rien non plus sur certains Sea Events comme les Sea Beasts. Le Fandom lui donne 15 de recharge pour 30 d'énergie, et 2,000 Fragments pour l'éveiller.
recharge 15s · énergie 30

Éveil

L'éveil complet coûte 14,500 Fragments, à gagner dans les raids : 500 pour le Z, 2,000 pour le F, 3,000 pour le X, 4,000 pour le C et 5,000 pour le V. Il débloque le set V2 : transformation encore plus imposante, réduction de dégâts portée à 45 % (54,6 % contre les PNJ), portée de M1 multipliée par 8, marche sur l'eau, gros bonus de saut et le passif Seismic Jump, le tout en échange d'une vitesse de marche réduite. Les moves non éveillés restent utilisables sous cette forme, alors que l'inverse est impossible. En empilant l'Aura sur tout le corps tu montes à 61 % de réduction totale (54 % en non éveillé) ; le Headband (Black) en forme éveillée donne 61 % contre les joueurs et 75 % contre les PNJ ; Shark V3 avec le Leviathan Shield pousse la défense jusqu'à 90 % contre mêlée, épées et armes à feu, ou 79,14 % avec Cyborg V3. Éveiller au moins un move débloque le titre Colossal God (#042).

MoveCoût en Fragments
Z500 Fragments
F2 000 Fragments
X3 000 Fragments
C4 000 Fragments
V5 000 Fragments
Total14 500 Fragments

Bonus : éveiller au moins un move débloque le titre "Colossal God".

Passifs

Divine Aura

Transformé, tu encaisses 35 % de dégâts en moins (46 % contre les PNJ), et même 45 % une fois éveillé (55 % contre les PNJ). Tes M1 d'épée et de mêlée touchent 5 fois plus loin qu'un joueur normal (8 fois en éveillé). En éveillé, ta hitbox reste au-dessus de l'eau : tu marches littéralement sur la mer. En revanche, la forme Buddha n'augmente pas tes dégâts.

Seismic Jump

Éveillé uniquement : chaque saut crée une petite onde de choc qui inflige de légers dégâts, étourdit et brise l'Instinct (2 secondes de recharge). Tu sautes aussi au moins 2 fois plus haut.

Recharge et énergie des moves

Valeurs brutes du tableau Stats du Fandom : la recharge d'abord, le coût en énergie ensuite. La page ne précise pas les unités.

Non éveillé

ToucheMoveRechargeÉnergie
ZTransform315
XImpact8,525
CBuddha Leap1335
VBuddha Explosion2150

Éveillé

ToucheMoveRechargeÉnergie
PassifSeismic Jump2N/A
ZShift315
XHeavenly Impact8,525
CLight of Annihilation13,535
VTwilight of the Gods2250
FRetribution Dash1530

Instinct et esquives

Non éveillé

  • Tous les moves sauf le Z peuvent casser l'Instinct, et le Z ne fait aucun dégât.
  • X Impact : esquivable sur le bord de l'explosion.
  • C Buddha Leap : esquivable sur le bord.
  • V Buddha Explosion : esquivable sur le bord de l'explosion.

Éveillé

  • La plupart des moves cassent l'Instinct.
  • Seismic Jump et Z Shift : esquivables sur le bord.
  • X Heavenly Impact : esquivable sur le bord de l'explosion.
  • C Light of Annihilation : le tir direct comme l'explosion cassent l'Instinct, seule une touche indirecte du rayon s'esquive.
  • V Twilight of the Gods : casse l'Instinct la plupart du temps, les explosions ne s'esquivent que rarement et seulement sur le bord.
  • F Retribution Dash : la prise ne s'esquive pas, mais le slam qui suit ne casse jamais l'Instinct.

Combos 35

Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.

SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Buddha Z Electric Claw C Shark Anchor Z Skull Guitar X Shark Anchor X Buddha C Shark Anchor Z Difficile 8/10
Buddha Z Sanguine Art C X (optionnel) Z Cursed Dual Katana Z (maintenu) X Difficile 8/10
Sharkman Karate X Z C Spikey Trident X Venom Bow X Buddha Z V C Moyen 8/10
Electric Claw C Z Yama X Acidum Rifle Z Buddha Z V Moyen 8/10
Electric Claw C Cursed Dual Katana Z (maintenu) Cursed Dual Katana X Skull Guitar X M1 Moyen 7/10
Voir les 30 autres combos
SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Electric Claw C Spikey Trident X Electric Claw Z Slingshot Z Buddha (awakened) Z V C Facile 7/10
Skull Guitar X Fox Lamp Z Buddha C Godhuman X (tapé) Godhuman C (tapé) Buddha X V Moyen 7/10 Cyborg V3 conseillé · ken-trickable · stats de fruit
Electric Claw C Z Yama X Skull Guitar Z Electric Claw X Buddha Z F Yama Z V C Moyen 7/10
Godhuman C Buddha F Spikey Trident X Skull Guitar X Godhuman M1 2x Buddha V C Difficile 7/10
Buddha F, Spikey Trident Z, Godhuman C, Spikey Trident X, Godhuman Z, Buddha X V (awakened) Difficile 7/10
Electric Claw Z Skull Guitar X Cursed Dual Katana M1 (3 fois) Z X Electric Claw X Moyen 7/10
Buddha transformed, (visée bas), Cursed Dual Katana Z Dragon Talon X Dragon Talon C Facile 7/10
Godhuman C Spikey Trident X saut Kabucha X Buddha Z V (aim) C Facile 7/10
Skull Guitar X Cursed Dual Katana Z (maintenu) X (tapé) M1 Spam Facile 7/10 Cyborg V3 conseillé
Buddha F, Cursed Dual Katana Z X, Electric Claw C, Buddha V C (awakened) Difficile 7/10
Death Step V Buddha F C (Unawk) Death Step C Z Ghoul V3 Difficile 7/10
Skull Guitar X Buddha F Electric Claw C Buddha V C Facile 7/10 casse l'Instinct
Godhuman Z C True Triple Katana Z X Buddha F V Difficile 7/10
Dragon Talon X Midnight Blade X Midnight Blade Z Dragon Talon Z (visée bas) Buddha Z Buddha V Buddha C Moyen 6/10
Electric Claw C Buddha F, X Electric Claw X Buddha C (snipe) Dragon Trident X Buddha V Moyen 6/10
Buddha F, Midnight Blade Z, Superhuman Z, Midnight Blade X, Superhuman C, Flash Step R, Superhuman X Moyen 6/10
Electric Claw C Hallow Scythe Z Electric Claw X Hallow Scythe M1 (Spam, répète) Moyen 6/10
Dragon Trident X, spam M1 s, Dragon Trident Z, Electric Claw C X, et puis spam M1 s. Moyen 6/10
Skull Guitar Z Buddha F Skull Guitar X M1 Spam Buddha V (Awakened) Facile 6/10
Buddha V (awakened) Electric Claw C saut Electric Claw M1 (spam) Facile 6/10
Buddha Z (Awakened), Buddha F, Midnight Blade X Z, Sanguine Art Z C X Moyen 6/10
Buddha F Electric Claw C Buddha V Buddha C Buddha X Moyen 6/10
Buddha Z Gravity Blade Z Skull Guitar X Sharkman Karate M1 Facile 6/10
Electric Claw C Z Yama X Buddha Z F C Moyen 6/10
Sanguine Art Z C X Buddha Z X C Moyen 6/10
Electric Claw Z X C Buddha Z V Moyen 6/10
Buddha F V Electric Claw C X Moyen 6/10
Buddha X (visée bas) C V Facile 6/10
Sharkman Karate( M1 spam) Facile 6/10
The combo should work-it might not always one-shot, but with the power of M1 spam, you should be able to prevail. Short Buddha Guide: - M1 Spam solos unless you're facing another transformation, Dragonstorm, ou Buddy Sword. -Track your enemy's Instinct/Observation: the average person has eight dodges, aka eight punches before they take damage. -If you're on top of them et they're dodging your M1 s, saut-it does damage et breaks instinct. -utilise flash steps, Buddha C, ou Buddha F to catch up to people running. -Spamming M1 in their face usually cancels maintenu moves like Godhuman C. -BigAL- Difficile 6/10

