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Mécanique Races - Blox Fruits
Mécanique

Races

Mécanique

Les Races sont une mécanique centrale de Blox Fruits : chacune apporte ses passifs et ses buffs. Tu en reçois une au hasard à ta toute première connexion, puis tu peux la faire monter en V2, V3 et V4 pour débloquer des capacités de plus en plus fortes. Sept races existent : Human, Rabbit, Shark, Angel, Ghoul, Cyborg et Draco. Compte 19 000 000 Beli pour amener toutes les races jusqu'à la V3, et 187 250 Fragments pour éveiller toutes les V4.

Comment l'obtenir

À la toute première connexion, le jeu te tire une race parmi quatre : Human (62,5%), Rabbit (12,5%), Shark (12,5%) ou Angel (12,5%). Les trois autres se débloquent par des quêtes : Cyborg via son puzzle, Ghoul contre 100 Ectoplasm et une Hellfire Torch chez l'Experimic, Draco via la quête du Dragon Wizard.

Changer de race

Le retirage est toujours aléatoire, et il ne peut tomber que sur Human, Rabbit, Shark ou Angel.

MoyenCoûtRemarque
Parler à tort3 000 FragmentsIndisponible en First Sea
Race Re-roll du Products Shop90 Robux-
Re-roll d'eventVariableChristmas Event, Halloween Event, Valentines Event

Ghoul, Draco et Cyborg ne tombent jamais au retirage, et il est impossible de démarrer une partie avec : ils passent obligatoirement par leur chaîne de quêtes. En revanche, une fois débloqués, tu peux y revenir quand tu veux en parlant à leur PNJ.

RacePNJCoût du retour
GhoulExperimicGratuit
DracoDragon WizardGratuit
CyborgPNJ secret du puzzle2 500 Fragments par bascule

Passer en V2

Toutes les races ont une deuxième, une troisième et une quatrième version. La V2 et la V3 se jouent en Second Sea, la V4 en Third Sea une fois certaines conditions remplies.

Pour la V2, tu vas voir l'Alchemist dans la Green Zone et tu fais la Flower Quest. Il te faut le Lv. 850 minimum et la Colosseum Quest terminée. L'achat coûte 500 000 Beli.

Draco fait bande à part : il faut être Lv. 2000, parler au Dragon Wizard, farmer 5 Fire Flowers sur des ennemis qui en lâchent rarement et avec un cooldown de cinq minutes chacune, puis revenir payer 1 000 000 Beli.

Passer en V3

La V3 débloque une compétence supplémentaire, activable directement avec la touche T. Avant de pouvoir commencer, il te faut :

  • la V2 de ta race actuelle,
  • le Lv. 1000,
  • Don Swan vaincu et la porte de sa salle débloquée,
  • 2 000 000 Beli en poche avant même de parler à Arowe.

Arowe se cache derrière une entrée dissimulée dans le plateau où se trouve Diamond. Il te donne alors une quête qui dépend de ta race, et l'achat coûte 2 000 000 Beli.

RaceCe qu'Arowe te demande
HumanTuer les 3 premiers boss de la Second Sea : Diamond, Jeremy et Orbitus
RabbitRamasser 30 Chests
SharkTuer un Sea Beast apparu naturellement. Les invocations ne comptent pas, y compris celles du Tide Keeper
AngelTuer un autre joueur qui a lui aussi la race Angel
GhoulTuer 5 joueurs, n'importe quel niveau, dans le même serveur en Second Sea. Tu peux tuer cinq fois la même personne, et tu n'as pas besoin de gagner du Bounty ou de l'Honor
CyborgMontrer n'importe quel fruit physique à Arowe. Il ne te le prend pas

Draco saute Arowe : tu parles au Dragon Wizard, tu bats un Terrorshark, tu reviens le voir et tu paies 3 000 000 Beli.

