Le Vice Admiral est le boss de niveau 130 qui garde le bâtiment principal de la
Marine Fortress (
First Sea). Armé du
Triple Katana, il n'a qu'une seule capacité et réapparaît toutes les 5 minutes. Il rapporte autant d'argent que
Swan ou le Magma Admiral tout en étant nettement plus facile à tuer : c'est le boss que la source recommande quand tu veux farmer des Beli et du
Bounty en First Sea.
Il a été retravaillé à l'Update 30, en même temps que toute la First Sea : son apparence a changé. Depuis cette update, il a aussi une forme éveillée, qui fait l'objet d'un secret d'île à Marine Fortress.
Comment l'obtenir
Dans le bâtiment principal de la Marine Fortress (First Sea). Niveau 130, 4 150 HP, réapparition toutes les 5 minutes. Il n'utilise pas l'
Aura.
Fiche technique
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Niveau | 130 |
| HP | 4 150 |
| Dégâts de base | environ 148,2 |
| Dégâts | environ 105 |
| Réapparition | 5 minutes |
| Arme | Triple Katana |
| Aura | Non |
| Ennemi précédent | |
| Ennemi suivant |
Quête et récompenses
| Donneur | Niveau requis | Objectif | Beli | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 130 | Vaincre le Vice Admiral | 15 000 | 415 000 |
Ce qu'il droppe
Garanti à chaque kill : - Environ 500 Beli - Environ 20 000 EXP - 3 250 Bounty/Honor
Drop possible : - Le
Coat, avec 5 % de chance. C'est l'accessoire qu'il porte sur le dos.
Ses deux attaques
| Attaque | Description | Comment l'éviter |
|---|---|---|
| Air Slashes Barrage | Il enchaîne plusieurs coups d'épée qui projettent une salve de lames d'air. C'est un move du Triple Katana. | Dash autour de lui, ou attends qu'il la lance et fonce le frapper pendant qu'il enchaîne ses coups. Lancée à très courte distance, elle est impossible à esquiver à temps sans |
| Violent Rush | Il lève ses épées et charge droit devant, en laissant derrière lui une traînée de lames d'air bleues qui blessent au contact. | Dash autour de lui. |
Comment le battre
- Le coincer dans un mur. Il se bloque sur certains murs en bas des escaliers près de sa salle, et parfois sur les murs de la salle elle-même. Dans les deux cas tu le tapes depuis l'extérieur sans rien prendre.
- Rester loin. Armes à longue portée, mêlées et fruits sont recommandés : ils limitent ton exposition à l'Air Slashes Barrage et à ses coups au corps à corps.
- Le hit and run. Esquive, place un coup, dash avant qu'il riposte, recommence. Deux pièges à surveiller : ne tombe pas à court d'énergie, sinon tu ne peux plus dash, et vérifie qu'il te poursuit toujours. Dès qu'il arrête de te chasser, il se régénère à toute vitesse.
- Avec
Light. Si tu as débloqué le [V] de Light, tu peux l'utiliser puis spammer tes coups d'épée. Ça ne marche pas à tous les coups, le [V] de Light ne stun pas de façon fiable.
Bon à savoir
- À quoi il ressemble : chemise blanche et rouge ouverte, pantalon noir et blanc, chaussures rouges, le Coat sur le dos, cheveux bleu foncé et Triple Katana en main.
- Bug connu : à cause d'un problème de hitbox à l'entrée de sa salle, il arrive que tu ne puisses pas lui infliger de dégâts depuis l'extérieur.
- C'est lui qui représente l'équipe des
Marines sur l'écran de choix de camp quand tu rejoins un serveur. - Attention à l'homonymie : Vice Admiral est aussi un rang Marine du Bounty and Honor System, sans rapport avec ce boss.
- Il est dans le jeu depuis l'Update 1.
Notre avis
Le meilleur rapport temps/argent du First Sea : facile, rapide à réapparaître et aussi généreux que des boss plus coriaces.
Historique des mises à jour
Boss : Vice Admiral·Parution : Update 1
-
Update 30 5 septembre 2026 Ajustement
- Le Vice Admiral a été retravaillé, et son apparence a changé.