Quake, c'est le fruit des ondes de choc : des coups qui fissurent l'air, un sol qui explose et des tsunamis qui balayent tout l'écran. Abordable pour un Légendaire, il prend une vraie dimension une fois éveillé, avec une prise dévastatrice et des zones de dégâts encore plus larges. Un bon choix si tu aimes les gros impacts et le contrôle de zone.
Comment l'obtenir
Quake s'achète 1,000,000 Beli ou 1,500 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi tomber au gacha du Dealer.
Moveset
Base
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Quake Punch Mas. 1 |
Tu charges une boule d'énergie et tu fissures l'air d'un coup de poing : dégâts corrects, grosse projection et écran secoué chez la victime. La hitbox reste petite et le move a un léger temps de démarrage, dur à placer sur un joueur. recharge 10.5s · énergie 15 · brise l' |
|
| X | Quake Wave Mas. 50 |
Tu lances une grande sphère sismique lente vers ta cible : dégâts corrects, écran secoué et légère poussée des ennemis sur son passage. recharge 13.5s · énergie 25 · brise l'Instinct |
|
| C | Quake Erupt Mas. 100 |
Deux sphères sismiques en main, tu fracasses le sol : gros dégâts en zone tout autour de toi, après un court temps de démarrage. recharge 18s · énergie 35 · brise l'Instinct |
|
| V | Dual Tsunami Mas. 150 |
Tu fissures l'air avec une sphère sismique et, après un instant, deux tsunamis déferlent des deux côtés en infligeant de lourds dégâts à tout ce qu'ils traversent. recharge 31.5s · énergie 50 · brise l'Instinct |
Éveillé
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Fatal Demolisher Mas. 1 |
Tu attires l'adversaire vers toi, tu l'écrases d'un coup de poing puis tu le projettes au loin, façon recharge 10s · énergie 15 · brise l'Instinct |
|
| X | Air Crusher Mas. 50 |
Tu charges une boule d'énergie dans ta main gauche puis tu envoies un gros orbe sphérique sur la cible : dégâts moyens à élevés et écran secoué. Sa hitbox s'étend environ 30 % au-delà de ce que montre le visuel. recharge 12.75s · énergie 25 · brise l'Instinct |
|
| C | Spatial Shockwave Mas. 100 |
Après 0,75 seconde de charge, tu libères une énorme onde de choc autour de toi : lourds dégâts, forte projection et tremblement d'écran intense pour tout ce qui est pris dedans. recharge 17.25s · énergie 35 · brise l'Instinct |
|
| V | Seaquake Mas. 150 |
Tu fracasses le sol : étourdissement, dégâts et quatre tsunamis qui déferlent de toutes les directions. Utilisé en l'air, tu plonges au sol en entraînant les ennemis avec toi ; sans sol sous tes pieds (au-dessus de la mer), le move ne sort pas. Au solTu frappes le sol, étourdissant et blessant la ou les cibles tout en faisant surgir quatre tsunamis un peu plus gros, venant de chaque direction (étourdissements et tremblement d'écran). En l'airSi tu l'utilises en l'air, tu retombes au sol à grande vitesse puis frappes, entraînant vers le bas quiconque se trouve sur ta trajectoire. Si tu ne peux pas atteindre le sol (par exemple au-dessus de la mer), ni les tsunamis ni la frappe ne se déclenchent, rendant le move inutile. recharge 28.5s · énergie 50 · brise l'Instinct |
Éveil
L'éveil complet de Quake coûte 17,000
Fragments, à gagner dans les raids. Le set devient nettement plus brutal : la prise Fatal Demolisher, l'orbe Air Crusher, l'onde géante Spatial Shockwave et Seaquake avec ses quatre tsunamis venus de toutes les directions. Éveiller au moins un move débloque le titre The Strongest One.
| Move | Coût en Fragments |
|---|---|
| Z | 1 000 |
| X | 3 000 |
| C | 5 000 |
| V | 8 000 |
| Total | 17 000 |
Bonus : éveiller au moins un move débloque le titre "The Strongest One".
