Sand est un fruit
Elemental pas cher qui mise tout sur le contrôle : sables mouvants, tornades et prises qui étourdissent. Avec ses faibles exigences de Maîtrise et son immunité élémentaire, c'est un très bon fruit de progression, notamment contre les boss. Son gros défaut : il est cloué au sol et déteste l'eau.
Comment l'obtenir
Sand s'achète 420,000 Beli ou 850 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi tomber au gacha du Dealer. Un des fruits les plus faciles à obtenir.
Moveset
Base
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Desert Sword Mas. 1 |
Tu projettes une lame de sable en ligne droite devant toi : les ennemis touchés sont catapultés dans les airs et prennent des dégâts corrects. recharge 7.5s · énergie 20 |
|
| X | Desert Funeral Mas. 40 |
Tu poses un cercle de sables mouvants au sol (ou sur un mur) : le premier qui marche dessus est enfermé dans une sphère de sable, soulevé dans les airs puis broyé. Dégâts corrects à la clé. recharge 10.5s · énergie 25 · brise l' |
|
| C | Sand Tornado Mas. 80 |
Une petite tornade de sable se forme devant toi et aspire tous les joueurs dans son rayon : ils sont étourdis, emportés vers le haut et prennent des dégâts corrects. recharge 15s · énergie 35 · brise l'Instinct |
|
| V | Heavy Sand Mas. 120 |
Tu concentres une boule de sable dans ta main et tu la jettes vers ton curseur ; elle explose au contact ou en bout de course. Grosse projection et bons dégâts. recharge 26.5s · énergie 60 · brise l'Instinct |
|
| F | Sand Flight Mas. 15 |
Tes jambes se transforment en sable et tu t'envoles, mais à une vitesse assez lente. recharge 15s · énergie 80 |
Éveillé
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Desert Blade Mas. 1 |
Une lame de sable longue portée et très rapide file en ligne droite : les ennemis touchés sont projetés en l'air avec un léger étourdissement. Utilisable en vol, mais elle se forme toujours au sol. recharge 7.5s · énergie 20 · brise l'Instinct |
|
| X | Sand Coffin Mas. 40 |
Tu lances deux paquets de sable vers ton curseur : l'ennemi touché est piégé dans une sphère, lévite pendant 3 secondes, puis se fait broyer dans une explosion. Excellent pour les combos. recharge 10.5s · énergie 25 · brise l'Instinct |
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| C | Sandstorm Mas. 80 |
Une grande tornade de sable en cône avance lentement devant toi. Quiconque est pris dedans se retrouve étourdi, soulevé dans les airs et subit des dégâts continus. recharge 15s · énergie 35 · brise l'Instinct |
|
| V | Deep Sand Mas. 120 |
Tu charges une boule de sable parcourue d'électricité violette et tu la lances vers ton curseur. À l'impact, une énorme onde de choc en zone d'effet inflige de lourds dégâts à tout ce qui est pris dedans. recharge 26.5s · énergie 60 · brise l'Instinct |
|
| F | Tornado Flight Mas. 15 |
Tes jambes deviennent une petite tornade de sable : tu voles nettement plus vite qu'avec la version non éveillée. recharge 15s · énergie 80 |
Éveil
L'éveil complet coûte 14,500
Fragments, répartis entre les cinq moves. Le set éveillé gagne en portée, en vitesse et en dégâts : Desert Blade frappe de loin, Sand Coffin enferme la cible 3 secondes et Tornado Flight vole bien plus vite. Éveiller au moins un move débloque aussi le titre Desert Prince.
| Move | Coût en Fragments |
|---|---|
| Z | 500 |
| F | 2 000 |
| X | 3 000 |
| C | 4 000 |
| V | 5 000 |
| Total | 14 500 |
Bonus : éveiller au moins un move débloque le titre "Desert Prince".
Passifs
Le point faible du sable : dans l'eau, les dégâts que tu subis sont doublés, sauf si tu joues la race
Shark.
