Creation (anciennement
Barrier) te donne le pouvoir de générer et de manipuler des structures : constructions défensives, mais aussi formations offensives, bâtiments et enfilades de tours qui frappent depuis des plateformes flottantes, avec des formes qui rappellent des pièces de Tetris. Tu peux aussi façonner cette matière sombre en épées géantes, en canon fonctionnel, en plateformes aériennes ou même en main utilisable. C'est l'un des fruits les plus singuliers du jeu, le premier à obtenir un second moveset (le Mode construction) sans être éveillé ni transformé, ce qui lui vaut une valeur correcte en trading. En PvP il est très puissant grâce à des hitbox énormes, de longs étourdissements et de vraies capacités défensives, mais il est difficile à jouer : la plupart de ses moves se font tromper à l'
Instinct. En farm il fait le travail dans toutes les mers grâce à ses exigences de Maîtrise très basses, et il devient excellent dans les zones fermées comme
Tiki Outpost,
Cursed Ship ou
Graveyard Island. C'est aussi un fruit de soutien redoutable en raid et en exploration maritime : sur l'event de
Prehistoric Island, tu peux entourer la relique de plusieurs couches de murs pour empêcher les
Lava Golems de l'atteindre pendant que le reste de l'équipe rebouche les fissures du volcan.
Comment l'obtenir
Creation s'achète 1,400,000 Beli ou 1,750 Robux chez le
Blox Fruit Dealer quand il est en rotation (regarde le bloc en direct plus bas), et il peut aussi tomber au gacha du Dealer. Petit rappel de son histoire : sous le nom de Barrier, il valait 800,000 Beli ou 1,250 Robux et était classé
Rare, avant d'être retiré de la vente à l'Update 25, puis retravaillé, renommé Creation et repassé en
Legendary à l'Update 26. C'est le quatrième fruit du jeu à avoir changé de rareté, après
Portal,
Love et
Ghost.
Moveset
Base
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| M1 | Shields of Solitaire | Tu dresses un mur de cartes roses qui s'oriente selon ton regard, vers le haut ou vers le bas, et qui blesse correctement les ennemis proches. Maintiens-le pour infliger des dégâts répétés : il dure environ 20 secondes et vole en éclats quand tu relâches ou qu'un ennemi le frappe. Recharge 3 s, énergie 10. Côté Instinct, seuls les dégâts s'esquivent : même Instinct actif, l'adversaire ne passe pas à travers. Fais-le bouger d'avant en arrière ou en cercle pour taper plus vite, et monte ta sensibilité de visée pour suivre les joueurs agiles. recharge 3s · énergie 10 |
|
| Z | Batter Up Mas. 1 |
Tu fabriques un canon qui te propulse au relâchement de la touche. Si tu percutes un ennemi, un mur apparaît derrière lui et tu l'écrases dessus à la masse, en brouillant son écran environ 2 secondes façon recharge 7.5s · énergie 25 · brise l'Instinct |
|
| X | Sleight of Hand Mas. 45 |
Deux usages. Tape : une main géante balaie le sol et écrase les ennemis, ou les envoie voler si tu vises vers le haut. Maintiens : la main fonce et se pilote au curseur, avec une prise dont on ne s'échappe pas, 10 secondes sur les ennemis mais seulement 2 sur les joueurs et les boss. Recharge 10,5 s, énergie 25. La prise étourdit sans dégâts et ne s'esquive pas, mais les dégâts eux passent à l'Instinct, et le move ne le casse pas, slam au sol compris (le wiki officiel le donnait comme cassant l'Instinct jusqu'au 13 octobre 2026). Version maintenue, c'est l'un des deux seuls moves du fruit à toucher les Appui courtTu crées une main géante et la balances pour écraser les ennemis au sol. Si tu vises vers le haut, la main frappe l'ennemi vers le ciel et l'envoie voler. MaintenuLa main géante fonce en avant et tu la diriges avec ton curseur ; une fois attrapée, la cible ne peut plus s'échapper. En relâchant ou au bout d'un moment, la main agit comme un appui court. Les ennemis peuvent être tenus 10 secondes, mais les joueurs seulement 2 secondes. recharge 10.5s · énergie 25 |
