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Fruit Pain - Blox Fruits
Fiche fruit

Pain

LégendaireNaturel

Pain, anciennement Paw, est un fruit Natural de rareté Legendary vendu 2,300,000 Beli ou 2,200 Robux. Il ne s'appuie pas sur un élément mais sur une émotion : ses attaques sont des décharges d'énergie, presque toutes multi-cibles, pensées pour la courte et la moyenne portée. Son moteur, c'est la Pain Meter, une jauge qui se remplit avec les dégâts que tu encaisses et les Pain Ghosts que tu récupères ; une fois pleine, elle booste tes M1, augmente ta vitesse et réduit tes recharges d'environ 23 % pendant une minute. Rater un move n'est d'ailleurs jamais totalement perdu : chaque Z, X, C ou F maintenu qui échoue laisse derrière lui un Pain Ghost, à absorber pour remplir la jauge et remettre instantanément ton F à zéro. Et quand tu tombes à 0 PV, tu ne meurs pas immédiatement : le Last Stand t'offre 30 secondes de furie, 60 avec l'amélioration, avec 60 % de dégâts subis en moins, 60 % de recharges en moins et des M1 presque doublés. Le prix à payer est lourd : tu es enfermé dans les moves de Pain, tu ne peux plus te soigner, et tu meurs à la fin du chrono si tu n'as tué personne. Un fruit à haut risque et haute récompense, facile à trouver mais très gourmand en Mastery et en précision.

Comment l'obtenir

Pain s'achète chez le Blox Fruit Dealer pour 2,300,000 Beli ou 2,200 Robux quand il apparaît en stock (le bloc en direct plus bas t'indique sa disponibilité), et il peut aussi sortir du gacha. Il avait été retiré de la vente le 4 juillet 2025 pendant l'Update 26, puis remis en boutique à l'Update 27.2 avec une refonte complète de ses moves. Pain n'a pas d'éveil : il s'améliore à l'Admin Panel en quatre paliers, Infernal Endurance à 200 de Mastery (marcher cinq minutes sur la lave, le plus simple étant d'aller à Hot and Cold en Second Sea, de boire trois Lava Potion et de rester dans le bain de lave en AFK), Agony Surge à 300 (collecter cinq Pain Ghosts en même temps avec le F, dix fois), Torment Conductor à 400 (battre un utilisateur de Lightning) et Spectral Assimilation à 500 (absorber 200 Pain Ghosts). Tout débloquer coûte 19,000 Fragments, 4 Nightmare Catcher, 16 Ectoplasm et 3 Magma Ore.