Forces et faiblesses

  • Réduction de dégâts énorme une fois transformé : 35 % en V1, 45 % en éveillé, et jusqu'à 54,6 % contre les PNJ
  • Portée des M1 d'épée et de mêlée multipliée par 5, et par 8 en éveillé, avec n'importe quelle arme
  • Le meilleur fruit du jeu pour farmer : niveaux, mastery, donjons, raids et Sea Events
  • Marche sur l'eau en version éveillée, et le passif Seismic Jump casse l'Instinct à chaque saut
  • Compatible avec tous les builds : tu gardes épées, fighting styles et armes à feu en forme Buddha
  • Moves éveillés à très grosse zone, qui cassent l'Instinct et coûtent peu d'énergie, pratique en Dungeon
  • Gros bonus de saut, et le C sert de déplacement d'appoint avec une portée quasi infinie depuis un point haut
  • Le C lancé dans l'eau annule tout son endlag : de quoi rebondir entre les îles ou semer un poursuivant
  • Le C Black Hole de Darkbeard ne peut pas t'atteindre en forme éveillée transformée
  • Bonne valeur en trading, et pas si difficile à obtenir pour ce qu'il vaut
  • Très lent, avec une hitbox géante : cible facile pour les attaques longue portée et les grosses zones
  • Le Z doit être actif avant tout autre move, et aucun move du fruit ne se maintient
  • La forme Buddha n'augmente pas tes dégâts, seulement ta portée et ta défense
  • Peu fiable en combo : beaucoup de moves d'épée et de fighting style fonctionnent mal en transformation
  • Le X a un long temps de charge et un gros endlag, facile à punir, avec une petite hitbox en V1
  • Mauvais contre les sky campers, et le V perd presque tout son intérêt en l'air ou en pleine mer
  • Les armes à feu ne gagnent aucun bonus de la transformation : évite de jouer main Gun avec Buddha
  • Les raids Buddha sont réputés très difficiles à terminer
  • Tremblement d'écran violent sur tous les moves, gênant en combo (désactivable via l'option Camera Shake)
  • Ice le contre facilement avec des combos incluant son C ou son V, et Gas corrige la plupart de ses défauts (vitesse, portée, stuns)
  • Bugs connus : anneaux dorés du Z éveillé invisibles, interaction avec les PNJ cassée en éveillé, et transformation qui ne passe pas les portes du Cursed Ship

Notre verdict

PvE10/10
PvP6/10

En PvE, rien ne farm plus confortablement que Buddha : prends-le dès que tu peux pour monter niveaux et mastery sans stress, en gardant en tête que la puissance vient de tes M1 et de ta défense, pas des moves du fruit. Le Fandom conseille de mettre tes points en Melee, Defense et Sword, puisque le bonus de portée profite surtout aux mains d'épée ; beaucoup de joueurs n'éveillent d'ailleurs que le Z, parfois le F, ce qui suffit pour la réduction de dégâts et la portée. Si tu joues main fighting style, la race Ghoul ou le Ghoul Mask te rendent 35 % des dégâts infligés à un joueur et 7,5 % contre un PNJ, de quoi remporter un duel de spam de M1. Contre sa lenteur, compte sur le Pilot Helmet, la Dino Hood, Rabbit V2 ou Agility si tu n'es pas en Third Sea, et note que Draco voit son vol V2 et son Flash Step largement améliorés en forme Buddha. En PvP il est frustrant à affronter avec une bonne épée, au point d'être souvent jugé sans mérite, mais sa lenteur et sa taille énorme en font une cible parfaite pour les fruits à distance et les longs combos.

Value et stock en direct

Historique des mises à jour

Fruit : Buddha·Parution : Update 1

  1. Update 28 31 octobre 2025 Ajustement
    • Le bug avec Skull Guitar a été corrigé.

    Voir la mise à jour 28

  2. Update 24 14 décembre 2024 Nerf
    • Buddha V1 reçoit un Air Jump légèrement plus élevé (environ 1,5x) comparé à la forme non transformée.
    • Le bonus de portée de Buddha a été nerfé.
    • L'icône de Buddha a été refaite.

    Voir la mise à jour 24

  3. Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
    • Le modèle du fruit Buddha a été refait.

    Voir la mise à jour 20

  4. Update 19 vers 2023 Amélioration
    • Human: Buddha a été renommé "Buddha".
    • Les dégâts des capacités de Awakened Buddha ont été améliorés.

    Voir la mise à jour 19

  5. Update 18 6 janvier 2023 Nerf
    • En forme transformée, les dégâts des M1 d'épées et de mêlée ont été nerfés.
    • Les utilisateurs de Human: Buddha infligent désormais 27,5% de dégâts M1 en moins, uniquement en PvP.

    Voir la mise à jour 18

  6. Update 17.3 août 2022 Ajustement
    • [X] Impact (V1) a été retravaillé.

    Voir la mise à jour 17.3

  7. Update 15 10 septembre 2021 Ajustement
    • Human: Buddha a reçu un éveil.

    Voir la mise à jour 15

  8. Update 1 vers janvier 2019 Sortie
    • Ajout de Human: Buddha au jeu.

    Voir la mise à jour 1

Découvrir : Tous les fruits 25 / 54