« Transforms the user into a venomous hydra, granting the user poison-based attacks that damage over time. » Venom est un fruit
Natural de rareté
Mythical, sans M1, arrivé à l'Update 15. Tu manipules une boue venimeuse qui empoisonne tout ce qu'elle touche : presque chaque move laisse des flaques et des dégâts sur la durée. Quand la jauge de Fury est pleine, tu te changes en hydre humanoïde géante à trois têtes, avec des dégâts et un poison largement gonflés et 50 % de réduction de dégâts. Ses ticks continus coupent les fruits qui doivent maintenir leurs moves pour taper fort (
Dough,
T-Rex,
Bomb,
Spider) et vident les esquives d'
Instinct de l'adversaire, au point qu'il contre même un
Dragon transformé. Il brille aussi en
Sea Events : ses [X], [C] et [F] transformés rivalisent avec
Magma contre les
Sea Beasts et les
Rumbling Waters. La source le range parmi les fruits les plus puissants du jeu, pour ses passifs, ses dégâts, sa facilité de prise en main et sa polyvalence farm comme PvP. Curiosité : malgré sa transformation et sa jauge, ce n'est pas un fruit
Beast. C'est le premier fruit Natural à posséder à la fois une transformation et une jauge (
Magnet, sorti avec l'Update 30, est le second), et le premier Natural à avoir eu un
Power Meter, avant
Shadow puis
Spirit.
Comment l'obtenir
Venom s'achète 3 000 000 Beli ou 2 450 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (le bloc en direct plus bas te dit s'il est en stock), et il peut aussi sortir du gacha du Dealer. La source le classe parmi les fruits difficiles à obtenir et chers à acheter. Prévois aussi du temps de jeu : la
Transformation ne se débloque qu'à 300 de
Mastery, même si le [F], disponible dès 50 de Mastery, rend le farm confortable bien avant ça.
Moveset
Passive
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Poison Daggers Mas. 1 |
Tu tires une rafale de lames empoisonnées vers ton curseur. Si plusieurs lames touchent en même temps, la cible est étourdie ; utilisé assez près du sol, le move laisse des flaques de venin. Maintenir la touche envoie davantage de lames. Bon stun, portée correcte et cooldown court, mais la hitbox est petite et 1 à 3 lames seulement font peu de dégâts. Le principe rappelle le [C] de Dragon, le [X] de |
|
| X | Noxious Shot Mas. 100 |
Tu rassembles le venin dans tes mains pour former une grosse boule de poison, puis tu lances trois éclats d'un coup vers ton curseur. Ils explosent, empoisonnent, déforment l'écran de la victime un court instant et laissent des flaques de Venom Miasma si tu es assez près du sol. Le move vise tout seul, à condition de pointer dans la direction de l'ennemi, et sa hitbox est généreuse ; toucher une cible rapide et lointaine reste difficile. Il casse l'Instinct, sauf en périphérie de l'explosion où il s'esquive. Stats de la source : 9,5 s de recharge, 50 d'énergie. | |
| C | Toxic Fog Mas. 200 |
Tu t'entoures d'une fumée mortelle qui inflige 5 à 6 ticks à quiconque reste dans ton périmètre jusqu'à la fin de l'effet. Particularité : un seul tick suffit à déclencher derrière 3 à 4 ticks de poison supplémentaires, comme avec le [X]. Bons dégâts et très efficace contre les Sea Beasts, mais la portée est médiocre et certains combos, le [C] de |
|
| V | Transformation Mas. 300 |
Tu accumules une énorme quantité de venin et tu te changes en monstre draconique géant à trois têtes, façon hydre. Tous tes moves gagnent en dégâts, le poison des flaques devient bien plus violent et l'ensemble change de teinte. Tu prends 50 % de réduction de dégâts, tu deviens insensible aux M1 basiques des PNJ (les joueurs, eux, te touchent toujours) et tes sauts sont boostés, mais ta vitesse de marche et ta distance de dash chutent nettement, et tu ne peux plus utiliser que les moves de Venom. La transformation est rapide et ne casse pas l'Instinct, puisqu'elle n'inflige aucun dégât. Attention, la source se contredit sur son coût : la fiche du move annonce 15 % de la jauge de Fury, l'historique de l'Update 17.2 annonce un passage à 20 %. Stats de la source : 1,5 s de recharge, 80 d'énergie. | |
