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Améliorations d'arme et de fruit (niveaux 1 à 30)

Règle de jeu
Sommaire du wiki

Les améliorations montent le niveau de ton arme et de ton fruit, du niveau 1 (départ) au niveau 30. Chaque niveau gagné ajoute +6 000 de puissance d'attaque, de façon permanente : le bonus reste acquis quel que soit l'équipement que tu portes. Les deux filières sont indépendantes : arme ET fruit au niveau 30, c'est +174 000 chacun, soit +348 000 de puissance au total. Ton profil affiche ce bonus sur sa propre ligne, à côté de l'équipement et de la race.

Ça se passe à l'Atelier : /raid craft sur Discord, ou l'Atelier du site des raids. Même coût des deux côtés.

Les matériaux (fixes à chaque niveau)

Sur toute la montée (29 niveaux), compte 58 Minerai Noir et 29 Essence Maudite pour l'arme, 58 Essence de Fruit et 29 Noyau Élémentaire pour le fruit.

Le coût en pièces (croissant)

Fini le prix fixe : seuls les matériaux restent identiques, le prix en pièces grimpe avec le niveau visé.

  • Jusqu'au niveau 10 : 16 500 pièces par niveau.
  • À partir du niveau 11, chaque niveau coûte environ 8 250 pièces de plus que le précédent. Quelques repères : niveau 11 = 24 800, niveau 15 = 57 800, niveau 20 = 99 000, niveau 25 = 140 300, niveau 30 = 181 500 pièces.
  • Monter une filière complète du niveau 1 au niveau 30 revient à 2 211 500 pièces, hors matériaux.

Le paiement

Tes éclats de raid sont dépensés en priorité, puis tes pièces complètent le reste (banque d'abord, puis cash). Les éclats gagnés en recyclant ton équipement financent donc directement ta montée en puissance.

Bon à savoir

  • Au niveau 30, le bouton se désactive : tu es au maximum.
  • Certaines récompenses du Battle Pass offrent des niveaux d'amélioration directement, sans payer ni matériaux ni pièces.
  • Un Rebirth remet tes améliorations d'arme et de fruit au niveau 1 : elles font partie du matériel de raid effacé à l'ascension, contrairement aux fruits et aux éveils qui sont conservés.

Si un craft échoue en cours de route, tout est remboursé automatiquement : matériaux et paiement.

Voir aussi