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Fruit Dragon - Blox Fruits
Fiche fruit

Dragon

MythiqueBête

Dragon te transforme en véritable dragon cracheur de flammes, maître du ciel. Le fruit se joue en trois états : forme humaine, forme hybride, puis Dragon complet en version Est ou Ouest selon la variante que tu possèdes. Tout est piloté par la jauge de furie, qui se remplit en combattant. En hybride tu gagnes 20 % de réduction de dégâts (34 % contre les PNJ), tes M1 brûlent et tout ton moveset est renforcé. En Dragon complet tu montes à 60 % de réduction, tu voles, et tu deviens immunisé à absolument tous les étourdissements. C'est le fruit le plus cher et le plus difficile à obtenir du jeu : excellent en PvE, en Sea Events et en raids, nettement plus discutable en PvP tant que tu n'es pas transformé.

Comment l'obtenir

Dragon coûte 15,000,000 Beli ou 5,000 Robux chez le Blox Fruit Dealer, et depuis l'Update 30 il est de nouveau tirable au Blox Fruit Gacha. C'est un vrai changement : avant ça, les fichiers du jeu lui donnaient 0 % de chance d'apparaître en stock comme au Gacha et, avec la raréfaction des fruits physiques, il était devenu quasi impossible à décrocher gratuitement, au point que le fruit s'échangeait contre les gamepasses les plus chers du jeu. La seule voie fiable restait alors les Dragon Eggs de Prehistoric Island, qui peuvent donner la version Est comme la version Ouest, et il n'avait été rendu tirable au Gacha que sur des fenêtres très courtes : 24 heures pendant l'event Doghouse de l'Update 29.5, et une seule fois 5 heures quelques jours plus tôt. Aujourd'hui les deux voies gratuites sont ouvertes, les Dragon Eggs et le Gacha, même si Dragon reste le fruit le plus cher et le plus dur à obtenir du jeu. Si tu vises la version permanente, la source conseille plutôt d'échanger pour la seule variante qui t'intéresse : entre Est et Ouest, seules les transformations changent, et chacune vaut 2,500 Robux prise séparément contre 5,000 Robux pour le pack des deux. Pour savoir s'il est en stock en ce moment, regarde le bloc en direct plus bas.

Moveset

Base

ToucheAttaqueAperçuDescription
M1 Blazing Claws Tu griffes ta cible de coups enflammés, chacun dans une direction différente et accompagné d'un petit dash : trois griffures en forme de base, cinq en forme hybride. La version hybride a une bien meilleure portée et enflamme la cible un court instant à chaque coup. Le move rappelle les M1 de Kitsune et de T-Rex.
Z Heatwave Cannon
Mas. 1
Tu craches un rayon d'énergie brûlante qui repousse violemment tout ce qu'il touche. Maintenir la touche, environ 5 à 6 secondes, augmente la portée et les dégâts au relâchement. En forme de base tu flottes pendant le tir et tu ne tombes pas ; en forme Est tu peux même te déplacer pendant la charge, alors qu'en forme Ouest tu restes cloué sur place. À pleine charge, un anneau enflammé apparaît devant ta tête, violet côté Est. Transformé, c'est la plus grande portée du jeu, mais la charge vide énormément ta jauge de furie et te laisse exposé.
Appui courtEn appui simple, tu tires directement ton rayon de feu, avec sa portée et ses dégâts de base.
Maintenu (charge)Si tu maintiens la touche (jusqu'à 5-6 secondes), la portée et les dégâts augmentent au relâchement. Pendant que tu tires, tu flottes et tu ne tombes pas.
X Infernal Pincer
Mas. 150
Le move change complètement selon ta forme. En base et en hybride, tu charges puis tu fonces sur ta cible, tu l'attrapes et tu la projettes vers ton curseur au sol, avec deux ticks de brûlure derrière ; l'hybride ajoute une traînée de flammes, un dash plus long et une hitbox bien plus grosse. En forme Est, tu montes en tournoyant, tu happes tout ce qui passe à portée puis tu plonges au sol dans une énorme explosion. En forme Ouest, tu laboures la zone de gigantesques coups de griffes, façon [X] de Sanguine Art mais bien meilleur sur les visuels, la vitesse, la zone et les dégâts.
C Scorching Downfall
Mas. 250
En base et en hybride, tu bondis en l'air et tu bombardes le sol de projectiles enflammés qui explosent, repoussent et étourdissent brièvement : environ 2,5 secondes de tir en base, 4 secondes en hybride avec une zone plus large et des explosions plus serrées. Bon à savoir : passé un certain seuil de dégâts, un même ennemi encaisse beaucoup moins les boules de feu suivantes, et ce seuil tombe vers la moitié du barrage, donc en rater une partie ou couper le move tôt ne te coûte presque rien. En forme Est, tu montes en vrille plus lentement et plus large, entouré d'une tempête de feu, et tu conclus par une explosion violette au sommet, la durée dépendant de ton maintien. En forme Ouest, tu envoies un orbe qui fait pleuvoir des météores, avec une grosse explosion finale.
V Imperial Evolution
Mas. 350
La touche de changement de forme, et elle marche dans les deux sens. Jauge de furie orange pleine : tu passes en forme hybride. Jauge rouge pleine : tu te transformes en Dragon complet, Est ou Ouest selon ta variante. Déjà transformé, ce même [V] te ramène à ton avatar normal, ou à la forme hybride si c'est l'état dans lequel tu étais juste avant. La transformation inflige quelques dégâts au passage et t'offre un long moment d'invulnérabilité. Tant que tu es transformé, tu ne peux plus utiliser ni fighting style, ni épée, ni arme à feu.
Passage en hybrideSi seule la jauge de furie orange est pleine, tu évolues en forme hybride.
Transformation Dragon completSi la jauge de furie rouge est pleine, tu te transformes en Dragon complet, en forme Est ou Ouest selon ton choix. Transformé, tu ne peux plus utiliser style de combat, épées ni armes à feu.
F Draconic Soar
Mas. 75
Tu déploies des ailes de dragon et tu fonces droit devant. Si tu accroches quelqu'un, tu l'emportes, tu le tailles et tu le renvoies au sol, la forme Ouest enchaînant même par un écrasement sur lui ; en maintenant la touche, tu continues à voler après l'impact. Si tu ne touches personne, c'est un pur outil de déplacement, plus rapide quand tu vises vers le bas, parfait pour fuir quand ta furie est basse. En forme Est, tu tournoies vers ton curseur et tu peux t'écraser sur une surface solide dans une grosse explosion de feu ; viser l'océan, en revanche, te blesse toi-même si tu n'es pas de race Shark.