| F | Serpent’s Wrath Mas. 50 |
Tu t'enroules dans un long serpent de venin et tu t'envoles pour 40 secondes. Tu es lent au départ, mais plus ta vie descend, plus tu accélères. Tout ce qui traverse le serpent prend du poison en continu, et relâcher la touche [F] déclenche une petite explosion violette à dégâts de zone et gros poison. Avec seulement 50 de Mastery, c'est le meilleur outil de farm du fruit pour les bas niveaux : son poison dure plus longtemps que celui des autres moves (sept ticks) et son cooldown est court. Il ne casse l'Instinct qu'au moment de l'explosion, et le vol est limité dans le temps. Stats de la source : 5,25 s de recharge, 25 d'énergie. |
Transformé
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Poison Daggers Mas. 1 |
Version hydre : plus de projectiles, plus de dégâts, beaucoup plus de flaques au sol, hitbox élargie et portée environ doublée par rapport à la forme normale. Gros DPS, léger stun, idéal pour maintenir la pression sur une cible ; la hitbox reste étroite malgré tout. Consomme 7,5 % de la jauge de Fury. | |
| X | Noxious Shot Mas. 100 |
Tu formes une grande sphère de poison puis tu craches trois éclats de venin d'un coup vers ton curseur. Ils explosent, laissent des flaques de Venom Miasma, déforment l'écran de la victime et l'empoisonnent pour quatre ticks. Hitbox et portée agrandies, auto-visée conservée et léger stun, mais le move reste surtout du mono-cible. Consomme 10 % de la jauge de Fury. | |
| C | Toxic Fog Mas. 200 |
Tu souffles un énorme nuage de gaz venimeux autour de toi, avec des dégâts massifs dans tout le rayon. Les ennemis pris dedans ne peuvent plus dash, plus utiliser leurs |
|
| V | Transformation Mas. 300 |
Tu réabsorbes le venin dans une sphère et tu redeviens humain, ce qui te rend l'accès à ton |
|
| F | Serpent's Wrath Mas. 50 |
Même serpent, en beaucoup plus gros, escorté de trois têtes de dragon qui tournent autour de toi ; sa vitesse dépend cette fois du total de dégâts que tu as encaissés. Dès que tu touches une cible ou que tu relâches [F], le serpent explose, blesse, laisse une flaque de poison si tu es près du sol, et les trois têtes partent chercher les ennemis proches pour frapper à leur tour, avec une portée énorme. Une seule cible par tête : s'il n'y a qu'un ennemi, une tête le vise et les deux autres disparaissent en touchant le sol. Contrairement à la version non transformée, traverser un ennemi avec le serpent ne l'empoisonne pas. Excellent pour regrouper des PNJ, rattraper les fuyards ou frapper un Sea Beast avec les trois têtes d'un coup. Dure 10 secondes et consomme 5 % de la jauge de Fury. |
Passifs
Tu apparais avec la jauge de Fury à 50 %. Il faut la remplir pour te transformer ; elle remonte avec le temps et se vide pendant la transformation, chaque move transformé en consommant une part. Transformé, tu gagnes 50 % de défense et des attaques renforcées.
Certaines attaques (Z, X et le C transformé) laissent des flaques de poison au sol. Tout joueur dans leur rayon subit un miasme toxique à gros dégâts sur la durée ; avec X ou le C transformé, l'écran de la victime vire au violet et tremble.
Transformé, ton dash porte 1,26 fois plus loin.
Transformé, retomber au sol après deux sauts aériens ou depuis une bonne hauteur déclenche une petite explosion et laisse des flaques de poison, quelle que soit la durée de la chute.