Passif élémentaire classique : tu esquives automatiquement les attaques physiques des joueurs sans
Aura et des PNJ de niveau inférieur ; sans effet contre les boss.
Combos 60
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| (Sand V) |
Difficile | ||
| Sand X, C |
Moyen | Ghoul V3 requis · Shark V3 requis | |
| Sand X ( |
Difficile | ||
| Moyen | ken-trickable | ||
| Sand X Spikey Trident X |
Facile |
Voir les 55 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Moyen | |||
| [[Pole ]] Z, X Sharkman Karate C Sand X, C Sharkman Karate X, Z | Moyen | ||
| Sand X, C |
Difficile | ken-trickable | |
| Facile | |||
| Godhuman C (maintenu) Sand X, C Cursed Dual Katana Z (maintenu), X Kabucha X dash Sand V Godhuman X, Z Sand Z / X | Moyen | ||
| Electric Claw C (visée haut) Sand C Skull Guitar X, Z Sand X, V Spikey Trident X Electric Claw Z, X | Facile | ||
| Sand X Kabucha X |
Difficile | ||
| Sand X Kabucha X Sand V Spikey Trident X Godhuman X, Z Spikey Trident Z Sand Z Godhuman C | Moyen | ||
| Sand X |
Difficile | ||
| Sand X, C Cursed Dual Katana Z Sanguine Art C, Z Cursed Dual Katana X (look back) Sanguine Art X. | Moyen | ||
| Sharkman Karate X, C Spikey Trident X Sand X (visée haut), C, V Sharkman Karate Z Skull Guitar X | Moyen | ||
| Sand X saut (x1) Spikey Trident X (Cyborg V3) Godhuman X Sand C, V Godhuman Z, C Sand Z | Moyen | ||
| Gravity Blade Z Sand X, C (Cyborg V3) Sand V Godhuman Z, X, C Godhuman Z [visée bas], X) | Moyen | ||
| Sand X (visée haut) Yama Z (visée bas) Kabucha X Death Step V, C, Z Yama X Sand C, V, Z | Difficile | ||
| Sand X, C (Cyborg V3) Sharkman Karate C Spikey Trident X Sharkman Karate X, Z Sand Z, V | Moyen | ||
| Electric Claw C, (visée haut) Z (tapé) (visée bas) Kabucha X Sand X, C, V Electric Claw X | Moyen | ||
| Sand X (visée haut) Yama Z Dragon Talon X Sand Z Yama X Sand V, C Dragon Talon C | Moyen | ||
| Sand X, C Sharkman Karate X, Z Kabucha X Sand V Spikey Trident X Sharkman Karate C | Moyen | ||
| Skull Guitar X Sand X Sanguine Art C Sand C, V Spikey Trident X Sanguine Art X | Moyen | bon aim requis | |
| Sand X, C Cursed Dual Katana X, Z Kabucha X Sand V Godhuman X, Z, C Sand Z | Moyen | ||
| Sharkman Karate X, Z, C Sand X, C Kabucha X Sand V Spikey Trident X Sand Z | Moyen | ||
| Sand X, C Godhuman X, C Skull Guitar Z Spikey Trident X Sand V Godhuman Z | Moyen | ||
| Sand X Godhuman C Spikey Trident X Sand C Kabucha X Godhuman X Sand V | Difficile | ||
| Sand X Yama Z Dragon Talon X Sand Z Yama X Sand V, C Dragon Talon C | Difficile | ||
| Sand X, C |
Moyen | ||
| Sand X Spikey Trident X (Cyborg V3) Sand V Dragon Talon X, Z Sand Z | Difficile | ||
| Skull Guitar Z, Sand X, |
Moyen | ||
| Sand X Dragon Talon X Spikey Trident X Sand V, C, Z Dragon Talon C | Moyen | ||
| Sand X, C Godhuman C Spikey Trident X Sand V Godhuman Z (rapide) | Moyen | ||
| Kabucha X Spikey Trident X Sand V Godhuman Z, C Sand Z | Moyen | ||