Moveset

Base

ToucheAttaqueAperçuDescription
M1 Raging Rush
Mas. 1
Tu fonces, tu places deux crochets et un uppercut qui emmènent le combat en l'air, puis une rafale d'énergie qui projette l'adversaire très loin. Le stun n'est pas verrouillant : la cible peut encore lancer ses moves pendant l'enchaînement, et ce set ne casse jamais l'Instinct. En Last Stand, tout change de dimension : hitbox énormes, bien plus de vitesse et de dégâts, un vrai stun, et une rafale finale dévastatrice.
Z Fury Jab
Mas. 1
En appui court, tu tires un Pain Ghost qui explose au contact d'une surface ou de la hitbox d'un ennemi ; avec Torment Conductor, l'impact fait tournoyer des fantômes supplémentaires qui grignotent tout ce qui passe. Maintenu, tu mitrailles des Pain Ghosts dont les dégâts baissent à chaque coup, et l'attaque ralentit progressivement : ne dépasse pas trois à quatre secondes, au-delà tu deviens punissable. Recharge de 7.5 secondes pour 40 d'énergie, ramenée à 5.75 secondes avec la Pain Meter pleine et à 2.5 secondes en Last Stand. Les projectiles cassent l'Instinct en touche directe, mais leur zone d'effet reste esquivable sur les bords.
TapéTu tires un Fantôme de Douleur qui explose au contact d'une surface ou d'un ennemi. Avec l'amélioration Torment Conductor, il fait apparaître des fantômes supplémentaires qui tournent autour de la zone touchée.
MaintenuTu envoies une rafale de Fantômes de Douleur dont les dégâts baissent à chaque coup. Les tirs ratés font aussi apparaître des fantômes, et l'attaque ralentit progressivement.
X Rage Release
Mas. 100
En appui court, tu dashes et, au contact, tu attrapes l'ennemi pour un court combo terminé par une explosion d'énergie qui le repousse : cette version est mono-cible et ne casse pas l'Instinct. Maintenu, tu charges une aura avant de foncer, tu emportes la cible vers le haut, puis un rayon d'énergie la traîne jusqu'à la zone visée, à la manière du [X] de Dragon en forme de base et hybride. Dans les deux cas la prise initiale est inesquivable, seul ce qui suit peut l'être, et le rayon de la version maintenue casse l'Instinct. Recharge de 12 secondes pour 60 d'énergie, 9.25 secondes avec la Pain Meter pleine, 4 secondes en Last Stand, où le temps de charge est aussi raccourci.
TapéTu fonces en avant. Au contact d'un ennemi, tu l'attrapes et lances un court combo terminé par une explosion d'énergie qui le repousse.
MaintenuTu charges une aura puis tu fonces. Au contact, tu emportes l'ennemi vers le haut et tu tires un rayon d'énergie qui le traîne vers la zone visée.
C Agony Nuke
Mas. 200
En appui court, tu lâches une boule d'énergie rapide et concentrée qui aspire les ennemis proches, gonfle au contact en s'alimentant de Pain Ghosts, puis explose et projette tout le monde : c'est très proche du [V] de Sand éveillé. Maintenu, tu te couvres le visage dans une aura rouge avant qu'un immense Pain Ghost ne rugisse un rayon d'énergie qui traîne les ennemis jusqu'à son extrémité et les étourdit ; plus tu charges, plus le rayon et les dégâts grossissent. Cette version exige l'amélioration Spectral Assimilation. Recharge de 18.5 secondes pour 80 d'énergie, 14.5 secondes avec la Pain Meter pleine, 6 secondes en Last Stand, où la charge devient quasi instantanée.
TapéTu libères une boule d'énergie rapide et concentrée qui aspire les ennemis proches, gonfle au contact en s'alimentant de Fantômes de Douleur, puis explose et projette les ennemis attirés.
MaintenuAprès une charge, un grand Fantôme de Douleur rugit un puissant rayon d'énergie rouge qui attire les ennemis à son extrémité et les étourdit ; plus tu maintiens, plus le rayon est gros et fait de dégâts. Nécessite l'amélioration Spectral Assimilation.
V Torturing Pulse
Mas. 300
En appui court, tu envoies une grosse boule d'énergie dense au visage inquiétant : la cible touchée subit des dégâts par tics rapides, avec tremblements et distorsion de l'écran. Cette version est mono-cible mais casse l'Instinct quoi qu'il arrive, ce qui en fait l'outil favori de nombreux joueurs sword et gun pour ouvrir un combo impossible à contrer. Maintenu, tu brandis une version géante entourée d'un brouillard de Pain Ghosts qui attire les ennemis et inflige des tics plus lents mais plus lourds, en multi-cible ; la taille de la boule dépend du remplissage de ta Pain Meter, qu'elle consomme. Recharge de 25 secondes pour 100 d'énergie, et c'est le seul move de Pain qui ne profite d'aucune réduction, ni avec la jauge pleine ni en Last Stand, où la charge et le coût en jauge sont en revanche annulés.
TapéTu lances une grosse boule d'énergie dense et rapide. Touché, l'ennemi subit des dégâts en rafale rapprochée avec un tremblement et une distorsion de son écran. Mono-cible.
MaintenuTu tends une boule d'énergie dense agrandie, entourée du brouillard des Fantômes de Douleur. Touché, l'ennemi est traîné vers l'avant et subit les mêmes effets, avec des dégâts plus lents mais plus élevés. La taille dépend de ta jauge de Douleur. Multi-cible.
F Torment Warp
Mas. 50
En appui court, tu te propulses en avant sur une distance plus longue que les téléportations des autres fruits ; la recharge se remet à zéro dès que tu récupères un Pain Ghost, ce qui vaut aussi pour la version maintenue. Maintenu, tu bondis en l'air puis tu plonges vers ton curseur, et le move invoque quatre Pain Ghosts, qu'il touche ou non. Cette version demande l'amélioration Agony Surge, et son impact casse l'Instinct la plupart du temps, sauf sur les bords. Recharge de 6.5 secondes pour 20 d'énergie, 5 secondes avec la Pain Meter pleine, 2 secondes en Last Stand, où la charge est également plus rapide.
TapéTu te propulses en avant avec une portée plus longue que les autres fruits.
MaintenuTu bondis dans les airs puis tu fonces vers le curseur dans la direction choisie (immédiatement si déjà en l'air). Cela invoque quatre Fantômes de Douleur, que l'attaque touche ou non. Nécessite l'amélioration Agony Surge.

