Spirit (l'ancien
Soul) joue sur deux tableaux : Shu l'ange et Ra le démon, la glace et le feu, des bénédictions pour toi et des pièges pour l'adversaire. Une jauge défile en permanence entre le cyan et le rouge ; chaque clic au sol dépense un esprit et invoque un compagnon céleste (soin, vitesse) ou infernal (poison, agrippage, étourdissement), neuf esprits pouvant être stockés au maximum. Tous ses moves frappent en zone, tapent extrêmement fort et étourdissent longtemps, ce qui en fait une machine à punir en PvP autant qu'un bon fruit de farm quand tu regroupes les NPC. Ses 3,400,000 Beli le placent juste derrière les Mythiques à 5 millions et plus (
Dragon,
Control,
Kitsune,
Magnet,
Leopard,
Yeti,
Tiger), avec une valeur d'échange correcte, mais ses 350 de
Mastery sur le [V] et ses temps de recharge élevés en font clairement un fruit de fin de partie.
Comment l'obtenir
Spirit s'achète 3,400,000 Beli ou 2,550 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il apparaît en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi sortir au gacha du Dealer. Sa rareté
Mythical le rend difficile à voir en stock et son tarif de 3,400,000 Beli reste dans le haut du panier, ce qui lui donne une valeur correcte en trade. Inutile de te ruiner trop tôt : le [V] réclame 350 de Mastery, autant que Control et Dragon, et c'est lui qui fait tout l'intérêt du fruit. Petit détail amusant une fois le fruit en main : le modèle et l'image du fruit ont, sans raison connue, le côté ange et le côté démon inversés.
Moveset
Base
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| M1 | Summon Buddies | Tu cliques au sol pour dépenser un esprit et invoquer un compagnon, tiré au hasard dans la moitié de jauge où se trouve le curseur au moment du clic. Côté Heaven : le Star, qui te soigne toutes les 2 à 5 secondes (halo vert autour de toi), et le Flying Pig, qui te donne un bonus de vitesse temporaire (petite orbe dorée). Côté Hell : le Toxic Mushroom, qui crache un gaz toxique proche du [C] de Jauge côté bleu (alliés de soin)Quand la jauge est sur le côté cyan/bleu, ton clic invoque des Compagnons Célestes qui te soutiennent (soin, vitesse). Jauge côté rouge (sbires offensifs)Quand la jauge est sur le côté rouge, ton clic invoque des Compagnons Infernaux qui attaquent les ennemis. |
|
| Z | Frostfire Grasp Mas. 1 |
Tu montes sur Shu, l'Angel Buddy, tu files vers ton curseur, puis tu invoques un bloc de glace que tu fais éclater d'un coup de chaleur : dégâts et long étourdissement pour tout ce qui est pris dedans. Le move fonctionne en hit-scan, sa hitbox est énorme et il frappe plus fort à mesure qu'il touche de cibles, ce qui en fait un excellent finisseur de combo. En contrepartie la portée est courte, la latence de fin est longue si tu rates, et son recul imprévisible le rend peu fiable comme entrée de combo. La glace casse l'Instinct. La source précise que Ra et Shu agissent de concert sur ce move, comme sur le [V]. | |
| X | Wrath of Ra Mas. 150 |
Tu envoies Ra, le Demon Buddy, à l'endroit du curseur, et tu peux maintenir la touche pour l'expédier beaucoup plus loin. Il explose en pilier de feu, brûle ses victimes et projette quatre boules enflammées en l'air. La brûlure inflige des dégâts sur la durée qui neutralisent un moment l'Instinct adverse en PvP, et bien placé le move tape plus fort que la plupart des [V]. Ra lui-même peut être esquivé, mais les boules de feu et la brûlure cassent l'Instinct. Défauts : un temps de charge avant le tir quand tu vises loin, une portée courte si tu tapotes seulement la touche, et un bug visuel qui rend la visée lointaine délicate (vise plutôt sous ton avatar). Maintenu (portée étendue)Tu peux maintenir la touche pour envoyer le Démon (Ra) plus loin avant qu'il n'explose en colonne de feu. |
