L'Ancient Beast est un raid boss de donjon de niveau 3000. Il t'attend au 5e étage et c'est en général le premier boss du run, quelle que soit la difficulté choisie. Il fonctionne en deux phases, à la manière de
rip_indra True Form : d'abord un PNJ humanoïde qui utilise les M1 et les capacités du fruit
T-Rex, puis, vers 30 % de vie, une transformation en T-Rex qui lui rend toute sa vie et débloque ses capacités transformées. Sa salle est aussi la seule du donjon à comporter un danger de terrain : à partir de la deuxième phase, la lave monte par vagues.
Comment l'obtenir
Aucune invocation à préparer : tu le croises automatiquement au 5e étage d'un donjon, à n'importe quelle difficulté.
Sa fiche en bref
La source donne trois valeurs de vie sans préciser à quelle difficulté chacune correspond : prends-les comme une fourchette, du run le plus simple au plus dur.
Ses deux phases
- Phase humanoïde. C'est un PNJ classique qui se bat avec les M1 et les capacités du fruit T-Rex.
- Phase T-Rex. Aux alentours de 30 % de vie, il se transforme, remonte à pleine vie et débloque les versions transformées de ses attaques, plus larges et plus dangereuses.
Compte donc sur un combat bien plus long que sa barre de vie initiale ne le laisse croire : le passage en phase 2 remet le compteur à zéro.
Sa salle et la lave
La salle est circulaire, avec un sol globalement plat, des arbres, des rochers et de grandes plateformes posées sur de longs piliers de pierre.
C'est la seule salle du donjon à avoir un danger de terrain : dès la deuxième phase, elle se remplit périodiquement de lave. Les dégâts augmentent avec la difficulté du donjon et deviennent extrêmes si tu y restes trop longtemps. Sers-toi des plateformes en hauteur pour laisser passer les vagues.
Ses attaques
| Attaque | Ce qu'elle fait | Comment s'en sortir |
|---|---|---|
| Normal Attack | Il te met la pression en continu avec ses M1 pendant tout le combat. | Reste hors de portée et garde |
| Tail Swipe | Il balaie devant lui avec sa queue, au hasard. Transformé, le balayage est plus large et enchaîne davantage de coups. | Reste hors de portée. Les coups de la version transformée ne partent qu'en diagonale : tu peux camper au-dessus de lui. |
| Predatory Screech | Il charge dans un cône marqué devant lui, aspire les joueurs, puis les projette avec un cri brutal. Transformé, l'attaque fait bien plus mal, avec une hitbox nettement plus grande. | Reste hors de portée. Si tu es touché, le cri est Instinct-trickable. Méfie-toi de la version transformée : elle casse l'Instinct. |
| Hunter's Rage | Il s'aligne rapidement sur un joueur, charge un instant, puis fonce dans une rafale de coups. Transformé, il bondit à la place et t'écrase au sol en provoquant un effet de nausée. | Reste hors de portée. Les deux versions sont Instinct-trickables. |
| Gigantic Leap | Il bondit vers un joueur pour réduire la distance. | Reste vigilant, il revient vite au contact. |
Bon à savoir
- Il se transforme bien en T-Rex, mais cela ne déclenche pas le passif Prey Mark du fruit.
- Il n'utilise pas l'Aura.
- C'est le premier des boss de donjon présentés par la source, aux côtés du
Kitsune Lord, du
Gas Knight et de
Zero.
Notre avis
Premier mur des donjons : un boss d'échauffement lisible, mais sa 2e phase T-Rex et la lave punissent ceux qui restent au sol.