Combos 62
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Venom C, |
Difficile | One-shot ~30M · |
|
| Difficile | One-shot ~30M · |
||
| Venom X Z, |
Moyen | One-shot ~30M | |
| Venom X (maintenu) |
Moyen | One-shot ~30M | |
| Venom Z, Venom X Godhuman Z, Godhuman C Venom C, Spikey Trident X, Godhuman X. If your adversaire is still alive, spam Venom. | Moyen | bon aim requis |
Voir les 57 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Venom C, Godhuman Z, Venom Z (maintenu), Godhuman C, Spikey Trident X, |
Moyen | ||
| Venom C |
Difficile | ||
| Venom X, Venom Z (maintenu), Spikey Trident Z, Spikey Trident X, Godhuman Z, |
Difficile | ||
| Godhuman C (maintenu), Spikey Trident X, Venom Z (maintenu), Godhuman Z, Venom X, Godhuman X (tapé). | Facile | bon aim requis | |
| Venom C (optionnel), |
Moyen | ||
| Venom X Venom Z (maintenu) Electric Claw X C Z (tapé, up) Venom F (tapé, down) | Moyen | One-shot ~30M · casse l'Instinct | |
| Venom C Electric Claw X Electric Claw C |
Moyen | ||
| Venom X, Venom Z (maintenu) Godhuman Z, Godhuman X (tapé), Godhuman C. | Moyen | ||
| Spikey Trident X, Venom X, Venom Z, Venom F, Godhuman X, Godhuman C. | Facile | ||
| Venom X Z Spikey Trident X Godhuman X Z C | Facile | ||
| Flash step to get close : Venom F (tapé), Venom V (untransform), Godhuman Z, Venom Z (maintenu), Godhuman C, Spikey Trident X, Venom X, Godhuman X, Venom Bow X, Z | Moyen | ||
| TBA |} DEATH STEP * |
Moyen | ||
| offensive variant: Venom C, X, [Z (max maintenu)] Spikey Trident Z, X Electric Claw X, C (visée haut), Z (visée bas) Venom F. defensive variant: Venom v, C, [F(tapé)], V Electric Claw C, (visée bas) Z (visée haut) Spikey Trident Z, X Venom, [Z(max maintenu)], X, F, V saut once. runner variant: Electric Claw C Venom V, C, V [F ] | Difficile | ||
| Skull Guitar X |
Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Venom C, Electric Claw C, (visée haut) Venom X, Pole V2 X, (tapé) Electric Claw Z, (visée bas) Venom Z, Kabucha X/Skull Guitar Z, Pole V2 Z, Electric Claw X | Difficile | ken-trickable · stats de fruit | |
| Venom C Electric Claw C (visée haut) Venom X Electric Claw Z tapé, Yama X down, Venom Z, Acidum Rifle Z, Venom F, Electric Claw X | Difficile | ||
| Venom C Pole (2nd Form) Z, X Venom Z, X Electric Claw X, C, Z (tapé, up) Kabucha X (visée bas) Venom F. | Difficile | ||
| Venom C Godhuman C (maintenu) Spikey Trident X Venom Z, X Spikey Trident Z (optionnel) Godhuman Z, X | Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Venom C Godhuman C Cursed Dual Katana X Godhuman Z X Venom Z, Cursed Dual Katana Z Venom X. | Facile | ken-trickable | |
| Venom X, Venom Z (maintenu) Spikey Trident X, Dragon Talon X, Dragon Talon Z Flash Step, Dragon Talon C. | Moyen | ||
| Venom C |
Moyen | ||
| Dragon Trident X, Godhuman X, Venom X Z F, visée bas, Godhuman Z C, Skull Guitar Z, Dragon Trident Z. | Moyen | ||
| Venom C, yama X, demi-tour, Venom X Z (maintenu), Sanguine Art Z C, Venom F (touch), Sanguine Art X | Moyen | ||
| (Venom C) E-Claw C, CDK X, Z, Venom X, Z Skull Guitar Z, Flash Step, E-Claw Z, (Venom F), E-Claw X | Difficile | ||
| Venom C X Sanguine Art C Yama X (optionnel) Sanguine Art X Venom Z Sanguine Art Z | Facile | bon ping | |
| Venom X Z Spikey Trident X (Ken trickable) Electric Claw Z C (visée haut) Venom F | Moyen | ||
| Sharkman Karate Z C, Kabucha X ( |
Moyen | ||