Forme hybride

ToucheAttaqueAperçuDescription
M1 Blazing Claws Cinq griffades brûlantes sur ta cible. La portée est nettement meilleure qu'en forme humaine, et les coups enflamment brièvement ceux qu'ils touchent.
Z Heatwave Cannon
Mas. 1
Tu craches un rayon d'énergie brûlante vers ta cible ou ton curseur, qui projette les ennemis en arrière. Maintenu, le move devient nettement plus puissant : plus de dégâts et plus de portée.
X Infernal Pincer
Mas. 150
Maintiens pour te préparer, relâche pour foncer sur ta cible dans une traînée de flammes et la claquer à l'endroit de ton curseur. Laisse ensuite deux salves de brûlure.
C Scorching Downfall
Mas. 250
Tu bondis en l'air et bombardes le sol de projectiles enflammés qui explosent à l'impact, projettent et étourdissent brièvement. La version hybride se maintient plus longtemps, couvre une plus grande zone et tape plus fort : environ 4 secondes de tir. À savoir, au-delà d'un certain total de dégâts un même ennemi encaisse beaucoup moins des boules de feu suivantes, seuil atteint vers la moitié des projectiles. Tu peux donc en rater quelques-uns, ou couper le move plus tôt, sans perdre grand-chose.
V Imperial Evolution
Mas. 350
Selon que ta jauge de fureur est pleine ou non, tu bascules soit en forme humaine, soit en forme Dragon complète.
F Draconic Soar
Mas. 75
Des ailes de dragon te poussent dans le dos et tu fonces en avant. Si tu touches, tu attrapes l'adversaire et tu le balayes d'un coup de griffe, et tu peux continuer à voler en maintenant la touche. Si tu ne touches personne, le vol se poursuit. Tu vas plus vite en visant vers le bas, et toucher n'interrompt pas le vol.

Transformé (Est)