Passer en V4 (Race Awakening)

La V4, aussi appelée Race Awakening, ajoute plusieurs compétences et se gagne au bout de quêtes, de puzzles et d'épreuves qui changent selon la race. La touche Y l'active directement.

Pour ouvrir le chantier, il te faut :

  • avoir battu le Raid Boss Rip_Indra,
  • avoir battu le Dough King,
  • avoir débloqué la V3 de ta race.

Une fois les trois cases cochées, tu vas voir le Sealed King pour lancer la suite. Le Fandom renvoie vers une page dédiée pour le détail de chaque race.

Ce que ça coûte au total

  • 19 000 000 Beli pour amener toutes les races en V3. Le compte tient : six races à 500 000 pour la V2 plus 2 000 000 pour la V3, et Draco à 1 000 000 plus 3 000 000. Les Fragments dépensés en changements de race ne sont pas comptés dedans.
  • 187 250 Fragments pour éveiller entièrement la V4 sur toutes les races.

Bon à savoir

  • Pour le Slayer Skin de la Dark Blade, il te faut la V3 sur les quatre races de départ. Ghoul, Cyborg et Draco ne comptent pas, puisqu'on ne peut pas démarrer avec.
  • La progression de la quête V3 n'est pas sauvegardée si tu quittes le jeu. En revanche, mourir sauvegarde ta progression.
  • Changer de race conserve la version atteinte sur ton ancienne race : si tu montes Angel en V3 puis que tu passes Human, tu retrouveras ton Angel V3 en revenant dessus.
  • Cyborg est la seule race qui n'apporte aucun bonus de déplacement en passif, hors V4.
  • L'Agility du Rabbit ne se cumule pas avec l'Ice Skating de l'Ice éveillé.
  • Draco est la seule race dont l'apparence change dès la V2.
  • Si tu changes de race en plein combat, ta réapparition ne compte pas comme une mort : même si ton adversaire avait l'écart de bounty ou d'honor nécessaire, il ne récupère rien et le compteur ne bouge pas. Le retirage te fait réapparaître directement au lieu de te tuer d'abord.
  • Avant l'Update 13, on échangeait un Rare Artifact chez Norp pour obtenir un Race Reroll. Les Fragments ont remplacé ce système.

Arrivée des races au fil des updates

UpdateCe qui a changé
1Sortie des Races avec Human, Rabbit, Shark et Angel
8Ajout des Race V2 et V3
12Ajout de Ghoul
14Ajout de Cyborg
17.2Changement de l'effet visuel d'activation de race
17.3Rééquilibrage des dashes et de la vitesse de course de toutes les races : l'écart entre Rabbit et les autres n'est plus énorme
18Ajout de la Race V4
24Ajout de Draco

Historique des mises à jour

Mécanique : Races·Parution : Update 1

  1. Update 24 14 décembre 2024 Ajustement
    • Races ajoutées :
    • Draco

    Voir la mise à jour 24

  2. Update 18 6 janvier 2023 Ajustement
    • Race V4 ajoutée au jeu.

    Voir la mise à jour 18

  3. Update 17.3 août 2022 Ajustement
    • Tirets et vitesse de course rééquilibrés sur toutes les races. L'écart de vitesse entre Rabbit et les autres races n'était plus aussi énorme.

    Voir la mise à jour 17.3

  4. Update 17.2 vers 2022 Ajustement
    • Effet d'activation de la race modifié.

    Voir la mise à jour 17.2

  5. Update 14 mars 2021 Ajustement
    • Races ajoutées :
    • Cyborg

    Voir la mise à jour 14

  6. Update 12 vers fin 2020 Ajustement
    • Races ajoutées :
    • Ghoul

    Voir la mise à jour 12

  7. Update 8 vers 2020 Ajustement
    • Races V2 et V3 ajoutées au jeu.

    Voir la mise à jour 8

  8. Update 1 vers janvier 2019 Sortie
    • Races sorties :
    • Human
    • Rabbit
    • Shark
    • Angel

    Voir la mise à jour 1

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