Passifs

Pain Meter

Une jauge se remplit quand tu prends des dégâts ou absorbes des Pain Ghosts. Pleine, elle libère ta douleur pendant 1 minute : M1 boostés, recharges réduites d'environ 23 % et vitesse augmentée.

Last Stand

À 0 PV, au lieu de mourir, tu entres en furie 30 secondes (60 avec l'amélioration) : 60 % de dégâts subis en moins, recharges réduites de 60 %, M1 presque doublés et mobilité boostée. Tes PV repassent au maximum puis s'écoulent pendant toute la durée, sans aucun soin possible. Seuls les moves de Pain restent utilisables, et la mort tombe à la fin du chrono, sauf si tu as tué un joueur entre-temps : le Last Stand s'arrête alors et la jauge repasse à 0 (les PNJ ne comptent pas).

Pain Ghosts

Chaque move raté (Z, X, C ou F maintenus) fait apparaître un Pain Ghost. Absorbe-le pour remplir ta jauge et réinitialiser une recharge ; avec l'amélioration Torment Conductor, ils traquent les ennemis et cassent l'Instinct au contact.

Combos 63

Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.

SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Skull Guitar Z Pain F Soul Cane Z / Pole (2nd Form) Z X Pain V X Z Sharkman Karate X Z C / Death Step C Z X / Superhuman Z C Flash Step Superhuman X Moyen 7/10
Pain C (maintenu) Pain Z (maintenu) Spikey Trident X Sharkman Karate X (visée haut) Pain V Sharkman Karate Z Sharkman Karate C Pain X Moyen 7/10 stats de fruit
Sharkman Karate X Sharkman Karate Z Sharkman Karate C Spikey Trident X Skull Guitar Z (visée bas) Pain V Pain Z (maintenu) Difficile 7/10 stats de fruit
Sharkman Karate C Rengoku Z Pain X Sharkman Karate X Pain V Sharkman Karate Z Rengoku X Pain C Rengoku Z Moyen 7/10 stats de fruit
Soul Cane Z Acidum Rifle Z (optionnel) Pain V X Z Godhuman Z C (tapé) X (tapé) Moyen 7/10 stats de fruit
Voir les 58 autres combos
SéquenceDifficultéEfficacitéNotes
Godhuman C (maintenu) Pain X Yama X Pain C Pain V (tapé) Godhuman X Z Difficile 7/10 stats de fruit
Gravity blade Z Pain X V Dragon Talon X (360) Pain C (maintenu) Pain Z Facile 7/10 stats de fruit
Sanguine Art C Yama X Pain V C Z (maintenu) X Sanguine Art Z X Facile 7/10 stats de fruit
Skull guitar X Gravity blade Z X Pain X V C Z Sanguine Art Z Moyen 7/10 bon aim requis · stats de fruit
Skull Guitar X Yama X Pain V (tapé) Pain M1 (3 fois) Death Step C (maintenu) Skull Guitar Z (visée bas) Pain C Death Step Z (down) Pain Z (tapé) Pain M1 (4 fois) Death Step X Moyen 6/10 stats de fruit
Pain C (maintenu) Z Spikey Trident X Sharkman Karate X Pain V (tapé) Sharkman Karate Z Pain X Sharkman Karate C Moyen 6/10 stats de fruit
