L'Experience, abrégée en EXP ou XP, mesure ta progression vers le niveau suivant dans
Blox Fruits. Chaque passage de niveau te donne trois points de stats et débloque parfois du contenu. Elle vient des ennemis, des boss, des
Raid Bosses, des quêtes et de la pêche, et tous ces gains peuvent être doublés par un EXP Boost. Elle te mène jusqu'au niveau 2800 ; les 200 niveaux suivants, jusqu'à 3000, sont les Secret Levels de l'Update 30, qui ne passent pas par l'EXP.
Comment l'obtenir
Cinq sources listées par le Fandom : les
Enemies, les
Bosses, les Raid Bosses, les
Quests et le
Fishing. En pratique, les quêtes restent la voie royale, la pêche est l'alternative la plus efficace, et les kills seuls ne pèsent presque rien.
Depuis l'Update 30, il existe une sixième voie qui ne passe pas par l'EXP : les Secret Levels, gagnés en terminant les
Island Secrets de la
First Sea. Ce sont les seuls à faire monter au-delà de 2800.
Les sources d'XP en détail
- Les quêtes. Elles donnent presque toujours de quoi monter d'un niveau entier d'un coup. La plupart demandent de battre 5 à 9 ennemis normaux, le plus souvent 8, ou un boss. Chaque quête a un niveau minimum pour être acceptée, et plus la quête est haut niveau, plus elle rapporte.
- Le combat. Tuer un ennemi ou un boss lâche une petite quantité d'XP et de Beli. C'est négligeable par rapport aux autres méthodes, sauf si l'ennemi est bien au-dessus de ton niveau.
- Les Raid Bosses. Dans certains cas, tu reçois directement des niveaux, sans passer par l'XP.
Order en donne par exemple 3 d'un coup. - La prière. Prier à la
Gravestone du
Third Sea a 49 % de chance de te bénir avec de l'XP. Tu la trouves au
Haunted Castle, près des cimetières où traînent les
Reborn Skeletons. - La pêche. Chaque prise réussie te donne 25 % de ton niveau en cours, soit un niveau complet toutes les quatre prises. C'est excellent pour monter vite. Attention : un
Soggy Boot ne rapporte rien. - Les Secret Levels (Update 30). Chaque Island Secret terminé en First Sea donne 5 niveaux entiers et relève ton plafond de 5, sans aucune XP : 40 secrets, 200 niveaux, de 2800 à 3000. Les
Awakened Bosses en font partie. Détail sur la fiche Secret Levels.
Les EXP Boosts
Tout gain d'XP peut être doublé par un EXP Boost. Chaque boost dure un temps donné, puis disparaît.
| Durée | Prix | Note du shop |
|---|---|---|
| 15 minutes | 25 Robux | |
| 1 heure | 99 Robux | |
| 6 heures | 450 Robux | |
| 12 heures | 850 Robux | "Most Popular" |
| 24 heures | 1 499 Robux | "Best Value" |
Règles à connaître :
- Les boosts s'empilent en durée, pas en puissance : deux boosts cumulés te donnent plus de temps, jamais un multiplicateur supérieur. C'est toujours x2, quelle que soit la provenance.
- Ils s'achètent dans le shop ou s'obtiennent via les codes.
- Nouveau avec l'Update 30 : l'Awakened Boss Gacha, le tirage gratuit que tu reçois en battant un boss éveillé, peut lâcher un 2x EXP de 15 minutes, appliqué immédiatement au tirage. Ses durées se cumulent comme les autres. La page Experience elle-même ne le mentionne pas encore, l'information vient de la page du gacha.
- Incohérence de la source : le texte affirme que la durée la plus courante est de 20 minutes, mais le tableau de prix du shop ne propose aucune ligne à 20 minutes, la plus courte étant à 15 minutes. Les boosts de 20 minutes viennent vraisemblablement des codes plutôt que du shop, mais la page ne le dit pas explicitement.
Les chiffres du leveling
| Palier | XP nécessaire |
|---|---|
| Niveau 700 (accès à la | 3 320 000 000 |
| Niveau 1500 (accès à la Third Sea) | 23 000 000 000 de plus |
| Total pour atteindre 1500 | 26 320 000 000 |
| Niveau 2800 (niveau max par le farm) | 143 840 871 332 |
| Niveau 3000 (avec les 40 Island Secrets) | aucune XP : 200 Secret Levels |
- À la pêche seule, il faut environ 11 196 prises pour atteindre le niveau 2800. Ce chiffre colle bien avec la règle des 25 % par prise : 2 800 niveaux x 4 prises font 11 200. La page prolongeait ce calcul à 12 796 prises pour le niveau 3000 ; elle a retiré cette ligne le 2 octobre 2026, et c'est logique : les 200 niveaux au-delà de 2800 ne s'obtiennent que par les Island Secrets, pas à la canne.
- Contradiction dans la source : la page donne deux formules différentes pour l'XP requise par niveau. La première est une loi de puissance, XP(L) ≈ 1,73 x L^1,726 ; la seconde est une courbe exponentielle, 115,275 x 1,16771^x - 71. Les deux ne peuvent pas décrire la même progression, et le Fandom ne dit pas laquelle fait foi ni à quelle version du jeu chacune correspond. Prends-les comme des approximations, pas comme des valeurs officielles.
Cumuler les multiplicateurs
Le Fandom liste les bonus qui peuvent se cumuler, en n'utilisant qu'un seul
Party Hat :
| Bonus | Valeur annoncée |
|---|---|
| 1,1 | |
| Party Hat ou | 1,1 |
| 2x Exp | 2 |
| Enchantement Curse Of The Thief | 2,5 |
La page additionne ces valeurs pour annoncer 6,7x, tout en précisant elle-même que ce n'est pas le gain réel : le bonus effectif serait plutôt de l'ordre de 2,7x, puisque le 1 de départ correspond à l'XP que tu touches déjà de base. L'enchantement Efficient 4 (1,6) n'est pas compté dans ce total. À lire comme un ordre de grandeur, pas comme un calcul fiable.
Bon à savoir
- L'XP est la quantité la plus démesurée du jeu : elle atteint sans peine les centaines de millions pour un seul niveau, alors que les autres stats et monnaies dépassent rarement les dix millions.
- Roblox Plus permet de gagner plus d'XP par quête ou par kill qu'un joueur normal.
- Record cité par la page : il a fallu 7 minutes et 45,92 secondes à
Uzoth pour atteindre le niveau max de l'Update 20, à savoir 2550. - La mécanique existe depuis l'Update 1, et son seul objet est de faire monter tes
Levels. Au niveau 2800, tu ne gagnes plus aucune XP : la suite se joue dans les Island Secrets.