|
| C | Sword Box Mas. 90 |
Tu crées un cube à la zone d'effet énorme, entouré d'épées qui transpercent en continu tout ennemi à l'intérieur en l'étourdissant. Le cube se dissipe après quelques secondes. Recharge 15 s, énergie 35. Il ne casse l'Instinct d'aucune manière, mais il vide les esquives de l'adversaire qui essaie de tricker dedans, se vise, immobilise la cible et sert de bouclier contre les projectiles et les moves arrêtés par les objets solides, comme le [Z] maintenu du recharge 15s · énergie 35 |
|
| V | Magic City Mas. 130 |
Tu fais tomber 15 piliers géants pendant une dizaine de secondes : les ennemis qui les touchent prennent des dégâts et rebondissent, alors que toi tu les traverses et te téléportes de pilier en pilier. Recharge 24 s, énergie 70. Le slam casse l'Instinct, mais la poussée des bâtiments s'esquive. Excellent finisseur de combo et quasi imparable sur les grosses hitbox comme recharge 24s · énergie 70 · brise l'Instinct |
|
| F | Fortify Mas. 10 |
Tu crées une pente si tu regardes vers le haut ou le bas, un sol si tu regardes devant toi ; ces surfaces disparaissent 3 secondes après que tu t'en éloignes. Maintenu en marchant, tu traces un chemin continu ; maintenu à l'arrêt, tu entres en Mode construction avec une pirouette, un haut-de-forme et une pose de magicien. Recharge 1 s, énergie 5, aucun dégât. Très utile pour regagner de l'énergie, camper en l'air ou bloquer certaines attaques, et te poser sur une plateforme remet à zéro ton compteur d' Pentes / solTu crées des pentes si tu regardes vers le haut ou le bas, ou un sol si tu regardes devant toi ; ces surfaces disparaissent au bout de 3 secondes si tu t'en éloignes. Maintenu en te déplaçant, tu crées un chemin continu dans le sens du mouvement. Entrée en Mode constructionMaintenu sur place, tu entres en mode construction : tu fais une pirouette, un haut-de-forme apparaît au-dessus de ta tête et tu finis sur une pose de magicien. recharge 1s · énergie 5 |
Mode construction
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| Z | Wall Mas. 1 |
Tu poses un mur au choix parmi 6 variantes : mur plein, porte, petite fenêtre, dalle, et escaliers plats vers la gauche ou vers la droite. Réutilise le move pour passer à la variante suivante. Combiné à la porte, tu peux enfermer un groupe d'ennemis puis condamner l'ouverture avec le mur de cartes du M1 : ils encaissent alors en rebondissant entre les deux. | |
| X | Floor Mas. 1 |
Tu poses un sol parmi 5 variantes : un plancher complet et 4 demi-planchers orientés dans chaque direction. Réutilise le move pour changer de variante. | |
| C | Ramp Mas. 1 |
Tu poses une rampe parmi 4 variantes : rampe classique, deux demi-rampes vers la gauche ou la droite, et une pyramide. Réutilise le move pour changer de variante. | |
| V | Erase Mas. 1 |
Tu lèves les mains et la construction la plus proche s'illumine en rouge : clique pour la supprimer, ou maintiens la touche pour effacer d'un coup tout ce que tu as posé. Sur mobile, passer par Erase est justement l'astuce qui débloque les autres types de pièces quand le jeu refuse de les proposer. | |
| F | Exit Mas. 1 |
Tu lances ton chapeau en l'air, il disparaît, et tu quittes le Mode construction. |
Passifs
En mode construction, une jauge indique combien de pièces tu peux poser : 40 maximum en serveur public et 200 en serveur privé. Elle démarre vide, monte quand tu construis et redescend quand tu supprimes des pièces.
Combos 41
Enchaînements du wiki officiel (le fruit combiné à des épées, armes, styles de combat et races), triés par efficacité. L'efficacité (note sur 10) est estimée d'après la meta PvP actuelle : niveau du fruit, force des objets utilisés et dégâts annoncés. Pense à casser l'Instinct adverse avant de lancer, sinon le combo ne passe pas.