Electric Claw C (visée haut) Yama X (visée bas) Kabucha X Pain C V Z X Electric Claw X Z Pain F (maintenu) Facile 6/10 stats de fruit
Kabucha X Soul Cane (Z) Superhuman ( Z) Pain (X) Superhuman (C) Kabucha (Z) Pain (V)(C) et maintenu (Z) Facile 6/10 stats de fruit
Godhuman C (maintenu) Pain F Kabucha X Pain C Dark Dagger X Pain V X Z Godhuman X Z Dark Dagger Z Difficile 6/10 stats de fruit
Skull Guitar X Fox Lamp Z Death Step V Pain V X Z Death Step X C (maintenu) Fox Lamp X Death Step Z Moyen 6/10 Cyborg V3 conseillé · ken-trickable · stats de fruit
Skull Guitar X Sanguine Art C Spikey Trident X Pain X V Z Sanguine Art Z X Skull Guitar Z Pain C Difficile 6/10 stats de fruit
Pain C (maintenu) Pain V Spikey Trident X Sanguine Art Z Sanguine Art X Sanguine Art C Pain X Difficile 6/10 stats de fruit
Skull Guitar Z Flash Step / Pain F Pain V X Electric Claw X C Z Twin Hooks Z / Yama X Pain C Moyen 6/10 stats de fruit
Any stun Pain V C [all M1's] X CDK X [Z maintenu] Godhuman Z C X Pain Z (tapé) F (maintenu) Moyen 6/10 stats de fruit
Skull Guitar X Pain V Godhuman X Z C Spikey Trident X Pain X Z Skull Guitar Z Pain C Moyen 6/10 stats de fruit
Skull Guitar Z Flash Step Pain V X Dragon Talon X Z Pain F CDK Z X Dragon Talon C Moyen 6/10
Electric Claw C Twin Hooks Z Pain V Z X Electric Claw X Twin Hooks X Skull Guitar Z Moyen 6/10 ken-trickable · stats de fruit
Pain V C Dark Blade Z Pain X Sanguine Art Z C Soul Guitar Z Dark Blade X (maintenu) Difficile 6/10
Any stun Pain X Spikey Trident X Sharkman Karate Z X C (visée haut) Pain Z (maintenu) Moyen 6/10 stats de fruit · casse l'Instinct
Skull Guitar X Gravity Blade Z Pain Z V X Godhuman Z C Gravity Blade X Godhuman X Facile 6/10 stats de fruit
Electric Claw C Z (up) X (down) Acidum Rifle Z Pain V X Oroshi Z Pain Z Oroshi X Difficile 6/10 stats de fruit
Electric Claw C Z Yama X Kabucha X Pain V C Z Electric Claw X Pain F (maintenu) M1 Z Difficile 6/10 stats de fruit
Pain V X Spikey Trident Z Sharkman Karate C Spikey Trident X Sharkman Karate X Z Moyen 6/10 stats de fruit
Pain F (maintenu) X Sanguine Art C Yama X Pain C V Z (maintenu) Sanguine Art X Z Moyen 6/10
Sharkman Karate C Pain X Yama X Pain V C Sharkman Karate Z Pain Z (maintenu) Moyen 6/10 stats de fruit
Godhuman C Spikey Trident X Venom Bow X (optionnel) Pain V X Z Godhuman X Z. Facile 6/10 stats de fruit
Kabucha X Spikey Trident X Pain V Death Step C Pain X Z Death Step Z X Moyen 6/10 stats de fruit
Godhuman C Pain X Godhuman X Z Cursed Dual Katana X Z Pain C (maintenu) V Facile 6/10 stats de fruit
Any stun Pain C V Sharkman Karate X Z Yama X Pain X Sharkman Karate C Difficile 6/10 stats de fruit
