Longma est un boss de niveau 2000 caché au
Floating Turtle (
Third Sea), derrière une porte proche du
Previous Hero. Il manie les anciennes techniques de
Tushita et régénère sa vie à une vitesse folle. Avec seulement 80 000 HP, c'est le boss le moins résistant de toute la Third Sea, ce qui en fait une des meilleures cibles du jeu pour farmer la mastery et le
Bounty/Honor.
Comment l'obtenir
Au Floating Turtle (Third Sea), derrière une porte située près du Previous Hero. La salle n'est accessible qu'une fois le Tushita Puzzle terminé : Longma en est la toute dernière étape. Niveau 2000, 80 000 HP, dégâts moyens autour de 1 136, arme de type Sword, pas d'
Aura. Réapparition toutes les 30 minutes.
Une fois que tu as débloqué la porte, tu peux revenir le tuer autant de fois que tu veux.
Ce qu'il droppe
- 20 000 à 30 000 Beli
- Environ 1 500 000 EXP
- 50 000 Bounty/Honor
- Tushita (ne tombe plus si tu la possèdes déjà)
Deux règles importantes sur le partage du butin :
- Tu ne touches aucune récompense, Tushita comprise, si tu n'as pas infligé plus de 50 % de ses dégâts.
- Longma fait partie des rares boss qui ne récompensent qu'un seul joueur. En pratique, si quelqu'un lui met plus de 50 % puis le laisse se régénérer, d'autres joueurs peuvent quand même toucher leur part en atteignant à leur tour 50 % ou en portant le coup fatal. La source évoque aussi un glitch qui permet parfois de contourner cette limite.
Sa régénération, le vrai piège
Longma a la deuxième régénération la plus rapide du jeu, derrière le
Training Dummy qui, lui, remonte instantanément à pleine vie après 2 secondes sans dégâts.
Concrètement : dès que tu arrêtes de le frapper un court instant, il revient à pleine vie en cinq secondes environ. Tout le combat consiste donc à ne jamais lui laisser de répit.
Comment le battre
- Frappe-le sans aucune pause, sinon tu recommences le combat à zéro.
- Ses attaques ne peuvent pas être trompées avec
Instinct, alors qu'elles le peuvent quand un joueur utilise Tushita. Ne compte donc pas là-dessus pour esquiver. - Reste à distance derrière le mur de sa salle : la source décrit un bug qui permet de taper à travers, ce qui bloque une partie de ses coups, limite les dégâts que tu prends et l'empêche de se soigner tranquillement.
- Il lui arrive de se bloquer au bord de l'herbe : il n'arrive pas à monter seul sur la plateforme tant que tu ne l'y amènes pas. Tu peux en profiter pour le taper à l'abri de ses attaques.
- Astuce risquée : si tu n'as pas les stats sur l'arme dont tu veux monter la mastery mais que tu as la
Race V4, tu peux le laisser volontairement se régénérer pour avoir le temps d'activer ta V4, monter tes stats au maximum sur l'objet en question, puis le finir.
Le meilleur boss pour farmer
- Longma est le troisième boss le plus rentable en mastery par kill. Seuls
Cake Queen et
Soul Reaper en donnent plus, mais ils sont bien plus durs à tuer. - Sa vie ridiculement basse pour un boss de Third Sea le rend parfait à enchaîner en solo, puis à server hop pour recommencer.
- Avec 50 000 Bounty/Honor par kill, c'est aussi une des meilleures routines pour monter ta prime.
Bon à savoir
- Tu peux entrer dans sa salle sans avoir fait le puzzle en utilisant un move de dash instantané d'épée ou de fighting style, par exemple le [Z] d'
Electric Claw ou celui de
Shizu. Ça ne sert pas à grand-chose : tant que tu n'as pas l'accès officiel, tu ne peux pas le toucher, exactement comme pour
Ice Admiral,
Saber Expert et
Don Swan. - Le [V] de
Love et le [V] de
Ghost permettent en revanche de le tuer sans ouvrir la porte, mais il ne lâche alors que l'argent, la mastery et le bounty. - Il a le moins de vie de tous les boss de la Third Sea.
- Son nom vient du longma, cheval ailé couvert d'écailles de dragon de la mythologie chinoise : 龙 (Lóng) signifie dragon et 马 (Mǎ) cheval.
- Ajouté avec l'Update 15.
Notre avis
Peu de HP, 50 000 Bounty/Honor et une grosse maîtrise par kill : Longma est un des meilleurs boss à farmer, tant que tu ne le laisses jamais régénérer.
Historique des mises à jour
Boss : Longma·Parution : Update 15