Au fond d'un marécage que les cartographes laissent en blanc règne un monarque de pourriture : une créature batracienne énorme, couronnée de roseaux, dont la simple présence fait suppurer la terre. Il ne combat pas seulement, il contamine.
Le combat
- Thème Marais / Peste et contagion, rareté Légendaire, difficulté Épique.
- 540 000 000 points de vie pour un combat de 38 minutes, dans le salon intermédiaire (dès 600 000 de puissance).
- Quatre capacités : Marée de pourriture, Brume mortelle, Étreinte des roseaux et Contagion.
- Sa riposte signature, la Brume Mortelle, est de type drain (multiplicateur de KO 1,3) : il noie le champ sous une brume toxique et se soigne de 3,5% de ses PV max - le drain le plus gourmand des boss sans renaissance.
- Pas de bouclier ni de renaissance : fureur standard sous 25%. Sa difficulté vient de l'énorme réserve de PV combinée au soin récurrent : trop peu de DPS et le combat ne finit jamais.
Butin
Os Maudit, Venin de Méduse, Essence Maudite, Spore Pestilentielle, Sang Putride, Éclat de Haki, Larme de Givre, Gemme Marine Nv.1, la légendaire Couronne du Marais (craft de familier) et Coffre Rare, plus les pièces de son set Souffle Pestilentiel (dégâts et butin).
Conseils
- Élément Ténèbres. Trois faiblesses à +25% de dégâts : Flammes Éternelles (Feu), Écailles Célestes (Foudre) et Givre Royal (Glace). Évite les sets Ténèbres (-15%). Les races Géant et Lunarian (Feu) comme Nain (Foudre) profitent aussi de la faiblesse.
- Course contre son soin : pas de bouclier à anticiper, donc pose tes potions de dégâts longue durée dès le début (Élixir de Furie +50%, Potion de Rage +25%) et ne relâche jamais la pression.
Son drain ne le soigne jamais quand il est au bord de la mort : le dernier sprint est le bon moment pour tout donner.
















