L'Angler est le PNJ central de la pêche, et il est présent dans les trois mers. Il te faut au moins le niveau de
Fishing 20 pour lui adresser la parole. Il te propose alors trois options de dialogue, dont certaines ne se débloquent que sous conditions : crafter une canne, acheter des appâts, ou prendre une quête de pêche. Chaque quête réussie fait monter ton Trust d'un point auprès de lui, et c'est ce Trust qui ouvre le haut du catalogue.
Comment l'obtenir
First Sea : sur les docks inférieurs de
Skylands.
Second Sea : au dock de la
Green Zone, aussi appelé Dock 3.
Third Sea : sur
Hydra Island, au bord de la rivière proche du spawn du
Hydra Leader.
Son apparence change d'une mer à l'autre.
Les 4 cannes à pêche
| Canne | Rareté | Coût | Mer | Trust requis |
|---|---|---|---|---|
| 500 000 Beli, 4 | First Sea | 10 | ||
| Uncommon | 1 | Second Sea | 10 | |
| 2 | Third Sea | 40 | ||
| 1 | Third Sea | 45 |
Les 7 appâts
Ils se craftent toujours par lots de 10.
| Appât | Rareté | Coût pour 10 | Mer | Trust requis |
|---|---|---|---|---|
| 1 000 Beli | Toutes | 0 | ||
| Uncommon | 12 000 Beli | First Sea | 3 | |
| Uncommon | 8 000 Beli | First Sea | 10 | |
| Legendary | 25 000 Beli, 1 | Second Sea | 5 | |
| Rare | 36 000 Beli, 1 | Second Sea | 20 | |
| Legendary | 50 000 Beli, 1 | Third Sea | 10 | |
| Rare | 60 000 Beli, 1 | Third Sea | 15 |
Les prix et les raretés ne se suivent pas vraiment dans la source : le Kelp Bait est plus cher que le Good Bait alors qu'il demande moins de Trust et qu'ils ont la même rareté, et l'Abyssal Bait, pourtant Legendary, s'ouvre dès 5 de Trust quand le Frozen Bait, seulement Rare, en réclame 20.
Les quêtes de pêche
L'Angler tire au sort l'une de ses quatre quêtes, chacune avec la même probabilité :
- Attraper un poisson Common, Uncommon, Rare, Epic ou
Mythical. - Attraper trois poissons, n'importe lesquels, en moins de 2 minutes et 5 secondes.
- Réussir trois lancers parfaits et trois réactions parfaites.
- Utiliser trois fois la compétence d'une canne, peu importe laquelle.
Un cooldown de 15 minutes démarre dès que tu acceptes une quête, que tu la termines ou que tu l'annules. Tant qu'il tourne, impossible d'en prendre une nouvelle ; et si la précédente est encore en cours, il faut l'abandonner avant. Les quêtes qui demandent un poisson Epic ou Mythical sont réputées les plus pénibles.
Trust, plafond et calcul du compteur
- +1 Trust par quête réussie.
- L'Angler s'arrête à 100 quêtes, et la récompense en Beli plafonne à 11 000.
- Tu peux estimer combien de quêtes tu as déjà bouclées avec la formule (récompense moins 1 000) divisé par 100. Une récompense de 1 700 Beli signifie 7 quêtes terminées, la huitième étant en cours.
- Attention, cette formule ne vaut que pour les deux quêtes "trois lancers parfaits et trois réactions parfaites" et "utiliser trois fois la compétence d'une canne".
Un Angler par mer, mais un seul cooldown
- Chaque mer a son propre Angler, et sa propre réputation : ton Trust en First Sea ne vaut rien en Second ni en Third Sea, la progression ne se partage pas.
- En revanche, le cooldown de 15 minutes est commun aux trois : changer de mer ne te permet pas d'enchaîner les quêtes plus vite.
- L'Angler de la Second Sea est le plus rentable : il donne accès à des cannes et des appâts solides pour des exigences de Trust assez basses.
Bug et détails utiles
- Bug connu : si tu attrapes le poisson dans le temps imparti mais que tu attends l'expiration de la quête avant d'aller parler à l'Angler, le dialogue peut se figer.
- Le terme "Epic Fish" employé dans le texte des quêtes désigne en réalité un poisson Legendary.
- Pour la quête des compétences, tu peux changer de canne en cours de route : c'est plus rapide.
- Dernière mise à jour de la page côté Fandom : Update 27.1.
Historique des mises à jour
PNJ : Angler·Parution : Update 27.1
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Update 30 19 septembre 2026 Ajustement
- La source corrige l'une des quatre quêtes de pêche : il faut attraper trois poissons en moins de 2 minutes et 5 secondes, et non un seul. Les trois autres quêtes demandaient déjà trois actions.