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Mécanique Raids - Blox Fruits
Mécanique

Raids

Mécanique

Les Raids sont des événements spéciaux des Second et Third Sea. C'est LE moyen de débloquer les moves éveillés (awakened) de tes Blox Fruits et de farmer des Fragments : cinq îles d'ennemis à nettoyer, un Raid Boss au bout, et une salle d'éveil si tu finis avec le bon fruit équipé.

Comment l'obtenir

Basic Raid : achète un Microchip au Mysterious Scientist (100 000 Beli ou n'importe quel fruit physique, même un Rocket) puis appuie sur le bouton de la zone de raid. Advanced Raid (Phoenix et Dough uniquement) : Advanced Raid Microchip contre 1 000 Fragments ou un fruit physique valant plus de 1 000 000 Beli. Niveau 700+ pour rejoindre un raid, 1100+ pour en héberger un.

Comment ça marche

Chaque raid enchaîne cinq îles remplies de PNJ, chacune plus dure que la précédente. Il faut tuer tous les ennemis d'une île pour faire apparaître la suivante, et la cinquième t'attend avec un Raid Boss.

  • Maximum 4 joueurs par raid. Pour embarquer, place-toi dans les tubes bleu foncé de Hot and Cold (Second Sea) ou sur les plateformes jaunes de Castle on the Sea (Third Sea).
  • Terminer le raid avec le fruit correspondant équipé te téléporte à L'Église de Prophétie, où la Mysterious Entity te laisse éveiller un move de ton fruit contre des Fragments. Avec un autre fruit équipé, tu es simplement renvoyé à ton Home Point.
  • Si ton fruit est déjà entièrement éveillé, tu es quand même téléporté à L'Église de Prophétie, mais il n'y a plus rien à éveiller.
  • Éveiller un move sans avoir la Mastery requise le débloque bien, mais tu ne pourras pas l'utiliser avant d'atteindre cette Mastery.

Où sont les lobbys

  • Second Sea : le lobby se cache dans une tour du côté Cold de Hot and Cold. Entre le code Red, Blue, Green, Blue sur l'ordinateur central, les mains vides (les couleurs ne changent pas si tu tiens quelque chose) : une porte secrète s'ouvre sur le côté gauche du mur intérieur.
L'intérieur du lobby de raid en Second Sea, dans la tour du côté Cold de Hot and Cold.
  • Third Sea : le lobby est dans le bâtiment principal de Castle on the Sea.
Le lobby de raid en Third Sea, dans le bâtiment principal de Castle on the Sea.

Les ennemis du raid

Les PNJ changent selon l'île, et la plupart (boss compris) utilisent les ANCIENNES versions des fruits :

EnnemiPVÎlesStyle de combat
Bladesmith7 2001Dual Katana, ancien moveset
Bone Breakerenviron 7 700 (2 Tanky à 19 250 PV sur l'île 2)1 à 3Dark Step ancien (Z et X), attention au stun
Sorcerer7 400 (2 Tanky à 18 500 PV sur l'île 1)1 à 3Bomb, Spike ou Smoke, anciens movesets
Shocker8 300 (2 Tanky à environ 30 000 PV sur l'île 3)2 à 4Electric ancien (X et C), attention au stun
Fruit User13 500 (2 Tanky à 33 750 PV sur les îles 4 et 5)3 à 5fruit non éveillé du thème du raid
Raid Boss155 5005fruit ÉVEILLÉ du thème du raid

Petit bonus : en transformation Buddha, les Shockers ne sont plus qu'un stun, ton heal dépasse leurs dégâts.

Chaque thème a son Master sur l'île 5 : Flame Master, Ice Master, Quake Master, Light Master, Dark Master (appelé Darkness Master dans les raids Dark), Spider Master, Magma Master, Rumble Master, Buddha Master, Sand Master, Phoenix Master et Dough Master.

Récompenses : les Fragments

SituationFragments gagnés
Victoire300 + 4,5 par seconde restante, plafonné à 1 000
Victoire au ras du timer (1 seconde restante)455, le minimum sans échouer
Échec du raid300
Temps écoulé90 par île complétée (90 aussi si tu restes AFK sur l'île 1 jusqu'au bout)
Mort pendant le raid0, quelle que soit l'île atteinte

Exemple : finir avec 4:30 restantes donne 300 + 4,5 x 270 = 1 515... ramené au plafond de 1 000.

