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Donjon co-op : combat, cadence et KO

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Sommaire du wiki

Dans le Donjon co-op, toute la squad frappe le même boss : chaque coup retire des PV de la barre commune, et tes performances sont suivies individuellement.

Mode en sommeil : le Donjon co-op n'est pas jouable actuellement (remplacé par le Donjon des Abysses).

Tes dégâts

  • Même moteur de dégâts que les boss publics et la Tour : ta puissance totale, tes chances de critique (plafonnées à 95%), tes bonus de dégâts et la carte Prestige Ultra comptent.
  • Aucun plafond de dégâts par coup : ta puissance s'exprime en entier, c'est l'escalade des PV d'étage qui fait la difficulté.

La cadence

  • Un coup toutes les 3 secondes de base ; tes bonus de cadence la réduisent, avec un plancher à 1,5 seconde.

La riposte et le KO

  • Le boss riposte environ tous les 6 coups que TU portes : le KO est personnel, les autres continuent de taper pendant que tu es à terre.
  • Durée de base : 2,4 s en Normal, 3,2 s en Cauchemar. Ta résistance au KO la raccourcit, jusqu'à -50% maximum ici, sans jamais descendre sous 1,5 s.
  • Au passage à l'étage suivant, les compteurs de riposte sont remis à zéro et les KO en cours effacés pour toute la squad.

Le suivi de la squad

  • Le panneau du fil classe la squad par dégâts totaux et compte les coups de chacun.
  • Le coup fatal de chaque étage crédite un kill à son auteur - de quoi se départager en fin d'expédition.

Voir aussi