Seigneur de l'ombre et de l'éveil, le Maître des Ténèbres est l'un des boss les plus rares à apparaître. Son vortex maintient ses proies au sol plus longtemps que presque toutes les attaques du jeu.
Le combat
- Thème Très rare / Éveil, apparition Mythique, difficulté Secret.
- 45 000 000 000 points de vie (45 milliards) pour un combat de 45 minutes - et il a 2 vies : abattu, il revient une fois à 100% de ses PV, enragé.
- Trois capacités : Attraction du néant, Tremblement et Vortex obscur.
- Son attaque signature, le Vortex du néant, est de type lourd avec l'un des KO les plus longs du jeu : environ 52 secondes au sol.
- Fureur précoce dès 35% de PV.
Butin
Butin d'éveil précieux : un Fragment Obscur, le Cœur de Dragon, une Formule de Craft, un Ticket Métier Reroll, un Cristal d'Éveil, un Shard d'Éveil, l'Âme de Boss, un Jeton Prestige et un Manuel d'Enchantement. Chaque combattant a aussi une chance de looter une pièce de son set Ténèbres.
Le vaincre (difficulté Secret) débloque le titre Conquérant.
Conseils
- Son élément est les Ténèbres : il est faible aux sets Marine Noire et Flammes Éternelles (+25% de dégâts). Évite les sets Ténèbres (-15%).
Une race Géant ou Lunarian (Feu) déclenche aussi la faiblesse ; en V4, +35% ou +45%.
- Garde une Larme du Phénix pour sortir de son vortex, et de l'endurance pour sa seconde vie complète.
