|
| C | Wrath of Shu Mas. 250 |
À dos de Shu, tu fonces jusqu'au curseur puis tu écrases ta monture au sol : une grande zone de glace se déploie autour de toi et gèle tout ce qu'elle blesse. Démarrage rapide et quasi aucune latence de fin, ce qui en fait le meilleur move du fruit pour attraper quelqu'un, avec un très long étourdissement. De près il casse l'Instinct, mais il s'esquive sur les bords et tu es punissable si tu le rates, ce qui reste rare vu que la zone gèle les adversaires trop proches. Curiosité : son bruitage change selon la taille de la cible, jusqu'à un fracas de verre brisé sur un |
|
| V | End of Times Mas. 350 |
Shu et Ra tirent ensemble un rayon de glace et un rayon de feu vers ton curseur, piégeant les ennemis touchés, avant que les deux rayons ne fusionnent en une gigantesque explosion gelée qui laisse derrière elle une pluie d'étincelles et de flocons. Dégâts colossaux, très long étourdissement, hitbox de rayons assez large pour accrocher quelqu'un de loin, et une portée qui dépasse l' |
|
| F | Sky Ruler Mas. 75 |
Tu enfourches l'un de tes deux compagnons pour voler : celui que tu as utilisé en dernier, Shu étant la monture par défaut. Vitesse correcte et parfait pour camper en hauteur, mais la source déconseille de s'en servir pour poursuivre un adversaire ou comme plateforme de PvP aérien. Le move n'inflige aucun dégât. Détail : Shu est très expressif, mais son cycle d'animation ne démarre qu'après quelques minutes passées sur le serveur, sans doute pour alléger le chargement. Monture Ange (Shu) - par défautTu chevauches le Compagnon Ange (Shu) si c'est lui que tu as utilisé en dernier. C'est la monture par défaut. Monture Démon (Ra)Tu chevauches le Compagnon Démon (Ra) à la place si c'est lui que tu as utilisé en dernier. |
Passifs
Un compteur d'esprits se remplit avec le temps, avec une jauge qui oscille en permanence entre deux couleurs. Chaque invocation consomme un esprit et la couleur au moment du clic décide du type d'allié ; tu peux en stocker neuf maximum.
Deux compagnons t'accompagnent en permanence : Shu l'ange et Ra le démon. Ce sont eux qui exécutent tes moves de glace et de feu.
En cliquant au sol, tu dépenses un esprit pour invoquer un allié aléatoire : les esprits du côté Heaven te soutiennent (soin, vitesse...), ceux du côté Hell harcèlent tes ennemis.
Combos 53
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Spirit X C Cyborg V3 |
Difficile | ||
| Electric Claw C Spirit C (up) |
Difficile | ||
| Spirit V Spikey Trident X Spirit C |
Difficile | ||
| Electric Claw C v Spirit C (up) |
Difficile | ||
| Skull Guitar Z (Cyborg V3) Cursed Dual Katana X Spirit Z C X V (maintenu) Electric Claw C | Moyen |
Voir les 48 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Moyen | |||
| Godhuman C Spirit V Spikey Trident X Godhuman X Z Spirit C X | Moyen | stats de fruit | |
| Facile | |||
| Spirit Z C V (visée bas) X |
Difficile | ||
| Skull Guitar X (optionnel) Spirit Z C Sanguine Art C Z Spirit V (maintenu fully) Skull Guitar Z Cursed Dual Katana X (maintenu) Z Spirit X Sanguine Art X | Difficile | ||
| Spirit C |
Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Spirit C Cursed Dual Katana Z Spirit V Skull Guitar Z Cursed Dual Katana X Skull Guitar [Click] Godhuman X Spirit X Godhuman C Spirit Z | Difficile | ||
| Godhuman C Spirit C Cursed Dual Katana Z Spirit V Skull Guitar Z [Click] Cursed Dual Katana X Skull Guitar [Click] Godhuman X Spirit X Z | Difficile | ||
| Electric Claw C Spirit C (up) V (down) |
Difficile | ||
| Electric Claw C Yama X (up) Spirit V (down) Skull Guitar Z Spirit X, Yama Z Spirit C Electric Claw Z (maintenu) X Spirit Z | Difficile | ||
| Spirit C, Electric Claw X, Electric Claw C, (visée haut) Electric Claw Z, (visée bas) Yama X, Spirit V, Spirit X, Spirit Z | Difficile | ||
