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Mécanique Bosses - Blox Fruits
Mécanique

Bosses

Mécanique

Les boss sont des ennemis nettement plus coriaces que les mobs classiques : ils frappent avec de vraies capacités en plus de leurs M1, et ils rapportent beaucoup plus. Plus d'EXP, plus de Beli, du Bounty/Honor à chaque kill, et des drops d'objets : épées, matériaux, accessoires, armes à feu. Le jeu en compte 32 sur les trois mers depuis l'Update 30, qui en a retiré deux et renommé trois, plus The Gorilla God dans les donjons. Chaque boss de la First Sea a en plus une version éveillée secrète.

Comment l'obtenir

Chaque boss a son emplacement fixe sur son île. Ils réapparaissent bien plus lentement que les ennemis normaux, et le délai dépend du boss (les Raid Bosses obéissent à d'autres règles). La source donnait une moyenne de 20 à 45 minutes ; elle l'a retirée le 1er octobre 2026, fie-toi au minuteur.

Quand un boss n'est pas là, va quand même à son point d'apparition : un minuteur y affiche le temps restant avant son retour.

Comment ça marche

Contrairement à un ennemi de base, un boss utilise des capacités en plus de ses attaques M1. En échange, il rapporte plus d'EXP et de Beli, donne du Bounty/Honor à chaque kill, et peut lâcher des objets : épées, matériaux, accessoires, armes à feu.

Point crucial : les immunités ne fonctionnent pas contre eux. Ni le passif de Blade, ni les immunités Elemental. Impossible donc de les encaisser gratuitement avec un fruit élémentaire, contrairement aux mobs de farm.

Depuis l'Update 30, chaque boss a son propre thème musical, une icône, une barre de vie et un indicateur d'attaque pendant le combat, ses drops possibles s'affichent sous sa barre de vie, et la caméra se tourne vers lui, yeux rouges allumés, quand tu t'en approches.

Les 32 boss, mer par mer

First Sea (14 boss)

Second Sea (8 boss)

Third Sea (10 boss)

Donjons

  • The Gorilla God

Retirés du jeu

Wysper, le boss d'Upper Skylands retiré du jeu à l'Update 30.

À l'Update 30, le Thunder God est devenu le Lightning God et le Magma Admiral le Magma General : ce sont des refontes-renommages, pas des retraits, et ils gardent leur île.

Le Magma Admiral, renommé Magma General depuis l'Update 30.
Le Thunder God, renommé Lightning God depuis l'Update 30.

La First Sea reste la mer qui en compte le plus, devant la Third Sea puis la Second Sea. À noter que 4 des 10 boss de la Third Sea sont liés à une quête spécifique.

La page source annonce encore 34 boss et 16 en First Sea : ce sont les chiffres d'avant l'Update 30, elle n'a pas été recomptée. Sa propre liste en donne 14 en First Sea, soit 32 sur les trois mers.

Les boss éveillés (Update 30)

Depuis l'Update 30, chaque boss de la First Sea a une version éveillée secrète. Toutes les heures, un boss tiré au hasard a une chance de se réveiller ; pour lancer le combat, il faut d'abord réussir le mini-jeu ou le déclencheur propre à son île (casser des geysers, secouer un arbre, actionner des leviers...). Le battre donne un tirage gratuit à l'Awakened Boss Gacha, dont le gros lot est le Royal Nimbus.

Le fonctionnement complet est sur la fiche Awakened Bosses, et les déclencheurs île par île sur la fiche Island Secrets. Le Secret Master de Middle Town t'indique quel boss va s'éveiller ensuite.

Ce que rapporte une tournée complète

En tuant tous les boss qui ont une quête associée, tu récupères environ :

MerBeli (sans le gamepass 2x Money)
First Sea165 000
Second Sea170 000
Third Sea247 500

Attention en revanche au plafond de prime : une fois que tu as atteint 2,5 millions de Bounty/Honor, les boss ne t'en rapportent plus du tout. Au-delà, il faut passer par le PvP.

Le chiffre de la First Sea date d'avant l'Update 30 : la source ne l'a pas recalculé depuis le retrait du Chief Warden et du Swan.

Le Pain Event et les boss Tormented

Pendant le Pain Event, certains boss sont affectés : tu les repères à un nuage rouge qui flotte au-dessus d'eux.

Une fois vaincus, ces boss ressuscitent en Tormented Boss et se mettent à utiliser le fruit Pain. Leur niveau devient ???? et leur vie grimpe à 200 000 HP.

Bon à savoir

  • La plupart des anciens boss utilisent la version d'époque de leur épée ou de leur fruit. Stone, par exemple, se bat avec l'ancien Bomb.
  • Deux exceptions : Don Swan a été mis à jour et utilise les moves modernes de Spider, et Hydra Leader utilise les deux premiers moves de Venom.
  • Aucun boss classique n'utilise de fruit de type Beast.
  • Longma était le seul boss qu'Instinct ne permettait pas de repérer. Ça a changé après l'Update 20.
  • Une cinématique se lance la première fois que tu affrontes un boss. C'est sans doute l'une des raisons du nouveau visage de la plupart des boss de la First Sea à l'Update 30 : un effet lumineux part de leurs yeux, et il fallait que les deux coïncident. Sur certains boss, l'effet tombe encore à côté des yeux.
  • Depuis une petite mise à jour discrète qui a suivi l'Update 29.1, un minuteur s'affiche à la mort d'un boss ou d'un Raid Boss pour t'indiquer le temps restant avant sa réapparition.
Le minuteur qui affiche le temps restant avant la réapparition du boss.

Historique des mises à jour

Mécanique : Bosses

  1. Update 30 1er octobre 2026 Ajustement
    • La fourchette de réapparition de 20 à 45 minutes a été retirée par la source : la fiche renvoie au minuteur affiché au point d'apparition.
    • Le lien entre la cinématique et les nouveaux visages des boss de la First Sea est présenté comme une raison possible, plus comme une certitude ; la source ne dit plus que les boss des autres mers sont concernés.
    • Le tirage gratuit après un boss éveillé est nommé par sa page source, l'Awakened Boss Gacha.

    Voir la mise à jour 30

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