Le Ranked PvP (2v2) était un mode compétitif en équipes de deux, installé dans le
Party Realm et exclusif au 50B
Celebration Event. Quatre joueurs s'affrontaient dans une arène fermée pendant 2 minutes, avec un système de rangs qui montait ou descendait selon les victoires et les défaites. Il est arrivé le 27 septembre 2025 avec l'Update 27.5, et il n'est plus jouable depuis la fin de l'event.
Comment l'obtenir
Accessible uniquement pendant le 50B Celebration Event, dans le Party Realm : deux panneaux d'appariement permettaient de former les équipes et de lancer un match. L'event est terminé, le mode n'est plus disponible.
Comment ça marche
- Quatre joueurs, deux équipes de deux. Les joueurs extérieurs ne pouvaient pas interférer avec le match, même avec des moves comme le X de la
Skull Guitar, et les participants ne pouvaient pas non plus toucher les joueurs extérieurs. - Les pourcentages de vie des quatre joueurs s'affichaient en deux blocs sur les côtés de l'écran : vert pour ton camp, rouge pour l'adverse.
- Tout le monde recevait des i-frames quelques secondes après le lancement du chrono.
- Le match durait exactement 2 minutes. Si les deux équipes étaient encore debout à la fin, une prolongation démarrait, avec des dégâts en pourcentage infligés à tous les survivants : l'équipe la mieux portante l'emportait.
- Sortir de l'arène, ou dépasser sa limite verticale, infligeait aussi des dégâts en pourcentage, sauf si tu étais en stun ou en train d'en infliger. Autrement dit, fuir était impossible.
- Les éliminés passaient en spectateur, à travers la vue de leur coéquipier.
Gagner et perdre des BP
- L'équipe gagnante empochait des BP, ce qui la faisait monter de rang ou monter plus vite. Plus le rang des adversaires battus était élevé, plus le gain était important.
- L'équipe perdante en perdait, mais seulement à partir de Platinum 1 : Gold et en dessous ne perdaient jamais un seul BP. Plus le rang de ceux qui te battaient était bas, plus la perte était lourde.
- Quitter la partie après ta mort annulait tout : aucune perte en cas de défaite, mais aucun gain en cas de victoire non plus.
Les rangs
Six rangs, avec cinq divisions chacun (1 à 5), sauf le dernier :
- Bronze
- Silver
- Gold
- Platinum
Diamond- Master (pas de divisions, il progresse directement en BP)
L'écran de fin de match
Une fois le match terminé, une interface récapitulait précisément les dégâts infligés et les dégâts encaissés par chacun des quatre joueurs. Une flèche permettait de déplier le détail par source : fruit, sword, gun et melee.
Astuces
- Les fruits à grosse zone et à stun, comme
Lightning, étaient redoutables dans ce mode. - Concentrez-vous à deux sur un seul adversaire avant de passer au suivant. Les grosses hitbox comme
Buddha sont à traiter en premier : plus faciles à toucher, et très pénibles si tu les laisses en vie. Un fruit comme
Pain les découpe sans difficulté. - Ignore les adversaires en l'air et combote à deux ceux qui restent au sol.
- Si les deux ennemis focalisent ton coéquipier, stun-les par surprise et coordonne-toi avec lui.
Bon à savoir
- Il y avait deux panneaux d'appariement, chacun rattaché à sa propre île. Celui le plus proche de la tribune du stade envoyait vers la plus grande des deux arènes.
- Une icône de la race
Angel traîne sur le panneau des 2v2. - Le mode a été ajouté le 27 septembre 2025 avec l'Update 27.5.
Historique des mises à jour
Mécanique : Ranked PvP (2v2)·Parution : Update 27.5