ToucheAttaqueAperçuDescription
M1 Fire Breath Le souffle du Dragon transformé : tu ouvres la gueule et tu craches un jet de flammes continu vers ton curseur, pendant environ 2 secondes avant épuisement. Tu peux maintenir plus longtemps, mais la portée s'effondre rapidement et il faut ensuite laisser les flammes se recharger. Il n'étourdit pas, en revanche il touche en zone, il casse l'Instinct et il abîme les Sea Beasts comme le Leviathan.
Z Heatwave Cannon
Mas. 1
Tu craches un rayon d'énergie brûlante qui repousse violemment tout ce qu'il touche. Maintenir la touche, environ 5 à 6 secondes, augmente la portée et les dégâts au relâchement. En forme de base tu flottes pendant le tir et tu ne tombes pas ; en forme Est tu peux même te déplacer pendant la charge, alors qu'en forme Ouest tu restes cloué sur place. À pleine charge, un anneau enflammé apparaît devant ta tête, violet côté Est. Transformé, c'est la plus grande portée du jeu, mais la charge vide énormément ta jauge de furie et te laisse exposé.
Appui courtEn appui simple, tu craches violemment un rayon d'énergie brûlante vers ta cible (ou ton curseur), qui repousse les ennemis.
Maintenu (charge)Si tu maintiens la touche, le move devient nettement plus puissant, avec encore plus de dégâts et de portée.
X Infernal Pincer
Mas. 150
Le move change complètement selon ta forme. En base et en hybride, tu charges puis tu fonces sur ta cible, tu l'attrapes et tu la projettes vers ton curseur au sol, avec deux ticks de brûlure derrière ; l'hybride ajoute une traînée de flammes, un dash plus long et une hitbox bien plus grosse. En forme Est, tu montes en tournoyant, tu happes tout ce qui passe à portée puis tu plonges au sol dans une énorme explosion. En forme Ouest, tu laboures la zone de gigantesques coups de griffes, façon [X] de Sanguine Art mais bien meilleur sur les visuels, la vitesse, la zone et les dégâts.
C Scorching Downfall
Mas. 250
En base et en hybride, tu bondis en l'air et tu bombardes le sol de projectiles enflammés qui explosent, repoussent et étourdissent brièvement : environ 2,5 secondes de tir en base, 4 secondes en hybride avec une zone plus large et des explosions plus serrées. Bon à savoir : passé un certain seuil de dégâts, un même ennemi encaisse beaucoup moins les boules de feu suivantes, et ce seuil tombe vers la moitié du barrage, donc en rater une partie ou couper le move tôt ne te coûte presque rien. En forme Est, tu montes en vrille plus lentement et plus large, entouré d'une tempête de feu, et tu conclus par une explosion violette au sommet, la durée dépendant de ton maintien. En forme Ouest, tu envoies un orbe qui fait pleuvoir des météores, avec une grosse explosion finale.
V Imperial Evolution
Mas. 350
La touche de changement de forme, et elle marche dans les deux sens. Jauge de furie orange pleine : tu passes en forme hybride. Jauge rouge pleine : tu te transformes en Dragon complet, Est ou Ouest selon ta variante. Déjà transformé, ce même [V] te ramène à ton avatar normal, ou à la forme hybride si c'est l'état dans lequel tu étais juste avant. La transformation inflige quelques dégâts au passage et t'offre un long moment d'invulnérabilité. Tant que tu es transformé, tu ne peux plus utiliser ni fighting style, ni épée, ni arme à feu.
F Draconic Soar
Mas. 75
Tu déploies des ailes de dragon et tu fonces droit devant. Si tu accroches quelqu'un, tu l'emportes, tu le tailles et tu le renvoies au sol, la forme Ouest enchaînant même par un écrasement sur lui ; en maintenant la touche, tu continues à voler après l'impact. Si tu ne touches personne, c'est un pur outil de déplacement, plus rapide quand tu vises vers le bas, parfait pour fuir quand ta furie est basse. En forme Est, tu tournoies vers ton curseur et tu peux t'écraser sur une surface solide dans une grosse explosion de feu ; viser l'océan, en revanche, te blesse toi-même si tu n'es pas de race Shark.

Transformé (Ouest)

