Sound transforme la musique en arme : toutes ses attaques frappent en zone d'effet, entre notes explosives, boule disco auto-guidée et trou noir. C'est un excellent fruit pour farmer et pour les raids, où il sert aussi de soutien aux alliés proches. En revanche, ses moves manquent d'étourdissements : en duel PvP, il peine à enchaîner des combos.
Comment l'obtenir
Sound s'achète 1,700,000 Beli ou 1,900 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi tomber au gacha du Dealer.
Moveset
Base
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Rhapsody Notes Mas. 1 |
Tu tires des notes explosives vers ton curseur : trois à la première pression, cinq à la deuxième, puis cinq verticales à la troisième. Rater volontairement la première salve permet de faire plus de dégâts ensuite. recharge 10s · énergie 60 · brise l' |
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| X | Fortissimo Mas. 50 |
Tu libères un grand cône de notes de musique devant toi : dégâts en zone d'effet et projection des ennemis touchés. recharge 12s · énergie 50 |
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| C | Symphonic Radiance Mas. 100 |
Tu invoques une boule disco qui tire des rayons auto-guidés sur tous les ennemis proches, puis se lance vers ton curseur et explose à l'impact. Chaque rayon encaissé réduit les dégâts des suivants sur la même cible. recharge 15s · énergie 95 · brise l'Instinct |
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| V | Glorious Harmony Mas. 250 |
Tu envoies cinq petits projectiles puis un gros qui explose à l'impact et invoque un trou noir : les ennemis proches sont aspirés et prennent des dégâts pendant un court moment. recharge 25s · énergie 100 · brise l'Instinct |
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| F | Tempo: Prestissimo Mas. 175 |
Tu voles sur une portée musicale, ce qui recharge ta jauge de Tempo. Comme presque tous les moves de déplacement, la régénération de vie et d'énergie est coupée pendant le vol. recharge 4s · énergie 35 |
Tempo
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Rhapsody Notes Mas. 1 |
Version dorée du move : trois notes explosives à la première pression, cinq à la deuxième, puis cinq à la verticale à la troisième, toujours envoyées vers ton curseur. Elles explosent au contact et cassent l'Instinct dans tous les cas. Le passif Tempo ne change rien aux esquives possibles. recharge 10s · énergie 60 · brise l'Instinct |
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| X | Fortissimo Mas. 50 |
Le même cône de notes de musique, en doré : dégâts de zone et projection des ennemis touchés. C'est le seul move offensif de Sound qui ne casse jamais l'Instinct, et le passif Tempo n'y change rien. recharge 12s · énergie 50 |
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| C | Symphonic Radiance Mas. 100 |
Ta boule disco dorée tire des lasers auto-guidés sur tous les ennemis proches, sur une large portée, puis se propulse vers ton curseur et explose à l'impact. Chaque laser encaissé réduit d'environ 15 % les dégâts suivants sur la même cible ; à l'inverse, un ennemi qui n'a pris aucun laser se prend environ 80 % des dégâts totaux du move rien qu'avec la boule. Lasers comme boule cassent l'Instinct quoi qu'il arrive. recharge 15s · énergie 95 · brise l'Instinct |
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| V | Glorious Harmony Mas. 250 |
Cinq petits projectiles dorés, puis un gros qui explose à l'impact et invoque un trou noir : les ennemis proches sont aspirés et prennent des dégâts pendant un court moment. Le move casse l'Instinct dans tous les cas. recharge 25s · énergie 100 · brise l'Instinct |
|
| F | Tempo: Prestissimo Mas. 175 |
