Les Raids sont des événements spéciaux des Second et
Third Sea. C'est LE moyen de débloquer les moves éveillés (awakened) de tes
Blox Fruits et de farmer des
Fragments : cinq îles d'ennemis à nettoyer, un
Raid Boss au bout, et une salle d'éveil si tu finis avec le bon fruit équipé.
Comment l'obtenir
Basic Raid : achète un
Microchip au
Mysterious Scientist (100 000 Beli ou n'importe quel fruit physique, même un
Rocket) puis appuie sur le bouton de la zone de raid. Advanced Raid (
Phoenix et
Dough uniquement) : Advanced Raid Microchip contre 1 000 Fragments ou un fruit physique valant plus de 1 000 000 Beli. Niveau 700+ pour rejoindre un raid, 1100+ pour en héberger un.
Comment ça marche
Chaque raid enchaîne cinq îles remplies de PNJ, chacune plus dure que la précédente. Il faut tuer tous les ennemis d'une île pour faire apparaître la suivante, et la cinquième t'attend avec un Raid Boss.
- Maximum 4 joueurs par raid. Pour embarquer, place-toi dans les tubes bleu foncé de
Hot and Cold (
Second Sea) ou sur les plateformes jaunes de
Castle on the Sea (Third Sea). - Terminer le raid avec le fruit correspondant équipé te téléporte à L'Église de Prophétie, où la
Mysterious Entity te laisse éveiller un move de ton fruit contre des Fragments. Avec un autre fruit équipé, tu es simplement renvoyé à ton
Home Point. - Si ton fruit est déjà entièrement éveillé, tu es quand même téléporté à L'Église de Prophétie, mais il n'y a plus rien à éveiller.
- Éveiller un move sans avoir la
Mastery requise le débloque bien, mais tu ne pourras pas l'utiliser avant d'atteindre cette Mastery.
Où sont les lobbys
- Second Sea : le lobby se cache dans une tour du côté Cold de Hot and Cold. Entre le code Red, Blue, Green, Blue sur l'ordinateur central, les mains vides (les couleurs ne changent pas si tu tiens quelque chose) : une porte secrète s'ouvre sur le côté gauche du mur intérieur.
- Third Sea : le lobby est dans le bâtiment principal de Castle on the Sea.
- La salle d'éveil (Awakening Room) se trouve sous
Kingdom of Rose en Second Sea et sous
Floating Turtle en Third Sea. Son nom officiel est L'Église de Prophétie, du français signifiant "
The Church of Prophecy".
Les ennemis du raid
Les PNJ changent selon l'île, et la plupart (boss compris) utilisent les ANCIENNES versions des fruits :
| Ennemi | PV | Îles | Style de combat |
|---|---|---|---|
| 7 200 | 1 | ||
| environ 7 700 (2 Tanky à 19 250 PV sur l'île 2) | 1 à 3 | ||
| 7 400 (2 Tanky à 18 500 PV sur l'île 1) | 1 à 3 | ||
| 8 300 (2 Tanky à environ 30 000 PV sur l'île 3) | 2 à 4 | ||
| Fruit User | 13 500 (2 Tanky à 33 750 PV sur les îles 4 et 5) | 3 à 5 | fruit non éveillé du thème du raid |
| Raid Boss | 155 500 | 5 | fruit ÉVEILLÉ du thème du raid |
Petit bonus : en transformation
Buddha, les Shockers ne sont plus qu'un stun, ton heal dépasse leurs dégâts.
Chaque thème a son Master sur l'île 5 : Flame Master, Ice Master, Quake Master, Light Master,
Dark Master (appelé Darkness Master dans les raids
Dark), Spider Master, Magma Master, Rumble Master, Buddha Master, Sand Master, Phoenix Master et Dough Master.
Récompenses : les Fragments
| Situation | Fragments gagnés |
|---|---|
| Victoire | 300 + 4,5 par seconde restante, plafonné à 1 000 |
| Victoire au ras du timer (1 seconde restante) | 455, le minimum sans échouer |
| Échec du raid | 300 |
| Temps écoulé | 90 par île complétée (90 aussi si tu restes AFK sur l'île 1 jusqu'au bout) |
| Mort pendant le raid | 0, quelle que soit l'île atteinte |
Exemple : finir avec 4:30 restantes donne 300 + 4,5 x 270 = 1 515... ramené au plafond de 1 000.
- Éveiller TOUS les fruits du jeu coûte 167 800 Fragments au total (hors coût des chips Dough/Phoenix). La plupart des éveils complets reviennent à 14 500 Fragments par fruit.
- 11 Blox Fruits sont éveillables : 7
Elemental, 2
Beast et 2
Natural.
Spider,
Quake, Buddha et Phoenix sont les seuls éveillables non-Elemental. - À la clé aussi, des titres : Broken Heart (#098), The Conqueror (#099), Last Hope (#100), The Supersonic (#101), The Flash (#102) et 17 autres, un par fruit éveillé.
Astuces et stratégies
- Les fruits qui carry : Buddha, Gas,
T-Rex,
Dragon et
Kitsune (leur portée étendue agit comme une AoE constante).
Yeti dépanne mais carry plus difficilement. Un Phoenix dans l'équipe est très apprécié pour ses heals ultra rapides et son AoE, surtout dans les raids durs.
Eagle peut remplacer un Buddha, mais devient peu fiable sur les dernières îles. - Advanced Raids : 1 à 2 Buddha éveillés sont quasi indispensables, sauf si des joueurs très skillés te portent.
