Au sommet d'une île de cristal où le soleil ne se couche jamais vraiment, une statue de quartz pur monte une garde sans fin, animée par la lumière elle-même. Avancer vers elle, c'est marcher dans un kaléidoscope mortel où l'on ne distingue plus le reflet de la vraie menace.
Le combat
- Thème Cristal / Lumière, rareté Épique, difficulté Rare.
- 262 500 000 points de vie pour un combat de 32 minutes, dans le salon basique : le plus gros morceau du palier.
- Trois capacités : Lame de lumière, Réfraction aveuglante et Carapace prismatique.
- Sa riposte signature, la Réfraction Aveuglante, est de type large (multiplicateur de KO 1,0) : un éclair aveuglant balaie tout le champ de bataille.
- Aucune mécanique avancée : ni bouclier ni renaissance, fureur standard sous 25%. Sa seule vraie difficulté est son volume de PV.
Butin
Minerai Noir, Fragment d'Acier Marin, Éclat de Haki, Noyau Élémentaire, Éclat de Prisme, Gemme Marine Nv.1, Noyau Lumineux, Poussière Stellaire et Coffre Rare, plus les pièces de son set Éclat Prismatique (pur DPS critique).
Conseils
- Élément Foudre. Faiblesses à +25% de dégâts : le set Ténèbres (l'ombre éteint sa lumière) et Flammes Éternelles (Feu). Évite les sets Foudre (-15%). Côté races : Oni (Ténèbres, +40% en version 4), Géant et Lunarian (Feu, +35% / +45% en version 4).
- Pas de bouclier ni de soin : c'est un test de DPS brut. Inutile de garder tes potions en réserve, pose une Potion de Rage ou un Élixir de Furie dès le début et tape sans t'arrêter.
Son Éclat Prismatique est la faiblesse de la Méduse Géante et de la Gorgone des Profondeurs : un set qui sert bien au-delà de son boss.
















