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Attaquer un boss : cooldown, dégâts et bonus

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Sommaire du wiki

Tout se joue sur le bouton Attaquer de la carte du boss. Chaque clic inflige des dégâts calculés depuis ta puissance (équipement, améliorations, race, métier, familiers), avec une chance de coup critique.

Le cooldown d'attaque

  • 3 secondes entre deux coups.
  • Les potions de célérité, la hâte de certains fruits et ta stat de célérité le réduisent, mais jamais sous 1,5 s.

Le multiplicateur élémentaire

  • Frapper le boss avec un set contre lequel il est faible (2 pièces minimum équipées) = +25% de dégâts. La faiblesse est affichée sur sa carte.
  • Ta race déclenche aussi le bonus si son élément correspond (Nain = Foudre, Homme-poisson = Océan, Géant et Lunarian = Feu, Oni = Ténèbres). En race V4, ce bonus de race grimpe : x1,30 (Nain, Homme-poisson), x1,35 (Géant), x1,40 (Oni), x1,45 (Lunarian).
  • Porter un set du même élément que le boss = -15% (il résiste). C'est ton set ou ta race qui compte, jamais ton fruit.

Les rendements décroissants

Sur les boss publics, les très gros coups au-dessus d'un seuil sont compressés (fortement sur les petits boss, pour que tout le monde participe). Au Nouveau Monde et au Haut Conseil, aucun cap : ta puissance compte à 100%. Le Dépassement de Limite : à chaque coup, 3% de chance d'ignorer la compression et de frapper à pleine puissance.

Pendant le combat

  • Potion : bonus de dégâts, critiques garantis, célérité, protection anti-KO, butin boosté.
  • Pouvoir du fruit : lance d'un coup tous tes pouvoirs prêts (recharges visibles avec /raid info).
  • Presets 1/2/3 : change d'équipement en un clic pour exploiter la faiblesse du boss.
  • Certains boss ont des phases : bouclier qui réduit les dégâts subis (percé par la ROOM du fruit Ope), plusieurs vies, enrage.

La carte se met à jour en direct : PV, top 10, dernier coup de chacun, fruits utilisés, joueurs à terre.

Pour être récompensé sur les boss intermédiaires et au-delà, il faut infliger au moins 1% des PV du boss (plafonné à 300 000 dégâts). Au Basique, aucun seuil : les débutants touchent toujours du butin.

Voir aussi