| Venom X Venom Z Spikey Trident X Godhuman Z Godhuman C Godhuman X. | Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Venom Z X ( C), Sanguine Art Z C, Spikey Trident X, Venom F (maintenu), Venom Z. | Difficile | ||
| Venom X Z, Godhuman C, Cursed Dual Katana X, look back, Godhuman Z X, Venom F | Facile | ||
| (Venom C) Venom X, Z, Cursed Dual Katana X, Z, Venom F, Sanguine Art C, X | Moyen | stats de fruit | |
| Venom C |
Moyen | ||
| Venom C, Gravity Blade Z, Venom Z, Superhuman Z, Venom X, Superhuman X | Facile | ken-trickable | |
| Venom C, X, Z, Cursed Dual Katana X, Z (maintenu), Godhuman Z, C, X | Moyen | Cyborg V3 requis | |
| Venom C, (maintenu) Godhuman C, CDK X, Z, Godhuman Z, X, Venom Z, X | Facile | ||
| Venom X Z Spikey Trident X Sharkman Karate X Z C Venom F | Moyen | ||
| Venom C, Kabucha X, Death Step X, Z, C, Venom X, Z (maintenu), F | Facile | ||
| Venom C, Gravity Blade Z, Venom Z, X, Sanguine Art Z, C, X | Moyen | ||
| Venom C Electric Claw C Z Yama X Venom X Z F | Moyen | ||
| Venom C Z X Gravity Blade Z Sanguine Art Z C X. | Facile | ||
| Venom C Dragon Talon Z X C Venom F. | Difficile | ||
| Venom X Z Spikey Trident X Godhuman Z C X | Moyen | ||
| Venom C, Spikey Trident Z, Sanguine Art C X Z (aim), Spikey Trident X (aim), Venom Z X F (if needed) | Moyen | ||
| Kabucha Z (Breaks Instinct), Spikey Trident Z, Venom Z (maintenu), Venom X, Venom C, Electric Claw X (maintenu), Electric Claw Z (maintenu), Venom X, *Any move that can finish them off.* | Moyen | ||
| Venom V Venom F [come vers] Venom Z [maintenu] Venom X Venom C Venom V Electric Claw C Electric Claw Z Electric Claw X | Moyen | ||
| Venom C, Gravity Blade Z, Venom X, Z, Dragon Talon X, Z, Flash Step, Dragon Talon C, Venom F (optionnel) | Moyen | ||
| Venom C Pole V2 Z Pole V2 X Venom X Superhuman Z Superhuman C Soru Superhuman X | Moyen | ||
| Venom C Pole (2nd Form) Z, X Venom X, Z Electric Claw X, C Venom F (tapé up). | Moyen | ||
| Venom C Pole Z Pole X Superhuman LMB Superhuman Z Superhuman C Venom Z | Moyen | ||
| Venom C Acidum Z Superhuman LMB Superhuman Z Superhuman C Venom Z | Moyen | ||
| Venom C, Gravity Blade Z, ghuman X, Z, Venom Z, X, ghuman C | Moyen | ||
| Air saut Venom Z (maintenu) X C F (appuie) | Moyen | ||
| Superhuman Z Superhuman C Venom Z | Moyen | ||
| Venom V F C Z X F | Facile | ||
| Venom C Z (maintenu) X F | Moyen | ||
| Venom V X Z F | Facile | ||
| Kabucha Z (Breaks Instinct), Venom Z (maintenu), Venom X, Venom C, Electric Claw X (maintenu), Electric Claw Z (maintenu), Venom X, *Any move that can finish them off.* | Moyen | casse l'Instinct |
Forces et faiblesses
- Tous les moves cassent l'Instinct, le [V] excepté
- Le poison ajoute des dégâts sur la durée à presque chaque attaque
- Les flaques restent 10 secondes au sol : de quoi tenir l'adversaire à distance pendant que tes cooldowns tournent
- Ces mêmes flaques vident les esquives d'Instinct, ce qui rend l'Instinct presque inutile face à Venom
- Très polyvalent : il s'accorde avec presque tous les styles et toutes les armes, et contre la majorité des fruits
- Redoutable au corps à corps en espace fermé, et efficace au sol comme en l'air
- Gros dégâts sans knockback : parfait pour farmer sans faire fuir les PNJ
- Transformé, tu prends 50 % de réduction de dégâts, tu ignores les M1 basiques des PNJ, tes Air Jumps sont fortement boostés et laissent des flaques toxiques
- Transformé, tu marches sur la lave et tu ignores les flaques de lave du décor (raids,
Hot and Cold), sauf si un move t'y plaque de force comme le [V] du
