Le Donjon co-op existe en deux difficultés, choisies à la création de l'expédition. Ses étages sont gardés par les vrais boss publics du jeu, en montée progressive.
Mode en sommeil : le Donjon co-op n'est pas jouable actuellement (remplacé par le Donjon des Abysses). Chiffres exacts du mode, tels que conservés dans le jeu.
Les deux difficultés
- Normal : 5 étages.
- Cauchemar : 7 étages, PV x1,6 sur tous les étages, KO plus longs, et un coffre plus riche (+2 tirages d'objets).
Les PV d'un étage
- PV = PV de base du boss multipliés par le numéro d'étage à la puissance 1,3 : même à boss égal, chaque étage tape plus haut que le précédent.
- Le boss est partagé, donc il s'adapte au groupe : +60% de PV par coéquipier au-delà du premier (à 5 joueurs, il encaisse x3,4).
- Les PV d'un étage sont fixés au moment où il démarre, selon la taille de la squad à cet instant - et on peut encore rejoindre une expédition en cours avec son numéro.
- Repères : étage 1 en Normal solo = 135 M de PV (Golem de Pierre) ; étage 5 en Normal solo : près de 195 Md ; étage 7 en Cauchemar à 5 joueurs : environ 1 640 Md.
Quels boss gardent les étages
- Les étages piochent dans les boss publics, du plus faible au plus fort le long de la montée. Sont exclus : les boss d'événement, les boss du Haut Conseil et tout monstre plus costaud que le Roi des Pirates, le plafond du mode. 36 boss sont éligibles aujourd'hui.
- Alignement actuel en Normal : 1. Golem de Pierre - 2. Homme-Sable - 3. Bête Zoan Antique - 4. Ignar'Voss, le Phénix des Cendres Immortelles - 5. Roi des Pirates.
- En Cauchemar : 1. Golem de Pierre - 2. Méduse Géante - 3. Pirate Squelette - 4. Bête Zoan Antique - 5. Seigneur du Néant - 6. Juge des Enfers - 7. Roi des Pirates.
L'alignement suit le bestiaire : si de nouveaux boss publics sortent, la répartition des étages peut bouger, mais l'étage final reste calé sur le Roi des Pirates.
















