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Fiche fruit

Bomb

CommunNaturel

Bomb est un fruit Common de type Natural, vendu 80,000 Beli ou 220 Robux, et l'un des plus vieux du jeu puisqu'il est là depuis l'Update 1. Il te donne un arsenal explosif complet : bombes lancées à la main, champ de mines posé au sol, et une auto-destruction qui échange ta propre vie contre des dégâts massifs. Ses grosses zones d'effet et ses cooldowns courts en font un farmeur étonnamment efficace, même dans les dernières mers, mais l'absence totale d'étourdissement le pénalise en PvP. Refondu à l'Update 27.4, un changement que la communauté a vécu comme un nerf, il a été rebuffé à l'Update 27.5.

Comment l'obtenir

Bomb s'achète 80,000 Beli ou 220 Robux chez le Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (le bloc en direct plus bas te donne le stock du moment), et il peut aussi sortir du gacha du Dealer. C'était le fruit le moins cher du jeu avant l'Update 17.3, qui a fait grimper son prix de 5,000 à 80,000 Beli et de 60 à 220 Robux. Il n'a aucun éveil, donc pas un seul Fragment à dépenser dessus. Il possède en revanche quatre skins, ce qui est beaucoup pour un fruit Common : Nuclear, Thermite, Azura et Celebration.