Flash Step Pain V Death Step C Skull Guitar Z Pain X Z Death Step Z X Moyen 6/10 stats de fruit
Pain V Sanguine Art Z C Pain X Z Skull Guitar Z Sanguine Art X Pain C Moyen 6/10 stats de fruit
Pain X Sanguine Art C Z Skull Guitar Z Pain Z (maintenu) Sanguine Art X Moyen 6/10 stats de fruit
Gravity Blade Z Kabucha X Pain V C X Sharkman Karate X C Pain Z (tapé) Moyen 6/10 stats de fruit
Pain C (maintenu) Pain X (maintenu) CDK X Z Pain M1 combo Godhuman Z C Moyen 6/10 stats de fruit
Pain V X Dragon Talon X Dragon Talon Z Kabucha X Pain C Z (maintenu) Moyen 6/10 stats de fruit
Pain V C X Sanguine Art Z C Yama X Pain Z (maintenu) Sanguine Art X Difficile 6/10 stats de fruit
Sanguine Art C Pain X Yama X Pain V C Z (tapé) Sanguine Art X Z Moyen 6/10 stats de fruit
Soul Guitar X Pain C V Sanguine Art X Z C Yama X Pain tapé Z X Moyen 6/10 stats de fruit
Godhuman C Soul Cane Z / Spikey Trident X Pain V X Z Godhuman Z X Moyen 6/10 stats de fruit
Spikey Trident X Pain X C V Sharkman Karate C Pain Z (maintenu) Moyen 6/10 stats de fruit
Gravity blade Z Pain X Dragon Talon Z Skull Guitar Z Pain V Moyen 6/10 stats de fruit
Godhuman C Pain X Yama X Pain C V Z (maintenu) Godhuman X Z Moyen 6/10 stats de fruit
Godhuman C Spikey Trident X Godhuman X Pain V X Godhuman Z Moyen 6/10 stats de fruit
Soul Cane Z Pain V C Superhuman Z C Pain X Superhuman X Moyen 6/10 stats de fruit
Any stun Soul Cane Z Pain V X Z Godhuman Z C X Pain C Moyen 6/10 stats de fruit
Godhuman C, Pain X, Yama X, Pain V C M1 *4, Godhuman Z X, Pain Z Moyen 6/10 stats de fruit
Yama X Dragon Talon X Pain C V X Dragon Talon Z Moyen 6/10 stats de fruit
Kabucha X Pain F V X Sharkman Karate X Z C Moyen 6/10 stats de fruit
Shark Anchor X Z Godhuman Z C Pain X V C Z Facile 6/10 stats de fruit
Shark Anchor X Pain X Z, Sanguine Art C Z X Facile 6/10 stats de fruit
Pain V C Buddy Sword Z Pain X Sanguine Art Z C Soul Guitar Z Pain Z (maintenu) Buddy Sword X Sanguine Art X Difficile 5/10
Sanguine C Pain X Sanguine Z Shark Anchor X, Z (maintenu) Pain V (tapé) Pain C (tapé) Sanguine X Moyen 5/10 stats de fruit
Sanguine Art C Z Gravity Blade X Z Venom Bow X, Pain V X Z Sanguine Art X Pain C (optionnel) Moyen 5/10 stats de fruit
Sanguine art C Pain X Sanguine art Z Fox lamp X Z Pain C V Z Sanguine art X Difficile 5/10 stats de fruit
Electric Claw C, Buddy Sword Z (visée haut), Pain V C Z Buddy Sword X Moyen 5/10 stats de fruit
Sanguine Art Z Pain X Sanguine Art C Sanguine Art X Moyen 5/10 stats de fruit
Any stun Pain C V Sanguine Art X Z C Pain X Moyen 5/10 stats de fruit
Gravity Cane Z, Pain V X, Sanguine Art Z C X Moyen 5/10 bon ping · stats de fruit