| Air saut (x3) Sand Z Spikey Trident Z, X Godhuman X, Z, C | Moyen | ||
| Godhuman C Sand X Spikey Trident Z, X Godhuman Z, X | Moyen | ||
| Sand X, C, V Sanguine Art Z, C / Godhuman Z, C Sand Z | Moyen | ||
| Sanguine Art C, Yama X, Sand C, V, X, Sanguine Art Z, X | Facile | ||
| Sand X, C, V, CDK Z, X, Godhuman Z, C, (X), Sand Z | Facile | ||
| Sand X, C Sharkman Karate X, Z, C Sand V, Z | Moyen | ||
| [[Pole ]] Z Electric Claw C [[Pole ]] X Electric Claw Z Sand C, X Electric Claw X Sand V | Difficile | ||
| Electric Claw C, (visée haut) Gravity Blade Z, Sand X, C, V, Gravity Blade X, Electric Claw Z, X, Sand Z | Moyen | ||
| Sand X |
Moyen | ||
| Sand X |
Moyen | ||
| Sand X Sand C |
Moyen | ||
| Godhuman C, Sand X, Sand C, Pole (2nd Form) X, Sand V, Godhuman Z, C, X, Sand Z. | Moyen | ||
| [[Pole |Pole V2]] Z, X Sharkman Karate C Sand X, C Sharkman Karate X, Z | Moyen | ||
| Sand Z, C (visée haut) |
Moyen | ||
| Sand X, C Superhuman Z, C Sand Z |
Facile | ||
| [[Pole |Pole V2]] Z, X Sand X, V, C Dragon Talon X, Z Sand Z | Moyen | ||
| [[Pole ]] Z, X Sand X, V, C Dragon Talon X, Z Sand Z | Moyen | ||
| Sand X, C Sharkman X, Z, C Spikey Trident X Sand V | Moyen | ||
| Sand X, C Godhuman Z, C (visée haut) Sand V | Moyen | ||
| Sand C |
Moyen | ||
| Sand C, (Z) Electric Claw C, X | Moyen | bon aim requis | |
| Sand X, C, Z Godhuman X, Z, C | Moyen | ||
| Sand X, V, C Dragon Talon X, Z Sand z |
Moyen | ||
| Sand Z, C (visée haut) Cannon Z attends until adversaire to get down Cannon X Electric Z, X Sand V | Moyen | ||
| Just try to aim Sand Awk X et you’re good for the most part. Sand Z, X, V et F awakened; C unawakened | Moyen |
Forces et faiblesses
- Très accessible : pas cher et faibles exigences de Maîtrise
- Bons étourdissements, parfaits contre les boss
- La plupart des moves cassent l'Instinct
- Bon potentiel de combos, surtout avec Sand Coffin
- Immunité élémentaire pour farmer tranquille
- Dans l'eau, tu subis le double de dégâts (sauf race Shark)
- Quasi aucune mobilité : le vol de base est très lent
- Kit ancré au sol : faible en l'air, inefficace en mer et terrible pour les
Sea Events - Hitbox fines : dur de toucher des cibles mobiles de loin
Notre verdict
Pour son prix, Sand est un excellent fruit de progression : ses étourdissements font le travail contre les boss et l'éveil le rend vraiment agréable. Garde juste les pieds au sec : en mer ou en l'air, il devient inutile.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Sand·Parution : Update 4
-
Update 17.2 vers 2022 Nerf
- Awakened Sand a été nerfé.
- Les dégâts généraux ont été rééquilibrés.
- [X] Sand coffin étourdit désormais l'utilisateur pendant 1,8s après une saisie réussie.
- Le
Fast Mode réduit désormais les particules sur [Z] Desert Blade et [V] Deep Sand pour réduire le lag.
-
Update 4 vers 2019 Sortie
- Ajout de Sand au jeu.
- Sand a également reçu une légère amélioration après sa sortie.
- Les dégâts et la hitbox de [X] Desert Funeral ont été améliorés.