Moveset

Base

ToucheAttaqueAperçuDescription
M1 Blast Toss Tu lances une petite bombe qui explose au contact et repousse ce qu'elle touche. Maintenu, tu tiens une bombe classique qui se transforme en version plus grosse, avec un visage, pour une explosion plus large et bien plus douloureuse. Recharge de 3 secondes pour 5 d'énergie, mais il ne brise l'Instinct qu'en coup direct. Bonne zone, plusieurs cibles à la fois et projection moyenne. Deux réserves : le cooldown est long pour un M1, et la hitbox devient capricieuse contre un ennemi à ta hauteur ou plus haut que toi, ce qu'un petit saut avant de frapper corrige. La variante chargée ne fonctionnait pas sur mobile, c'est corrigé depuis.
recharge 3s · énergie 5 · brise l'Instinct
Z Targeted Bomb
Mas. 1
Tu charges une onde de choc entourée de munitions et de ferraille. Tant que tu maintiens, tu peux déplacer la zone d'explosion, ce qui permet de suivre un adversaire rapide ou de troller. Au relâchement, une petite explosion projette les ennemis vers le haut. Recharge de 4,5 secondes pour 15 d'énergie, sans aucun temps d'armement, et l'Instinct ne peut l'esquiver que sur les bords de la zone. Sa portée est très courte, à peine plus loin qu'un [V] entièrement chargé, avec une hitbox réduite et des dégâts moyens : c'est le move le plus difficile à placer du kit, surtout en l'air.
recharge 4.5s · énergie 15 · brise l'Instinct
X Bomb Grab
Mas. 50
Un dash court vers l'avant. En coup direct, tu agrippes ta cible : petite explosion immédiate, puis une bombe collée sur elle qui explose 3 secondes plus tard et la ramène vers toi. Si tu la rates, tu infliges quand même de petits dégâts en la frôlant, parfois à plusieurs adversaires d'un coup. Le move dispose d'une aide à la visée, comme le [C] de Superhuman, et c'est ton meilleur outil de combo, capable de couper les enchaînements adverses. Recharge de 9 secondes pour 25 d'énergie. Attention, la source se contredit sur l'Instinct : la fiche du move affirme qu'il ne le brise en aucun cas, alors que sa description précise que la prise ne le brise pas mais que la bombe plantée, si. Dernier défaut : il t'envoie parfois dans une direction aléatoire, voire te téléporte une fraction de seconde au milieu de l'océan.
recharge 9s · énergie 25
C Land Mines
Mas. 75
Tapé, tu balances une rafale de bombes qui explosent en anneau autour de toi et repoussent les ennemis proches. Si toutes touchent, les dégâts dépassent ceux d'un [V] entièrement chargé, et deviennent délirants dans un espace clos ou sur une grosse cible comme un Sea Beast : le cooldown est si court que tu peux tuer un Sea Beast au [C] uniquement. Maintenu, tu poses un champ de mines invisible pour l'adversaire, qui tient environ 30 secondes et se déclenche en chaîne dès qu'on marche dessus ; réutiliser le move alors que les premières mines sont encore là les fait toutes sauter ensemble, et n'importe quel autre move de Bomb peut les amorcer. Recharge de 11 secondes pour 50 d'énergie, et il brise l'Instinct dans tous les cas. Limites : la zone reste trop petite pour la Second et la Third Sea, la version maintenue ne fonctionne pas en l'air, la charge complète te laisse vulnérable puis te colle une récupération notable, les dégâts en tapé sont irréguliers, et la détonation en chaîne ne fait parfois toucher qu'une seule mine.
recharge 11s · énergie 50 · brise l'Instinct
V Self Destruct
Mas. 125
Ta tête se change en bombe qui grossit en pompant ta propre vie, puis explose au relâchement : très gros dégâts et la plus forte projection du jeu d'après la source, capable d'envoyer un adversaire à l'autre bout du terrain. Une charge complète demande 4 secondes de maintien et te coûte 25 % de tes HP, un pourcentage et non un montant fixe, donc plus tu as de vie, plus tu en perds. Le move ne peut pas être annulé, même en prenant des dégâts ou en te faisant étourdir, ce qui en fait un excellent brise-combo et un contre propre à des moves comme le [Z] de Portal ou le [C] de Yeti. Recharge de 22,5 secondes pour 100 d'énergie, esquivable à l'Instinct sur les bords. Revers : tu restes immobile toute la durée, la hitbox est étrange et rate souvent en combat aérien, et la projection est si violente qu'elle éloigne ta cible (en farm, utilise-le au-dessus des ennemis pour éviter ça). Il est aussi parfait pour dégager les Piranhas du sillage de ton bateau.
recharge 22.5s · énergie 100 · brise l'Instinct
F Explosive Jump
Mas. 25
Une explosion sous tes pieds te propulse vers le haut, et vers l'avant si tu cours pendant l'utilisation. Recharge de 6 secondes pour 25 d'énergie, spammable comme le [F] de Lightning : c'est une très bonne mobilité, avec une zone d'effet correcte, utile pour esquiver le [C] de Dough ou le [V] d'Ice, prendre beaucoup de hauteur ou éviter de tomber à l'eau. Le prix à payer : dès que le nom du move passe en rouge dans l'interface, chaque nouvelle utilisation te blesse, de plus en plus fort. À vie maximale, tu peux l'enchaîner cinq fois, la sixième te tue. Il se contrôle aussi moins bien que les autres capacités de déplacement du jeu.
recharge 6s · énergie 25 · brise l'Instinct

Bugs et glitches connus

  • Si le [V] est annulé au bon moment par un move d'étourdissement, la bombe continue de grossir pendant une trentaine de secondes jusqu'à ce que son modèle disparaisse. Ta vue continue de monter jusqu'à ce que tu meures ou quittes la partie, et tu restes bloqué en shiftlock permanent : le jeu croit que tu maintiens toujours le move.
  • Le [X] et le [F] peuvent te téléporter une fraction de seconde en plein océan avant de te ramener.
  • Les particules du M1 et du [Z] scintillent parfois sur mobile.
  • Si les mines du [C] sont déclenchées avant la fin de l'animation d'armement, elles clignotent et disparaissent sans la moindre explosion.
  • Maintenir le M1 juste après un [F] en l'air permet de continuer à bouger pendant la charge.
  • Avec la race Rabbit, les oreilles ne disparaissent pas pendant le [V] et restent en l'air.

