Combat est le tout premier fighting style du jeu : tu l'as automatiquement en arrivant, sans rien demander. Deux capacités seulement, des M1 lents, une portée très courte et des dégâts faibles, c'est le style le moins bon de la
First Sea, aussi bien pour farmer que pour le PvP. Il a pourtant un statut à part : une fois échangé contre un autre style, il ne se récupère qu'auprès du Fruit Remover, une fois les
Island Secrets terminés, ce qui en fait paradoxalement l'un des styles les plus rares du jeu. Depuis l'Update 30, il a aussi une version améliorée,
Advanced Combat, qui se débloque par un puzzle une fois tous les Island Secrets terminés.
Comment l'obtenir
Combat est donné gratuitement et automatiquement dès ta première connexion (First Sea). Aucun PNJ ne l'enseigne, aucune
Mastery n'est demandée, il n'y a rien à payer.
Mais attention : une fois remplacé par un autre fighting style, aucun professeur ne le redonne et il n'existe aucune quête pour le récupérer. Depuis l'Update 30, la page source indique une seule porte de sortie : le Fruit Remover de la First Sea peut te le réapprendre après avoir retiré ton fruit, à condition d'avoir terminé tous les Island Secrets, d'avoir écouté les histoires du
Secrets Master (option « Tell me some stories ») et d'avoir visité les îles qu'il cite avec le téléporteur de
Middle Town (condition ajoutée sur la page Combat le 18 septembre 2026, que la page
Remove Blox Fruit portait déjà). Depuis le 16 septembre 2026 la page précise que ça ne marche qu'à la
Prison : au
Castle on the Sea (
Third Sea), le même PNJ répond « Not here, not now. » Son infobox liste pourtant toujours le Castle on the Sea comme lieu d'obtention, contradiction interne à la page. Le prérequis de niveau 2995 que la source affichait a été ajouté le 12 septembre 2026 puis retiré le 15, son auteur le qualifiant de rumeur : ne compte pas dessus, le détail est sur la fiche Remove Blox Fruit. Rachète un style seulement quand tu as vraiment de quoi te le payer.
Moveset
| Touche | Attaque | Aperçu | Description |
|---|---|---|---|
| M1 | Normal Punches | Tu enchaînes quatre coups de poing : crochet du droit, crochet du gauche, uppercut, puis un direct. Portée très courte, cadence lente (seuls les M1 du |
|
| Z | Quick Tackle Mas. 1 |
Tu fonces droit devant et percutes tout ce qui se trouve sur ton passage, en projetant les cibles assez loin et en laissant derrière toi un tourbillon d'air. Le move consomme moins d'énergie qu'un dash classique alors qu'il va bien plus loin : à bas niveau, c'est un vrai moyen d'économiser ta barre. Défauts : portée très faible, impossible à viser vers le haut ou vers le bas, et il ne casse pas l' recharge 7.5s · énergie 15 |
|
| X | Ground Smash Mas. 20 |
Tu écrases le sol du pied : une onde de choc moyenne repousse tout ce qui t'entoure, fissure le sol et projette des morceaux de terrain en l'air. Ça étourdit légèrement et surtout ça casse l'Instinct, mais la zone est petite et la portée courte. Utilisé en l'air, la hitbox déborde un peu plus bas que la version au sol et peut toucher quelqu'un juste en dessous de toi. Transformé en Buddha, en revanche, elle ne touche plus les cibles de taille normale au sol. recharge 12s · énergie 25 |
Instinct : ce qui passe et ce qui ne passe pas
| Capacité | Casse l'Instinct | Esquivable avec l'Instinct | Détail |
|---|---|---|---|
| [Z] Quick Tackle | Non | Oui | Ne casse l'Instinct d'aucune manière |
| [X] Ground Smash | Oui | Oui | Peut être esquivée sur le bord de la zone |
C'est la seule vraie carte à jouer de Combat en duel : ton [X] force l'adversaire à réagir, ton [Z] non.
Recharge et énergie
Depuis le 1er octobre 2026, la page source affiche pour chaque capacité son temps de recharge et son coût en énergie, là où elle donnait avant deux chiffres sans légende.
| Capacité | Mastery | Recharge | Énergie |
|---|---|---|---|
| [Z] Quick Tackle | 1 | 7,5 s | 15 |
| [X] Ground Smash | 20 | 12 s | 25 |
Les deux valeurs sont aussi rappelées sous la description de chaque capacité, plus haut.
Le piège Buddha
Sous la transformation de Buddha, éveillée ou non, ta hitbox est décollée du sol. Résultat : [Z] Quick Tackle ne touche plus les PNJ ni les joueurs de taille normale au sol, parce que le move ne se vise pas verticalement. Et [X] Ground Smash a une hitbox trop petite pour rattraper le coup.
Concrètement, transformé en Buddha avec Combat, il ne te reste que les M1.
