Wiki Blox Fruits FREN
Ennemi Enemies - Blox Fruits
Ennemi

Enemies

Ennemi

Les Enemies, aussi appelés NPCs, sont tous les adversaires hostiles de Blox Fruits : ils vivent en petits groupes sur les îles et te sautent dessus dès que tu les provoques. Les battre est indispensable pour valider la plupart des quêtes, donc pour progresser tout court. Certains manient l'Aura, des Blox Fruits, des fighting styles, des swords ou des guns, et ils peuvent lâcher des Beli, des Fragments ou des materials. La source recense 114 ennemis dans le jeu.

Comment l'obtenir

Tu les trouves regroupés sur presque toutes les îles, près des donneurs de quêtes. Les listes ci-dessous donnent, mer par mer, le niveau de chaque ennemi et le niveau à partir duquel l'immunité Elemental ou Blade te protège de ses coups.

Les deux familles d'ennemis

Ennemis de base. On les trouve sur la majorité des îles, à côté d'un donneur de quête, généralement en petits groupes. Ils lâchent des Beli et de l'EXP, mais l'EXP du kill lui-même reste ridicule comparée à celle de la quête associée : c'est la quête qui paie, pas le mob.

Ils te poursuivent soit quand tu t'approches trop, soit dès que tu les touches, même très légèrement. Un ennemi qui te chassait juste parce que tu passais trop près abandonne quand tu quittes la zone ; celui que tu as frappé, lui, te suit jusqu'à ce qu'un certain temps s'écoule ou que tu sois vraiment loin.

Immunités. Avec un fruit Elemental, tu deviens totalement insensible aux attaques de certains ennemis une fois le niveau requis atteint. Cette immunité saute dès que l'ennemi utilise l'Aura. Même logique pour Blade, mais uniquement contre les ennemis armés d'une sword.

Boss. Ils occupent des emplacements particuliers sur les grandes îles, par exemple le Chef sur le balcon de la plus grosse maison de Pirate Village. Beaucoup plus de vie, des attaques bien plus dangereuses, de meilleures récompenses, mais un temps de réapparition très long et parfois des conditions à remplir pour accéder à leur zone. Surtout : tous les boss ignorent les immunités Elemental et Blade. La plupart lâchent des Accessories ou des Swords, quelques-uns des Guns et des Materials, avec une chance non documentée ou en drop garanti selon les cas.

First Sea

EnnemiNiveauImmunité Elemental / BladeNotes
Bandits et TraineesLv. 5Lv. 2Leur quête est accessible dès le Lv. 0 alors que les ennemis sont fixés au Lv. 5, et leur immunité tombe dès le Lv. 2
MonkeysLv. 14Lv. 14Les seuls ennemis du jeu, hors raids, dont le niveau n'est pas un multiple de 5
GorillasLv. 20Lv. 20-
PiratesLv. 35Lv. 35-
BrutesLv. 45Lv. 45-
Desert BanditsLv. 60Lv. 60-
Desert OfficersLv. 75Lv. 75-
Snow BanditsLv. 90Lv. 90-
SnowmenLv. 100Lv. 100-
Chief Petty OfficersLv. 120Lv. 120-
Sky BanditsLv. 150Lv. 150-
Dark MastersLv. 175Lv. 177-
PrisonerLv. 190Lv. 192-
Dangerous PrisonerLv. 210Lv. 212-
Toga WarriorLv. 250Lv. 252-
GladiatorLv. 275Lv. 277Ils n'apparaissent que si tu t'es un peu éloigné : pénibles à farmer tant que tu ne connais pas les points d'apparition
Military SoldierLv. 300Lv. 30450 % de chance d'apparaître avec l'Aura, qui annule l'immunité. Blade conseillé ici : ils portent des swords, et Blade n'est pas gêné par l'Aura
Military SpyLv. 325Aucune indiquéeUtilise Aura, Combat et Flash Step. Très pénible à farmer, préfère les Military Soldiers
Fishman WarriorLv. 375Lv. 381-
Fishman CommandoLv. 400Lv. 406-
God's GuardLv. 450Lv. 458-
ShandaLv. 475Lv. 483-
Royal SquadLv. 525Lv. 535-
Royal SoldierLv. 550Lv. 560-
Galley PirateLv. 625Lv. 637-
Galley CaptainLv. 650Lv. 664Utilise l'Aura, donc Blade est utile ici