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Moyen | |||
| Electric Claw C, visée haut, |
Moyen | ||
| Noobie_Nicky's Creation Combo: |
Moyen | ||
| Ioana's combo: |
Moyen | ||
| Moyen |
Voir les 36 autres combos
| Séquence | Difficulté | Efficacité | Notes |
|---|---|---|---|
| Electric Claw C, Creation C, (double saut) Skull Guitar Z ou Kabucha X, Electric Claw Z, Creation X Creation Z |
Moyen | ||
| Godhuman C (maintenu), |
Moyen | Cyborg V3 requis | |
| Godhuman C (maintenu) Fox Lamp X Race [V3] (Cyborg ou Draco) Fox Lamp Z |
Difficile | ||
| Skull Guitar X, Fox Lamp Z, Creation C au sol près de l'ennemi, Race [V3] (Cyborg ou Draco), Godhuman X au sol près de l'ennemi, Creation X, Godhuman Z, Fox Lamp X, Skull Guitar Z, Creation V | Difficile | ||
| Electric Claw C, Creation C, Yama Z X (vers l'ennemi), Creation X, Electric Claw Z (maintenu) X, Creation Z V, |
Moyen | ||
| Skull Guitar Z, Godhuman C, Spikey Trident X, Creation Z, Godhuman Z, Creation X, Godhuman X, Skull Guitar X, Creation V, C, Spikey Trident Z | Facile | stats de fruit | |
| Godhuman C, Creation C, Godhuman X, Spikey Trident X, Creation X (maintenu), Skull Guitar X (optionnel), Godhuman Z, Creation Z, Creation V | Difficile | ken-trickable | |
| Electric Claw C (visée haut) Electric Claw Z Yama X Creation X Creation Z Electric Claw X Creation C Creation V. | Moyen | ||
| Gravity Blade Z, Kabucha X, Creation X, Creation C, Godhuman X, Godhuman M1, Godhuman Z, Creation Z, Godhuman C, Creation V | Moyen | ||
| Moyen | |||
| Moyen | stats de fruit | ||
| Gravity Blade Z, Gravity Blade C, Creation C, X (tapé), Sanguine Art Z, C, Gravity Blade Z, Creation Z | Facile | ken-trickable | |
| Sanguine Art C Creation C, X Sanguine Art Z, X Yama X Creation V Skull Guitar X. | Facile | ||
| Creation C Godhuman C (maintenu) Spikey Trident X Godhuman X Z Creation Z | Facile | ||
| Sanguine Art C, Shark Anchor X, Z, Creation C, X, Sanguine Art Z, X, Creation Z, V | Facile | ken-trickable | |
| Creation Z, Spikey Trident X, Godhuman Z, Creation C, X, V, Godhuman C (maintenu) | Facile | Cyborg V3 conseillé | |
| Creation X, Cursed Dual Katana Z, X, Creation C, Godhuman X, Z, C, Creation Z, V | Moyen | ||
| Sanguine Art C Z X Creation C Creation X Kabucha X Creation Z V | Moyen | ||
| Sanguine Art C, CDK X, Creation C, CDK Z, Sanguine Art Z, Creation Z, V | Moyen | ||
| Godhuman Z C, Cursed Dual Katana X Z, Creation X C V | Moyen | ||
| Skull Guitar X, Creation C, V, |
Moyen | ||
| Godhuman C, Creation C, X, CDK Z, X (look behind), Godhuman Z, Creation Z, V, Godhuman X. | Difficile | ||
| Creation X, Sanguine art Z, Sanguine art C, Creation Z, Creation C, Sanguine art X, Creation M1. Heres how it looks like. https://youtu.be/v_o9tg0VDp0 | Facile | ||
| Electric Claw C (visée haut) Creation X Electric Claw Z (maintenu) (look back) Creation C Electric Claw X Creation V. | Facile | ||
| Creation Z, Gravity Blade Z, Sanguine Art Z, Sanguine Art C, Creation C, Gravity Blade X, Sanguine Art X, Creation V. | Facile | stats de fruit | |
| Any stun move, Skull Guitar Z ou X recommended, Creation C, |
Moyen | ||
| Creation C, Sanguine C, Sanguine Z, Creation Z, Creation X, Sanguine X, Creation V | Facile | ||
| Creation X, Sanguine Z, Creation Z, Fox Lamp Z, Fox Lamp X, |
Difficile | ||
| Godhuman Z, Creation Z C, Godhuman X C, Gravity Blade X, Creation V | Moyen | ||
| Creation C, Creation X, Creation Z, Dragon Talon Z, Dragon Talon X | Facile | ||
| Creation Z, |
Moyen | ||
| Sharkman Karate C, Z Creation X (tapé), C, Z, V | Facile | ||
| Creation X Z C, Sanguine art C Z X, Creation V | Difficile | ||
| Creation C V, Dragon Talon Z C | Moyen | ||
| Creation C X Z V | Difficile | ken-trickable | |
| FIRST COMBO: Creation C into X, into Z puis maintenu M1 SECOND COMBO: Creation C into Electric Claw Z X C puis Creation maintenu M1 | Facile |
Forces et faiblesses
- Beaucoup de potentiel de combos et bonne mobilité
- Grandes zones d'effet et dégâts corrects
- Les exigences de Maîtrise les plus basses de toute la rareté Legendary
- Excellent pour les joueurs créatifs et pour soutenir une équipe
- Étonnamment bon contre les raid bosses fuyants comme le
