Il fut une étoile. Vorhal n'est plus qu'un astre effondré sur lui-même, un noyau si dense qu'il courbe l'espace autour de sa carcasse. Tombé du ciel sur une île réduite en cratère, il flotte au centre d'un champ de pesanteur qui écrase tout ce qui s'approche, sous des pluies de météores.
Le combat
- Thème Gravité / Météores, rareté Mythique, difficulté Légendaire.
- 1 012 500 000 points de vie pour un combat de 40 minutes, dans le salon intermédiaire (dès 600 000 de puissance). Apparition très rare.
- Quatre capacités : Champ de pesanteur, Pluie de météores, Écrasement orbital et Effondrement gravitationnel.
- Sa riposte signature, l'Effondrement Gravitationnel, est de type large avec un multiplicateur de KO de 1,3 : tout le champ de bataille est écrasé et reste à terre plus longtemps qu'une attaque large classique.
- Deux mécaniques (pas de renaissance) : sous 42% de vie, un champ-bouclier réduit une fois de 55% les dégâts subis pendant 11 secondes et le régénère de 10% de ses PV max ; puis il enrage sous 30%.
Butin
Butin d'endgame : Fragment du Néant, Relique Ancienne, Écaille de Dragon, Noyau de Gravité, Éclat Météorique, le mythique Cœur Effondré, Âme de Boss, Cristal d'Éveil, Shard d'Éveil, Jeton Prestige et Coffre Légendaire, plus les pièces de son set Pesanteur Astrale (DPS avec survie).
Conseils
- Élément Néant. Faiblesses à +25% de dégâts : Œil du Cyclone et Écailles Célestes (Foudre) - l'énergie électrique perce sa densité. Évite les sets Néant (-15%). La race Nain (Foudre) déclenche la faiblesse (+30% en version 4).
- Le moment-clé est le bouclier à 42% : prépare un burst groupé (Élixir de Furie +50%, Œil de l'Observation) pour le percer avant le soin. Sous 30%, termine vite au Breuvage du Titan.
- Sa signature frappe tout le monde avec un KO rallongé : garde une Larme du Phénix ou une Volonté de Fer pour ne pas perdre toute la pression d'un coup.
