| Skull Guitar X Spirit V Spikey Trident X Godhuman X Z Spirit C (dash Backwards) Godhuman C Spirit Z | Moyen | ||
| Spirit C X Spikey Trident Z Spirit V Spikey Trident X Godhuman X Z Kabucha X Godhuman C Spirit Z | Moyen | ||
| Electric Claw C (visée haut) Spirit C (visée bas) |
Moyen | ||
| Spirit C Dragon Talon X Z Spirit V Spikey Trident X Venom Bom X Spirit X Z Dragon Talon C | Moyen | ||
| Spirit C (Cyborg V3 Ability) Electric Claw C Z (Up) Spirit V (Down) X Z Electric Claw X | Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Spirit C V Skull Guitar Z Skull Guitar [Click] Godhuman X Spirit X Godhuman C Spirit Z | Difficile | ||
| Spirit C |
Difficile | ||
| Electric Claw C, |
Difficile | ||
| Electric Claw C Spirit C Cursed Dual Katana X Spirit V Electric Claw Z Spirit X | Facile | ||
| Spirit C Electric Claw C Z (up) Spirit V (down) Cursed Dual Katana X Spirit X Z | Moyen | ||
| Spirit C Death Step C |
Difficile | ||
| Electric Claw C Yama X Spirit V Skull Guitar Z Spirit C Electric Claw Z X | Difficile | ||
| Spirit C V Spikey Trident X (Cyborg V3 Ability) Sanguine Art Z C Spirit Z X | Moyen | ||
| Spirit C Godhuman X Z C Kabucha X Spirit V Spikey Trident X Spirit X Z | Moyen | ||
| Godhuman C (maintenu) Spirit V Spikey Trident X Godhuman Z X Spirit C Z X | Facile | ||
| Electric Claw C Z (Up) Yama X (Down) Spirit C X Electric Claw X Spirit V | Moyen | ||
| Spirit C Godhuman Z C Spirit V, Spikey Trident X Godhuman X Spirit X Z | Moyen | ||
| Spirit C V Spikey Trident X Sanguine Art Z C Spirit X Sanguine Art X | Facile | ||
| Skull Guitar X Spirit C X V Spikey Trident X Godhuman X Z C Spirit Z | Facile | casse l'Instinct | |
| Spirit C |
Moyen | ||
| Spirit C Sharkman Karate X Z C Spikey Trident X Spirit V (maintenu) | Facile | ||
| Spirit C X Cursed Dual Katana Z X (look back) Godhuman Z C Spirit V | Moyen | Cyborg V3 conseillé | |
| Godhuman X Z Spirit C X V Spikey Trident X Godhuman C Spirit Z | Moyen | ||
| Spirit C V Spikey Trident X Draco |
Moyen | ||
| Spirit C V Spikey Trident X Electric Claw Z X C Spirit Z X | Facile | ||
| Spirit C |
Moyen | ||
| Spirit C |
Facile | Cyborg V3 conseillé · stats de fruit | |
| Spirit C V Spikey Trident X Godhuman X Z C Spirit Z X | Facile | ||
| Electric Claw C (visée haut) Spirit C Cursed Dual Katana Z (down) Spirit V Cursed Dual Katana X (before explosion) Electric Claw Z Spirit X Z | Difficile | ||
| Gravity Blade Z Spirit Z Godhuman Z Spirit C Spirit X Gravity Blade X Spirit V Godhuman C X | Difficile | stats de fruit | |
| Spirit C Pole (2nd Form) X (saut above) Spirit V, Godhuman X Z C Spirit Z X | Moyen | ||
| Spirit C X Godhuman Z X |
Difficile | ||
| Spirit C Shark Anchor X Shark Anchor Z Spirit V (maintenu) Z | Moyen | ||
| Sharkman Karate Z Spirit C X Z Sharkman Karate X | Facile | ||
| Spirit C Godhuman X Z C Spirit V X (maintenu) | Moyen | ||
| Spirit X C Electric Claw Z X Spirit V | Facile | ||
| Spirit C Sanguine Art Z C Spirit V | Facile |
Forces et faiblesses
- Dégâts très élevés : une seule erreur adverse peut lui coûter toute sa barre de vie
- Tous les moves frappent en zone, avec des hitbox énormes et de longs étourdissements
- Potentiel de combo excellent, tous les moves s'enchaînant entre eux, et le fruit se prête aux builds hybrides
- Ultra polyvalent grâce aux compagnons : étourdissement, soin, vitesse, dégâts sur la durée, zone d'effet et projection
- Les compagnons sont invulnérables et agissent quelle que soit la distance : un esprit de soin te soigne même de loin
- Le Cursed Tree vise tout seul, et le Star reste une excellente source de soin depuis le nerf du V3 d'
Angel en Update 24 - [Z] fonctionne en hit-scan, a une grosse hitbox, un long étourdissement et frappe plus fort quand il touche plus de monde
