Les Défis de raid sont des objectifs journaliers et hebdomadaires liés à ton activité de raid. Ouvre /defis : tu y vois ta progression (barre + compteur), la récompense de chaque défi et un bouton Réclamer dès qu'un défi est terminé. Un menu permet de filtrer journaliers / hebdomadaires.
Les 4 défis journaliers
- Participer à 3 boss vaincus : 1 700 pièces + 2 Sceau Pirate + 30 points de guilde
- Atteindre l'étage 15 de la Tour : 1 360 pièces + 3 Minerai Noir + 25 points
- Infliger 3 000 000 de dégâts dans la Tour : 1 496 pièces + 2 Poudre d'Armement + 25 points
- Ouvrir 3 coffres : 1 224 pièces + 1 Éclat de Haki + 20 points
Les 4 défis hebdomadaires
- Porter le coup de grâce à 5 boss (finir meilleur dégât) : 12 240 pièces + 1 Coffre Rare + 4 Éclats de Haki + 200 points
- Atteindre l'étage 50 de la Tour : 10 200 pièces + 2 Gemmes Marines Nv.1 + 180 points
- Crafter 8 objets (forge, Atelier, éveil, table d'enchantement) : 9 520 pièces + 2 Essences de Fruit + 160 points
- Infliger 60 000 000 de dégâts dans la Tour : 10 880 pièces + 1 Fragment Obscur + 170 points
À savoir
- Les journaliers se remettent à zéro chaque nuit à minuit, les hebdomadaires chaque lundi à minuit.
- Réclame avant la remise à zéro : un défi terminé mais non réclamé est perdu au reset.
- "Participer à un boss vaincu" = être dans le partage du butin quand le boss tombe, peu importe ton classement. Le coup de grâce, lui, demande de finir meilleur dégât.
- Pour les défis d'étage, c'est ton meilleur étage de la période qui compte. Les dégâts de Tour se cumulent sur toutes tes montées de la période.
- Les points de guilde vont directement à l'activité de ta guilde : les défis sont un des meilleurs moyens de la faire progresser.
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Conseil passe chaque jour, c'est un revenu régulier qui tombe en plus de ton farm habituel.