Tyrant of the Skies - Le mur du M1 bloque les projectiles des guns et la plupart des attaques de fruits, y compris des moves à grande échelle comme le [V] de
Gravity - Le mur peut aussi condamner l'accès à certains bâtiments, par exemple la salle du
Saber Expert - Dégâts délirants si tu accules un adversaire contre un mur ou contre une tour du [V] Magic City
- Le [Z] a un bon stun, un bon potentiel de combo et secoue l'écran de l'adversaire, ce qui perturbe beaucoup
- Le [X] a un très long stun : parfait pour jeter un ennemi au loin et fuir à basse vie, ou pour le noyer dans l'océan sauf s'il est Shark V2 ou plus
- Le [C] est impossible à rater au corps à corps, bloque les déplacements de la cible, peut être visé et sert aussi de bouclier contre les projectiles
- Le [C] vide les esquives d'Instinct de l'adversaire pris dans le stun qui essaie de tricker
- Le [V] casse l'Instinct, garantit presque le coup sur les grosses hitbox comme Buddha ou Dragon, et permet des combos monstrueux avec une épée comme le Shark Anchor
- Le [F] recharge l'énergie, sert au sky camping, bloque certaines attaques et remet à zéro le compteur d'Air Jump quand tu te poses dessus
- Le Mode construction est long à démarrer et vraiment pénible sur mobile et à la manette
- Toutes les attaques s'esquivent facilement à l'Instinct
- Attaques plutôt lentes, peu efficaces contre les fruits rapides
- Seuls le [X] maintenu et le [V] touchent les Sea Beasts
- Peut générer beaucoup de lag, notamment le mur du M1 face à un gros groupe : le nombre de cartes qui tombent est multiplié par le nombre d'ennemis touchés
- Le M1 n'est pas une bonne option offensive, ne bloque pas les moves qui traversent les objets, et t'empêche de bouger tant que tu le maintiens
- Le [Z] est mono-cible et difficile à placer
- Le [X] est très lent, se fuit au Flash Step, ne tient les boss que 2 secondes et rate presque toujours une cible qui bouge sans arrêt
- Le [C] a une portée médiocre, ne casse pas l'Instinct, bouche la vue dans les petits espaces et t'enferme avec la cible si tu le poses sur toi
- Le [V] a un long temps d'armement, s'esquive facilement, te téléporte n'importe où dans les espaces exigus comme Tiki Outpost, repousse aussi les attaques alliées et peut écraser tes coéquipiers
- Le [F] ne se construit pas près des PNJ, des points d'apparition ou des bateaux, et ses pièces se cassent vite sous les moves destructeurs
- Vitesse de construction irrégulière : facile de tomber d'une passerelle en pleine traversée
Notre verdict
Creation récompense les joueurs malins : si tu aimes construire, piéger et jouer le soutien, il fait des merveilles en PvP comme en raid, avec les exigences de Maîtrise les plus basses de sa rareté. Si tu cherches juste à farmer vite ou à spammer des dégâts, passe ton chemin : ses attaques lentes se font punir et se trichent à l'Instinct. Ses stuns restent assez solides pour être joué sur d'autres builds de stats que le fruit.
Value et stock en direct
Historique des mises à jour
Fruit : Creation·Parution : Update 8
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Update 30 13 octobre 2026 Ajustement
- Le [X] Sleight of Hand ne casse l'Instinct d'aucune manière : correction portée sur la page source le 13 octobre 2026 par un contributeur, qui le donnait jusque-là comme cassant l'Instinct. Cette fiche limitait ce cassage à la zone du slam au sol ; la mention est retirée.
-
Update 26 17 avril 2025 Ajustement
- Barrier a ete retravaille et renomme Creation.
- La capacite [M1] a ete ajoutee.
- [Z] Barrier Wall a ete remplace par [Z].
- [X] Surprise Attack a ete remplace par [X].
- [C] Barrier Prison a ete remplace par [C]
- [V] Barrier Towers a ete ameliore pour devenir [V].
- [F] Stairs a ete ameliore pour devenir [F].
- La rarete de Creation a ete changee de a .
- Le prix de Creation a ete augmente :
- 800,000 -> 1,400,000
- 1,250 -> 1,750
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Update 25 25 décembre 2024 Ajustement
- Barrier a ete rendu indisponible a l'achat dans le stock du Blox Fruit Dealer et la
Shop. (Le prix en trading reste identique)
- Barrier a ete rendu indisponible a l'achat dans le stock du Blox Fruit Dealer et la
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Update 20 21 octobre 2023 Ajustement
- Le modele du fruit Barrier a ete refait.