ToucheAttaqueAperçuDescription
M1 Fire Breath Le souffle du Dragon transformé : tu ouvres la gueule et tu craches un jet de flammes continu vers ton curseur, pendant environ 2 secondes avant épuisement. Tu peux maintenir plus longtemps, mais la portée s'effondre rapidement et il faut ensuite laisser les flammes se recharger. Il n'étourdit pas, en revanche il touche en zone, il casse l'Instinct et il abîme les Sea Beasts comme le Leviathan.
Z Heatwave Cannon
Mas. 1
Tu craches un rayon d'énergie brûlante qui repousse violemment tout ce qu'il touche. Maintenir la touche, environ 5 à 6 secondes, augmente la portée et les dégâts au relâchement. En forme de base tu flottes pendant le tir et tu ne tombes pas ; en forme Est tu peux même te déplacer pendant la charge, alors qu'en forme Ouest tu restes cloué sur place. À pleine charge, un anneau enflammé apparaît devant ta tête, violet côté Est. Transformé, c'est la plus grande portée du jeu, mais la charge vide énormément ta jauge de furie et te laisse exposé.
Appui courtEn appui simple, tu craches un rayon d'énergie brûlante. En forme Est, tu peux te déplacer pendant que tu charges le move.
Maintenu (charge pleine)En maintenant jusqu'à la charge complète, les anneaux virent au violet. Le rayon a alors une portée énorme et une très grande zone d'effet.
X Infernal Pincer
Mas. 150
Le move change complètement selon ta forme. En base et en hybride, tu charges puis tu fonces sur ta cible, tu l'attrapes et tu la projettes vers ton curseur au sol, avec deux ticks de brûlure derrière ; l'hybride ajoute une traînée de flammes, un dash plus long et une hitbox bien plus grosse. En forme Est, tu montes en tournoyant, tu happes tout ce qui passe à portée puis tu plonges au sol dans une énorme explosion. En forme Ouest, tu laboures la zone de gigantesques coups de griffes, façon [X] de Sanguine Art mais bien meilleur sur les visuels, la vitesse, la zone et les dégâts.
C Scorching Downfall
Mas. 250
En base et en hybride, tu bondis en l'air et tu bombardes le sol de projectiles enflammés qui explosent, repoussent et étourdissent brièvement : environ 2,5 secondes de tir en base, 4 secondes en hybride avec une zone plus large et des explosions plus serrées. Bon à savoir : passé un certain seuil de dégâts, un même ennemi encaisse beaucoup moins les boules de feu suivantes, et ce seuil tombe vers la moitié du barrage, donc en rater une partie ou couper le move tôt ne te coûte presque rien. En forme Est, tu montes en vrille plus lentement et plus large, entouré d'une tempête de feu, et tu conclus par une explosion violette au sommet, la durée dépendant de ton maintien. En forme Ouest, tu envoies un orbe qui fait pleuvoir des météores, avec une grosse explosion finale.
V Imperial Evolution
Mas. 350
La touche de changement de forme, et elle marche dans les deux sens. Jauge de furie orange pleine : tu passes en forme hybride. Jauge rouge pleine : tu te transformes en Dragon complet, Est ou Ouest selon ta variante. Déjà transformé, ce même [V] te ramène à ton avatar normal, ou à la forme hybride si c'est l'état dans lequel tu étais juste avant. La transformation inflige quelques dégâts au passage et t'offre un long moment d'invulnérabilité. Tant que tu es transformé, tu ne peux plus utiliser ni fighting style, ni épée, ni arme à feu.
F Draconic Soar
Mas. 75
Tu déploies des ailes de dragon et tu fonces droit devant. Si tu accroches quelqu'un, tu l'emportes, tu le tailles et tu le renvoies au sol, la forme Ouest enchaînant même par un écrasement sur lui ; en maintenant la touche, tu continues à voler après l'impact. Si tu ne touches personne, c'est un pur outil de déplacement, plus rapide quand tu vises vers le bas, parfait pour fuir quand ta furie est basse. En forme Est, tu tournoies vers ton curseur et tu peux t'écraser sur une surface solide dans une grosse explosion de feu ; viser l'océan, en revanche, te blesse toi-même si tu n'es pas de race Shark.
En l'airVersion aérienne : tu vises ton curseur et tu tournoies, en gagnant de la vitesse quand tu vises vers le bas.
Écrasement au solSi tu t'écrases sur une surface solide, tu déclenches une grosse explosion de feu ; le Fandom précise que ce slam au sol est esquivable. Tenter de plonger dans l'océan te blesse toi-même si tu n'es pas de race Shark.

Passifs

Draconic Dominance

Tout repose sur la jauge de furie. La jauge orange se remplit lentement hors transformation, se vide à chaque move utilisé et doit être pleine pour passer en hybride. La seconde jauge ne monte qu'en infligeant des dégâts et débloque la forme Dragon complète. Transformé, la furie se draine un court moment (flammes au-dessus de la jauge), puis uniquement quand tu prends des dégâts : elle ne se vide pas passivement.

Strong Hair/Saddle

Se débloque à 500 de Maîtrise sur Dragon auprès du PNJ Dragon Tamer, contre 5,000 Fragments. Transformé, tes alliés peuvent monter sur ton dos : jusqu'à 4 en forme Est et 5 en forme Ouest. L'achat ne vaut que pour la variante équipée ; il faut repayer pour l'autre.

Skins

Tu peux débloquer d'autres couleurs pour ta forme Dragon en les craftant, ou les acheter en Robux si tu possèdes le Permanent Dragon. Les couleurs se choisissent dans l'inventaire, catégorie Skins, avec cinq coloris chromatiques disponibles via le bundle de la boutique.

Combos 77

Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.

SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
(Any stun) Shark Anchor Z Sanguine Art Z Shark Anchor X Sanguine Art X Dragon X Sanguine Art C Dragon Z C Shark Anchor Z (tapé) Moyen 9/10 Cyborg V3 requis
Dragon C Spikey Trident X Cyborg V3 Sanguine Art Z X C Spikey Trident Z Dragon X Dragon F Z Moyen 9/10
Dragon C Cursed Dual Katana X Z Sanguine Art Z C Dragon X Z Sanguine Art X Difficile 9/10 stats de fruit
Dragon C (maintenu) Electric Claw C (visée haut) Dragon Z Spikey Trident X Electric Claw X Z (tapé) (demi-tour) Dragon X (demi-tour) Spikey Trident Z Skull Guitar Z Moyen 8/10
Shark Anchor Z X Dragon X (maintenu LMB/M1) Kabucha X Flash Step (optionnel) Godhuman Z X (tapé) Dragon C Shark Anchor X Z Godhuman C (tapé) Dragon Z Moyen 8/10 Ghoul V3 requis
Voir les 72 autres combos
SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Electric Claw C Cursed Dual Katana Z (maintenu) Dragon X (look back) Cursed Dual Katana X (look back) Kabucha X Electric Claw X Z (maintenu) Dragon C Z Moyen 8/10 ken-trickable
Dragon C (maintenu) Cursed Dual Katana X Skull Guitar X Cursed Dual Katana Z Sanguine Art Z C Dragon X Z Sanguine Art X Moyen 8/10 Cyborg V3 conseillé
Dragon C (maintenu) Sanguine Art C Z Dragon X Sanguine Art X Shark Anchor X Skull Guitar X Dragon Z Moyen 8/10
Dragon C (maintenu) Cursed Dual Katana X (tapé) demi-tour Dragon X demi-tour Godhuman Z C Dragon Z Moyen 8/10
Dragon C(maintenu) Spikey Trident X Dragon X (demi-tour) Sanguine Art C Sanguine Art Z Dragon Z Moyen 8/10
Hallow Scythe (Z) Dragon (X) Godhuman (Z) (C) (X) Dragon (Z) Moyen 8/10 Cyborg V3 conseillé
Shark Anchor X, Shark Anchor Z, Sanguine Art Z, Dragon C, Dragon Z Moyen 8/10 bon aim requis
Godhuman C Spikey Trident X Godhuman X Z Dragon X C Z Facile 8/10 stats de fruit
Dragon C Spikey Trident X Kabucha X Dragon Talon X Flash Step (if needed) Dragon X Dragon Talon Z Moyen 8/10 Shark V3 conseillé
Dragon C maintenu till stun runs out, Spikey Trident X, Godhuman X, Godhuman C, Dragon X, Dragon Z Moyen 8/10 bon aim requis
sol: Dragon C, Fox Lamp Z, Dragon Talon X, Dragon X, Fox Lamp X, Dragon Talon Z, Dragon Z Air: Fox Lamp X Z, Dragon X, Skull Guitar C, Dragon Talon X, Dragon C, Dragon Talon Z, Dragon Z ou Fox Lamp X Z, Dragon X Z Moyen 7/10
Skull Guitar X Cursed Dual Katana Z (maintenu) Dragon X Sharkman Karate X Sharkman Karate Z Sharkman Karate C Dragon C (maintenu) Dragon Z Moyen 7/10 bon ping
Sanguine Art X Dragon C (maintenu) Spikey Trident X Sanguine Art Z Sanguine Art C Skull Guitar Z Flash Step Dragon X Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C Spikey Trident X Death Step C (maintenu) Kabucha X (Down) Death Step Z Dragon X (Aim Backwards) Death Step X Dragon Z Facile 7/10
Sanguine Art C Cursed Dual Katana X (tapé) Dragon F (Look back) Sanguine Art Z Dragon X (maintenu) C Sanguine Art X Dragon Z Moyen 7/10
Godhuman C (maintenu) Cyborg v3 (optionnel) Shark Anchor X Godhuman Z Dragon X C (maintenu) Godhuman X (tapé) Dragon Z (tapé). Moyen 7/10 Cyborg V3 requis · stats de fruit
Electric Claw F C Z Soul Cane Z saut ONCE Acidium Rifle Z M1 X Dragon C Acidum Rifle M1 Electric Claw X Dragon X Z Moyen 7/10
Dragon C (maintenu), Spikey Trident X, Death Step X, Z, Dragon X, dash 1-2 fois / Flash step vers l'ennemi, Death Step C, Dragon Z Moyen 7/10 bon aim requis
Electric Claw C Z Dragon C (maintenu), True Triple Katana X (aim) Dragon X Electric Claw Z X Dragon Z Moyen 7/10 ken-trickable
Dragon C (maintenu) True Triple Katana X Z Dragon X (look back) Godhuman Z C Dragon Z Godhuman X Moyen 7/10
Godhuman C (charge) Spikey Trident X Dragon X (look back) Godhuman Z Spikey Trident X Dragon C Z Moyen 7/10
Skull Guitar X, Shark Anchor Z, Godhuman Z, Godhuman C (tapé), Dragon X, Dragon C, Godhuman X (tapé), Dragon Z Moyen 7/10 stats de fruit
Dragon C Spikey Trident X Dragon X (look back) Electric Claw X Electric Claw Z (tapé) Dragon Z Moyen 7/10
Skull Guitar X Dragon X Dragon C (maintenu) Spikey Trident X Godhuman Z Godhuman C Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C Spikey Trident X Godhuman X (tapé) Dragon X Godhuman Z Godhuman C (tapé) Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C (maintenu) Spikey Trident X Electric Claw X C (visée haut) Z (tapé) (visée bas) Dragon X Z Moyen 7/10
