Taillé dans la roche d'antiques ruines, le Golem de Pierre est le tout premier adversaire des chasseurs de boss. C'est le plus accessible du mode raids : un colosse minéral lent mais solide, parfait pour apprendre les bases du combat sans risquer gros.
Le combat
- Thème Ruines / Terre, apparition Commun, difficulté Commun.
- 135 000 000 points de vie pour un combat de 25 minutes.
- Trois capacités : Coup de poing rocheux, Éboulement et Carapace minérale.
- Son attaque signature, l'Éboulement, est de type lourd : elle frappe environ trois combattants récents sur quatre, avec un KO d'environ 14 secondes (les boss de difficulté Commun et Rare ont des mises à terre raccourcies de moitié).
- Aucune phase avancée : ni bouclier ni renaissance. Il entre simplement en fureur sous 25% de vie, comme tous les boss.
Butin
Il lâche du Minerai Noir, du Fragment d'Acier Marin, de la Poudre d'Armement, un Sceau Pirate, des Éclats de Roche et une Rune de Défense.
Conseils
- Son élément est la Glace : porte le set Flammes Éternelles pour lui infliger +25% de dégâts. Évite les sets Glace (il résiste, -15%).
Une race Géant ou Lunarian (élément Feu) déclenche aussi cette faiblesse sans porter le set ; en version de race V4, le bonus grimpe à +35% (Géant) ou +45% (Lunarian).
- Les ripostes ne visent que les combattants récents (ceux qui ont attaqué dans les 3 dernières minutes) : c'est l'endroit idéal pour se faire la main et farmer son premier équipement.
















