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Ennemi Fishman Captain - Blox Fruits
Ennemi

Fishman Captain

Ennemi

Les Fishman Captains sont les ennemis de niveau 1800 du Floating Turtle, en Third Sea, juste à côté des Fishman Raiders. Ils utilisent l'ancien Trident : [Z] Trident Throw quand tu es loin, [X] Water Pulse quand tu es près. Le premier s'esquive à l'Instinct, le second casse l'Instinct. Ils sont plus rentables à farmer que les Raiders, tout simplement parce qu'ils sont plus regroupés.

Comment l'obtenir

Au Floating Turtle (Third Sea), près des Fishman Raiders. Ils sont 6 et réapparaissent toutes les 25 secondes.

Sa quête

DonneurObjectifRécompenses
Turtle Adventure Quest GiverVaincre 8 Fishman Captains (Lv. 1800)15 000 Beli, 75 000 000 EXP

Petite incohérence entre les pages du Fandom : la fiche du Fishman Captain annonce 75 000 000 EXP pour cette quête, celle du Floating Turtle 75 500 000. Les 15 000 Beli, eux, sont identiques des deux côtés.

Ce qu'il droppe

  • Environ 1 000 Beli par kill
  • Environ 89 000 EXP par kill
  • Drop possible : Fish Tail

Comment il se bat

Ils se battent avec l'ancien Trident, et choisissent leur move selon la distance :

  • [Z] Trident Throw quand tu es loin d'eux ;
  • [X] Water Pulse quand tu es au contact.
  • Pas d'Aura : ton immunité Elemental s'active au Lv. 1868 d'après l'infobox de la source.
  • 17 700 PV, un ATK de base de 1749 ramené à 1239 en pratique. Ça pique.

Comment les farmer proprement

  • Le plus simple reste le Buddha éveillé ou le Magma éveillé, que la source recommande explicitement.
  • Le Trident Throw s'esquive avec l'Instinct, ce qui te donne un vrai avantage à distance.
  • Attention en revanche : le Water Pulse casse l'Instinct. Ne te colle pas à eux en comptant sur ton esquive automatique.
  • Si tu es sous-niveau, équipe les Swan Glasses et le Leviathan Shield pour tenir le choc.
  • Ils sont plus efficaces à farmer que les Fishman Raiders, parce qu'ils sont plus proches les uns des autres.

Forces et faiblesses

  • Deux moves complémentaires : Trident Throw à distance, Water Pulse au contact
  • Water Pulse casse l'Instinct, ton esquive automatique ne te sauve pas de près
  • 17 700 PV et un ATK réel de 1239, ils frappent fort pour la zone
  • Pas d'Aura : immunité Elemental active dès le Lv. 1868
  • Trident Throw parfaitement esquivable à l'Instinct tant que tu restes à distance
  • Regroupés, donc plus rapides à enchaîner que les Fishman Raiders

Historique des mises à jour

Ennemi : Fishman Captain·Parution : Update 15

  1. Update 15 10 septembre 2021 Sortie
    • Ajouté au jeu.

    Voir la mise à jour 15

Pages liées 5
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