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Le niveau de guilde

Règle de jeu
Sommaire du wiki

Le niveau de ta guilde profite à TOUS ses membres, en permanence.

Gagner des points

L'activité de chaque membre (boss abattus, étages de la Tour, donjons...) rapporte des points de guilde. Jouer ensemble rapporte plus : +35% d'XP de guilde par co-membre de ta guilde présent dans le même raid ou donjon (à 3 de la même guilde, chacun rapporte +70%). Les joueurs solos ne sont pas pénalisés, ils gagnent simplement le montant de base.

Les paliers

Niveau 1 au départ, niveau 6 au maximum : il faut 5 000 / 15 000 / 40 000 / 100 000 / 250 000 points cumulés pour atteindre les niveaux 2 à 6.

Les bonus (pour tous les membres)

Chaque niveau après le 1er donne :

  • +2% de dégâts en raid ;
  • +1% de chance de butin ;
  • +1% de pièces tous les 2 niveaux.

Au niveau 6, ça fait +10% de dégâts, +5% de butin et +2% de pièces pour tout le monde. Le niveau augmente aussi la capacité du coffre d'équipement (de 25 à 300 pièces stockables).

Contributions et dépenses

Sur la fiche de guilde, le classement des contributeurs de la semaine montre qui rapporte le plus de points à l'équipe ; il repart de zéro chaque lundi. Les points servent aussi de monnaie : boutique de guilde et invocation du raid de guilde. Les dépenser ne fait JAMAIS baisser le niveau - il est calculé sur le cumul total gagné, pas sur le solde restant.

Voir aussi