  • Éveiller TOUS les fruits du jeu coûte 167 800 Fragments au total (hors coût des chips Dough/Phoenix). La plupart des éveils complets reviennent à 14 500 Fragments par fruit.
  • 11 Blox Fruits sont éveillables : 7 Elemental, 2 Beast et 2 Natural. Spider, Quake, Buddha et Phoenix sont les seuls éveillables non-Elemental.
  • À la clé aussi, des titres : Broken Heart (#098), The Conqueror (#099), Last Hope (#100), The Supersonic (#101), The Flash (#102) et 17 autres, un par fruit éveillé.

Astuces et stratégies

  • Les fruits qui carry : Buddha, Gas, T-Rex, Dragon et Kitsune (leur portée étendue agit comme une AoE constante). Yeti dépanne mais carry plus difficilement. Un Phoenix dans l'équipe est très apprécié pour ses heals ultra rapides et son AoE, surtout dans les raids durs. Eagle peut remplacer un Buddha, mais devient peu fiable sur les dernières îles.
  • Advanced Raids : 1 à 2 Buddha éveillés sont quasi indispensables, sauf si des joueurs très skillés te portent.
  • Angel V4 : l'effet King's Rule stun indéfiniment TOUS les PNJ, Raid Boss compris, tant que tu restes à proximité directe (gare au knockback d'un PNJ hors de l'aura qui t'éjecte). Active-le avant la dernière île : c'est une vraie alternative à Buddha. N'importe quel Race Awakening bien joué fait l'affaire.
  • Solo possible : Sanguine Art avec son heal + Angel V4 permettent de solo un raid à l'auto-click.
  • Plus vous êtes nombreux, plus c'est facile. Groupe les ennemis et enchaîne les combos AoE.
  • Dash en continu autour des ennemis : beaucoup de leurs moves ratent. Le sky-camping marche aussi, mais les Air Jumps sont limités : prends de la hauteur avec un move de téléportation/vol (Lightning F, Light F, Dark F...).
  • Si t'es bas en PV, recule et soigne-toi : mourir pour gratter une attaque de plus, c'est le piège classique. Et inutile de pousser les PNJ à l'eau, ils sont re-téléportés instantanément.
  • Accessoires de dégâts pour les raids normaux ; pour les raids durs, préfère défense ou PV.
  • Un Buddha NON éveillé transformé se soigne sur les flammes de régénération de Phoenix ; un Buddha éveillé, non.
  • Raids Dough : les plus pénibles (les PNJ spamment le V de Dough : stun + grosse perte de PV). Prévois du distant (Dough par exemple) et du corps à corps (idéalement un Buddha éveillé).
  • Combo Control : [V] Total Concentration pour burst les 4 premières îles, puis en fist mode (version chargée max) empile des cubes, surcharge et balance le tout sur le boss : environ 1/3 de ses PV (ça lag, regarde ailleurs pendant l'impact).
  • Trop bas niveau ? Tu peux rejoindre dès que tu as accès à la Second Sea si quelqu'un carry : reste loin des boss, planque-toi sur l'île 1 ou sur le bateau. Attention, un joueur mort ne peut PAS revenir dans le raid.
  • En serveur public, monte un groupe de 4 : un qui paie, au moins deux qui carry (évite que le payeur carry aussi, sauf s'il est haut niveau). Sinon, vise le Lv. 1100 et héberge tes propres raids : les hauts niveaux cherchent surtout à éveiller LEURS fruits.
  • Tu peux changer de fruit permanent EN PLEIN raid : fais le gros du boulot en Buddha et finis avec le fruit à éveiller.
  • Si tu as l'item Summon Sea Beast, utilise-le en raid : ça aide énormément à charger ta barre de Race Awakening.

Le savais-tu ?

