Les marins prient pour éviter l'orage. L'orage, lui, prie pour éviter son maître. Le Seigneur de la Foudre Ténébreuse est un dieu tombé du ciel un soir de tempête, couronné d'éclairs si noirs qu'ils ne brillent pas : ils effacent. Là où sa colère passe, la mer garde des cicatrices de verre.
Le combat
- Thème Orage noir / Dieu de la foudre, rareté Mythique, difficulté Secret.
- 580 050 000 000 points de vie (environ 580 milliards) pour un combat de 18 minutes maximum, dans le salon du Nouveau Monde (dès 4 000 000 de puissance).
- Quatre capacités : Foudre Ténébreuse, Colère de l'Orage Noir, Nuée d'Éclairs Noirs et Tonnerre Absolu.
- Sa riposte, l'Orage Ténébreux, est de type large (multiplicateur de KO 1,6) : il déchaîne un orage noir qui foudroie tout le champ de bataille.
- 3 vies (il revient deux fois à 100% de ses PV, enragé - environ 1 740 milliards de dégâts en tout), un bouclier sous 40% de PV (-55% pendant 9 secondes, +5% de soin, réarmable à chaque vie) et un enrage dès 40% de PV.
Butin
Il lâche l'Éclat de Haki, le Noyau de Tempête, la Gemme Marine Nv.3, le Fragment du Néant, l'Âme de Boss, l'Essence Divine, la Volonté du Roi, le Fragment d'Empereur, un Shard d'Éveil et un Coffre Légendaire. Son matériau signature, l'Éclair Ténébreux, ne tombe que sur lui. Il lâche aussi les pièces de son set Colère de l'Orage Noir (10 pièces nommées).
Conseils
- Son élément est la Foudre : ses faiblesses sont les sets Monolithe Sombre (Ténèbres) et Tentacule Abyssal (Océan) - la pierre et l'océan mettent l'orage à la terre (+25% de dégâts). Évite les sets Foudre (résistance -15%).
- Les races Oni (Ténèbres) et Sharkman (Océan) déclenchent la même faiblesse ; en version 4 de race, leur bonus grimpe à +40% (Oni) et +30% (Sharkman).
Son set Colère de l'Orage Noir est une faiblesse du Souverain du Cataclysme ET de l'Ancien Dieu des Abysses au Haut
















