Le Trial of Flames est l'épreuve qui éveille la race
Draco jusqu'en V4. Elle sort du moule des autres trials : ni
Temple of Time, ni autre race à réunir, ni combat à mort, ni pleine lune, et surtout un seul joueur à la fois. Tout se joue entre
Hydra Island, qu'il faut geler, et une
Prehistoric Island, dans une salle de parkour où la lave monte à intervalles réguliers. Tu as 5 minutes pour poser trois reliques.
Comment l'obtenir
Monte d'abord 500 de
Mastery sur
Dragon Talon,
Dragonheart et
Dragonstorm. Bats ensuite le
Leviathan et dépose le
Leviathan Heart dans la crique d'Hydra Island, devant la cascade : l'île gèle. Allume les trois lanternes près du
Dojo Vault, franchis la salle aux statues et interagis avec la force invisible du centre, puis termine le
Volcano Event d'une Prehistoric Island et parle à la
Statue dans la grotte pour lancer l'épreuve.
Les prérequis
| Condition | Détail |
|---|---|
| Mastery | 500 sur Dragon Talon, Dragonheart et Dragonstorm |
| Temple of Time | Pas nécessaire, contrairement aux autres trials |
| Autres races | Aucune autre race requise |
| Joueurs | Un seul, l'épreuve ne se fait pas à plusieurs |
Ces trois Masterys sont le vrai mur d'entrée. Le reste de la route est long mais ne demande pas de statistique particulière.
Étape 1 : geler Hydra Island
- Bats le Leviathan et récupère le Leviathan Heart.
- Apporte le coeur dans la crique d'Hydra Island, devant la cascade.
- L'île gèle : elle s'affiche désormais comme "
Freezing Hydra Island", se couvre de brouillard et de neige, dans une ambiance proche de la
Frozen Dimension. - Interagis ensuite avec les trois lanternes près du Dojo Vault pour ouvrir la grille.
- Piège important : si tu n'as infligé aucun dégât au Leviathan, si tu meurs, ou si tu te reconnectes, tu ne pourras pas allumer les lanternes.
Étape 2 : le Dojo Vault
La grille ouverte donne sur un petit couloir qui débouche dans une grande salle sombre, remplie de statues, avec le symbole de la race Draco au sol. Interagis avec la force invisible au centre de la pièce : c'est ce qui déverrouille l'étape suivante.
Étape 3 : la Prehistoric Island
- Termine le Volcano Event sur une Prehistoric Island.
- Entre dans la grotte et parle à la Statue : l'épreuve démarre.
- Bon à savoir : tu n'es pas obligé d'avoir participé au Volcano Event toi-même. Si quelqu'un l'a déjà terminé sur l'île, il te suffit d'y arriver.
- En revanche, chaque Prehistoric Island ne supporte qu'une seule réussite. Si un autre joueur a déjà validé son trial dessus, tu devras en trouver une autre.
L'épreuve elle-même
Tu dois récupérer trois reliques et les poser sur trois extracteurs situés dans la salle du haut de la carte, en 5 minutes maximum.
- À intervalles réguliers, la lave monte pendant quelques secondes. Reste immobile quelques instants pour générer un bouclier qui t'en protège : ce bouclier vient des reliques et ne s'active que si tu ne bouges pas.
- Si le chrono atteint 0:00, c'est un échec, et il faut trouver une autre Prehistoric Island pour retenter.
- La disposition de la salle peut changer en cours de route, apparemment quand tu poses une relique sur un autel ou quand tu en ramasses une nouvelle.
- Une fois les trois reliques posées, la porte magique circulaire de la salle se rouvre : franchis-la.
- Tu es téléporté au
Dragon Dojo, où un bouton Interact apparaît sur les
Flames of Hearth. Une cinématique se lance, puis tu remplaces les braises pour obtenir ou améliorer l'éveil Draco.
La lave monte de plus en plus vite
Chaque braise obtenue rend la montée de lave plus fréquente. Le rythme dépend donc du numéro de ton trial :
| Palier | Intervalle entre deux montées |
|---|---|
| Trial 1 | 60 s |
| Trial 2 | 50 s |
| Trial 3 | 40 s |
| Trial 4 | 40 s |
| Trial 5 | 40 s |
À noter : le texte du Fandom annonce une montée "toutes les minutes", ce que son propre tableau contredit dès le deuxième palier. Fie-toi au tableau.
Les astuces qui font gagner du temps
- Fais-le seul, ou avec des gens de confiance : une seule personne peut entrer dans le trial.
- Serveur privé : plus tranquille pour monter les 500 de Mastery et pour occuper la Prehistoric Island, sans chasseurs de prime ni tricheurs pour te bloquer.
Suspicious Growth Potion : gros bonus de vol, très utile sur le parkour.- Accessoires de vitesse, en particulier le
Pilot Helmet : voler d'une plateforme à l'autre avant la fin du vol devient nettement plus simple. - Mange Magma : tu ne prends plus de dégâts de la lave qui coule des murs.
- Fruit Gravity : le move [F] te permet d'entrer dans le trial sur le rocher et de voler librement, ce qui simplifie énormément l'épreuve.
- À partir du deuxième trial, active ton éveil Draco avant d'entrer pour bénéficier d'un énorme bonus de vol dès le départ. Pour cela, demande à des amis, ou utilise
Summon Sea Beast si tu as plus de 10M de
Bounty ou d'Honor. - Itinéraire type : prends la relique la plus proche, rejoins la première chaîne, monte à l'endroit où elle s'accroche au mur, puis vole vers la chaîne suivante. N'hésite pas à sauter sur une falaise puis vers la chaîne. Compte moins d'une minute par relique, selon ton numéro de trial.
Détails et curiosités
- Le Click to Move est désactivé dans la salle, à cause d'un glitch qui permettait de contourner tout le parkour.
- C'est le premier et, pour l'instant, le seul trial d'éveil de race qui ne demande ni plusieurs joueurs, ni phase de combat à mort, ni pleine lune.
- La vraie bande-son de l'épreuve est Curious Shadows de John August Pregler, mais on entend souvent à la place Magmatic Antiquity, le thème de la Prehistoric Island active.
- Si tu arrives à sortir du trial, tu tombes sur une statue très proche de celles de la zone des reliques, mais en plus grand.
Notre avis
L'éveil le plus long à débloquer du jeu, mais une fois la route connue, le trial lui-même se gère bien avec de la vitesse et un peu d'anticipation.
Historique des mises à jour
Activité : Trial of Flames·Parution : Update 24