Yama, katana légendaire qu'on dit possédé par un démon, est un outil de support PvP d'élite. Son [X] draine l'
Instinct tant que la cible reste dans la tornade, de quoi verrouiller des combos difficiles à esquiver, et en compétitif le ragdoll de son [Z] alimente les glitchs de déplacement au
Skull Guitar pour une mobilité de folie. Ses dégâts bruts, eux, sont clairement en retrait.
Comment l'obtenir
Yama s'obtient en terminant le puzzle de Yama, lié au
Secret Temple d'
Hydra Island (
Third Sea). En l'équipant, tu reçois le titre « Demon Mode » (#162).
Amélioration
Moveset
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| M1 | Normal Attack | Trois taillades puis un coup d'estoc en fente sur le quatrième. | |
| Z | Hellish Slash Mas. 150 |
Tu tournoies lame en avant en fonçant vers ton curseur : gros recul et dégâts corrects, un peu plus élevés si la lame d'air qui suit touche aussi. Longue portée et vraie mobilité, mais ce move ne brise jamais l'Instinct. recharge 9s · énergie 20 |
|
| X | Infernal Hurricane Mas. 300 |
Tu charges en position pendant que des lames noires et rouges crépitent, puis tu relâches : un dash suivi d'une tornade de taillades qui traîne l'ennemi vers l'avant en l'étourdissant. Bon combo starter, malgré des dégâts très faibles. Depuis l'Update 29.6 il ne brise plus l'Instinct : il le draine tant que la cible reste dans la hitbox. recharge 14s · énergie 30 |
Le puzzle de Yama
Le puzzle exige d'avoir complété au moins 20 quêtes
Elite Hunter /
Player Hunter. Fais-en plutôt 30 pour garantir 100% de chances - c'est fortement recommandé avant de te lancer. Yama reste plus facile à obtenir que
Tushita. Il n'y a pas de niveau requis pour Yama, contrairement à Tushita : les quêtes Elite Hunter n'en demandent pas, il suffit d'être en Third Sea, donc d'avoir le niveau 1500 pour y entrer.
Vers la
Cursed Dual Katana
Yama est la moitié du duo maudit : monte Yama ET Tushita à 350 de Maîtrise et atteins le niveau 2200 pour débloquer le puzzle de la Cursed Dual Katana.
Forces et faiblesses
- Excellente épée de support : le [X] draine l'Instinct tant que la cible reste dans la hitbox
- Une des meilleures épées du jeu pour se déplacer : mobilité sur les deux moves
- Cooldowns courts et bon potentiel de combo
- AoE sur les deux moves : plusieurs cibles touchées à la fois
- Le ragdoll du [Z] alimente le boost Skull Guitar en compétitif
- Plus facile à obtenir que Tushita
- Aucun niveau minimum : les quêtes Elite Hunter n'en demandent pas, il suffit d'être en Third Sea
- Dégâts sous la moyenne des épées de Second/Third Sea ; le [X] frappe même moins fort que les M1
- Le [Z] ne brise jamais l'Instinct et sa petite hitbox gêne les
Buddha transformés - Aucun move ne brise l'Instinct depuis l'Update 29.6 : le [X] se contente de le drainer
- Dash sur le 4e M1, et impossible de toucher les utilisateurs de
Blade
Puzzle exigeant : au moins 20 quêtes Elite Hunter au préalable
Notre avis
Ne juge pas Yama à ses dégâts : c'est une épée de support et de mobilité, pas une machine à burst. En PvP elle enferme les adversaires dans des combos et propulse ton jeu de déplacement à un autre niveau. Et si tu vises la Cursed Dual Katana, tu passeras par elle de toute façon.
Historique des mises à jour
Épée : Yama·Parution : Update 15
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Update 29.6 7 août 2026 Nerf
- [X] Infernal Hurricane ne brise plus l'Instinct : il le draine seulement tant que la cible reste dans la hitbox.