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Race : Oni

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L'Oni est une race rare et offensive (0,5% de chance au reroll) : il paralyse ses cibles, frappe fort en raid et touche le 2e meilleur multiplicateur de prime du jeu, juste derrière le Lunarian. Élément Ténèbres en raid. C'est aussi la seule race protégée par une pitié au reroll.

Sort / actif

  • +paralyse @membre (réservé aux Oni) : pendant 2 heures, la cible ne peut plus rien acheter ni utiliser d'objet.
  • Cooldown de base : 72h, réduit par le Prestige (Ultra -20%, Max -10%) et par ta version de race : -10% en V2, -20% en V3, -30% en V4 (72h -> 50h24 en V4, sans Prestige).
  • Contres : une cible protégée par la barrière Bari Bari absorbe l'attaque (elle perd une charge de barrière). Un Oni menotté en granite marin ne peut pas lancer le sort, et une cible déjà paralysée est refusée.

Passifs

  • Multiplicateur de prime : x1,50 (+50%) sur les gains de prime des commandes (hors hunt, freeze et ajustements du staff). La part bonus grimpe avec ta version : x1,625 en V2, x1,75 en V3, x2,00 en V4.
  • Compensation de perte de métier : 25 Race Reroll si tu perds ton métier en équipant un fruit du démon.
  • Aucun revenu de /collect.

En raid

  • Bonus de puissance de race : +6 (juste sous le Lunarian).
  • Versions : +4,5% de dégâts globaux en V2, +9% en V3, +14% en V4.
  • Élément Ténèbres : x1,25 de dégâts contre les boss faibles aux Ténèbres, porté à x1,40 en V4.

Obtention et pitié

  • 0,5% de chance par tirage au /rerollraces. Pitié Oni : le compteur (affiché X/300 après chaque reroll) garantit un Oni au 300e tirage au plus tard ; il retombe à zéro dès qu'un Oni sort.
  • Re-drop Oni (en le visant) pour monter en version, jusqu'à V4.

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Conseil garde +paralyse pour un moment vraiment décisif (gros achat, objet clé) : même réduit par ta version, le cooldown reste long.

Voir aussi