Superhuman est le jalon classique de la
Second Sea : un moveset au potentiel de combo redoutable ([Z] et [C] s'enchaînent naturellement), un gros knockback et zéro
Fragment à payer. Il a vieilli face à son successeur
Godhuman - dont il est un prérequis à Maîtrise 400 - mais il reste une excellente arme de duel de mi-jeu et un bon outil de voyage.
Comment l'obtenir
Chez le
Martial Arts Master au
Snow Mountain (Second/
Third Sea). Prérequis de Maîtrise : 300+ sur
Dark Step,
Electric,
Water Kung Fu et
Dragon Breath, puis 3 000 000 Beli - aucun Fragment demandé. Débloque les titres The Killer et Human Weapon. À 400+ de Maîtrise, Superhuman est requis pour Godhuman.
Moveset
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| M1 | Heavy Punches | Quatre puissants coups de poing avec une traînée blanche aux reflets bleus, qui devient noire sous |
|
| Z | Beast Owl Pounce Mas. 110 |
Tu voyages une bonne distance dans la direction de ton choix (pilotable en vol) ; au contact, tu roues la cible de plus de 20 coups avant de la repousser. Ne casse pas l' recharge 7s · énergie 25 |
|
| X | Thunder Clap Mas. 220 |
Tu charges une tornade puis frappes le sol pour libérer un anneau de puissance horizontal dans un boum tonitruant. Casse l'Instinct, mais maintenir la charge n'augmente ni dégâts ni knockback, et son recul le rend mauvais pour le farm. recharge 10s · énergie 25 |
|
| C | Conqueror Gun Mas. 330 |
Tu fonces en avant à une vitesse immense et renvoies l'ennemi au loin avec d'excellents dégâts et un très gros knockback. S'enchaîne naturellement après [Z], ou sert de porte de sortie quand le combat tourne mal. |
Forces et faiblesses
- Excellent potentiel de combo : [Z] et [C] s'enchaînent, puis
Flash Step et [X] - Aucun Fragment à payer, contrairement aux styles V2
- Très bon knockback et un [X] qui casse l'Instinct
- [Z] stun les boss de Raid, au bénéfice de toute l'équipe
- Bon pour voyager et pour fuir à basse vie
- En dessous de sa version améliorée, Godhuman
- Long à débloquer : quatre styles à monter à Maîtrise 300 + 3M de Beli
- Horrible pour le farm : [Z] et [C] monocibles, [X] plein de knockback
- M1 lents et moves esquivables s'ils sont lancés seuls
- Souvent plus rentable de pousser un style à 400 pour un V2 (
Sharkman Karate,
Death Step,
Electric Claw)
Notre avis
À prendre en Second Sea si tu veux du PvP avant les styles V2, et de toute façon obligatoire à terme : sa Maîtrise 400 est un prérequis de Godhuman.
Historique des mises à jour
Style de combat : Superhuman·Parution : Update 9
-
Update 30 1er octobre 2026 Ajustement
- Recharge et énergie publiées par la source pour deux sorts : Beast Owl Pounce 7 s et 25 d'énergie, Thunder Clap 10 s et 25 d'énergie (ajouté le 1er octobre). Conqueror Gun reste sans valeur connue.