Dragon C Sanguine Art C Spikey Trident Z X Dragon X (demi-tour) Sanguine Art Z X Dragon Z Moyen 7/10
Godhuman C Spikey Trident X Dragon X (Look back) Godhuman Z Dragon C Godhuman X Dragon Z Moyen 7/10 Shark V3 conseillé
Dragon C Electric Claw C (visée haut) Dragon X (visée bas) Yama x Electric Claw Z Dragon Z Moyen 7/10
Godhuman C (maintenu), Spikey Trident X, Godhuman X, Dragon X, demi-tour, Godhuman Z, Dragon C, Dragon Z Moyen 7/10
Godhuman C (maintenu) Cursed Dual Katana X Z (maintenu Z) Dragon Z X C (maintenu) Godhuman X Z. Moyen 7/10
Dragon C (maintenu) Spikey Trident X Dragon X (demi-tour) Godhuman Z Godhuman C Dragon Z Facile 7/10
Godhuman C, Shark Anchor X, Cyborg V3 (optionnel), Dragon X C (maintenu), Godhuman X (tapé), Dragon Z Moyen 7/10 stats de fruit
Dragon C Cursed Dual Katana X demi-tour Dragon X demi-tour Godhuman Z C Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C, Shark Anchor X, Godhuman Z, Godhuman C (tapé), Dragon X, Dragon Z, Godhuman X (tapé) Facile 7/10 stats de fruit
Dragon C (maintenu) Spikey Trident X Godhuman X Z Dragon X Godhuman C Dragon Z Difficile 7/10
Dragon C (maintenu) Kabucha X Cursed Dual Katana X Z Dragon F X Godhuman X Z C Moyen 7/10 stats de fruit
Dragon C (maintenu) Shark Anchor X Sanguine Art/Godhuman Z C Dragon X Dragon Z Moyen 7/10
Electric Claw C (visée haut) Yama X Dragon X C [R] Electric Claw X Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C (maintenu), Spikey Trident X, Dragon X, Sanguine Art C, Sanguine Art Z, Dragon Z Moyen 7/10 bon aim requis
Dragon C (maintenu) Spikey Trident X Spikey Trident Z Godhuman Z Godhuman C Moyen 7/10
Sanguine Art C, True Triple Katana Z, Dragon X C, True Triple Katana X, Sanguine Art X Difficile 7/10 stats de fruit
Godhuman C (maintenu) Spikey Trident X Dragon X C Godhuman X Dragon Z Facile 7/10
Dragon C (maintenu) Shark Anchor X Z Sanguine Art Z X C Dragon X Z Facile 7/10
Dragon C Spikey Trident X Dragon X Sanguine Art C Z X Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C, Sanguine Art C, Dragon X, True Triple Katana X, Sanguine Art X Difficile 7/10 stats de fruit
Dragon C Spikey Trident X Dragon X Godhuman X Z C Dragon Z Facile 7/10
Dragon C, Shark Anchor X, Sharkman Karate X, Z, C, Dragon X, Dragon Z Moyen 7/10
Godhuman C (maintenu), Yama X. (look back), Dragon X C, Godhuman Z X Moyen 7/10 stats de fruit
Dragon C, Spikey Trident X, Dragon X, (cursor back) Godhuman Z, X, C Moyen 7/10
Dragon C, Spikey Trident X, Dragon X, Dragon Talon X, Z, Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C Shark Anchor X Z Sanguine Art Z C Dragon X Z Moyen 7/10
Dragon Talon X Z Dragon C Spikey Trident X Dragon X Moyen 7/10
Dragon C, CDK X, Godhuman Z, Dragon X, Godhuman C, X Moyen 7/10
Dragon C Fox Lamp Z Sanguine Art X C Z Dragon X Z Moyen 7/10 stats de fruit
Dragon C X Z Yama X Godhuman Z C X Facile 7/10
Dragon X C Z Moyen 7/10
Godhuman Z Cursed Dual Katana Z (maintenu) Godhuman X Dragon V (to hybrid) Cursed Dual Katana X Dragon X C Z [M1s] Godhuman C Moyen 7/10 stats de fruit
Electric Claw C Cyborg v3 if have Dragon X (visée haut) Electric Claw Z Dragon C Electric Claw X Dragon Z Moyen 7/10
Dragon C (maintenu) Dark Dagger X Dragon x Dragon Talon Z (behind you) Dragon Talon x Skull Guitar x Dragon Talon C Moyen 7/10
Electric Claw C (visée haut) Dragon X Electric Claw Z Dragon C Electric Claw X Dragon Z Moyen 6/10
Superhuman Z Superhuman C Flash Step Dragon X (demi-tour quick) Dragon C Dragon Z Moyen 6/10
Dragon C Shark Anchor X, Z (visée haut) Sanguine Art C Dragon X, Z (look back) Moyen 6/10
Dragon X (demi-tour) Dragon Talon X Dragon Talon Z Dragon C Z Moyen 6/10
Dragon C, Dragon Trident X, Godhuman X C (tapé) Z, Dragon X Z Facile 6/10 stats de fruit
Electric Claw C Z (up) Dragon X (down) C Z Difficile 6/10
Dragon C X F (visée bas) Z Moyen 6/10
Dragon F (into sol) X C Z Moyen 6/10
Dragon C (maintenu) Flash Step in front of l'ennemi Dragon X Dragon Z Dragonheart X - Dragonheart Z Dragon Talon C Dragon Talon Z Dragon Talon X Moyen 6/10
Skull Guitar X (optionnel), Gravity Blade Z, Sanguine Art Z C, Dragon X C Z, if still alive utilise Sanguine Art X Moyen 6/10 Cyborg V3 conseillé · ken-trickable
Dragon Z X C (maintenu) finish with F ou X Z F finish with C (maintenu). Facile 6/10
Dragon V F X C Z Moyen 5/10 stats de fruit

