Venu des dunes d'Alabasta, l'Homme-Sable assèche tout autour de lui. C'est l'un des premiers boss à dévoiler une vraie mécanique de phase, et son don pour se régénérer peut faire traîner le combat.
Le combat
- Thème Alabasta / Désert, apparition Rare, difficulté Rare.
- 255 000 000 points de vie pour un combat de 30 minutes.
- Trois capacités : Tempête de sable, Dessèchement et Lame de sable.
- Son attaque signature, le Dessèchement, est de type drain : il aspire l'humidité du combat, se régénère d'environ 2,5% de ses PV max (jamais quand il est presque mort ou presque plein) et met à terre une large partie des combattants récents pour environ 13 secondes.
- Phase bouclier : sous 40% de vie, il érige une fois un bouclier qui réduit de 40% les dégâts subis pendant 8 secondes et le soigne de 10% de ses PV. Fureur sous 25%.
Butin
Il lâche du Minerai Noir, de la Poudre d'Armement, un Sablier Maudit, un Noyau Élémentaire, un Éclat de Haki, une Rune Offensive, une Gemme Marine Nv.1 et parfois un Ticket de Spawn de Boss.
Conseils
- Son élément est le Feu : il est faible aux sets Roi des Mers et Tentacule Abyssal (élément Océan), qui lui infligent +25% de dégâts. Évite les sets Feu (-15%).
Une race Sharkman (Océan) déclenche aussi la faiblesse ; en V4, le bonus passe à +30%.
- Garde tes plus gros coups pour l'instant où son bouclier tombe, et un effet anti-soin annule complètement son drain.
