Skins 6

Les skins changent l'apparence du fruit (et de sa transformation) : c'est purement cosmétique, aucun effet sur les dégâts ou la défense. Liste issue du wiki officiel.

SkinRaretéComment l'obtenir
Agony Commun Débloqué par défaut.
Sadness Légendaire Chromatique Était obtenable via le Summer Gacha pour 500 Summer Tokens (Update 27.2)
Torment Légendaire Chromatique Était obtenable via le Summer Gacha pour 500 Summer Tokens (Update 27.2) ou 20% de chance dans Winter 2025 Fruit Box.
Frustration Légendaire Chromatique Était obtenable via le Summer Gacha pour 500 Summer Tokens (Update 27.2)
Celestial Légendaire Chromatique Était obtenable via le Celestial Gacha pour (Update 27.3)
Super Spirit Légendaire Chromatique Était obtenable via le Party Gacha pour 500 Summer Tokens (Update 27.5)

Forces et faiblesses

  • Gros dégâts et longue portée sur la quasi-totalité des moves, avec de larges zones d'effet et peu de knockback
  • Presque tous les moves sont multi-cibles : seuls le [X] tapé et le [V] tapé se limitent à une seule cible
  • La plupart des moves endommagent les Sea Beasts
  • Last Stand est une vraie seconde vie : 60 % de dégâts subis en moins, 60 % de recharges en moins, dash et Air Jump allongés, vitesse accrue et charges bien plus rapides
  • Un bon joueur en Last Stand peut nettoyer un serveur entier et rester quasiment intouchable tant qu'il ne rate pas ses kills
  • Pain Meter pleine : M1 renforcés, vitesse en hausse et environ 23 % de recharges en moins pendant une minute
  • Les Pain Ghosts cassent l'Instinct au contact, remplissent la jauge et réinitialisent instantanément la recharge du [F]
  • [M1] Raging Rush : gros dégâts et bon potentiel de combo, complètement démentiel en Last Stand
  • [Z] Fury Jab : très longue portée et énorme burst, et il ignore une partie des bonus de défense, donc redoutable sur les grosses cibles
  • [X] Rage Release : excellente relance après un move à knockback, hitbox et mobilité correctes, très gros dégâts en version maintenue
  • [C] Agony Nuke : longue portée, belle hitbox, gros dégâts, stun impressionnant et projectile rapide en version tapée
  • [V] Torturing Pulse : hitbox énorme qui touche parfois sans même être près de l'adversaire, gros stun, et il aveugle et déforme l'écran de la cible
  • [F] Torment Warp : recharge courte, portée de téléportation plus longue que celle des autres fruits, idéal pour s'extraire d'un combo one-shot
  • Correct pour le farm, et le fruit reste assez commun donc facile à obtenir même à bas niveau
  • Exigences de Mastery très élevées, et les quatre améliorations coûtent cher en plus
  • Maintenir un move trop longtemps te laisse complètement à découvert
  • Demande une visée précise à distance, et tous les moves sont difficiles à placer en combat aérien
  • Last Stand t'enferme dans les moves de Pain : sword, gun et fighting style deviennent inutilisables, ce qui fait très mal si tu n'as pas investi de stats en Blox Fruit
  • Tu meurs dès que le chrono du Last Stand se termine si tu n'as tué aucun joueur, et les kills de PNJ ne comptent pas
  • Certains finishers comme le [Z] de Dragon Talon ou le [C] de Shadow, ainsi que Water, passent outre ce passif ; mourir au V3 d'un Cyborg ou à ses passifs électriques éveillés te tue aussi sans déclencher la seconde vie
  • Last Stand ne s'active pas si c'est l'océan qui te tue, et il bloque l'activation du Race Awakening une fois lancé
  • [M1] Raging Rush : courte portée, stun non verrouillant (l'adversaire peut encore lancer ses moves) et dernier coup au knockback absurde
  • [Z] Fury Jab : petite hitbox directe, et la version maintenue ralentit et perd en dégâts au bout de quelques secondes
  • [X] Rage Release : dash court, version tapée mono-cible et incapable de casser l'Instinct, et le rayon de la version maintenue rate parfois sa cible
  • [C] Agony Nuke : amorçage moyen qui laisse à l'adversaire le temps de fuir, petite hitbox directe, trajectoire de knockback qui complique les enchaînements, et charge longue en version maintenue
  • [V] Torturing Pulse : dégâts par tic faibles, aucune réduction de recharge, projectile lent et long à sortir en maintenu, et il consomme la Pain Meter
  • [F] Torment Warp : la seconde partie de la version améliorée est difficile à contrôler proprement