Second Sea

EnnemiNiveauImmunité Elemental / BladeNotes
RaiderLv. 700Lv. 716Leur Quick Tackle (Combat) est dur à esquiver sans Instinct tant que ton immunité n'est pas active
MercenaryLv. 725Lv. 741-
Swan PirateLv. 775Lv. 793-
Factory StaffLv. 800Lv. 820Utilisent Smoke, Bomb et Spike, dont les attaques passent l'immunité. Les Swan Pirates sont plus simples, les Factory Staff étant très espacés
Marine LieutenantLv. 875Lv. 897-
Marine CaptainLv. 900Lv. 924Utilise l'Aura, Blade recommandé. Farmer les Marine Lieutenants reste plus simple puisque tu es immunisé à leurs attaques
ZombieLv. 950Lv. 976-
VampireLv. 975Lv. 1001Utilise Flash Step, un peu pénible. Les Zombies sont légèrement plus confortables
Snow TrooperLv. 1000Lv. 1028-
Winter WarriorLv. 1050Lv. 1080Attaque spéciale qui passe l'immunité et l'Instinct, et qui étourdit. Très pénible, préfère les Snow Troopers
Lab SubordinateLv. 1100Lv. 1132Utilise Flash Step
Horned WarriorLv. 1125Lv. 1159Une attaque passe l'immunité et étourdit. Assez pénible, préfère les Lab Subordinates
Magma NinjaLv. 1175Lv. 1211-
Lava PirateLv. 1200Lv. 1236Quelques capacités de Magma passent l'immunité, mais elles sont faciles à esquiver
Ship DeckhandLv. 1250Lv. 1288-
Ship EngineerLv. 1275Non indiquéeUtilise l'Aura. Pénible, préfère les Ship Deckhands
Ship StewardLv. 1300Lv. 1342-
Ship OfficerLv. 1325Lv. 1367Utilise l'Aura. Pas insupportable, mais les Ship Stewards sont plus simples ; Blade ou Buddha rendent le farm facile
Arctic WarriorLv. 1350Lv. 1394-
Snow LurkerLv. 1375Non indiquéeUtilise l'Aura. Très pénible, préfère les Arctic Warriors
Sea SoldierLv. 1425Lv. 1473-
Water FighterLv. 1450Non indiquéeUtilise l'Aura. Très pénible, préfère les Sea Soldiers

Third Sea

EnnemiNiveauImmunité Elemental / BladeNotes
Pirate MillionaireLv. 1500Lv. 1552-
Pistol BillionaireLv. 1525Lv. 1579-
Dragon Crew WarriorLv. 1575Lv. 1631-
Dragon Crew ArcherLv. 1600Lv. 1658-
Hydra EnforcerLv. 1625Lv. 1683-
Venomous AssailantLv. 1650AucuneUtilise l'Aura. Très pénible : la source conseillait les Female Islanders, remplacés depuis par les Hydra Enforcers
Marine CommodoreLv. 1700Lv. 1762 (avec Blade)Utilise l'Aura, que Blade casse puisqu'ils manient un Triple Katana
Marine Rear AdmiralLv. 1725Lv. 1789Très pénible sans immunité Elemental ni Buddha, préfère les Marine Commodores
Fishman RaiderLv. 1775Lv. 1843Leur [X] passe les immunités Elemental et Blade
Fishman CaptainLv. 1800Lv. 1869-
Forest PirateLv. 1825Lv. 1895 (avec Blade)Utilise l'Aura, cassable par Blade grâce à leur Katana
Mythological PirateLv. 1850Non indiquéeUtilise l'Aura. Rubber ne les contre pas, malgré leur Electric
Jungle PiratesLv. 1900Lv. 1974-
Musketeer PirateLv. 1925Lv. 2005Utilise Flash Step, un peu pénible : les Jungle Pirates font une bonne alternative
Reborn SkeletonLv. 1975Lv. 2055-
Living ZombieLv. 2000Non indiquéeUtilise Aura et Flash Step. Très pénible, préfère les Reborn Skeletons
Demonic SoulsLv. 2025Lv. 2107Utilisent les anciens [Z] et [C] de Flame non éveillé
Possessed MummyLv. 2050Lv. 2135Utilisent les anciens [Z] et [C] de Dark non éveillé
Peanut ScoutLv. 2075Lv. 2161-
Peanut PresidentLv. 2100AucuneUtilise l'Aura
Ice Cream ChefLv. 2125Lv. 2213-
Ice Cream CommanderLv. 2150Lv. 2240 (avec Blade)Utilise l'Aura, cassable par Blade grâce à leur Dual-Headed Blade
Cookie CrafterLv. 2200Lv. 2294 (avec Blade)Utilise l'Aura, cassable par Blade grâce à leur Wardens Sword
Cake GuardLv. 2225Lv. 2321Utilise l'Aura, cassable par Blade grâce à leur Triple Katana
Baking StaffLv. 2250AucuneUtilise l'Aura
Head BakerLv. 2275AucuneUtilise l'Aura
Cocoa WarriorLv. 2300AucuneUtilise l'Aura
Chocolate Bar BattlerLv. 2325AucuneUtilise l'Aura
Sweet ThiefLv. 2350AucuneUtilise l'Aura
Candy RebelLv. 2375AucuneUtilise l'Aura
Candy PirateLv. 2400AucuneUtilise l'Aura
Snow DemonLv. 2425AucuneUtilise l'Aura
Isle OutlawLv. 2450AucuneUtilise l'Aura
Island BoyLv. 2475AucuneUtilise l'Aura
Sun-kissed WarriorLv. 2500AucuneUtilise l'Aura
Isle ChampionLv. 2525AucuneUtilise l'Aura
Serpent HunterLv. 2550AucuneUtilise l'Aura
Skull SlayerLv. 2575AucuneUtilise l'Aura
Reef BanditLv. 2600AucuneUtilise l'Aura
Coral PirateLv. 2625AucuneUtilise l'Aura
Sea ChanterLv. 2650AucuneUtilise l'Aura
Ocean ProphetLv. 2675AucuneUtilise l'Aura
High DiscipleLv. 2700AucuneUtilise l'Aura
Grand DevoteeLv. 2725AucuneUtilise l'Aura

