Elemental est l'une des trois classifications de
Blox Fruits, aux côtés de
Natural et
Beast. Ces fruits te font manipuler un élément : Fire, Ice,
Light,
Magma et d'autres forces de la nature. Le jeu en compte 11, et leur signature, c'est l'Elemental Reflex : l'immunité qui fait passer les attaques des ennemis trop faibles à travers toi.
Comment l'obtenir
Rien à débloquer : la classification dépend du fruit que tu manges. Équipe l'un des 11 fruits Elemental pour profiter de l'Elemental Reflex.
L'Elemental Reflex, comment ça marche
Tous les utilisateurs d'un fruit Elemental ont un passif appelé Elemental Reflex, une immunité conditionnelle :
- Les
NPCs en dessous d'un certain niveau ne peuvent pas te blesser. Le seuil varie selon l'ennemi et est fixe pour chaque NPC : pour la plupart il suffit d'avoir leur niveau, mais à partir du
Dark Master (Lv. 175) il faut dépasser le leur. Le seuil est calibré environ 2% au-dessus, d'où des écarts qui grossissent au fil des seas. - Un ennemi (NPC ou joueur) avec l'
Aura activée te touche toujours, peu importe ton niveau. - Les
Bosses ignorent complètement l'Elemental Reflex et te frappent en toutes circonstances.
Petit détail qui change tout pour l'AFK : les NPCs à épée sans Aura ne t'infligent aucun dégât, mais ils peuvent quand même te faire reculer (knockback). Impossible donc de les farmer en AFK total.
Où l'immunité brille (et où elle s'arrête)
Les fruits Elemental sont excellents pour farmer en
First Sea et restent très forts en
Second Sea : immunité plus attaques de zone, le combo parfait. Les choix populaires pour le farm sont Light, Magma,
Flame et Ice, pour leurs gros dégâts et leurs movesets simples.
En
Third Sea, ça se gâte : la plupart des NPCs utilisent l'Aura et les seuils d'immunité grimpent nettement, ce qui réduit beaucoup l'intérêt du passif. À partir du
Baking Staff (Lv. 2250), TOUS les ennemis restants utilisent l'Aura : l'immunité ne s'applique plus du tout.
Dans les tableaux qui suivent, « Niveau requis » = ton niveau minimum pour que le NPC ne puisse plus te blesser. « Aucun » = le NPC utilise l'Aura, aucune immunité possible. Pour certains ennemis à l'Aura, le seuil indiqué ne vaut qu'avec le sword
Blade en main : Blade est immunisé aux épées et n'est pas affecté par l'Aura.
Seuils d'immunité : First Sea
| NPC | Niveau | Niveau requis | Notes |
|---|---|---|---|
| 5 | 2 | Seuil anormalement bas (bug ou choix des devs) | |
| 14 | 14 | ||
| 20 | 20 | ||
| 35 | 35 | Plus pratiques à farmer que les | |
| Brute | 45 | 45 | Préfère les |
| 60 | 60 | Passe aux | |
| Desert Officer | 75 | 75 | À farmer un max |
| 90 | 90 | Plus simples que les Snowmen | |
| 100 | 100 | Préfère les Snow Bandits, mieux espacés | |
| 120 | 120 | ||
| 150 | 150 | Quête plus rapide à boucler que celle des Dark Masters | |
| Dark Master | 175 | 177 | Premier ennemi à exiger plus que son propre niveau |
| 190 | 192 | Même écart de 2 niveaux | |
| 210 | 212 | Comme les Prisoners, en plus dur | |
| 250 | 252 | Souvent préférés aux | |
| Gladiator | 275 | 277 | Voir Toga Warrior |
| 300 | 304 | 50% de chance de spawn avec l'Aura. Blade recommandé : ils frappent à l'épée et Blade ignore l'Aura | |
| 325 | Aucun | Aura et | |
| 375 | 381 | Nombreux, bons à farmer | |
| 400 | 406 | Préfère les Fishman Warriors, plus nombreux | |
| God's Guard | 450 | 458 | Sautent partout, frustrants sans immunité |
| 475 | 483 | Farm les God's Guards en attendant l'immunité | |
| 525 | 535 | Farm chez le Sky Warlord en attendant l'immunité | |
| 550 | 560 | Farm les Royal Squads en attendant | |
| 625 | 637 | Farm | |
| 650 | 664 (avec Blade) | Utilise l'Aura, Blade utile ici |
Seuils d'immunité : Second Sea
| NPC | Niveau | Niveau requis | Notes |