Angel V4 : l'effet King's Rule stun indéfiniment TOUS les PNJ, Raid Boss compris, tant que tu restes à proximité directe (gare au knockback d'un PNJ hors de l'aura qui t'éjecte). Active-le avant la dernière île : c'est une vraie alternative à Buddha. N'importe quel
Race Awakening bien joué fait l'affaire.- Solo possible :
Sanguine Art avec son heal + Angel V4 permettent de solo un raid à l'auto-click. - Plus vous êtes nombreux, plus c'est facile. Groupe les ennemis et enchaîne les combos AoE.
- Dash en continu autour des ennemis : beaucoup de leurs moves ratent. Le sky-camping marche aussi, mais les
Air Jumps sont limités : prends de la hauteur avec un move de téléportation/vol (
Lightning F,
Light F, Dark F...). - Si t'es bas en PV, recule et soigne-toi : mourir pour gratter une attaque de plus, c'est le piège classique. Et inutile de pousser les PNJ à l'eau, ils sont re-téléportés instantanément.
- Accessoires de dégâts pour les raids normaux ; pour les raids durs, préfère défense ou PV.
- Un Buddha NON éveillé transformé se soigne sur les flammes de régénération de Phoenix ; un Buddha éveillé, non.
- Raids Dough : les plus pénibles (les PNJ spamment le V de Dough : stun + grosse perte de PV). Prévois du distant (Dough par exemple) et du corps à corps (idéalement un Buddha éveillé).
- Combo Control : [V] Total Concentration pour burst les 4 premières îles, puis en fist mode (version chargée max) empile des cubes, surcharge et balance le tout sur le boss : environ 1/3 de ses PV (ça lag, regarde ailleurs pendant l'impact).
- Trop bas niveau ? Tu peux rejoindre dès que tu as accès à la Second Sea si quelqu'un carry : reste loin des boss, planque-toi sur l'île 1 ou sur le bateau. Attention, un joueur mort ne peut PAS revenir dans le raid.
- En serveur public, monte un groupe de 4 : un qui paie, au moins deux qui carry (évite que le payeur carry aussi, sauf s'il est haut niveau). Sinon, vise le Lv. 1100 et héberge tes propres raids : les hauts niveaux cherchent surtout à éveiller LEURS fruits.
- Tu peux changer de fruit permanent EN PLEIN raid : fais le gros du boulot en Buddha et finis avec le fruit à éveiller.
- Si tu as l'item
Summon Sea Beast, utilise-le en raid : ça aide énormément à charger ta barre de Race Awakening.
Le savais-tu ?
- Un glitch permet de monter à 8 joueurs : 4 joueurs avec le fruit
Love utilisent leur move F sur un joueur pour le faire monter sur le flamant avant d'entrer dans la capsule. Les 4 passagers ne peuvent pas infliger de dégâts, seulement stun. Variante avec Kitsune (7 joueurs, l'hôte doit être non transformé pour lancer le raid). - Le raid Phoenix est le seul à inclure des
Sea Beasts. - Musique d'ambiance : Global Danger (îles 1 à 4, Hermann Langschwert) et Restless Enemy (île 5, Ronald Joseph Paquette).
- Depuis la suppression des raids Rumble, le Rumble Master ne se croise plus que dans le
Trial of Strength. - Sur l'île 5 d'un raid Ice se dresse la statue de
Wenlocktoad Over Heaven, et la pyramide de l'île 5 d'un raid Light cache un Poneglyph.
- Le move C de
Portal a un bouton de téléportation "Raid" : il t'amène au labo de la salle de raid, pas directement à la salle. - Bug de titres : The Flash et The Supersonic peuvent tomber à 3:30 RESTANTES au lieu de 3:30 écoulées.
- Si le tube bleu (ou la plateforme jaune) ne s'allume pas en vert alors que tu es dessus, tu ne rejoindras pas le raid (bug). Autre glitch : rester bloqué sur l'île de départ au lieu d'être téléporté ; si un coéquipier solo le raid, tu touches quand même les récompenses.
- Après un raid, sortir de L'Église de Prophétie en
Flash Step désactive ton PvP en permanence jusqu'à ta mort, et le bouton de téléportation maison reste bloqué (le jeu te considère toujours en raid). - Il est possible de revenir sur le continent avant la fin du raid, mais sans
Instinct ni tous tes Air Jumps jusqu'à la fin ; tu seras ensuite téléporté à ton Home Point. Très rarement, le jeu perd ton point de spawn et te téléporte n'importe où, souvent en pleine mer (
Danger Level 6). - Timing extrême : un Buddha transformé qui utilise le V éveillé Twilight Of The Gods en Third Sea avec les
Portals débloqués peut se téléporter au
Mansion (demande un ping élevé, à confirmer). - Le Phoenix Master a bien des bras sur son modèle, mais un bug les remplace par les ailes éveillées dès qu'il attaque. Quand les bras s'affichent, le combat est plus dur, comme prévu à l'origine.
- Le Buddha Master porte une robe dans les tons dark teal (comme
Tide Keeper), visible quelques millisecondes quand il est détransformé. Et les Buddha Users marchent bizarrement : ils partagent leur modèle avec un ennemi de taille normale. - Le Darkness Master des raids Dark ne s'appelle pas Dark Master sans doute parce qu'un ennemi de
Skylands porte déjà ce nom. - Beaucoup d'effets visuels ne s'affichent pas pour les autres joueurs en raid : le domaine d'un
Control user et ses cubes sont invisibles pour l'équipe, qui voit juste les ennemis mourir "tout seuls". D'où des accusations de hack injustifiées. - Si tu zoomes sur ton avatar en raid, il tremble légèrement : conséquence de la perte de précision liée à la distance du continent.
- L'astuce éco : paye le Mysterious Scientist avec un fruit commun ou uncommon, la chip s'achète avec n'importe quel fruit physique.
Historique des mises à jour
Mécanique : Raids·Parution : Update 11