- [X] brûle : ses dégâts sur la durée neutralisent un moment l'Instinct adverse en PvP et, bien placé, il tape plus fort que la plupart des [V]
- [C] démarre vite et se termine sans latence, parfait pour attraper quelqu'un
- [V] dépasse en portée l'Energy Core et Primordial Reign, ce qui le rend en pratique impossible à annuler
- M1 spammable en courtes rafales, et [Z] [X] [C] à faible recul : très correct pour farmer en regroupant les NPC
- 350 de Mastery sur le [V], à égalité avec Control et Dragon : il faut monter cette Mastery avant que le fruit rende service
- Moves plutôt lents, avec une grosse latence de fin si tu rates
- Cher et difficile à obtenir
- Les compagnons sortent au hasard : tu peux tomber sur un Star quand tu voulais un Flying Pig
- Toxic Mushroom quasi inutile en PvP (personne ne reste dans le nuage), Cursed Tree s'évite en restant en l'air ou à distance, et le Toad se sème en dashant
- Portée assez courte, compensée par les grosses hitbox
- Recul imprévisible du [Z] : peu fiable pour lancer un combo
- [X] s'esquive à l'Instinct, et sa version maintenue met un temps à partir
- [V] comme [C] te laissent exposé si tu les rates
- Les rayons du [V] tournent lentement : monte ta sensibilité de souris pour les angles serrés
- [F] est déconseillé pour poursuivre un adversaire ou servir de plateforme de PvP aérien
Notre verdict
Spirit est un monstre de polyvalence en fin de partie : gros dégâts de zone en farm comme en duel, des étourdissements interminables et des compagnons qui te soignent pour durer. Le ticket d'entrée est double, 3,4M de Beli et 350 de Mastery : prévois de quoi monter cette Mastery avant d'investir. Et sois patient une fois en main : avec ces temps de recharge, le fruit punit très sévèrement ceux qui spamment.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Spirit·Parution : Update 17.1
-
Update 30 22 septembre 2026 Ajustement
- La source a retiré le 22 septembre 2026 le conseil de ne pas prendre Spirit sous le niveau 1500, au motif que ce seuil n'a jamais été standardisé. Le fait qui le justifiait ne bouge pas : le [V] coûte 350 de Mastery, autant que Control et Dragon. La fiche ne cite donc plus de niveau minimum. Au passage, la source ne décrit plus la brûlure du [X] comme cassée : elle fonctionne, ce que la fiche disait déjà.
-
Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
- L'icone du modele du fruit Spirit a ete remodelee.
-
Update 17.3.5 vers fin 2022 Ajustement
- Soul a ete remanie et renomme Spirit.
- [Soul|Z] a ete renomme [Z].
- [Soul|C] a ete renomme [C].
- Les utilisateurs de Spirit obtiennent desormais des Buddies avec le temps au lieu de les obtenir aupres des NPC ou des joueurs.
-
Update 17.3 août 2022 Ajustement
- Soul a recu un rEequilibrage.
- Changements sur le fonctionnement de Soul :
- La taille de [X] evolue desormais avec la barre bleue.
- Les degats de [Soul|C] evoluent desormais avec la barre rouge.
- Statistiques de base des deux mouvements nerfees.
- Dashs et vitesse de course rEequilibres sur toutes les races. L'ecart de vitesse entre
Rabbit et les autres races ne devrait plus etre aussi enorme. - La gravite du personnage augmente desormais lentement a mesure que l'utilisateur s'eloigne du sol, pour eviter le camping en hauteur.
-
Update 17.2 vers 2022 Nerf
- Soul a ete ameliore.
- Temps de recharge reduits sur [X], [Soul|C], [F] et [TAP].
- [X] et [Soul|C] ont desormais la meme duree de temps de recharge.
- [Soul|Z] peut desormais voler jusqu'a 2 ames (spirit/buddies) en touchant plusieurs ennemis a la fois.
- Modificateur de degats d'humeur legerement augmente sur le mouvement [V].
- Degats et hitbox de [Soul|C] ameliores.
- Soul a ete nerfe.
- Les degats de [X] ont ete reduits.