Raids, events et cas particuliers

EnnemiNiveauImmunité Elemental / BladeNotes
BladesmithDépend du raidNon indiquéeUtilise l'ancien [X] de la Dual Katana et l'ancien [X] de la Katana
Bone BreakerDépend du raidNon indiquéeUtilise les anciens [Z] et [X] de Dark Step
ShockerDépend du raidNon indiquéeUtilise les anciens [X] et [C] d'Electric
SorcererDépend du raidNon indiquéeUtilise un fruit parmi trois, avec son ancien moveset : Bomb [Z] et [X], Spike [Z] et [X], ou Smoke [X] et [C]
Fruit UserDépend du raidNon indiquée-
CoreAucunAucuneFait partie d'un événement qui revient toutes les 1 h 30 ; il ne riposte pas, sauf si tu tardes trop à le détruire
GhostLv. 1500Non indiquée-
Training DummyLv. 1500AucuneUtilise l'Aura et les M1 de la Dark Blade
Elite PirateLv. 1750AucuneConsidéré comme un mini-boss, en trois variantes : Diablo, Urban et Deandre. Utilise l'Aura
Ancient ZombieLv. 2000AucuneUtilise l'Aura
Ancient VampireLv. 2000AucuneUtilise l'Aura
SharkLv. 2000Non indiquée-
PiranhaLv. 2000Non indiquée-
Ship RaidSans objetNon indiquéeSers-toi des boulets de canon
Haunted Ship RaidSans objetNon indiquéeSers-toi des boulets de canon
Fish Crew MemberLv. 2000Non indiquéeUtilise l'ancien [X] du Water Kung Fu
Ghost SharkLv. 2000Non indiquéeFait partie du Sea Event Haunted Shipwreck
Haunted Crew MemberLv. 2000Non indiquéeUtilise Flash Step et le Sanguine Art
Ghost Ship RaidSans objetNon indiquéeFait partie du Sea Event Haunted Shipwreck
Bone WraithCalé sur ton niveauAucuneLâche 3 à 8 Bones, avec une petite chance de 2x EXP pendant 10 minutes. L'immunité Elemental ne fonctionnait pas sur lui puisqu'il se met au niveau du joueur
Evil WraithCalé sur ton niveauAucuneLâche 3 à 8 Bones, avec une petite chance de 2x EXP pendant 10 minutes et du fruit Ghost. L'immunité Elemental ne fonctionnait pas non plus

Bon à savoir

  • Les ennemis sont la principale source d'argent du jeu, surtout via leurs quêtes
  • Un ennemi qui touche l'eau disparaît instantanément et retourne à son point d'apparition
  • Farmer les boss ne rapporte pas plus de Mastery, contrairement à une idée reçue : sauter de serveur en serveur pour enchaîner les boss est plus lent que de farmer des ennemis normaux
  • La plupart des ennemis de la Third Sea utilisent l'Aura, ce qui annule le passif des fruits Elemental : c'est visible dans la colonne immunité du tableau, remplie de « Aucune »
  • La source annonce 114 ennemis dans le jeu, un total qu'elle ne détaille pas mer par mer
Découvrir : Les ennemis 25 / 122