Les boss sont des ennemis nettement plus coriaces que les mobs classiques : ils frappent avec de vraies capacités en plus de leurs M1, et ils rapportent beaucoup plus. Plus d'EXP, plus de Beli, du
Bounty/Honor à chaque kill, et des drops d'objets : épées, matériaux, accessoires, armes à feu. Le jeu en compte 32 sur les trois mers depuis l'Update 30, qui en a retiré deux et renommé trois, plus The
Gorilla God dans les donjons. Chaque boss de la
First Sea a en plus une version éveillée secrète.
Comment l'obtenir
Chaque boss a son emplacement fixe sur son île. Ils réapparaissent bien plus lentement que les ennemis normaux, et le délai dépend du boss (les
Raid Bosses obéissent à d'autres règles). La source donnait une moyenne de 20 à 45 minutes ; elle l'a retirée le 1er octobre 2026, fie-toi au minuteur.
Quand un boss n'est pas là, va quand même à son point d'apparition : un minuteur y affiche le temps restant avant son retour.
Comment ça marche
Contrairement à un ennemi de base, un boss utilise des capacités en plus de ses attaques M1. En échange, il rapporte plus d'EXP et de Beli, donne du Bounty/Honor à chaque kill, et peut lâcher des objets : épées, matériaux, accessoires, armes à feu.
Point crucial : les immunités ne fonctionnent pas contre eux. Ni le passif de
Blade, ni les immunités
Elemental. Impossible donc de les encaisser gratuitement avec un fruit élémentaire, contrairement aux mobs de farm.
Depuis l'Update 30, chaque boss a son propre thème musical, une icône, une barre de vie et un indicateur d'attaque pendant le combat, ses drops possibles s'affichent sous sa barre de vie, et la caméra se tourne vers lui, yeux rouges allumés, quand tu t'en approches.
Les 32 boss, mer par mer
First Sea (14 boss)
The Gorilla King
Chef
The Saw
Yeti
Mob Leader
Vice Admiral
Saber Expert
Warden
Magma General
Fishman Lord- Sky Warlord
Lightning God
Cyborg
Ice Admiral
Second Sea (8 boss)
Third Sea (10 boss)
Stone
Hydra Leader
Kilo Admiral
Captain Elephant
Beautiful Pirate
Longma
Cursed Skeleton Boss
Cake Queen- Heaven's
Guardian - Hell's Messenger
Donjons
- The Gorilla God
Retirés du jeu
Chief Warden (
Prison, retiré à l'Update 30)
Swan (Prison, retiré à l'Update 30)
Wysper (
Upper Skylands, remplacé par le Sky Warlord à l'Update 30)
Island Empress (retirée avant l'Update 30)
À l'Update 30, le
Thunder God est devenu le Lightning God et le Magma Admiral le Magma General : ce sont des refontes-renommages, pas des retraits, et ils gardent leur île.
La First Sea reste la mer qui en compte le plus, devant la Third Sea puis la Second Sea. À noter que 4 des 10 boss de la Third Sea sont liés à une quête spécifique.
La page source annonce encore 34 boss et 16 en First Sea : ce sont les chiffres d'avant l'Update 30, elle n'a pas été recomptée. Sa propre liste en donne 14 en First Sea, soit 32 sur les trois mers.
Les boss éveillés (Update 30)
Depuis l'Update 30, chaque boss de la First Sea a une version éveillée secrète. Toutes les heures, un boss tiré au hasard a une chance de se réveiller ; pour lancer le combat, il faut d'abord réussir le mini-jeu ou le déclencheur propre à son île (casser des geysers, secouer un arbre, actionner des leviers...). Le battre donne un tirage gratuit à l'
Awakened Boss Gacha, dont le gros lot est le
Royal Nimbus.
Le fonctionnement complet est sur la fiche Awakened Bosses, et les déclencheurs île par île sur la fiche
Island Secrets. Le
Secret Master de
Middle Town t'indique quel boss va s'éveiller ensuite.
Ce que rapporte une tournée complète
En tuant tous les boss qui ont une quête associée, tu récupères environ :
| Mer | Beli (sans le gamepass |
|---|---|
| First Sea | 165 000 |
| Second Sea | 170 000 |
| Third Sea | 247 500 |
Attention en revanche au plafond de prime : une fois que tu as atteint 2,5 millions de Bounty/Honor, les boss ne t'en rapportent plus du tout. Au-delà, il faut passer par le PvP.
Le chiffre de la First Sea date d'avant l'Update 30 : la source ne l'a pas recalculé depuis le retrait du Chief Warden et du Swan.
Le
Pain Event et les boss Tormented
Pendant le Pain Event, certains boss sont affectés : tu les repères à un nuage rouge qui flotte au-dessus d'eux.
Une fois vaincus, ces boss ressuscitent en Tormented Boss et se mettent à utiliser le fruit
Pain. Leur niveau devient ???? et leur vie grimpe à 200 000 HP.
Bon à savoir
- La plupart des anciens boss utilisent la version d'époque de leur épée ou de leur fruit. Stone, par exemple, se bat avec l'ancien
Bomb. - Deux exceptions : Don Swan a été mis à jour et utilise les moves modernes de
Spider, et Hydra Leader utilise les deux premiers moves de
Venom. - Aucun boss classique n'utilise de fruit de type
Beast. - Longma était le seul boss qu'
Instinct ne permettait pas de repérer. Ça a changé après l'Update 20. - Une cinématique se lance la première fois que tu affrontes un boss. C'est sans doute l'une des raisons du nouveau visage de la plupart des boss de la First Sea à l'Update 30 : un effet lumineux part de leurs yeux, et il fallait que les deux coïncident. Sur certains boss, l'effet tombe encore à côté des yeux.
- Depuis une petite mise à jour discrète qui a suivi l'Update 29.1, un minuteur s'affiche à la mort d'un boss ou d'un Raid Boss pour t'indiquer le temps restant avant sa réapparition.
Historique des mises à jour
Mécanique : Bosses
-
Update 30 1er octobre 2026 Ajustement
- La fourchette de réapparition de 20 à 45 minutes a été retirée par la source : la fiche renvoie au minuteur affiché au point d'apparition.
- Le lien entre la cinématique et les nouveaux visages des boss de la First Sea est présenté comme une raison possible, plus comme une certitude ; la source ne dit plus que les boss des autres mers sont concernés.
- Le tirage gratuit après un boss éveillé est nommé par sa page source, l'Awakened Boss Gacha.