  • Un glitch permet de monter à 8 joueurs : 4 joueurs avec le fruit Love utilisent leur move F sur un joueur pour le faire monter sur le flamant avant d'entrer dans la capsule. Les 4 passagers ne peuvent pas infliger de dégâts, seulement stun. Variante avec Kitsune (7 joueurs, l'hôte doit être non transformé pour lancer le raid).
  • Le raid Phoenix est le seul à inclure des Sea Beasts.
  • Musique d'ambiance : Global Danger (îles 1 à 4, Hermann Langschwert) et Restless Enemy (île 5, Ronald Joseph Paquette).
  • Depuis la suppression des raids Rumble, le Rumble Master ne se croise plus que dans le Trial of Strength.
  • Sur l'île 5 d'un raid Ice se dresse la statue de Wenlocktoad Over Heaven, et la pyramide de l'île 5 d'un raid Light cache un Poneglyph.
Le Poneglyph caché dans la pyramide de l'île 5 d'un raid Light.
La statue de Wenlocktoad Over Heaven, sur l'île 5 d'un raid Ice.
  • Le move C de Portal a un bouton de téléportation "Raid" : il t'amène au labo de la salle de raid, pas directement à la salle.
  • Bug de titres : The Flash et The Supersonic peuvent tomber à 3:30 RESTANTES au lieu de 3:30 écoulées.
  • Si le tube bleu (ou la plateforme jaune) ne s'allume pas en vert alors que tu es dessus, tu ne rejoindras pas le raid (bug). Autre glitch : rester bloqué sur l'île de départ au lieu d'être téléporté ; si un coéquipier solo le raid, tu touches quand même les récompenses.
  • Après un raid, sortir de L'Église de Prophétie en Flash Step désactive ton PvP en permanence jusqu'à ta mort, et le bouton de téléportation maison reste bloqué (le jeu te considère toujours en raid).
  • Il est possible de revenir sur le continent avant la fin du raid, mais sans Instinct ni tous tes Air Jumps jusqu'à la fin ; tu seras ensuite téléporté à ton Home Point. Très rarement, le jeu perd ton point de spawn et te téléporte n'importe où, souvent en pleine mer (Danger Level 6).
  • Timing extrême : un Buddha transformé qui utilise le V éveillé Twilight Of The Gods en Third Sea avec les Portals débloqués peut se téléporter au Mansion (demande un ping élevé, à confirmer).
  • Le Phoenix Master a bien des bras sur son modèle, mais un bug les remplace par les ailes éveillées dès qu'il attaque. Quand les bras s'affichent, le combat est plus dur, comme prévu à l'origine.
  • Le Buddha Master porte une robe dans les tons dark teal (comme Tide Keeper), visible quelques millisecondes quand il est détransformé. Et les Buddha Users marchent bizarrement : ils partagent leur modèle avec un ennemi de taille normale.
  • Le Darkness Master des raids Dark ne s'appelle pas Dark Master sans doute parce qu'un ennemi de Skylands porte déjà ce nom.
  • Beaucoup d'effets visuels ne s'affichent pas pour les autres joueurs en raid : le domaine d'un Control user et ses cubes sont invisibles pour l'équipe, qui voit juste les ennemis mourir "tout seuls". D'où des accusations de hack injustifiées.
  • Si tu zoomes sur ton avatar en raid, il tremble légèrement : conséquence de la perte de précision liée à la distance du continent.
  • L'astuce éco : paye le Mysterious Scientist avec un fruit commun ou uncommon, la chip s'achète avec n'importe quel fruit physique.

Historique des mises à jour

Mécanique : Raids·Parution : Update 11

  1. Update 29 23 décembre 2025 Ajustement
    • La salle de Raid a été déplacée en raison de la refonte de Hot and Cold.

    Voir la mise à jour 29

  2. Update 27 23 août 2025 Ajustement
    • Le raid Rumble a été retiré du jeu.

    Voir la mise à jour 27

  3. Update 26 17 avril 2025 Ajustement
    • L'effet de téléportation des Raids provenant de Flash Step a été remplacé par l'effet de compétence Portal.

    Voir la mise à jour 26

  4. Update 11 10 juillet 2020 Sortie
    • Les Raids ont été ajoutés au jeu.

    Voir la mise à jour 11

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