Combos 72
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Quake V |
Facile | ||
| Quake V |
Difficile | ||
| [[ |
Facile | Cyborg V3 conseillé | |
| Quake V |
Moyen | ||
| Quake V |
Moyen |
Voir les 67 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Quake V |
Facile | ||
| Quake V Superhuman Z |
Moyen | ||
| Quake V |
Facile | ||
| Quake V Godhuman Z C X Spikey Trident X Quake Z X | Facile | ||
| Quake V Sharkman Karate X Z C Shizu Z Quake Z | Moyen | ||
| (version air) Quake V, |
Facile | Cyborg V3 conseillé | |
| Difficile | |||
| (teleport near) Quake V Sharkman Karate C Spikey Trident X Quake C Kabucha X, Z Spikey Trident Z Sharkman Karate X, Z Quake Z, X | Moyen | ||
| Skull Guitar Z / Any Stuns Awk Quake Z Spikey Trident X Godhuman Z Spikey Trident Z Godhuman C (tapé) Awk Quake X Awk Quake V | Difficile | bon aim requis | |
| Quake V Godhuman X Z C Quake Z Skull Guitar Z [[Cursed Dual Katana| C DK]] X Z (maintenu) Godhuman Z X Skull Guitar X | Moyen | ||
| Quake V Death Step C (maintenu) Kabucha X (Down) Quake X Death Step Z Pole (2nd Form) Z Death Step X Quake Z | Difficile | ||
| Instinct Breaker Flash Step Quake V X Spikey Trident X Superhuman Z Spikey Trident Z Superhuman C Quake Z | Facile | ||
| Cursed Dual Katana Z (maintenu), Dragon Talon Z, Quake Z, Cursed Dual Katana X (tapé), Quake V, Dragon Talon C | Moyen | ||
| Godhuman C (maintenu) Spikey Trident X Quake V Godhuman X, Z Quake Z Skull Guitar Z Quake X | Facile | ||
| Godhuman C (maintenu) Quake Z Cursed Dual Katana X Z (Down) Quake V Godhuman X Z Quake C ( Z) | Difficile | ||
| Quake V Acidum Rifle Z Quake C Pole (2nd Form) X Death Step C Z Pole (2nd Form) Z Quake Z | Moyen | ||
| Quake V Godhuman Z C X (tapé) Quake Z Skull Guitar Z (recommended) Spikey Trident X Quake X | Moyen | ||
| Skull Guitar X, Sanguine Art Z, |
Difficile | bon aim requis | |
| Quake V Cursed Dual Katana Z Godhuman Z C Cursed Dual Katana X Godhuman X Quake X Z | Difficile | ||
| Quake V Acidum Rifle Z Quake C Superhuman Z C Flash Step Superhuman X (Quake Z) | Moyen | ||
| Quake V Pole (2nd Form) Z X Acidum Rifle Z Death Step M1 C Z Quake Z Death Step X | Difficile | ||
| Quake V Soul Cane X Superhuman Z Soul Cane Z Kabucha X Superhuman C Quake Z X | Moyen | ||
| Quake V (optionnel), Sanguine Art Z, Quake Z, Spikey Trident X Z, Sanguine Art X C, Quake C X | Moyen | ||
| Quake V Cyborg V3 (optionnel) Godhuman Z C Spikey Trident X Godhuman X Quake Z | Moyen | ||
| Quake V Sharkman Karate X Z C Spikey Trident X Quake Z X Flash Step Quake C | Moyen | casse l'Instinct | |
| Godhuman C Quake Z X (quickly) V Cursed Dual Katana X Z Godhuman Z X Quake C | Difficile | ken-trickable | |
| Quake V, Sharkman Karate X C, Spikey Trident]] X, Kabucha X, Sharkman Karate Z, Quake Z | Moyen | ||
| Quake V Pole (2nd Form) X Acidum Rifle z Sharkman Karate X Z C Quake Z | Moyen | ||
| Godhuman C (maintenu), Spikey Trident X, Quake V, Godhuman Z, Quake Z, Godhuman X | Facile | ||
| Pole (2nd Form) X Acidum Rifle Z Superhuman C Z Flash Step Quake V Z | Moyen | ||
| Quake V Pole V2 Z X Venom Bow X [[Electric C law]] Z X C Quake Z | Moyen | ||
| Quake Z Cursed Dual Katana X Quake X Sanguine Art C Z Quake C V | Facile | ||
| Death Step V Pole X Acidum Rifle Z Death Step X C Z Quake V Z | Moyen | ||
| Quake V Sharkman Karate X Z Quake Z Skull Guitar Z Quake X | Facile | ||
| Quake V Superhuman Z Acidum Rifle Z Superhuman C Quake Z X | Moyen | ||
| Quake V Godhuman Z Quake Z Spikey Trident X Godhuman C X | Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Quake V Sharkman Karate X Z C Cursed Dual Katana X Quake Z | Difficile | ||
| Quake V [[Electric C law]] Z X C (visée haut) Quake Z | Moyen | ||
| Quake V Death Step V C Z Spikey Trident Z Quake Z | Moyen | bon aim requis · ken-trickable | |
| Gravity Blade Z, Quake V, Godhuman X, Z, C, Quake Z | Facile | Cyborg V3 conseillé | |
| Quake V Spikey Trident Z X Death Step C Z X | Facile | ||
| Quake V, Sanguine Art X, C, Z, CDK X, Z, Quake Z | Facile | ||
| Quake V Z Spikey Trident X Godhuman Z C X | Difficile | bon aim requis | |
| Godhuman Z C Spikey Trident X Quake Z | Facile | ||