Skins 11

Les skins changent l'apparence du fruit (et de sa transformation) : c'est purement cosmétique, aucun effet sur les dégâts ou la défense. Liste issue du wiki officiel.

SkinRaretéComment l'obtenir
Green Commun Débloqué par défaut.
Orange Peu commun Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 149 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Yellow Peu commun Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 149 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Blue Rare Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 249 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Red Rare Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 249 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Purple Légendaire Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 399 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Black Mythique Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 499 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Emerald Mythique Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 499 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Frostbite Mythique Craftée chez le Barista (avec des Berries) ou 499 Robux, à condition de posséder le Dragon permanent.
Ember Chromatique Était obtenable dans Winter 2025 Fruit Box avec 1% de chance.
Eclipse Chromatique 1999 Robux au Shop lors d'une vente limitée (hors vente désormais).

Forces et faiblesses

  • Trois formes (humaine, hybride, Dragon Est ou Ouest) avec l'un des plus gros movesets du jeu
  • C'est l'un des tout meilleurs fruits pour le farm une fois transformé, et il reste déjà très correct même sans sa transformation
  • 60 % de réduction de dégâts en Dragon complet, la deuxième du jeu derrière Magnet (62,5 %), et 20 % en hybride (34 % contre les PNJ)
  • Immunité totale aux étourdissements en transformation : les combos adverses ne t'arrêtent plus
  • Excellente mobilité : Draconic Soar te fait voler dans toutes les formes, et la forme Ouest est la plus rapide du jeu en déplacement
  • Portées et zones d'effet énormes une fois transformé, le [Z] maintenu ayant la plus grande portée du jeu
  • Les M1 ne consomment pas de furie : c'est ton moyen de recharger la jauge, et ils abîment même les Sea Beasts et le Leviathan
  • Presque tous les moves cassent l'Instinct, et le [X] applique une brûlure qui désactive celui de l'adversaire
  • Redoutable en raids, en Sea Events et en mêlée générale, surtout couplé à une Race V4 comme Cyborg ou Draco, les deux races les plus puissantes et polyvalentes du jeu
  • Passifs uniques : tes alliés peuvent monter sur ton dos avec le Saddle, et le fruit possède le plus de skins du jeu
  • Le fruit le plus cher et le plus dur à obtenir : 15,000,000 Beli ou 5,000 Robux
  • Transformé, tu perds l'accès aux épées, aux armes à feu et aux fighting styles
  • Tout dépend de la jauge de furie : les moves transformés la vident très vite et un move raté coûte très cher
  • Tu perds deux fois plus de furie quand on te touche à la tête
  • Gênant en l'air en base et en hybride : le [Z] est dur à placer et le [C] presque inutilisable contre une cible qui reste en hauteur
  • Grosses exigences en mastery, et la forme hybride agrandit ta hitbox
  • Plusieurs moves demandent une charge qui te rend prévisible et vulnérable pendant l'animation
  • Le [X] de la Cursed Dual Katana ignore complètement ta réduction de dégâts
  • Impossible de te transformer dans un espace confiné
  • En forme Est, la vitesse de vol ne peut pas être augmentée même avec des accessoires, le [C] n'est pas orientable, et t'écraser dans l'océan te blesse toi-même si tu n'es pas de race Shark

Notre verdict

PvE9/10
PvP6/10

Dragon est un investissement énorme qui se mérite : tout se joue sur ta gestion de la jauge de furie, apprends-la avant de juger le fruit. En PvE, en Sea Events et en raids, transformé, il fait partie de ce qui se fait de mieux dans le jeu. En PvP, tout dépend de la forme. En base et en hybride, le [Z] est dur à placer en l'air et le [C] devient presque inutilisable contre une cible qui reste en hauteur : face à quelqu'un qui sky camp, tu tournes en rond. Transformé, la donne change : immunité aux étourdissements, zones énormes, et des moves qui vont chercher une cible en l'air (le [Z] de la forme Est tant qu'il n'est pas chargé à fond, le [X] de la forme Ouest). Terrifiant au sol et en mêlée générale, frustrant tant que la jauge n'est pas pleine.

Value et stock en direct

Historique des mises à jour

Fruit : Dragon·Parution : Update 13

  1. Update 30 19 octobre 2026 Ajustement
    • Le Fandom a retiré de ses anecdotes le paragraphe qui jugeait Dragon « globalement mauvais en PvP ». Le verdict ne parle plus d'une source qui se contredit : il s'en tient aux points faibles toujours listés, le [Z] dur à placer en l'air et le [C] presque inutilisable contre une cible qui reste en hauteur, en base et en hybride.