Notre verdict

PvE7/10
PvP8/10

Pain récompense les joueurs agressifs et précis. En PvP, sa portée, ses zones d'effet et son burst font très mal, le [V] rend tes combos impossibles à contrer à l'Instinct, et Last Stand peut retourner un duel déjà perdu. En contrepartie, joue-le en fruit main : la seconde vie te coupe de tes autres armes, donc sans stats en Blox Fruit tu la subis plus que tu n'en profites. Monte la Mastery d'abord, apprends à recycler tes Pain Ghosts, et évite de maintenir tes moves plus de trois secondes.

Value et stock en direct

Historique des mises à jour

Fruit : Pain·Parution : Update 7

  1. Update 30 10 octobre 2026 Ajustement
    • Last Stand : le passif précise que les PV repassent au maximum puis s'écoulent sans soin possible, et qu'un joueur vaincu pendant la furie l'arrête en vidant la jauge. L'historique gagne l'entrée 29.6 du 7 août 2026 (refonte du Last Stand, listée dans les notes de la 29.6 ; la page Pain de la source la range sous 29.5). Le réajustement du [Z] et le correctif du Last Stand infini, que la fiche datait à tort de la 27.2, sont rattachés à la 29.6 depuis le 10 octobre 2026 sur la source, qui les donnait jusque-là sans mise à jour connue.

    Voir la mise à jour 30

  2. Update 29.6 7 août 2026 Ajustement
    • Refonte du Last Stand : il te garde en combat tant qu'il est actif, tes PV repassent au maximum puis s'écoulent pendant toute sa durée, et les soins sont désactivés. Vaincre un joueur pendant ce laps de temps désactive le Last Stand et remet la jauge à 0 ; les PNJ ne comptent pas.
    • Les dégâts du [Z] ont été réajustés.
    • Un bug impliquant un Last Stand infini a été corrigé.

    Voir la mise à jour 29.6

  3. Update 27.2 vers septembre 2025 Ajustement
    • Pain a été rendu de nouveau disponible à l'achat.
    • Pain a été ajouté à l'Admin Panel.
    • L'icône de Pain a été modifiée.
    • Ajout d'attaques M1.
    • Toutes les capacités ont été retravaillées.
    • [Pain (Classic)|Z] a été renommé [Z]
    • [Pain (Classic)|X] a été renommé [X]
    • [Pain (Classic)|C] a été renommé [C]
    • [Pain (Classic)|V] a été renommé [V]
    • [Pain (Classic)|F] a été renommé [F]

    Voir la mise à jour 27.2

  4. Update 26 17 avril 2025 Ajustement
    • 2025-07-04 :
    • Pain a été rendu indisponible à l'achat dans le stock du Blox Fruit Dealer et dans la Shop.

    Voir la mise à jour 26

  5. Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
    • Paw a été renommé Pain.
    • [Paw|Z] a été renommé [Pain (Classic)|Z].
    • [Paw|X] a été renommé [Pain (Classic)|X].
    • [Paw|C] a été renommé [Pain (Classic)|C].
    • Le modèle du fruit Paw a été remodelé.

    Voir la mise à jour 20

  6. Update 8 vers 2020 Ajustement
    • Les visuels de Paw ont été améliorés.

    Voir la mise à jour 8

  7. Update 7 vers fin 2019 Sortie
    • Ajout de Paw au jeu.

    Voir la mise à jour 7

Découvrir : Tous les fruits 25 / 54