Les Safe Zones sont des zones où le PvP est désactivé : impossible d'y attaquer un autre joueur. On en trouve sur la plupart des points de passage importants du jeu, des îles de départ jusqu'au
Temple of Time. Une seule vraie limite, et elle compte : si tu es déjà In Combat avec quelqu'un, la zone ne te protège pas de cette personne.
Comment ça marche
- Dans une Safe Zone, les joueurs ne peuvent pas s'attaquer entre eux.
- Grosse exception : si tu es déjà In Combat avec quelqu'un, la zone ne te protège pas de cette personne tant que l'indicateur de combat n'a pas disparu. C'est volontaire, pour empêcher de courir se réfugier dès qu'on est en train de perdre un duel.
- La zone met environ une seconde à s'activer : tu peux donc te faire toucher dans les tout premiers instants après avoir rejoint la partie.
- Ta vitesse de déplacement baisse d'environ 37,5 % tant que tu restes dans une Safe Zone.
Les messages du jeu
- En entrant dans la zone : « 🛡️Safe Zone - PvP disabled🛡️ »
- En essayant de frapper un joueur à l'intérieur : « ⚔ Cannot attack players in a Safe Zone! ⚔ »
Où en trouver
Pirate Starter Island
Marine Starter Island
Jungle (autour du
Blox Fruit Gacha, ajoutée avec l'Update 20)
Kingdom of Rose (Docks 2)
Café- Raid Room (
Hot and Cold) - L'Église de Prophétie
Port Town (aux docks)
Castle on the Sea (dans le bâtiment principal du château)
Mansion (
Third Sea)- Temple of Time
Tiki Outpost (aux docks)
Le premier point d'arrivée de chaque mer est toujours une Safe Zone : Pirate Starter et Marine Starter en
First Sea, les docks du Kingdom of Rose en
Second Sea, ceux de Port Town en Third Sea. Personne ne peut te sauter dessus pendant que tu apparais.
Astuces PvP
- Les portails de la Third Sea mènent en général vers des Safe Zones : très pratique pour s'y réfugier et attendre de sortir de l'état In Combat.
- Attention quand même : si ton adversaire a lui aussi accès aux portails, il peut te poursuivre jusque-là.
- À l'inverse, si un joueur vient de se battre et attend dans une Safe Zone, l'attaquer dès qu'il en sort permet de relancer le combat sur-le-champ.
Serveurs privés et
Friendly PvP
Depuis l'Update 24, sur un serveur privé réglé en « Friendly PvP », tu peux être attaqué à tout moment, y compris à l'intérieur d'une Safe Zone. En contrepartie, mourir face à un autre joueur ne te coûte ni honor ni bounty, et celui qui te tue n'en gagne pas non plus.
Bug connu
Si tu meurs en plein combat et que l'indicateur de combat de l'autre joueur est encore actif, il peut continuer à te frapper même à l'intérieur d'une Safe Zone.
Historique des mises à jour
Mécanique : Safe Zone·Parution : Update 1