À savoir

  • Bomb était le fruit le moins cher du jeu avant l'Update 17.3, devant Spike.
  • C'est le premier fruit Common à avoir reçu des skins, et il en a quatre.
  • Avant l'Update 17.3, il n'avait que deux moves : [Z] Snipe et [X] Ultimate Explosion, renommés depuis Targeted Bomb et Bomb Grab.
  • Avec Blade, Bomb est l'un des deux seuls fruits Common à disposer d'un M1.
  • L'ancienne version de Bomb est encore utilisée par le boss Stone et par les ennemis Sorcerer et Factory Staff.
  • Le [V] a la plus forte projection du jeu, et c'est le premier move de l'histoire du jeu à drainer la vie de son utilisateur, le second étant le [F] de ce même fruit.
  • Le [C] utilisé au centre d'un Rumbling Waters fait des dégâts astronomiques : les hitbox des Sea Beasts sont si larges que chaque bombe touche tout le monde.
  • Les icônes des skins ne correspondent pas aux bombes réellement lancées, par exemple Nuclear affiche une bombe jaune-vert alors que les projectiles sont vert-violet.
  • Les points d'exclamation visibles dans les attaques de Bomb sont les mêmes que ceux du mini-jeu de Fishing.

Combos 13

Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.

SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Godhuman C (maintenu) Shark Anchor X Z Skull Guitar Z Bomb F C Godhuman X Bomb X (Aim Backwards) Godhuman Z Bomb Z V Facile 4/10
Godhuman C (maintenu) Spikey Trident X Skull Guitar Z (down) Skull Guitar/Venom Bow X Bomb Z Godhuman Z X Bomb X Facile 4/10
Godhuman C (maintenu) Bomb X (Aim Backwards) Shark Anchor X Godhuman Z Shark Anchor Z Skull Guitar Z Bomb V Facile 4/10
Skull Guitar X Fox Lamp Z Godhuman X C Bomb Z X F Skull Guitar Z (visée bas) Bomb V Moyen 4/10 Cyborg V3 conseillé · ken-trickable
Godhuman C (maintenu) Cursed Dual Katana X Bomb V X Godhuman Z Bomb Z Cursed Dual Katana Z Godhuman X Difficile 3/10
Voir les 8 autres combos
SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Gravity Blade Z Godhuman X Z C Bomb X Gravity Blade X Skull Guitar Z X Gravity Blade Z Bomb V Difficile 3/10
Pole (2nd Form) Z X Death Step C Z Acidum Rifle Z Death Step M1 (1-2) Bomb X Death Step X Difficile 3/10
Bomb F Cursed Dual Katana Z Bomb X Cursed Dual Katana X Godhuman Z X C Facile 3/10
Gravity Blade Z Bomb X Godhuman Z Gravity Blade X Godhuman C (maintenu), X Moyen 3/10
Pole (2nd Form) Z X Acidum Rifle Z Bomb Z F X Death Step C Z X Moyen 3/10
Electric Claw C Z Yama X Bomb Z F X Electric Claw X Moyen 3/10
Bomb C (maintenu) Shark Anchor Z Bomb Z F V Facile 3/10
Bomb Z X F V Saber Z X Moyen 3/10

Skins 4

Les skins changent l'apparence du fruit (et de sa transformation) : c'est purement cosmétique, aucun effet sur les dégâts ou la défense. Liste issue du wiki officiel.

SkinRaretéComment l'obtenir
Nuclear Commun Chromatique Était obtenable via le Summer Gacha pour 500 Summer Tokens et via la Summer Box semaine 5 (Update 27.4)
Thermite Commun Chromatique Était obtenable via le Summer Gacha pour 500 Summer Tokens et via la Summer Box semaine 5 (Update 27.4)
Azura Commun Chromatique Était obtenable via le Summer Gacha pour 500 Summer Tokens et via la Summer Box semaine 5 (Update 27.4)
Celebration Commun Chromatique Était obtenable via le Party Gacha pour 500 Summer Tokens (Update 27.5) ou 33% de chance dans Winter 2025 Fruit Box. (hors vente)

