Rumbling Waters est le sea event de la
Third Sea qui fait surgir trois
Sea Beasts d'un coup. Une averse comparable à la pluie de
Tiki Outpost se lève, la musique Haunted Halls démarre, et les trois bêtes sortent de l'eau. La vie de chacune dépend du nombre de joueurs qui ont déclenché l'event : plus vous êtes nombreux, plus elles encaissent, exactement comme une Sea Beast classique.
Comment l'obtenir
Il se déclenche au hasard en naviguant en Third Sea, à n'importe quel
Sea Danger Level de 1 à 6. Il n'apparaît pas en
Second Sea.
Attention à ne pas confondre : il arrive que plusieurs Sea Beasts apparaissent naturellement en même temps, par deux ou par trois, mais c'est très rare et ce n'est pas Rumbling Waters. Ce n'en est un que si le texte <Rumbling Waters> s'affiche en haut de ton écran.
Récompenses
Les chiffres ci-dessous sont par Sea Beast, pas pour l'event entier.
| Récompense | Par Sea Beast | Total sur les trois |
|---|---|---|
| 75 à 150 | 225 à 450 | |
| Beli | 125 000 à 250 000 selon ton niveau | 375 000 à 450 000 avec le gamepass |
| Niveaux | 1 | 3 |
| 350 | 1 050, uniquement si tu as débloqué la subclass |
Drops possibles :
Choppa et
Top Hat.
Petite incohérence à signaler : la source annonce 375 000 à 450 000 Beli avec le gamepass 2x Money, alors que le double de la fourchette de base donnerait plutôt 250 000 à 500 000. Prends ce chiffre avec des pincettes.
Comment les battre
- Place-toi derrière la Sea Beast que tu attaques : les Deadly Showers des deux autres viennent frapper celle-ci au lieu de toi. Sa hitbox te sert littéralement de bouclier.
- Attaque-les une par une plutôt que de disperser tes dégâts, et si tu peux, fais-le à plusieurs joueurs.
Bomb solo l'event très facilement grâce à son [C] utilisé au centre du triangle formé par les trois bêtes : il inflige des dégâts énormes aux trois d'un coup.- Autres fruits recommandés par la source :
Dragon,
Magma,
Flame,
Venom,
Buddha,
Blizzard,
Sound, Ice,
Dough et Gas. Le point commun, ce sont des dégâts très élevés et la capacité de survivre dans l'eau ou dessus, comme Ice ou Magma. - Le [F] de
Mammoth transformé fait très mal dans l'eau, à condition de se concentrer sur une bête à la fois. Associe-le à
Shark V2 ou plus pour son immunité à l'eau. - Les gros moves de zone, comme le [X] du
Dragon Trident, touchent plusieurs Sea Beasts en même temps et rechargent très vite ta barre de
Race V4. Vise entre les bêtes pour ce genre de capacité. - Le
Shark Tooth Necklace, le
Shark Cape et la
Leviathan Crown ajoutent des dégâts utiles pour ce combat. Le Shark Cape vient de l'évent
Magnet, terminé depuis le 21 septembre 2026 : il ne sert qu'à ceux qui l'ont déjà.
Bon à savoir
- Il arrive que deux Rumbling Waters se déclenchent en même temps. Ça devient très compliqué : les Sea Beasts spamment leurs attaques en continu.
- La source affirme, après tests, que les Sea Beasts de Rumbling Waters ne sont pas identiques à des Sea Beasts normales : environ 60 % de dégâts en moins et 10 % de vie en moins selon le nombre de joueurs. Le passage est confus et se contredit en partie sur la vitesse à laquelle la vie descend, donc à prendre comme un ordre de grandeur, pas comme une donnée fiable.
Notre avis
Un des meilleurs events à farmer du Third Sea : trois Sea Beasts faciles à enchaîner en groupe ou en solo avec un bon fruit AoE.
Historique des mises à jour
Activité : Rumbling Waters
-
Update 30 12 octobre 2026 Ajustement
- Shark Cape ajouté le 12 octobre 2026 par le wiki source aux accessoires conseillés contre les Rumbling Waters.