| Moyen | |||
| [[Electric C law]] C Z (visée haut) Quake V [[Electric C law]] X Quake Z Spikey Trident X Quake X | Moyen | ||
| Quake V Pole (2nd Form) Z X Quake Z Sharkman Karate C Pole (2nd Form) Z X Sharkman Karate X | Moyen | ||
| [[Electric C law]] C Z X Quake Z (awk) Spikey Trident X Quake X Flash Step Quake C | Moyen | ken-trickable | |
| Quake V [[Electric C law]] Z X C Cursed Dual Katana X / Dragon Trident X Quake Z | Difficile | ||
| Sharkman Z Quake V Soul Cane Z Sharkman X Quake X Sharkman C Quake Z | Moyen | ||
| Quake V Sharkman Karate Z X Quake Z X Flash Step (vers l'ennemi) Quake C | Moyen | ||
| Quake V Pole (2nd Form) Z X Dragon Talon X Z Flash Step Dragon Talon C | Moyen | ||
| Quake V, Sanguine X, Sanguine Z, Sanguine C, Quake Z, Spikey Trident]] X, Quake X | Difficile | bon aim requis | |
| Gravity Blade Z Quake V [[Electric C law]] Z (maintenu) X C Quake Z (up) | Moyen | ||
| Quake V Pole (2nd Form) Z X Venom Bow X Dragon Talon X Z Quake Z | Moyen | ||
| Quake V Pole (2nd Form) Z X Superhuman Z Quake Z (Superhuman C) | Facile | ||
| Quake V Flash Step Quake C Spikey Trident X Sanguine Art Z C X Quake Z | Difficile | ||
| Quake V Superhuman Z |
Moyen | ||
| Quake V [[Electric C law]] X C Pole V2 Z Quake Z | Moyen | ||
| Facile | |||
| Quake V Superhuman Z |
Moyen | ||
| Quake V, |
Facile | ||
| Quake V Death Step C Z Quake Z X | Moyen | ||
| Quake V Superhuman Z C Quake Z | Facile | ||
| Quake V Godhuman X Z C Quake Z | Moyen | ||
| Quake V C X (Flash Step) Quake Z | Facile | ||
| Quake V Sanguine Art Z C X Quake Z | Facile |
Forces et faiblesses
- Grosse projection et écrans secoués : des impacts qui se sentent
- Dual Tsunami et Seaquake couvrent d'énormes zones
- Fatal Demolisher éveillé offre une vraie prise à gros dégâts
- Prix plutôt accessible pour un fruit Légendaire
- Éveil nettement renforcé par le patch PvP 29.6 (7 août 2026) : +40 % de dégâts sur Air Crusher et Spatial Shockwave, +20 % sur Fatal Demolisher et Seaquake, avec des temps de préparation et d'endlag réduits
- Hitbox du Quake Punch petite avec un temps de démarrage : dur à placer en PvP
- Quake Wave est lente et facile à esquiver
- Plusieurs moves demandent un court temps de charge, même s'il a été réduit de 30 % sur Air Crusher et Spatial Shockwave par le patch 29.6
- Seaquake devient inutile sans sol sous tes pieds, au-dessus de la mer
Notre verdict
Quake est un Légendaire honnête à petit prix : prends-le si tu aimes les ondes de choc et le contrôle de zone, et vise l'éveil pour débloquer son vrai niveau. Évite juste de compter dessus au-dessus de la mer, Seaquake a besoin de sol pour s'exprimer. Depuis le patch PvP 29.6 (août 2026), son éveil tape plus fort et sort plus vite, et le Fandom rapporte qu'un rework de Quake est annoncé par les admins, avec
Venom et
Dark, sans date.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Quake·Parution : Update 1
-
Update 29.6 7 août 2026 Amélioration
- Quake éveillé renforcé (patch PvP d'été) :
- [Z] Fatal Demolisher : dégâts +20 %, endlag réduit de 70 %.
- [X] Air Crusher : dégâts +40 %, temps de préparation et endlag réduits de 30 %.
- [C] Spatial Shockwave : dégâts +40 %, temps de préparation et endlag réduits de 30 %.
- [V] Seaquake : dégâts +20 %.
-
Update 17.3 août 2022 Ajustement
- Les capacites de Quake non eveille ont ete retravaillees.
-
Update 15 10 septembre 2021 Amélioration
- Le temps de recharge du [V] eveille a ete reduit.
-
Update 12 vers fin 2020 Nerf
- Quake eveille a ete nerfe.
- Degats legerement reduits.
- Ajout d'un peu de temps de recuperation (end-lag) a [Z] Fatal Demolisher (V2).
- [X] Air Crusher et [C] Spatial Shockwave (V2) ont un temps de preparation plus long.
- Reduction du hitbox et de la vitesse de [X] Air Crusher (V2).
-
Update 11 10 juillet 2020 Amélioration
- Tremor-Tremor a ete renomme Quake.
- Quake a recu un eveil.
- Reduction du temps de recharge de [V] Dual Tsunami.
-
Update 3.5 vers 2019 Amélioration
- [X] Tremor-Tremor Wave brise desormais l'Instinct.
-
Update 2 vers 2019 Amélioration
- Temps de recharge augmente, et portee reduite.
- Reduction du temps de recharge de [V] Dual Tsunami.