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Donjon co-op : difficultés, étages et boss

Règle de jeu
Sommaire du wiki

Le Donjon co-op existe en deux difficultés, choisies à la création de l'expédition. Ses étages sont gardés par les vrais boss publics du jeu, en montée progressive.

Mode en sommeil : le Donjon co-op n'est pas jouable actuellement (remplacé par le Donjon des Abysses). Chiffres exacts du mode, tels que conservés dans le jeu.

Les deux difficultés

  • Normal : 5 étages.
  • Cauchemar : 7 étages, PV x1,6 sur tous les étages, KO plus longs, et un coffre plus riche (+2 tirages d'objets).

Les PV d'un étage

  • PV = PV de base du boss multipliés par le numéro d'étage à la puissance 1,3 : même à boss égal, chaque étage tape plus haut que le précédent.
  • Le boss est partagé, donc il s'adapte au groupe : +60% de PV par coéquipier au-delà du premier (à 5 joueurs, il encaisse x3,4).
  • Les PV d'un étage sont fixés au moment où il démarre, selon la taille de la squad à cet instant - et on peut encore rejoindre une expédition en cours avec son numéro.
  • Repères : étage 1 en Normal solo = 135 M de PV (Golem de Pierre) ; étage 5 en Normal solo : près de 195 Md ; étage 7 en Cauchemar à 5 joueurs : environ 1 640 Md.

Quels boss gardent les étages

L'alignement suit le bestiaire : si de nouveaux boss publics sortent, la répartition des étages peut bouger, mais l'étage final reste calé sur le Roi des Pirates.

Voir aussi