Dans le Donjon co-op, toute la squad frappe le même boss : chaque coup retire des PV de la barre commune, et tes performances sont suivies individuellement.
Mode en sommeil : le Donjon co-op n'est pas jouable actuellement (remplacé par le Donjon des Abysses).
Tes dégâts
- Même moteur de dégâts que les boss publics et la Tour : ta puissance totale, tes chances de critique (plafonnées à 95%), tes bonus de dégâts et la carte Prestige Ultra comptent.
- Aucun plafond de dégâts par coup : ta puissance s'exprime en entier, c'est l'escalade des PV d'étage qui fait la difficulté.
La cadence
- Un coup toutes les 3 secondes de base ; tes bonus de cadence la réduisent, avec un plancher à 1,5 seconde.
La riposte et le KO
- Le boss riposte environ tous les 6 coups que TU portes : le KO est personnel, les autres continuent de taper pendant que tu es à terre.
- Durée de base : 2,4 s en Normal, 3,2 s en Cauchemar. Ta résistance au KO la raccourcit, jusqu'à -50% maximum ici, sans jamais descendre sous 1,5 s.
- Au passage à l'étage suivant, les compteurs de riposte sont remis à zéro et les KO en cours effacés pour toute la squad.
Le suivi de la squad
- Le panneau du fil classe la squad par dégâts totaux et compte les coups de chacun.
- Le coup fatal de chaque étage crédite un kill à son auteur - de quoi se départager en fin d'expédition.
