Tu voles sur une portée musicale, ce qui recharge ta jauge de Tempo. Comme presque tous les moves de déplacement, la régénération de vie et d'énergie est coupée pendant le vol. Avec le passif Tempo actif, tu voles 50 % plus vite. Le move n'inflige aucun dégât. recharge 4s · énergie 35 |
Combos 30
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Moyen | |||
| Skull Guitar X Sound C V (visée haut) |
Moyen | ||
| Godhuman C Yama Z, X Skull Guitar X Sound C Godhuman Z Sound X, Z Godhuman X Sound V | Facile | ||
| Moyen | ken-trickable · casse l'Instinct | ||
| Sound C X |
Moyen |
Voir les 25 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Moyen | |||
| Skull Guitar X Sound C Sanguine Art C |
Difficile | Cyborg V3 requis · bon ping · ken-trickable | |
| Any stun |
Difficile | ||
| Electric Claw C Z (visée haut) Spikey Trident Z (visée bas) Sound C X (rapide) Spikey Trident X Sound Z V Electric Claw X | Moyen | ||
| Moyen | |||
| Moyen | |||
| Sound V Electric Claw C Z (visée haut) Yama X (visée bas) Sound C (dash) X Electric Claw X Sound Z x3 | Moyen | ||
| Moyen | |||
| Electric Claw C Spikey Trident X (visée haut) Electric Claw Z Kabucha X Electric Claw X Sound V C X | Difficile | ken-trickable | |
| Electric Claw C (visée haut) Z (Don't maintenu) Shark Anchor Z Sound C X V Z (3 fois) Shark Anchor X | Difficile | ||
| ( |
Moyen | ||
| Sound C X Spikey Trident X Electric Claw X C Z (visée haut) (tapé) Sound Z (visée bas) V | Moyen | ||
| Skull Guitar X Sound V Spikey Trident X Sound C X Z Skull Guitar Z Godhuman X Z C | Moyen | ken-trickable | |
| Electric Claw C Z (visée haut) Kabucha X (visée bas) Electric Claw X Sound V C X | Difficile | ken-trickable | |
| Skull Guitar X, Sound C, X, Spikey Trident X, Godhuman X, Z, C, Sound Z (x3) | Facile | ||
| Sanguine Art Z, Sanguine Art C, Sound X, Spikey Trident X, Sound V, Sound C | Moyen | ||
| Sound C Spikey Trident X Sound V Godhuman C X | Moyen | ||
| Sound V C |
Moyen | ||
| Sound C Gravity Blade Z Godhuman X Z C Gravity Blade X Sound Z ou X ou V to finish | Moyen | ||
| Flashstep to adversaire, |
Facile | ||
| Midnight Blade X, Sound C, Electric Claw X, Midnight Blade Z, Electric Claw C, Sound X V | Moyen | ||
| Gravity Blade Z X (optionnel), Any stun, Sound V C, Godhuman Z C X | Moyen | ||
| Godhuman Z Sound V C Godhuman C (tapé) X (maintenu) Sound Z (3x) | Moyen | ||
| Sound Z x3, Sound X, Sound C, Sound V, Godhuman Z | Facile | ||
| You might be out of reach vers l'ennemi that you are trying to kill. You can replace Godhuman X Z C, Sound X to but its harder. You can utilise Sound C first puis utilise |
Facile |
Forces et faiblesses
- Toutes les attaques ont une zone d'effet : parfait pour farmer et regrouper les ennemis
- Très bon en raid, à la fois en soutien et en dégâts
- Buff les alliés proches : redoutable en combat d'équipage (crew wars)
- Symphonic Radiance vise automatiquement les ennemis autour de toi
- Bonne mobilité aérienne avec le vol Tempo: Prestissimo
- Cooldowns lents et temps de récupération sensibles sur plusieurs moves
- Presque aucun étourdissement : très faible en combos, facile à fuir
- Dégâts réduits quand un même move touche plusieurs fois la même cible
- Spam de Rhapsody Notes très prévisible en PvP
- Le vol est lent tant que la jauge de Tempo n'est pas pleine
Notre verdict
Prends Sound pour farmer confortablement et briller en raid ou en combat d'équipe : ses zones d'effet et son soutien aux alliés font le travail. En duel PvP par contre, son manque d'étourdissement se paie cher : garde-le pour le PvE et le jeu en groupe.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Sound·Parution : Update 20
-
Update 26.8 17 août 2025 Ajustement
- Sound a été nerfé.
- 🔻La réduction de dégâts de Tempo: Prestissimo a été abaissée à 15%.
- 🔻La taille de la hitbox de C a été réduite de 10%.