Advanced Combat, la version améliorée
L'Update 30 a ajouté Advanced Combat, aussi appelé Combat V2 : un Meteor Tackle qui reprend le Quick Tackle mais se vise dans toutes les directions, un Ground Breaker qui casse l'Instinct, un Charged Punch à charger. Son obtention, longtemps présentée comme réservée au staff, est publiée depuis le 14 septembre 2026 : terminer tous les Island Secrets de la First Sea, écouter les trois rumeurs du Secrets Master, visiter les îles citées avec le téléporteur de Middle Town, puis tuer tous les boss éveillés avec Combat seulement. C'est là que Combat redevient utile : si tu l'as remplacé, le Remove Blox Fruit de la Prison te le rend pour 50 000 Beli une fois ton fruit retiré. Le détail est sur la fiche Advanced Combat.
Le savais-tu
- Combat est le seul fighting style à n'avoir que deux capacités : tous les autres en ont trois ou quatre.
- C'est aussi le plus difficile à réapprendre : il faut terminer les Island Secrets et passer par le Fruit Remover. Certains joueurs le considèrent carrément comme l'objet le plus rare du jeu.
- Ses M1 sont les deuxièmes plus lents du jeu, juste derrière ceux du Dark Step.
- Sa position de garde est la plus réaliste de tous les fighting styles : on dirait une vraie garde de boxe.
- Ses moves rappellent le [C] et le [X] du
Superhuman et du
Godhuman, au point que certains joueurs voyaient Superhuman comme un "Combat V2" et Godhuman comme son V3. Depuis l'Update 30, le vrai Combat V2 existe : c'est Advanced Combat. - La plupart des ennemis du jeu utilisent les M1 de Combat, et les
Raiders utilisent en plus son [Z] Quick Tackle. - Côté icône, la source se contredit : son texte affirme que Combat est resté environ 5 ans sans icône avant d'en recevoir une à l'
Update 29, alors que son propre historique parle d'une icône refaite à cette Update 29 et montre l'ancienne. Retiens surtout que l'icône actuelle date de l'Update 29.
- À l'arrivée des
Player Profiles, une statistique comptait les fighting styles maîtrisés sur 12, Combat inclus : les joueurs qui avaient changé de style avant de le maîtriser ne pouvaient plus jamais atteindre le 12/12. Le compteur a depuis été corrigé et est passé sur 11.
Forces et faiblesses
- Gratuit et disponible dès ton arrivée dans le jeu
- Facile à utiliser, prise en main immédiate
- Peu d'end-lag et un léger knockback pour garder tes distances
- Les deux capacités touchent les
Sea Beasts, ce qui surprend pour un style de départ - [Z] Quick Tackle : départ rapide, plus de distance qu'un dash pour moins d'énergie, correct pour prolonger un combo
- [X] Ground Smash : casse l'Instinct, knockback correct pour reprendre de la distance, zone correcte, départ et fin de move très courts
- Dégâts très faibles, vite dépassé
- Seulement deux capacités, contre trois ou quatre ailleurs
- Portée très courte et M1 lents
- Vulnérable au teaming : à plusieurs contre toi, il n'a rien pour répondre
- Transformé en Buddha, aucune des deux capacités ne touche les cibles de taille normale au sol : seuls les M1 passent
- [Z] Quick Tackle : portée très faible, impossible à viser vers le haut ou le bas, ne casse pas l'Instinct
- [X] Ground Smash : zone petite
- Quasi impossible à réapprendre une fois remplacé : tous les Island Secrets à terminer, puis 50 000 Beli chez Remove Blox Fruit à la Prison
Notre avis
Garde-le juste le temps d'économiser les 150 000 Beli de Dark Step. Aucune raison de le conserver au-delà de tes premiers niveaux.
Historique des mises à jour
Style de combat : Combat·Parution : Update 1
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Update 30 1er octobre 2026 Ajustement
- La page Combat affiche maintenant la recharge et l'énergie de chaque capacité (Quick Tackle 7,5 s et 15, Ground Smash 12 s et 25) : la fiche les reprend sous chaque capacité et dans un tableau, à la place des deux chiffres sans légende.
- Points forts et faibles alignés sur la page : les deux capacités touchent les Sea Beasts, la portée du [Z] est jugée très faible, Combat est vulnérable au teaming et ses deux capacités ne touchent rien au sol sous la transformation de Buddha.
- La page ne dit plus que Combat est le style le plus réaliste, seulement que sa garde l'est.
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Update 30 5 septembre 2026 Ajustement
- Ajout d'Advanced Combat, la version améliorée de Combat, à l'obtention secrète et réservée au staff pour l'instant.
- D'après la page source, Combat peut de nouveau être appris auprès du Fruit Remover de la First Sea, après retrait du fruit et une fois tous les Island Secrets terminés.
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Update 30 15 septembre 2026 Ajustement
- Le prérequis de niveau 2995 pour réapprendre Combat est retiré de la page source, qualifié de rumeur. Ajouté le 12 septembre, retiré le 15, sans source des deux côtés.
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Update 30 16 septembre 2026 Ajustement
- Réapprendre Combat ne marche qu'à la Prison : au Castle on the Sea le PNJ répond « Not here, not now. » (source du 16 septembre). La section Advanced Combat cesse de le présenter comme réservé au staff : le puzzle est publié depuis le 14 septembre.
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Update 30 18 septembre 2026 Ajustement
- La page Combat ajoute aux conditions pour réapprendre le style chez Remove Blox Fruit les histoires du Secrets Master et la visite de ses îles au téléporteur de Middle Town, comme la page Remove Blox Fruit le disait déjà : la fiche s'aligne.