|---|---|---|---|
| 700 | 716 | Leur Quick Tackle est dur à esquiver sans | |
| 725 | 741 | ||
| 775 | 793 | ||
| 800 | 820 | Utilisent Smoke, | |
| 875 | 897 | ||
| 900 | 924 (avec Blade) | Aura ; sinon farm les Marine Lieutenants | |
| 950 | 976 | ||
| 975 | 1001 | Flash Step, un peu pénibles | |
| 1000 | 1028 | ||
| 1050 | 1080 | Attaque spéciale qui perce immunité et Instinct, et qui stun. Farm les Snow Troopers | |
| 1100 | 1132 | Ont Flash Step, détail que tout le monde rate. Attaque-les d'en haut si tu joues à distance (Magma éveillé, Z de Light) | |
| 1125 | 1159 | Une attaque perce l'immunité et stun. Préfère les Lab Subordinates | |
| 1175 | 1211 | ||
| 1200 | 1236 | Quelques capacités Magma percent l'immunité, mais faciles à esquiver | |
| 1250 | 1288 | ||
| 1275 | Aucun | Aura ; farm les Ship Deckhands | |
| 1300 | 1342 | ||
| 1325 | 1368 | Aura ; Blade recommandé, sinon les Ship Stewards | |
| 1350 | 1394 | ||
| 1375 | Aucun | Aura ; farm les Arctic Warriors | |
| 1425 | 1473 | ||
| 1450 | Aucun | Aura ; farm les Sea Soldiers |
Seuils d'immunité : Third Sea
| NPC | Niveau | Niveau requis | Notes |
|---|---|---|---|
| 1500 | 1552 | ||
| 1525 | 1579 | ||
| 1575 | 1631 | ||
| 1600 | 1658 | ||
| 1625 | 1683 | ||
| 1650 | Aucun | Aura ; farm les Hydra Enforcers | |
| 1700 | 1762 (avec Blade) | Aura ; Blade recommandé | |
| 1725 | 1789 | Très pénible sans immunité ou | |
| 1775 | 1843 | Une de leurs attaques perce l'immunité Elemental ET celle de Blade | |
| 1800 | 1869 | ||
| 1825 | 1895 (avec Blade) | Aura ; Blade recommandé | |
| 1850 | Aucun | Aura ; même | |
| 1900 | 1974 | ||
| 1925 | 2005 | Flash Step ; farm plutôt les Jungle Pirates | |
| 1975 | 2055 | ||
| 2000 | Aucun | Aura et Flash Step ; farm les Reborn Skeletons | |
| 2025 | 2107 | Utilisent le Z et le C de l'ancien Flame non éveillé | |
| 2050 | 2135 | Utilisent le Z et le C de l'ancien | |
| 2075 | 2161 | ||
| 2100 | Aucun | Aura | |
| 2125 | 2213 | ||
| 2150 | 2240 (avec Blade) | Aura ; Blade recommandé | |
| 2200 | 2294 (avec Blade) | Aura ; Blade recommandé | |
| 2225 | 2321 (avec Blade) | Aura ; Blade recommandé | |
| Baking Staff | 2250 | Aucun | Aura |
| 2275 | Aucun | Aura | |
| 2300 | Aucun | Aura | |
| 2325 | Aucun | Aura | |
| 2350 | Aucun | Aura | |
| 2375 | Aucun | Aura | |
| 2400 | Aucun | Aura | |
| 2425 | Aucun | Aura | |
| 2450 | Aucun | Aura | |
| 2475 | Aucun | Aura | |
| 2500 | Aucun | Aura | |
| 2525 | Aucun | Aura | |
| 2550 | Aucun | Aura | |
| 2575 | Aucun | Aura | |
| 2600 | Aucun | Aura | |
| 2625 | Aucun | Aura | |
| 2650 | Aucun | Aura | |
| 2675 | Aucun | Aura | |
| 2700 | Aucun | Aura | |
| 2725 | Aucun | Aura |
Le savais-tu ?
Smoke est le seul fruit Elemental de rareté
Common.- Smoke,
Blizzard,
Lightning et Gas sont les seuls Elemental sans éveil... sachant que Lightning a perdu le sien (il avait un éveil, retiré depuis, et un ancien moveset non éveillé). - Elemental est la deuxième plus grosse catégorie de Blox Fruits, derrière Natural et devant Beast. C'est aussi la catégorie avec le plus de fruits éveillables, et
Uncommon est la rareté qui en compte le plus. - Lightning est le seul fruit Elemental entièrement rework, et le seul upgradable via l'
Admin Panel.
Dough est le seul fruit basé sur une substance fabriquée par l'homme plutôt que naturelle. C'est aussi l'éveil Elemental le plus cher : 18 500
Fragments au total.- Gas est le seul Elemental avec une
Transformation, et c'est le plus récent (et actuellement le plus cher) des fruits Elemental. - Magma a le plus de capacités passives de tous les Elemental.
- Les fruits capables d'infliger des dégâts infinis sont surtout des Elemental : Smoke, Lightning et Blizzard.