Flame éveillé - Le [X] vise tout seul et déforme l'écran de la victime
- Le [C] transformé a l'une des plus grandes zones d'effet du jeu et empêche dash, Air Jumps et Instinct
- Le [F] est accessible dès 50 de Mastery et ses trois têtes chercheuses regroupent les PNJ ou rattrapent les fuyards
- Cooldowns très courts : 7,65 secondes de moyenne entre les moves d'après la source
- Cher et difficile à obtenir
- Portée limitée et moves un peu lents
- Les flaques de poison ne servent à rien tant que tu es en l'air
- La jauge de Fury se remplit toute seule avec le temps : infliger des dégâts ne l'accélère pas, et il faut 1 minute 30 pour la remplir
- Les poisons du [X], du [C] et du [F] ne se cumulent pas : un nouvel effet annule le précédent, il faut donc espacer les moves
- Pas de Transformation tant que la jauge de Fury n'est pas pleine
- Transformé, tu perds tes Fighting Styles, tes
Swords et tes
Guns - Transformé encore : vitesse et distance de dash réduites, hitbox plus large, et le modèle de l'hydre te bouche la vue sans Instinct
- Le [Z] a une petite hitbox et fait peu de dégâts quand seules 1 à 3 lames touchent
- Difficile de toucher une cible rapide et lointaine avec le [X]
- Le [C] non transformé porte mal et se fait annuler par certains combos, comme le [C] de Godhuman
- Le vol du [F] est lent et limité dans le temps, et le bonus de vitesse à basse vie n'est pas toujours utile
- Difficile à enchaîner avec certains moves
Notre verdict
Venom demande de la patience, 3 000 000 Beli et 300 de Mastery avant de voir l'hydre, mais l'investissement se rembourse. En PvE, le poison travaille tout seul et le [F] transforme le farm en promenade dès 50 de Mastery. En PvP, ses ticks brisent les fruits à moves maintenus, vident les esquives d'Instinct et la forme hydre encaisse pendant que tu mets la pression. Deux réflexes à prendre : garder ta Fury pour transformer au bon moment, et espacer [X], [C] et [F] pour ne pas écraser ton propre poison. Bons compagnons de route : Ghoul V3 pour raccourcir encore les cooldowns,
Shark V2 ou V3 pour ignorer l'eau,
Human V3 pour les dégâts, Shark V4 en équipe puisque tes ticks continus rechargent son armure, et Ghoul V4 contre les Rumbling Waters, où tu remplis ta race en quelques secondes en spammant tes moves. L'enchantement Strong Grip aide beaucoup à combler les temps morts imposés par le poison, en donnant du poids à ta Sword et à ton Gun. Dernier détail à connaître : les visuels et la hitbox de Venom sont désynchronisés, donc une attaque peut toucher avant que l'animation ne le laisse croire.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Venom·Parution : Update 15
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Update 30 19 septembre 2026 Ajustement
- Depuis la sortie de Magnet (Update 30), Venom n'est plus le seul fruit Natural à cumuler transformation et jauge : il reste le premier, Magnet est le second. La trivia de la source a été corrigée dans ce sens le 19 septembre 2026, l'aperçu de la fiche suit.
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Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
- L'icone du modele du fruit Venom a ete remodelee.
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Update 17.2 vers 2022 Nerf
- La transformation coute desormais 20% du Fury Meter de l'utilisateur.
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Update 16 vers fin 2021 Ajustement
- Correction du glitch de Fury Meter infini avec Venom.