    Voir la mise à jour 30

  2. Update 30 5 septembre 2026 Amélioration
    • Dragon redevient tirable au Blox Fruit Gacha.

    Voir la mise à jour 30

  3. Update 27.5 27 septembre 2025 Amélioration
    • Dragon rééquilibré :
    • Hitbox de C Dragon West améliorée.
    • La Transformation Dragon devient immunisée à tous les étourdissements.
    • Défense améliorée +7%. (De 53% à 60%)

    Voir la mise à jour 27.5

  4. Update 26.8 17 août 2025 Nerf
    • Dragon rééquilibré :
    • Non transformé
    • Dégâts des capacités maintenues augmentés
    • Gain de jauge de Fury augmenté
    • Dragon (West) :
    • Gagner en PvP restaure désormais entièrement la jauge de Fury contre les adversaires situés à moins de 50 niveaux
    • La réduction de dégâts est désormais identique sur la tête et le corps
    • L'utilisateur perd désormais 2x plus de jauge de Fury lorsqu'il est touché à la tête
    • [Dragon|TAP] :
    • N'étourdit plus
    • Gain de jauge de Fury -25%
    • Dégâts -15%
    • [Dragon|Z] :
    • Portée +25%
    • Vitesse de charge +25%
    • Bonus de dégâts en maintien augmenté
    • Coût de jauge de Fury +75%
    • Gain de jauge de Fury sur les dégâts -25%
    • Taille de l'explosion réduite lorsqu'elle est maintenue
    • [Dragon|X] :
    • Coût de jauge de Fury +50%
    • Dégâts de base -20%
    • [Dragon|C] :
    • Dégâts de la capacité +50%
    • N'étourdit plus
    • Coût de jauge de Fury +50%
    • Portée de la zone d'effet -20%
    • Gain de jauge de Fury -25%
    • Dragon (East) :
    • Gagner en PvP restaure désormais entièrement la jauge de Fury contre les adversaires situés à moins de 50 niveaux
    • La réduction de dégâts est désormais identique sur la tête et le corps
    • L'utilisateur perd désormais 2x plus de jauge de Fury lorsqu'il est touché à la tête
    • [Dragon|TAP] :
    • Gain de jauge de Fury +25%
    • N'étourdit plus
    • [Dragon|Z] :
    • Temps de charge -25%
    • Bonus de dégâts en maintien augmenté
    • Coût de jauge de Fury +75%
    • Gain de jauge de Fury -25%
    • Taille de l'explosion réduite lorsqu'elle est maintenue
    • Dégâts du tap -15%
    • [Dragon|X] :
    • Coût de jauge de Fury +25%
    • Dégâts de base -25%
    • [Dragon|C] :
    • Vitesse d'incantation -15%
    • Durée +15%
    • Dégâts de la capacité +40%
    • N'étourdit plus
    • Coût de jauge de Fury +75%
    • Gain de jauge de Fury -25%
    • Portée de la zone d'effet -20%

    Voir la mise à jour 26.8

  5. Update 26 17 avril 2025 Nerf
    • Amélioration du gain de jauge de Fury obtenu en plaçant des compétences en mode base ou hybride.
    • Réduction du gain de jauge de Fury obtenu en plaçant des compétences en transformation.
    • Réduction de la résistance aux dégâts en transformation de 60% à 53%.
    • Augmentation des temps de recharge de toutes les capacités (+0.5 seconde sur chaque capacité).
    • Réduction des dégâts de toutes les capacités (-5% sur chaque capacité).
    • Légère diminution de la vitesse de vol de la transformation Western Dragon.

    Voir la mise à jour 26

  6. Update 24 14 décembre 2024 Ajustement
    • Dragon est de nouveau disponible à l'achat.
    • Dragon a été retravaillé en deux versions : Western et Eastern.
    • Ajout de la Hybrid Form du Dragon.
    • Ajout d'une attaque M1.
    • [Z] Heatwave Beam renommé [Z] Heatwave Cannon.
    • [X] Draconic Claw renommé [X] Infernal Pincer.
    • [C] Fire Shower renommé [C] Scorching Downfall.
    • [V] Transformation renommé [V] Imperial Evolution.
    • [F] Dragon Flight renommé [F] Draconic Soar.

    Voir la mise à jour 24

  7. Update 23 25 décembre 2023 Ajustement
    • Dragon a été rendu indisponible à l'achat auprès du Blox Fruit Dealer et de la Shop.
    • Son prix a été changé en "IN PROGRESS".

    Voir la mise à jour 23

  8. Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
    • L'icône du modèle du Dragon Fruit a été remodelée.

    Voir la mise à jour 20

  9. Update 17.3 août 2022 Nerf
    • [C] Fire Shower et [X] Dragonic Claw ont été retravaillés.
    • La hitbox de [C] Fire Shower a été réduite.
    • Ces deux capacités ont reçu un petit remaniement des VFX.

    Voir la mise à jour 17.3

  10. Update 13 vers fin 2020 Sortie
    • Ajout de Dragon au jeu.

    Voir la mise à jour 13

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