Forces et faiblesses

  • Étonnamment efficace pour farmer, y compris dans les dernières mers
  • Grosses zones d'effet et cooldowns courts sur presque tout le kit
  • La plupart des moves brisent l'Instinct et touchent plusieurs cibles
  • Pas cher, facile à obtenir et simple à prendre en main
  • Excellent contre certains Sea Events, et le [C] tapé fait fondre les Sea Beasts
  • Bonne mobilité grâce au [F], spammable comme celui de Lightning
  • Le [X] bénéficie d'une aide à la visée et ouvre de vrais combos
  • Le [V] frappe très fort, ne peut pas être annulé et sert de brise-combo
  • Le [C] maintenu pose des mines invisibles pour l'adversaire, avec détonation en chaîne
  • Marche avec plusieurs répartitions de stats
  • Aucun move d'étourdissement : très dur de verrouiller une cible
  • Kit majoritairement courte portée
  • Tu es immobile et parfaitement lisible pendant la charge d'un move
  • Le [V] et le [F] te coûtent ta propre vie
  • Maîtrise élevée pour un fruit Common, jusqu'à 125 sur le [V]
  • Peu de potentiel de combo en dehors du [X]
  • Le [Z] a une petite hitbox, une portée médiocre et se place mal en l'air
  • La zone du [C] reste trop petite pour la Second et la Third Sea, et ses dégâts en tapé sont irréguliers
  • Le [V] projette si loin qu'il éloigne ta cible, et rate souvent en combat aérien
  • Le [X] peut t'envoyer dans une direction aléatoire, voire te téléporter brièvement en pleine mer

Notre verdict

PvE5/10
PvP4/10

Pour 80,000 Beli, Bomb rend largement le service attendu : il nettoie les paquets de mobs, ridiculise certains Sea Events et son [C] tapé fait fondre les Sea Beasts. En PvP il reste jouable, surtout avec le combo du [X], mais l'absence totale d'étourdissement et la courte portée le laissent derrière les fruits modernes. Joue collé à ta cible, surveille ta vie sur le [V] et le [F], et garde-le comme fruit de farm quand tu passes à mieux.

Value et stock en direct

Historique des mises à jour

Fruit : Bomb·Parution : Update 1

  1. Update 27.5 27 septembre 2025 Amélioration
    • Les skins de Bomb ont reçu des icônes uniques une fois équipés, comme les skins des autres fruits.
    • Bomb a été amélioré :
    • V : dégâts améliorés +100%.
    • C Land Mines amélioré (explose en deux fois moins de temps en remontant) et hitbox d'explosion améliorée +20%.

    Voir la mise à jour 27.5

  2. Update 27.4 vers septembre 2025 Amélioration
    • Le fruit Bomb a été retravaillé.
    • Bomb a été ajusté discrètement.
    • Les attaques M1 fonctionnent désormais correctement sur mobile.
    • Dégâts des attaques M1 augmentés d'environ 50%.
    • Le move C tapé repousse désormais légèrement les adversaires proches pour permettre aux bombes de les toucher.
    • Les Landmines posées par le move C fonctionnent désormais correctement et infligent beaucoup plus de dégâts.
    • Le move V a une hitbox légèrement plus grande.
    • Nouveaux skins ajoutés au fruit Bomb. (Nuclear, Thermite et Azura)

    Voir la mise à jour 27.4

  3. Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
    • Le modèle du fruit Bomb a été remodelé.

    Voir la mise à jour 20

  4. Update 17.3 août 2022 Ajustement
    • Le prix de Bomb a été augmenté.
    • 5 000 -> 80 000
    • 60 -> 220
    • Tous les moves ont été retravaillés.
    • [Z] Snipe a été renommé [Z] Targeted Bomb.
    • [X] Ultimate Explosion a été renommé [X] Bomb Grab.

    Voir la mise à jour 17.3

  5. Update 17.2 vers 2022 Amélioration
    • Temps de recharge réduit.

    Voir la mise à jour 17.2

  6. Update 8 vers 2020 Ajustement
    • Retravail et/ou amélioration des visuels du move Bomb.

    Voir la mise à jour 8

  7. Update 1 vers janvier 2019 Sortie
    • Ajout de Bomb au jeu.

    Voir la mise à jour 1

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